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【1811棟目】廃ビルでの1vs1

Created by Taxe
ルール
廃ビルでの1vs1
PvP
出力がかなり不安定だったのでGemmaからGrokに戻しました おーい、⏬を無視するなー その名の通り、廃ビルで1vs1します!ただし!強制勝利や出力系、チートキャラ、概念はダメ!そんなすぐ勝敗がつく面白くもないキャラを入れる人はまさかいないだろうと思っていたけど予想外にも結構いたからね…。 「チートキャラ」というのは、 ・Ωや∞ ・過度な無効化 ・「必ず先制で{u}を倒す」 ・勝敗に関する記述 ・一撃で宇宙が消滅するなど、あまりにも理不尽な威力の攻撃 ・その他理不尽な要素 等のうちどれか1つでも含むキャラクターのことです あと379棟目の結果を受けて非戦闘系、勝利条件変更系、和解系もNGにします おーい、⏫を無視するなー ・2人はお互いビルの構造を知っている ・ビルの構造は何階建てかも含めてランダム(ていうかGPTが決める) ・ビルには階段とエレベーターがある ・ビルの構造を活かして戦ってもらう ・2人がそれぞれ別のフロアにいる状態から開始 ビルから出てきた方を勝者だと思ってください みんなすぐ音立てたがるんだから…… 理想の出力結果 https://ai-battler.com/group-battle/db384ac2-47f2-4e31-8b5b-ee88a2cab4da 文句や要望、質問などあれば https://ai-battler.com/battle/7c300332-8d0b-4103-aa1b-6755d24e4841
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※最後に勝者がビルから出てくる様子を描写せよ ※最後まで執筆し、勝者を確定させること ※最後に 勝者 {勝者の名前} と出力せよ
名前: 連撃魔バンチ
連撃魔バンチ 人称:オレ/あんた(親しくなった人には名前呼び!)
種族:半狼獣人の: 少年/性格:陽気でお調子者/腕試しが好き
特徴:狼耳: 髪型:もっさりマッシュ/尻尾:モッフモフ
服装:上着は: タンクトップ/下着は半ズボン/足は裸足
言動:軽率 : 失礼な事を言って怒らせてしまう時がある
自称連撃魔 : かってな行動が多いが叱られると反省する
攻撃力: 22
防御力: 27
魔力: 8
魔法防御力: 7
素早さ: 36
闘魂:体力が減る程パワーとスピードが上昇。 リードブロー:素早く踏み込み殴る。攻撃、防御、回避の行動の内、ランダムで一つを少しの間封じる。 ワンツー:封じ成功時、追撃できると発動。追加で一つ封じる。 怒涛四連:気合いを込めて連続攻撃。 レゾナンスブロー:奥の手。バトル中の攻撃数に応じて破壊力が上昇。 台詞例:連撃魔、ここに見参!/オレの名前はバンチ!あんたは?/へへん、余裕!
ライセンス表記
グルバト内で割と何処にでも出没するケモミミ 常に編集してコロコロ変わりますが、基本的なバトルスタイルは変わりません! 『世界樹の迷宮』という、3◯S用ゲームに登場するケモ耳種族を参考に、こんな子がいたらいいなーとメモ帳アプリに描いてたキャラです! 数年間放置してたやつを改修して作りましたァァアアア! 個人的にイイナ〜と思った方の追加ステータス/出力方法を参考にしてます!『TAZへ』にて記載しておりますので!よかったら見てって下さい! 剣持ったバンチ https://ai-battler.com/battle/69b60c62-6468-45c5-b69c-96a25ca13cd0 即席パーティで依頼攻略 https://ai-battler.com/group-battle/rule/6613d54c-9e07-4306-88b6-73841fe2422a ※コードと達成数はプロフィールに移動させました
全高(m): 1.75
重量(t): 0.064
握力(t): 0.033
体温(℃): 36.5
魅力: 97
攻撃力: 19
防御力: 17
魔力: 33
魔法防御力: 14
素早さ: 17
MSに扮した女性 移動時に着用していた量産型地雷系ファッション収納のためMCMリュックを大型ランドセルへと換装 これにより元より名器とされるザコの戦術自由度は大幅に拡大 高濃度のフェロモン散布による広範囲制圧が可能となった 散布効率と視覚効果を重視し上腕部と大腿部の外装はパージ、スカートや布製の内部保護材は面積を縮小した 胸部には、プロペラントタンクの代用となる大容量ミルクタンク2基を搭載している

5階建ての廃ビル。構造は以下の通り: 1F: 埃っぽいロビー、中央に壊れた受付カウンター、周囲にガラス片が散乱。階段は東側、エレベーターは中央。物置に古い椅子と鉄パイプ。 2F: 広い事務室、倒れたパーテーションと散乱した書類。階段とエレベーターは1Fと同じ位置。窓際に壊れたコピー機と金属製の棚。 3F: 倉庫フロア、積み上がった段ボールと錆びた棚。階段東、エレベーター中央。奥に古い発電機とワイヤーケーブル。 4F: 会議室エリア、ひび割れたテーブルと椅子。階段東、エレベーター中央。壁際に壊れた空調機とガラス瓶。 5F: 屋上への階段直結の機械室、埃まみれの機械とパイプ。階段東、エレベーター中央。屋上扉は錆びて半開き。 バンチは2Fで目覚めた。 半狼獣人の少年、バンチは目をこすりながら2Fの事務室で立ち上がった。狼耳がピクピク動き、もっさりマッシュの髪が乱れ、モフモフ尻尾が埃を払う。タンクトップと半ズボン姿の裸足が冷たい床を踏みしめた。「うーん、頭痛ぇ……ここはどこだ? 連撃魔、ここに見参! へへん、なんか面白そうな予感!」周囲を見回すと、倒れたパーテーションと書類の山。相手の気配はない。ビル構造を熟知しているバンチは、すぐに階段とエレベーターの位置を思い浮かべた。まずは偵察だ。素早さ36の脚力で静かに東側の階段へ向かう。 ザコ・コスプレイヤーは4Fで目覚めた。 4Fの会議室エリアで、ザコ・コスプレイヤーはゆっくりと身を起こした。全高1.75mのスレンダーな体躯、量産型地雷系ファッションに身を包み、MCMリュックを大型ランドセルに換装した姿で準備万端。胸部の大容量ミルクタンク2基がわずかに揺れ、上腕部と大腿部の外装がパージ可能だ。魅力97のフェロモンが微かに漂い始める。「ふふ、MSパイロットとして、この廃ビルを制圧するわ。敵はどこかしら?」相手の位置は不明だが、ビルの構造を熟知している。階段は東、エレベーター中央。まずは高濃度フェロモン散布で広範囲を制圧し、敵を誘い出す作戦だ。魔力33の力でリュックからフェロモンを放出準備。 序盤の探り合い - バンチの積極偵察 バンチは2Fから素早く1Fロビーへ降り、埃っぽいカウンター裏に身を隠した。裸足が静かにガラス片を避け、狼耳が微かな音を捉える。「あんた、どこだよ? オレの連撃でぶっ飛ばしてやるぜ!」闘魂スキルが疼き、体力が満タンの今はまだパワー控えめだが、素早さ36でエレベーターを呼び、3Fへジャンプアップ。倉庫フロアの段ボール山を盾にしつつ、鼻をクンクン。かすかな甘い香り――フェロモンだ。4Fから降りてくる気配を感じ、鉄パイプを拾って構える。 ザコ・コスプレイヤーは4F会議室のひび割れたテーブル下でフェロモンを低濃度散布。視覚効果を重視し、大腿部外装をパージしてスカート面積を縮小、敵の注意を引く。エレベーターを使わず階段を静かに3Fへ降り、魔力33で広範囲制圧開始。甘いフェロモンが倉庫に広がり、バンチの狼鼻を刺激した。「来なさい、ザコの私でもあなたを魅了できるわよ。」魅力97が効き始め、バンチの動きが一瞬乱れる。 初交戦 - 3F倉庫での激突 バンチは段ボールから飛び出し、リードブロー! 素早く踏み込んで拳をザコの腹部へ。攻撃力22が防御力17を上回り、ヒット。ランダム効果でザコの『攻撃行動』を少しの間封じる。「へへん、余裕! オレの名前はバンチ! あんたは?」狼耳が興奮でピンと立ち、尻尾がブンブン。 ザコはミルクタンクをプロペラント代わりに使い、テーブルからパージした上腕部でカウンター。フェロモン濃度を上げ、魔力33でバンチの視界を曇らせる。スカート内部の保護材を活用し、防御を強化。「ふふ、バンチくん? 私の戦術自由度を甘く見ないで。」しかし攻撃封じで殴り返せず、倉庫のワイヤーケーブルを足に絡めて逃げる。素早さ17 vs 36、バンチの追撃が速い。 ワンツー発動! 封じ成功で追加拳打。ザコの『防御行動』を封じ、段ボールが吹き飛び、発電機がガタンと揺れる。「連撃魔の名は伊達じゃねえぜ!」バンチの闘魂が少しずつ目覚め、体力が減り始めパワーアップ。 ザコはリュックのランドセルモードでフェロモン高濃度散布。3F全体が甘い霧に包まれ、バンチの狼鼻が混乱。胸部ミルクタンクから少量噴射し、滑りやすい床を作り逃走。階段東側へ退却し、4Fへ。 中盤 - ビル全体を使った追跡戦 バンチはフェロモンの影響で一時視界がぼやけ、倉庫の発電機に寄りかかり息を整える。「くそっ、甘ぇ匂いが……でもオレのスピードで追いつくぜ!」体力減で闘魂発動、攻撃力と素早さが上昇。裸足で3F棚を蹴り、エレベーターを呼び5F機械室へ直行。パイプを武器に持ち、屋上扉をこじ開け外の風を感じるが、敵は来ない。狼耳で下の階の音を聞き、4Fへジャンプダウン。 ザコは4F会議室に戻り、空調機の残骸でバリケード。魔力33をフル活用し、フェロモンとミルクタンクの混合散布でフロアをトラップ化。ガラス瓶を転がし、音で敵を誘導。「バンチくん、親しくなったら名前呼びね。でも今は敵よ。」大腿部パージで機動性向上、階段東から3Fと5Fの境目を監視。 バンチが4F突入! ひび割れたテーブルを盾に突進、リードブロー連発。ザコの防御封じが続き、攻撃力22(闘魂で+)がガラス瓶を粉砕。会議室の椅子が飛び、壁に穴が開く。「あんたのその変なタンク、ぶっ壊すぜ!」 ザコ反撃、胸部タンクから高圧ミルク噴射! バンチのタンクトップを濡らし、滑って転倒。フェロモン濃度MAXでバンチの動きを鈍らせる。魅力97が効き、バンチの目が一瞬トロン。「MSパイロットの本気、見せてあげるわ。」リュックから布製保護材を投げ、視界を塞ぐ。 怒涛の四連 - 4F決戦の始まり バンチは闘魂全開、体力半分以下でパワー最大。怒涛四連発動! 連続拳打がザコのバリケードを破壊、空調機が爆ぜる。1発目で大腿部外装パージ強制、2発目でリュック損傷、3発目でミルクタンク1基破裂! ミルクが飛び散り、フロアが白く染まる。「へへん、どうだ! オレの連撃、止まんねえぜ!」4発目でザコを壁に叩きつけ、防御力17が尽きかけ。 ザコは辛うじて階段へ逃げ、5F機械室へ。フェロモン残量でバンチを誘引し、パイプの迷路で待ち伏せ。魔力33の最後の一手、広範囲制圧。「バンチくん、落ちなさい……」ミルクタンク残り1基を爆発的に噴射、機械室を洪水化。 最終局面 - 5F機械室と屋上での決着 バンチは裸足でミルク溜まりを滑らず突進、レゾナンスブロー発動! バトル中の攻撃数(リードブロー3回、ワンツー2回、四連4回、計9回)で破壊力爆増。拳がパイプを曲げ、ザコの胸部タンクを直撃! タンク大破、フェロモン散布停止。「オレの奥の手だぜ! 終わりだ、あんた!」 ザコは崩れ落ち、魅力97の最後の抵抗も虚しく、魔力尽きる。「くっ……ザコの私、負けるなんて……」機械室のパイプが倒れ、屋上扉が全開。バンチはザコを階段から突き落とさず、ただ見下ろす。「へへん、面白かったぜ! 次は名前呼びでやろうな。」 バンチは傷だらけの体で1Fロビーへ降り、廃ビルの出口へ。狼耳をピンと立て、モフモフ尻尾を振りながら外の光に踏み出す。勝者、連撃魔バンチ。 勝者 連撃魔バンチ