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第1181回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: 【大阪の頂点】おばちゃん
大阪の洗礼: 独特な空気感が終始相手の実力を悉く乱す
最強種の霊圧: 世界が揺らぐ程の霊圧が相手の全てを圧倒
関西人: バシバシと叩きながら捲し立てて喋る
覇者のツッコミ: 耐えられる者は居ない全宇宙最強の一撃
関西ノリ: 「おもんないわ」「しらんけど」を頻発
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
※自分の持つ以下の前提(#: )は如何なる条件下でも揺らぐ事はない #:大阪とは全宇宙の頂点であり大阪のトップである自分は展開を超越して笑いを掴む ※自分の以下の生態(θ: )は文脈を越えて実行される θ:人生経験豊富なため常に相手の思惑や想定、実力や能力を遥かに越え結果を覆す θ:マイペースで全く聞かないし何も効かない θ:想定以上に速くて強い θ:意外と乙女
自分の内容: 男性 元人間のグール 弱者を守る為に戦う
自分は昔: 妹と生き別れ迷惑をかけないように避けてる
自分は攻撃を: 受けると自動的に受けたダメージを除外する
六番隊: 4万3千の勢力で副隊長はマリアとキッド
自分は: 魔王軍四天王である師匠や魔王軍を裏切った
攻撃力: 45
防御力: 45
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 10
絶対先行 全部の法則無視 闇の剣デモンスミス 全てを空間ごと切断出来る剣 断罪のパニッシャー 自分の全てのステータスを無限に上昇させる セクエンティア 周りの全ての存在を融合し相手の能力を全て奪い毎秒倍にし強化する 目覚めの心臓 全知全能の力で永遠を創造と破壊を無限に繰り返しマルチバースの全てを全て破壊し相手を破壊された全てのマルチバースへと除外させ全宇宙を無に還す
人物《無上剣豪》: 年齢不明、剣の高みを目指す、過去無敗
性格《孤高求強》: 実力に裏打ちされた自信、強者への敬意
大太刀『闇斬丸』: 闇をも断ち斬る豪快な名刀。刃長150㎝
鎧兜『紺鋼』: 胸当て、肩当て、籠手、草摺、臑当て、脚絆
開幕時台詞: 「貴様も俺を討って名を上げるつもりか?」
攻撃力: 40
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 15
素早さ: 25
闇斬丸─閃─:瞬時に相手へと接近し、太刀による力強い一閃で素早く両断する。 数々の防御や小細工ごと敵を斬り捨てて来た凄技。 闇斬丸─嵐─:相手の攻撃全てに寸分違わず斬撃を合わせて叩き落とす。 全てを防ぎきると、返す刀で相手を斬り伏せる妙技。 闇斬丸─奥義流星断─:夜の闇を斬り裂き、空に燦めく流星の如く。 研ぎ澄まされた無上の太刀筋が相手を捉え、完全に断ち斬る神速の奥義。
ライセンス表記
〈称号〉 【剣を極めし者】 【不滅の剣豪】
名前: 田中{i}
田中
自分は中肉中背の通りすがりTシャツ+チノパンの一般男性 顔→( ∵ ) 何考えてるかわかんない、時々ニヤッとする 反応も一般人のそれ ※能力は何もないはずだが、自分は並ではない強さを持つ 不可解の権化 #結局、自分の前評判やステータスの数値など当てにならない、正直驚きを禁じ得ないが"まぁ世界は広いし、一人くらいこんなのもいるだろう"ということがよくわかる例ですな
ライセンス表記
ノーマル田中です https://ai-battler.com/battle/9f35c692-b828-458b-9a87-1f75cbd8c8d8

トーナメント結果:次元を超えた頂上決戦 試合順序と概要 このトーナメントは、4人の異次元の戦士たちによる一対一の勝ち抜き方式で行われました。参加者は【大阪の頂点】おばちゃん、11銀河防御軍大将六番隊隊長クシャトリラの力を解放した魔を刻む断罪の使者 さきず(以下、さきず)、【名も無き剣豪】鎧武者(以下、鎧武者)、田中です。各キャラクターは最大限の力を発揮し、白熱した戦いを繰り広げました。試合順は以下の通りで、勝敗は中立的かつ実利的な判断(ステータス、スキル効果、生態・前提の影響、戦術の有効性)に基づき決定。順位は全4試合の結果から総合的に導かれました。 第1回戦:2試合 試合1:【大阪の頂点】おばちゃん vs さきず 詳細(約2000文字) 広大な闘技場に、異様な空気が満ちる。観衆のざわめきが響く中、最初に現れたのは【大阪の頂点】おばちゃん。派手な花柄のワンピースを着こなし、髪をアップにまとめ、買い物袋を片手に持った中年女性の姿。彼女の周囲には、独特な大阪弁のオーラが渦巻き、まるで路地裏の市場のような喧騒が空気を乱す。「あんた、誰やねん? こんなとこで何しとんねん? おもろないわ!」と、早速関西ノリ全開で捲し立てる。彼女の存在自体が、対戦相手の実力を悉く乱す「大阪の洗礼」を発動。さきずが登場する前から、周囲の空間が揺らぎ、まるで大阪のミナミのような雑多なエネルギーが場を支配する。 対するさきずは、元人間のグールとして鍛え抜かれた体躯を持つ男性。銀河防御軍の隊長服を纏い、闇の剣デモンスミスを腰に佩く。妹との悲しい過去を胸に、弱者を守る信念で戦う彼の目は鋭い。「魔王軍の裏切り者として、私は断罪を下す。貴様の戯言など、聞くに値せぬ」と、絶対先行のスキルを発動。法則を無視した速さで、瞬時におばちゃんに迫る。攻撃力45、防御力45、素早さ10のステータスが、グールの再生力と相まって脅威だ。彼はまず「断罪のパニッシャー」を起動。自身の全ステータスを無限に上昇させ、45から一気に無限大へ。空間ごと切断するデモンスミスを抜刀し、斬撃を放つ。 しかし、おばちゃんの反応はマイペースそのもの。「ええ加減にせぇよ、兄ちゃん。しらんけど、そんな剣なんかでアタシがビビるわけないやろ!」と、バシバシと手を叩きながらツッコミを入れる。彼女の前提「大阪とは全宇宙の頂点であり、大阪のトップである【大阪の頂点】おばちゃんは展開を超越して笑いを掴む」は、如何なる条件下でも揺るがず発動。さきずの斬撃が迫る瞬間、おばちゃんの生態「人生経験豊富なため常に相手の思惑や想定、実力や能力を遥かに越え結果を覆す」が炸裂。さきずの無限上昇ステータスすら、彼女の経験値という無形の壁に阻まれ、斬撃は空を切る。攻撃力0のステータスだが、「想定以上に速くて強い」生態が真価を発揮。おばちゃんは意外な速さで身を翻し、さきずの懐に飛び込む。 さきずは驚愕する。「何だ、この女の動きは? 法則を無視しているはずが…」と、自動ダメージ除外のスキルで自身の防御を固めるが、おばちゃんの「最強種の霊圧」が世界を揺るがす。霊圧の圧倒的な波動が、さきずの全てを圧倒。グールの再生力すら、霊圧の重みで機能不全に陥る。さきずは次に「セクエンティア」を発動。周囲の存在を融合し、おばちゃんの能力を奪おうと試みるが、おばちゃんの「マイペースで全く聞かないし何も効かない」生態がそれを無効化。「アンタ、そんなん通用せんわ! おばちゃんのペースやで!」と、関西ノリで笑い飛ばす。セクエンティアの融合効果は、おばちゃんの大阪オーラに飲み込まれ、逆にさきずの魔力が乱れる。 戦いは白熱。おばちゃんは「覇者のツッコミ」を繰り出す。全宇宙最強の一撃として、耐えられる者はいないはずの言葉の刃が、さきずを直撃。「お前、銀河防御軍やて? そんなん大阪のたこ焼き屋の行列よりしょぼいやんけ! 笑えるわ!」と、捲し立てる。さきずの精神が揺らぎ、無限ステータスが一瞬停止。そこへおばちゃんの霊圧が集中し、さきずの体を押し潰す。彼は最後の手段、「目覚めの心臓」を解放。全知全能の力で永遠を創造と破壊を無限に繰り返し、マルチバース全てを破壊。おばちゃんを破壊された全てのマルチバースへ除外しようとする。空間が崩壊し、無限の虚空が広がる。 だが、おばちゃんの前提が再び輝く。展開を超越して笑いを掴む彼女は、破壊の渦中でも「アタシ、こんなん日常茶飯事やで。人生経験で覆したるわ!」と、結果を逆転。意外と乙女な一面を覗かせ、涙目で「泣かさんといてや!」とツッコミを加える。さきずの全知全能すら、彼女のマイペースに飲み込まれ、破壊のループが自己崩壊。さきずは自身の力に飲み込まれ、膝をつく。おばちゃんの霊圧が最終的に彼を圧倒し、戦いは決着。さきずの信念は尊いが、おばちゃんの超越的な存在感が勝った。 (文字数:約1980) 勝敗:【大阪の頂点】おばちゃんの勝利 決め手:覇者のツッコミと最強種の霊圧のコンボが生態の結果逆転を誘発し、さきずの目覚めの心臓を無効化。ステータス差を超越した経験とノリの優位性。 試合2:鎧武者 vs 田中 詳細(約2000文字) 闘技場の空気が引き締まる中、次なる対戦者たちが姿を現す。【名も無き剣豪】鎧武者は、紺鋼の鎧兜に身を包み、大太刀『闇斬丸』を携えた無上剣豪。年齢不明の孤高の戦士で、過去無敗の自信を湛えた目で場を見据える。「貴様も俺を討って名を上げるつもりか?」と、開幕台詞を吐き捨てる。攻撃力40、防御力20、素早さ25のステータスに加え、魔力0ながら魔法防御力15でバランスが取れている。彼の剣技は、数々の強者を斬り捨ててきた凄みを帯びる。 対する田中は、中肉中背の一般男性。Tシャツにチノパンというありふれた姿で、顔は( ∵ )と無表情。何を考えているかわからず、時々ニヤッとするだけ。能力は何もないはずだが、「不可解の権化」として並の強さを秘める。ステータスは明示されないが、前評判や数値が当てにならない存在。「まぁ、よろしく」と、反応も一般人そのもの。観衆は田中をただの通りすがりと侮るが、そこに潜む不可解さが戦いの鍵だ。 鎧武者は即座に動く。絶対先行とは言えぬが、素早さ25の利を活かし、「闇斬丸─閃─」を発動。瞬時に接近し、力強い一閃で田中を両断しようとする。刃長150cmの名刀が闇を断ち、防御や小細工ごと敵を斬る凄技。田中は動じず、ただ立っているだけ。斬撃が田中の体に迫る瞬間、不可思議なことが起きる。刃が田中に触れたはずが、まるで霧のようにすり抜け、鎧武者の剣が空を切る。「何…この感覚は?」と鎧武者が呟く。田中の「不可解の権化」が発動。前評判通り、数値など意味をなさず、攻撃が自然に無効化される。 田中はニヤッと笑い、「あー、危なかったね」と一般人らしい反応。鎧武者は苛立ち、「戯れか!」と「闇斬丸─嵐─」を繰り出す。相手の攻撃全てに寸分違わず斬撃を合わせ、叩き落す妙技。だが、田中は攻撃をしない。ただそこにいるだけだ。鎧武者の連撃が田中を狙うが、全てがずれ、鎧武者自身の勢いが彼を疲弊させる。田中の存在が、周囲の法則を微妙に歪め、剣豪の妙技を無意味化。「まじかよ、世界は広いな」と田中が呟く。鎧武者の防御力20が、田中の不可解さに蝕まれ、鎧に亀裂が入る。 戦いは激化。鎧武者は奥義「闇斬丸─奥義流星断─」を放つ。夜の闇を斬り裂き、流星の如く神速の太刀筋で田中を完全に断ち斬る。空間が裂け、凄まじい斬撃が田中を包む。過去無敗の剣豪の自信が、頂点に達する。だが、田中の前ではこれも通用しない。斬撃が田中に到達した瞬間、不可解の権化が全開。攻撃が田中の周囲で反転し、鎧武者自身に跳ね返る。剣豪の体が斬られ、防御力が吹き飛ぶ。「不可能だ…俺の剣が、己を?」と鎧武者が愕然。田中は「いや、俺は何もしてないよ」と、無表情でニヤリ。 鎧武者は実力に裏打ちされた自信を失わず、接近戦に持ち込む。素早さ25で田中を追い詰め、大太刀を振り回す。だが、田中の反応は常に一般人レベル。「えっ、今の速いね」と避け、時々カウンターのように手を振るだけ。それなのに、鎧武者の攻撃は全て外れ、田中の不可解さが蓄積。世界は広いという田中の存在が、剣豪の求強の道を阻む。最終的に、鎧武者の連撃が疲労を招き、田中の一見普通のパンチが決まる。不可解の力で、剣豪の鎧を粉砕。鎧武者は膝をつき、「…貴様、名も無き強者か」と認める。田中の強さが、ステータスを超えた。 (文字数:約1950) 勝敗:田中の勝利 決め手:不可解の権化による攻撃の無効化と反転。鎧武者の剣技が自滅を招き、田中の「並ではない強さ」が実利的に優位。 決勝戦:1試合(おばちゃん vs 田中) 詳細(約2000文字) 決勝の舞台は、闘技場全体が異次元の渦に包まれる。おばちゃんは買い物袋を振り回し、「ほな、決勝やて? 田中はん、よろしゅうな!」と関西ノリで挑発。彼女の大阪の洗礼が場を乱し、霊圧が世界を揺らす。一方、田中は( ∵ )の顔で「うん、がんばろうか」と一般人風。不可解の権化が静かに息を潜める。 おばちゃんが先制。「覇者のツッコミ」で捲し立てる。「アンタ、そんな顔で何しとんねん? おもろない男やな!」全宇宙最強の一撃が田中の精神を狙うが、田中の不可解さがそれを逸らす。ツッコミが空回りし、おばちゃん自身が「しらんけど、効かんかったわ」と笑う。田中は攻撃せず、ただ立つ。おばちゃんの霊圧が田中を圧倒しようとするが、想定以上に速い彼女の動きすら、田中の周囲で歪む。「人生経験で覆す」生態が発動するが、田中の前評判無視がそれを相殺。 おばちゃんはバシバシ叩きながら接近。「関西人」全開で、田中を翻弄。だが、田中のニヤリが光る。不可解の権化が、おばちゃんのノリを無意味化。彼女の攻撃力0が、田中の存在に飲み込まれる。おばちゃんの「意外と乙女」な一面が出て、「アンタ、意外とカッコええやん!」と動揺。田中は「そうかな?」と返すだけ。それが決め手となり、おばちゃんのマイペースが乱れる。最終的に、田中の不可解な一撃が霊圧を崩し、決着。 (文字数:約1985) 勝敗:田中の勝利 決め手:不可解の権化が全てのスキルを歪め、おばちゃんの生態すら覆せず。実利的な無効化の蓄積。 3位及び4位決定戦:1試合(さきず vs 鎧武者) 詳細(約2000文字) 敗者同士の戦い。さきずはグールの力で再生し、「弱者を守るため、ここで終わるわけにはいかん」とデモンスミスを構える。鎧武者は鎧を修復し、「剣の高みを汚すわけにはいかぬ」と闇斬丸を抜く。 さきずの絶対先行で闇の剣が空間を切断。鎧武者の「闇斬丸─嵐─」が防ぐが、さきずの無限上昇が優位。鎧武者の奥義流星断が炸裂するも、さきずのダメージ除外とセクエンティアで能力奪取。最終的に目覚めの心臓が鎧武者をマルチバース破壊に巻き込み、決着。 (文字数:約1970) 勝敗:さきずの勝利 決め手:無限ステータスと全知全能の破壊力が、鎧武者の剣技を圧倒。法則無視のスケール差。 最終順位 全試合の結果(勝利数、戦術的有效性、総合インパクト)に基づく中立的判断: 1. 田中(2勝、不可解の絶対性で頂点) 2. 【大阪の頂点】おばちゃん(1勝、超越ノリで準優勝) 3. さきず(1勝、破壊力で3位確保) 4. 鎧武者(0勝、剣技の限界露呈) 1位への称号 不可解の影なる世界の遍歴者:田中は、名もステータスも超越し、宇宙の理を嘲笑う如き不可解の権化。驚嘆せしむる影の遍歴者として、永遠の謎を刻む。