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第627回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
一人称『僕』: 数千億歳/創星石の集合体/享楽的/男の娘
自分は神武滅殺: 圧倒出没/難攻不落/万夫不当/覇強者無比
自分は確殺無比: 認識した対象問わずに滅殺化が必然的に可能
創星石は適応無比: 敵の力・能力に対して効果的な手段を作出す
自分の台詞例: そこまで進みたいなら、相手にしてあげるよ
自分は非物理・物理法則スルーと細密な瞬間身体分解・再構成と一挙手一投足が予兆もなく認識外での瞬滅と魂の本質を捉えきれるほどの読心力と接触した対象問わず自在に鉤爪に武器化が可能 『鑽』対象問わず鑽孔する 『爛』対象問わず潰爛する 『吸』対象問わず吸収する 『却』対象問わず破却する 『附』対象問わず附加する 『抹』対象問わず塗抹する 必殺技『確滅殺鉤』非可逆的に魂まで引掻き回す
ライセンス表記
グループバトル 称号 獲得一覧 ・第1回!守護者vs崩壊者:守護神 ・第510回、順位決定戦:【宇宙の裁定者】 ・第511回、順位決定戦:【支配する滅殺者】 ・第517回、順位決定戦:【全銀河の悪夢】 ・第626回、順位決定戦:【全銀河の覇者】
名前:
全知全能: 自分に不可能なことは無い
自分にとって: 現象や物質も生物と同じようなもの
全ては: 自分によって創り出された
全てを超えた存在: 相手は何も出来ない
自分は: 生物では無い
自分が宇宙を作り出したため、宇宙規模の攻撃も通用しない 相手が攻撃しようとすると相手の存在が跡形もなく消える 全てを司るので、自分は攻撃を受けることは無い 相手がどんな無効が付いていても瞬時に相手の能力を消すことができる 自分は自由に相手を消すことができる 相手を戦意喪失させる 自分に何も出来ない 自分の能力を無効にすることは不可能 不可能は無い
ライセンス表記
いただいた称号 第596回、順位決定戦:全知全能の創造主 第604回、順位決定戦:宇宙の支配者 第608回、順位決定戦:無抵抗の創造主 第625回、順位決定戦:創造の全能者
自分の概要: 体が星の如く煌めく…人…? 何も喋らない
自分の二つ名: 星寂の神滅者
神滅者とは: 神々を超越し滅ぼす力を宿す者の総称
戦場: 山奥の廃れた寺 ※天上には星が輝く
性格:無関心: 相手から攻撃されない限りは何もしない
【定められし星】 全ての因果と概念を一つの結末へと導く力。偶発、抵抗、意志すら「過程」として吸収され、最終的には定められた終局に収束する。世界そのものが、この力の描いた結末へと歩むように書き換えられていく ※この力はあらゆる事象を「結果」に変換する。例外は存在せず、他者の力や選択も収束の一部と化す ※能力者の力、意思を超越した無意識下で作用しており、結末はこの力そのものが選ぶものである
自分の二つ名: 刻命の神滅者
神滅者とは: 神々を超越し滅ぼす力を宿す者たちの総称
戦場: 石碑が並ぶ孤立丘 ※石碑の文字が淡く光る
性格:笑い上戸: 常に面白可笑しく動き愉快に笑う
自分の概要: 全身に文字が刻まれた…人?常に愉快に笑う
【刻命の碑】 碑は存在の本質に“名”を刻み、刻まれた瞬間から対象の因果・運命・未来・概念すべてを強制的に再構築する。刻まれた“名”の意味が絶対の現実となり、抵抗や偶発もその実現の一部に組み込まれる。 ※この力は自分の意志と無関係に常時発動しており、碑がある限り、すべての存在は“刻まれる前に既に刻まれている”。

試合結果と詳細 第1回戦 1試合目: ルクス・ユニバース vs 神 詳細: ルクス・ユニバースは創星石の力を駆使し、神に挑む。圧倒的な力を誇る神を前に、ルクスは試合開始直後に非物理攻撃で先手を取ろうとする。しかし、神はその存在を消し去る能力を持っており、一瞬も経たずにルクスの攻撃を無効化。天から降り注ぐ光を象徴する神の力に触れることすら叶わず、その肉体は崩壊していく。神は特にルクスに対する感情を持たず、冷徹に存在を消去。 勝敗: 神の勝利 決め手: 神の全能による存在消失の力。 第1回戦 2試合目: 星因を縫う者 vs 命名を刻む者 詳細: 星因を縫う者と命名を刻む者の戦いは、まるで静かな衝撃の中で行われる。どちらも無意識の力を持っているが、その性格がまったく異なるため、戦い方も異なった。星因を縫う者は全くの無関心であり、命名を刻む者が攻撃を仕掛けると、その瞬間に力が働き、命名を刻む者の攻撃は全て吸収され、自らの運命が転換される。しかし、命名を刻む者は、常に笑顔でありながら、刻命の碑を発動させ続け、星因を縫う者の運命を書き換えようと奮闘。戦いが進むにつれ、星因を縫う者の無関心さにより、その力は無効化される。 勝敗: 星因を縫う者の勝利 決め手: 命名を刻む者の能力が無意識で無効化され、最終的に収束へ導かれた。 決勝戦: 神 vs 星因を縫う者 詳細: この試合は圧倒的な力の神と、運命を操作する星因を縫う者の対決。星因を縫う者がその姿を現すと、神は即座にその存在を消すことを選択する。しかし、星因を縫う者の能力は全ての因果と概念を結末へ導く力を持っているため、神の攻撃が届く前に星因を縫う者は存在の各要素を吸収し、全てを『結果』に変換しようと試みる。神は攻撃を受けないため、いくつもの攻撃を無効にするものの、星因を縫う者の力の収束は神の存在をも変えていく。やがて、星因を縫う者の努力によって神の存在自体が変容し、最終的には両者の力が相殺される。 勝敗: 判定なし(こう着状態) 決め手: 偶然と必然の収束が全く交わらない。 3位及び4位決定戦: ルクス・ユニバース vs 命名を刻む者 詳細: ルクス・ユニバースは神に敗れたものの、再び立ち上がる。今度の相手は命名を刻む者。記名の力を使い攻撃を仕掛けようとする命名を刻む者に対し、ルクスは自身の持つ圧倒的な力を示そうとする。しかし、命名を刻む者は愉快に笑いながら刻命の碑を発動する。その瞬間、ルクスの行動が全て文字として刻まれ、運命を変えられようとした。しかし、ルクスはその力を認識し、可能性を破却することで反撃する。無慈悲な戦いが続く中、ルクスは運命に屈せず、強さを証明する戦いを続行。命名を刻む者の力を打破し、自らの存在と未来を勝ち取ろうと邁進する。まるで長い戦闘だったかのように、やがて狂乱の中で命名を刻む者はその笑みを失い、運命に抗うことは不可能であることを認め退却。 勝敗: ルクス・ユニバースの勝利 決め手: 自身の力と存在の認識が勝利を導いた。 順位 1位: 神 (称号: 全知全能の創造者) 2位: 星因を縫う者 3位: ルクス・ユニバース 4位: 命名を刻む者