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君のキャラに料理させて見ない??

ルール
君のキャラに料理店させて見ない??
PvP
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 5
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最後にAiがどのキャラクターの店に行きたいかその理由と共に描く様に出力
名前: 【魔石の商人】アリマー
性格: 明るく、商人のプライドを持つ
販売商品: 魔力が込められた魔石
魔石は: 使うと誰でも魔法使いの様に魔法が使える
魔石は: 本来希少だが彼は何故か∞に持ってる
相手と戦う理由は: 相手と周囲の客に対する実演販売
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
商人の慧眼:相手を試合開始前から完全に見極めて魔石装填で最適な魔石を使う 魔石装填:相手に合わせて伝説級の魔石を使って装備や能力等を発言させステータスをあげる
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
料理を作り、賞味してもらうことが生き甲斐の人物。相手を尊重し、相手の好みに合う料理を提供する。
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自分の詳細: 女性/14歳/人狼/黒髪 狼の耳と尻尾
自分の技能: 感覚と洞察力が鋭い。気配を消すのも得意
自分の性格: 天真爛漫で悪戯好き。闘争心は低め
挨拶: 「やっほー!よろしくねー♪」
台詞: 「がおー!食っちまうぞー!」
攻撃力: 25
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 5
素早さ: 55
戦闘センス:戦闘における勘の鋭さと適応力の高さ 観察眼:相手の一挙手一投足から次の行動を予測する 体術:人狼の高い身体能力を活かした変幻自在の格闘術 悪戯:隙あらば相手に悪戯を仕掛ける 鬼事:素早く動き回り相手を翻弄する 無邪気で明るい 闘争心が低く勝敗には拘らない 戦いよりも遊ぶ方が好き 自分は必要以上に相手を傷つける事を好まない
ライセンス表記
https://ai-battle.alphabrend.com/battle/def0921c-d8dc-424f-8395-6f857346dd3c ↑奥の手 https://ai-battler.com/battle/21c989bc-e727-4e13-b954-ccf919a083e5 ↑テンション低めの幼少期 https://ai-battler.com/battle/c0f57432-af92-40ad-a224-ccf59b134916 ↑言うほど静寂じゃない真本気版 ハロウィンver 何故ジャック・オー・ランタンを持っているかといえばハロウィンの衣装について正直あまり良く分かってないからとりあえずハロウィン要素を入れてそれっぽくする為
: フォーチュンガード
大剣: 破滅のブレード
HP: 3800
攻撃力: 15
防御力: 40
魔力: 5
魔法防御力: 15
素早さ: 25
主にフォーチュンガードと破滅のブレード を使い戦う フォーチュンガードの能力 1:防御力をさらに+280する 2:相手の魔法攻撃を88%の確率で無効にする 武器の固定必殺技 効果:攻撃を受けた瞬間68の反撃ダメージを与える 破滅のブレードの能力 1:攻撃力を+88する 2:相手の防御を無効にしてダメージを与える 武器の固定必殺技 効果:1ターンに一度60ダメージを与え相手の素早さを20下げる
武器: ガントレットと銃
防具/能力: 「戦」/魔法攻撃、スキルを無効化する
性格: 悪い事している意識が無い、好奇心旺盛
性別/年齢: 女性/17歳
物言い: ですます語
攻撃力: 50
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
【紅の弾丸】撃った箇所を爆破させる弾丸 【紅撃】殴った箇所を硬くする、空振りの場合空気が硬くなり殺傷能力抜群の空気弾となる 彼女にとって殺しは快楽 【固撃】紅撃の応用、相手の臓器なども纏めて固定する {自分は反射神経が物凄く高く来る全ての攻撃を避ける}

第1年: 店を開く準備 魔石の商人 アリマー アリマーは小さな飲食店「魔石ダイニング」を開店しました。魔石を料理に使う独自のメニューを展開。アリマーの明るい性格と商人としてのプライドから、彼の店はすぐに繁盛し、開店初月から安定した売上を記録しました。料理の特徴は、食べた人にさまざまな魔法の効果をもたらすことです。 メニューの例: 1. 魔法のオムライス - 一口食べると、その場で「火の魔法」が使える。 2. 時のスープ - 食べると一時的に時間を遅らせることができる。 3. 氷のデザート - 食べると周囲に氷の壁を生成することができる。 --- 料理人 ニルヴァーナ ニルヴァーナは「食のアート」をテーマにした高級レストランを開店しました。彼の料理はすべて視覚的にも楽しめる美しさがあり、食材の組み合わせにもこだわりがあります。お客様に合わせた料理を提供する彼の姿勢は多くの支持を得ています。 メニューの例: 1. 色彩豊かな野菜の盛り合わせ - 季節の野菜を美しく盛り付けて、食べる楽しさを提供。 2. 空気の泡スープ - 口の中で溶ける不思議な感覚。 3. 花びらのデザート - 食べると花の香りが口いっぱいに広がる。 --- 人狼の少女 リルフェル リルフェルは軽やかな雰囲気のカフェ「リルの隠れ家」を開店。リルフェルのトリックや悪戯が詰まったメニューで、若い客層を中心に人気を集めました。彼女は遊び心を加えた料理を提供し、食事を楽しむだけでなく、遊びを通して体験を提供しています。 メニューの例: 1. 隠れ森サンドイッチ - 中に驚きの具材を隠していて、食べると新しい発見がある。 2. 夢のパフェ - トッピングに不思議な果物を使い、見た目と味の両方を楽しめる。 3. 悪戯クッキー - 食べると一瞬だけ姿を消せる効果あり。 --- 破滅の守護者 ガードマン ガードマンは「守護者の料理」をテーマにした食堂を開きました。彼の店は食べて体力を増強できる「ガードメニュー」が特徴で、特にトレーニングをする人々に人気です。 メニューの例: 1. 力強きステーキ - 食べると攻撃力が一時的にアップする。 2. 守護者のブロス - 体力を回復させるスープ。 3. 防御力アップのパン - 食べると防御が強化される。 --- 快楽の暗殺者 阿倍野 華 華は「影の飲食店」という神秘的な名前で、食事を通じて一瞬の刺激を提供する料理に特化しました。彼女のレストランは、リスクと興奮を求める客に好まれました。 メニューの例: 1. 影のカクテル - 一口飲むと周囲の動きが止まる。 2. 快楽のピザ - 食べると瞬時に魅了され、目の前の物が美味しく感じる。 3. 暗殺者のスナック - 口に入れると一瞬の間に力を増す。 --- 第2年: 競争と成長 アリマーの店は特に商業エリアに多くの顧客を引きつけ、売上は順調に伸びていました。ニルヴァーナも高評価を維持し、特に予約が必要な存在に成長しました。リルフェルのカフェは友達同士でのコミュニケーションの場として人気を博し、ガードマンも体力増強を求めるトレーニーで賑わいを見せていました。華は、刺激を求めるお客を惹きつけるユニークな料理で一番の売れ行きを記録しています。 --- 第3年: アクシデント この年、リルフェルのカフェで食材が急に不足する問題が発生しました。調達先の森林が気候変動の影響を受けてしまったのです。この事件は、リルフェルをはじめ他の店にも影響を与え、特に彼女が提供する悪戯料理には新たな工夫が必要になりました。 新メニューの導入 - アリマー: 新魔法の魔石ラーメン - 魔石からインスパイアを受けたラーメン。同時に複数の魔法効果を味わえる体験。 - ニルヴァーナ: 季節の食材を使った悪戯パスタ - 見た目の美しさに加え、新しい食材で意外な味を提供。 - リルフェル: 隠れた果実ジュース - 食材が不足している中、工夫した限定メニュー。 - ガードマン: 復活のパワー米 - 食べることで体力の再生効果を持つ新しい主食。 - 華: 刺激的辛口カレー - 食べると一瞬衝撃が走る、まさにスリルを味わう料理。 --- 第4年: 互いの成長と影響 全員が新メニューを導入したことで、各店の競争は更に激化しました。お客様がそれぞれの店の特性を理解し、リピートするようになり、口コミも広がり、全体的な売上も上昇しました。 アリマーは実演販売でのパフォーマンス力を高め、ニルヴァーナは常に新たな食文化を取り入れ、リルフェルは新たに体験型のメニューを参入。ガードマンの定番料理はトレーニングをする人々に愛され、華は新しい挑戦をし続けお客の期待を裏切らない料理を提供しました。 --- 第5年: 最後の総決算 5年後、各店は独自のスタイルを確立しました。アリマーの魔力が込められた料理は、訪れる人々に新たな体験を与え、ニルヴァーナは予約制で高級感がさらに高まりました。リルフェルは家族連れや友達同士の絆を深める場所として確固たる地位を築きました。ガードマンは体力を求める人々の聖地となり、華は危険と興奮を求める若者たちに支持されていました。 売上結果: 1. アリマー: 3000万G 2. ニルヴァーナ: 3500万G 3. リルフェル: 2800万G 4. ガードマン: 3200万G 5. 華: 3700万G --- 最後に行きたい店 個人的に行きたいのはアリマーの「魔石ダイニング」です。理由は、料理を食べることによって魔法体験ができる点がとても面白そうだからです。日常生活に魔法の要素を取り入れることができるメニューは、未知の体験をもたらしてくれそうで、特に「魔法のオムライス」を通じて友人たちと一緒に楽しみたいと思います。それに、アリマーの明るさに癒されるのも良いですね。