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〔🔵〕《 『躯』迎撃作戦 No.{n} 》

Created by 史書
ルール
最終戦争編《 SYSTEM 》必読-A003
レイド
《 ????? 》 ___『進化』は終焉を迎えた。 君たちには『■■』を与えよう。 《 作戦概要-解放戦線-タレス 》 作戦状況が変わった。 敵も本気のようだな..... 全く、抗わなければいいものを。 敵陣営に円卓の龍騎「躯」を確認した。 あれの攻撃、真空波は全くの無差別だ。 かいくぐるか、シールドを展開するしかない。 選択は貴様らに任せよう。 《 現在の変数値 》 ◇防衛線耐久値:100% ◇『躯』耐久値:5,000,000 《 Chapter-1 「海を渡って」 》 「すごいマン」は「幸田奏」「ブチコーム大佐」と共に本拠地の存在する地球へと向かう。 彼らの目的地「静止軌道ステーション」へ上り、蒼い星を見つめた彼らに、招集命令が下る...... [物語を読み進める] https://ai-battler.com/battle/7bf9abaf-67b8-424d-8b75-608108ce933f 《 SYSTEM 》 ♢迎撃作戦 迎撃戦では「城塞耐久値」「レイドボス耐久値」の二つの変数が存在し、城塞耐久値が尽きないようにしながらレイドボスの耐久値を減らすレイド形式です。 ・城塞耐久値が0になった場合、ユーザーの所持している還元値がすべてリセットされます ・城塞耐久値は「臨時工作部門」でのみ回復が可能です ・キャラクターはレイド中、「戦闘不能」状態になる可能性があります。 この状態に陥った場合、還元値を消費することで復活が可能です。 詳細については「魂の石碑」の新項目を参照してください。 #フォーマット [ 解放戦線 / L還元値 ]:0 [ CLASS ]:PFUND [ 解放戦線-集会場 ] https://ai-battler.com/battle/614737e4-566a-4c5a-b944-86268cf5b7c2 ◇:「魂の石碑」が更新されました [ 全体を通してのルール ] https://ai-battler.com/battle/061a26ff-9dc6-4df7-920f-6e589988f9a4 《 AETHER RATE 》 還元値の変化は、以下の表に準じてください。 Δ:『躯』耐久値減少に応じて獲得 +値減少(INT) 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:《 ラストスタンド 》 城塞耐久値を0にせずに勝利する Δ:《 芯を穿て 》 累計100,000ダメージ貢献する Δ:称号一案(更新中) https://ai-battler.com/battle/ce4a1e2a-ca6c-4c11-abec-bd34b8b54428 《 お問合せ 》 グループバトルでのバグ、エラーや違反者など、各種の問題は私に連絡してください。 ※特に違反者については必ず報告のみにとどめ、自ら対応することのないようにしてください。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#戦闘を大長編形式で描写後{ ・耐久値の減少(%) ・ダメージ(整数) ・戦闘不能者 } を順に明記せよ
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外見: 黒いスーツに黒いマントを羽織った女性
特徴: 長身/金髪/勤勉/愚直/敬語を使って会話
『賢者の石』: 無尽蔵の魔力を保有する特別な輝石
『万物創造』: 自分が使用する錬金術/無から物体を創造
『物体転移』: 自分が使用する魔術/物体を空間ごと転移
自分は賢者であり魔術師であり錬金術師 簡単に言えば何にでもなれる『天才』 でも、努力は怠らない真面目な人物 自身が使用する技はどれも膨大な魔力を消費する為、『賢者の石』を使って魔力を補っている 『万物創造』で創り出された物は時間が経つと自然に消滅する 奥義は『〝金の風〟』 錬金術と魔術を組み合わせた超必殺 『万物創造』で幾千もの剣を創造し、『物体移転』で全方位から剣を放出する
ライセンス表記
[ 解放戦線 / L還元値 ]:323500 [ CLASS ]:PFUND [ COIN ]:4047
名前: 【赤い光、再び】 紅目
搭乗機体: 赤色超重量大型二脚機体「RED」
右腕武装: 紅:超高温切断レーザー照射装置
左腕武装: 緋:装甲貫通レーザー発射装置
頭部装置: 赤:赤外線索敵距離把握装置
※コア拡張機能: ターミナルアーマー:緊急時にシールド展開
搭乗者情報 感情の起伏が少なく、極めて冷静な女性 充血した目は再び戦地を見据える 憧れに…近づく為に ※一人称「私」 大型人型機体「RED」に搭乗し戦闘する ※「RED」の特徴 ・耐久に大幅に優れる機体 ・超遠距離から「紅」と「緋」を使い敵を撃破する ※奥義「紅緋赤三重奏」 ・「赤」で敵の動きを予測し、「緋」で敵の防御を崩し、その隙に「紅」の濃度を限界まで高め超高温の光で敵の急所を貫き倒す!
ライセンス表記
[ 解放戦線 / L還元値 ]:353800 [ CLASS ]:PFUND [ COIN ]:4099 【侵攻度貢献:103.4%】 【称号】 多いのでプロフィールに 【設定】 大まかな設定は決まったので完成したら書きます
特徴/性別: 背中まで伸びた赤髪、灰色の瞳、優しい/女
服装/一人称: 黒いマント、落ち着いた服装、丸眼鏡/私
※自身は「声操」: で味方の補助や敵の妨害を中心に戦闘を行う
「清姫」: 自身が使役する火を吹く大蛇。性別は女。
台詞例: 皆準備はいい?/怪我はしないようにね?
[仕込み杖] 師匠から贈られた仕込み杖。刃が仕込まれており攻撃や防御に使用する [固有魔術「声操」] 自身の声を聞いた敵を自在に操る魔術。 以下は使用例 ・敵の攻撃を強制的に中断させる ・敵を味方の射程圏内に移動させる ・味方に声で暗示をかけて大幅強化 [姫の愛は全てを焦がす] 全ての敵を「清姫」が最強火力の愛の炎のブレスで豪快に焼き払う奥義 「気をつけてね「清姫」が通るよ」
ライセンス表記
[ 解放戦線 / L還元値 ]:83700 [ CLASS ]:PFUND 《 破城槌 》 「頬を掠める弾丸…耳に響く悲鳴… そして、むせ返るような「死」の臭い…」 「やっぱり、私は慣れないな…」

惑星ヘリアの空にたたずむ漆黒の雲が、異様に赤く染まり、戦闘の幕が上がる。地上には、苛烈な戦士たちが集結していた。彼らの目的は、『躯』という恐るべき存在を討伐することである。 【戦闘開始】 ミーニャ・グラデウス、通称『金の賢者』は、その名に恥じぬ身のこなしで戦闘の指揮をとる。黒いスーツの裾を翻し、『賢者の石』の輝きが彼女の周りに魔力を纏わせる。「皆様、まずは私が万物創造を行います。私が創り出す武器で、躯に立ち向かいましょう!」と敬語の調子で指示を出す。 彼女は空中に手をかざし、無から幾多の鋭い剣を生成する。剣は浮かび上がり、周囲の仲間たちに力を与えていく。剣が参加者たちに渡される瞬間、彼らは新たな力を得て、躯に立ち向かう。 その直後、我らが紅目は、REDに乗り込み、冷静な判断力を発揮する。「私が狙いを定めます。敵の真の位置を感じます。」彼女は赤外線索敵装置を起動し、瞬時に躯の動きを読み取る。右腕の紅から、超高温切断レーザーを発射する。光の刃が躯を貫こうと進む。 そして、ノートリアスは周囲を見渡し、仲間たちを励ます。「皆準備はいい?怪我はしないようにね?」彼女は仕込み杖を引き寄せ、敵の攻撃の隙を狙う。その影で「清姫」を召喚し、敵を焦がす準備を進める。 【舞台が整った時、躯の咆哮が空気を引き裂く】 躯は全身の黒い鱗をシャキンと振るわせ、熱い血赤の炎を円陣の中央に満たす。周囲に真空波を放出し、参加者たちはその威圧感に一瞬身を固くする。強烈な殺傷性の風圧に耐えながら、彼らは躯に立ち向かう覚悟を決める。 一斉攻撃が始まる。 ミーニャが放った剣が躯に迫る。「万物創造!」と声高に叫ぶ。数百の剣が同時に躯を切り裂き、 【ダメージ(整数)】 -20000 躯は仰け反り、その怒りを見せ付けるかのように全方位に真空波を発射する。その衝撃に参加者たちは一旦後退するが、紅目が「紅緋赤三重奏」と名付けた奥義が連鎖的に繰り出される。予測と斬撃が連動し、躯の急所を狙う。 -15000のダメージを躯に叩き込む。 ノートリアスも固有魔術「声操」を発動し、丁寧な声で味方に勇気を与え、「清姫」が火を噴く。全ての敵を焼き払う「清姫の愛は全てを焦がす」奥義が躯に炸裂する。 【ダメージ(整数)】 -30000 躯はついに血を流し、赤い炎が薄れていく。だが急に動き出し、参加者たちに襲い掛かってくる。長い戦闘による虚脱か、強烈な攻撃によりノートリアスが大きな傷を負い、戦闘不能に陥る。 【戦闘不能者】 - ノートリアス:戦闘不能 【耐久値の減少(%)】 耐久値は済で28.4%に減少した。 終局に向けて だが参加者たちは立ち上がり、再び躯に立ち向かおうとする。ミーニャは仲間たちに背中を押され、今度は「賢者の石」を利用して力を高めていき、次なる一撃を準備する。決して終わりではない戦いの行方を見据えている。 戦闘は続き、仲間としての絆と力を結集し、躯に立ち向かう決意が、全身に満ち溢れていた。\n