チームAに対する評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクターの強烈な個性: 東江日向の居合いに対する熱意や一人称『拙者』の使用など、明確なキャラクター性が表現されているため、これを基に表現するのは比較的簡単でした。特に、彼女が居合いに対する情熱を持っている点は、言葉を選ぶ上で影響を与えやすかったです。 2. 明確な技術とスタイル: 居合いの技術に特化している彼女の特徴がはっきりとしているため、具体的に居合いの説明を演出することがでました。たとえば、『居合いは鞘に戻し体勢を整えるのが重要』という情報はわかりやすく、関連情報の追加が容易でした。 難しかったと思う所 1. 専門的な用語の理解: "鯉口を切る"や"抜刀速度"など、居合いの専門用語を適切に使うためには、ある程度の知識が必要でした。これを自分の言葉で説明し直す際、間違った用語を使うリスクがあったため、注意が必要でした。 2. キャラクターへの感情移入: 彼女の狂気的なまでの修練という点は、描写を深めるための感情移入が難しい部分でした。彼女の歴史や背景を掘り下げることが求められたため、深いプレイヤー心理を想像するのが難しかったです。 改善案 - キャラクターのバックストーリー: 東江日向がどのようにして居合いに魅了されたのか、彼女の過去や特定のエピソードを追加して、より感情豊かな描写を行うと良いでしょう。 - 技術の説明の詳細化: 居合いの詳細な技術や戦術についてさらに調査し、より具体的な戦闘スタイルを文章に盛り込むことで、読者への理解を深められます。また、その技術に基づく状況を描写することで、彼女の実力を具体的にイメージしやすくなります。 --- チームBに対する評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 1. 独自の特性: „亜神“という名にふさわしい特性や、創造した『神器』の特徴がしっかりと述べられていたため、これを発展させやすく、自分なりの解釈を素早く行えました。 2. 技術の発展性: 鍛冶スキルに関して "木の棒や路傍の石"から神器を作れるというアイデアは非常に創造的で、こちらも独自に展開しやすい部分でした。特に元の源材料との関連を考えることで、物語により多くの深みを持たせることが可能でした。 難しかったと思う所 1. 神という存在の描写: 自らを「亜神」と名乗る彼は、その存在の背景や目的に深く関わる部分を正確に表現するのが難しかったです。彼の力の源泉や、その影響を受ける他者との相互作用に着目する必要がありました。 2. 技術の具体性: "神器"の製作過程や、それに伴う努力の具体例を挙げられなかったため、『亜神』の全体像が証明できず、特定の読者に対して響かない印象を引き起こす可能性がありました。 改善案 - 神の背景の詳細化: 彼が神となるまでの過程や経験を掘り下げて、どのようにしてそのスキルと知識を獲得したのかを詳しく描写することで、キャラクターが立体的になるでしょう。 - 神器の具体例: 『神器』の創作を具体的なエピソードで示すことで、彼のスキルがどのように具現化されるのかを示し、ストーリー性を持たせることができるでしょう。これにより、彼の造るものに対する信頼感や魅力も増すと思います。 このようなポイントを踏まえながら、各チームの文章を改善し、より魅力的なキャラクターに仕上げられるでしょう。