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最強の武器を決めるトーナメント

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ルール
最強武器トーナメント
PvP
版権キャラ、二次オリキャラ、ネットミーム、勝利誘導キャラ、強制勝利キャラは禁止です ※トーナメント概要 このトーナメントはキャラクターの強さではなく、キャラクターの持つ武器の強さを競います そのため、参加キャラクター本人は参加せず、その武器だけが独立して戦闘を行います (プロンプトでキャラの武器だけが戦うように設定してるので普通のキャラで参加してもらってOKです) トーナメントの都合上、武器を持っていないキャラは参加できません (格闘家系キャラが「この拳が1番の武器」とか言って参加するのもNGです) 1キャラに武器が複数ある場合、全武器が一つのまとまりとして参加します 武器そのものだけが独立して戦えるようにするため、戦闘開始と同時に全ての武器には飛行能力が付与されます
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

武器は会話不可のため小説は地の文だけにする 末尾に優勝武器を明記する
名前: 【冥界の狙撃手】杉山泰雅
戦場の都市伝説: 数々の戦場で名声を轟かせる凄腕のガンマン
ヴァンマグナム: 自分が昔から愛用している可変型の銃
【チャージ】: 銃にエネルギーを蓄積して威力を爆上げする
信念: どんな物事にも真摯に取り組むこと
百発百中: どんな長距離からも確実に銃弾を命中させる
ヴァンマグナムには形態変化機能があり、自分は下記の二つの形態を的確に使い分けて臨機応変に戦う ハンドガンモード:連射性に特化しており近距離戦で真価を発揮する ライフルモード:射程と精密性に特化しており遠距離からの狙撃で真骨頂を見せる 【チャージ】で銃にエネルギーを蓄積することによって絶大な威力の【チャージショット】が使える 極限の状況下では凄まじい集中力で一瞬のうちに相手の弱点を正確に撃ち抜く
名前: 白巌の騎士 ストリア・ミード
白巌の騎士 ストリア・ミード /素性:希少種族、石人の少女 傭兵団『赤錆騎士団』団員 あてどない旅人
容姿:琥珀色の瞳: 絹の様に白い髪 大理石の様な肌 高い背丈
鎧:白骸石の鎧: 長く大きな腕部を石の共鳴で操作 極めて硬
性格:気ままで: 掴み所がないが気に入ると懐く 蜂蜜酒が好
目的:一応は同族: 探しの旅だが割とどうでもよく、ただ旅が好
団長レトとの関係: 恐骨山脈越えの際に出会い、団を気に入り仲
石の共鳴:石人が持つ特殊な力で、触れた石を自在に動かす。強い力を込めれば一時的な浮遊も可能で、普段は武具の重さを打ち消し軽快に立ち回る。石人の生命活動でも重要と言われ、石の体を柔らかく動かしたり、水銀の血を脈動させるのにも使われているらしい 黒淵石の剣:異界より顕れた奇石から削られた滑らかな刀身は次元を切り取る 古城壁の大盾:失われた技術で作られた巨大な不壊の壁 台詞「ボクは旅を
名前: [焔鬼茸姫]ベニカグラ
ベニカグラ 一人称:妾 二人称:其方 口調:古風 性格:妖艶で嗜虐的
種族/体格: カエンタケのアルラウネ/小柄
容姿: 赤い肌·枝分かれした赤い角·妖艶な少女
衣装: 黒いサラシ·前垂れ·裸足で肌の露出が多い
武装: 炎の様な紅の七支刀「紅焔魔」
火焔の身体: 肌に触れると爛れる様な激痛の猛毒を持つ
能力:猛毒と火炎 戦い方:積極的に皮膚接触を狙う·舞う様な剣術 使用技{ 焔毒散華:毒炎を纏った剣で舞う様に斬り刻む 紅毒開花:七支刀で地面を突き刺し地面から毒炎を纏った無数の刃を生やす 蜜焔抱:炎を纏い猛毒の身体で抱きつく 紅霧領:猛毒の胞子を放ち猛毒の領域を展開 } 奥義{ 「紅焔葬·滅華爆」:猛毒の胞子を撒き散らしながら舞う様に連続斬り後獄炎を纏った剣で渾身の斬撃を放ち粉塵爆発を起こす }
ライセンス表記
焔鬼茸姫(えんきじょうき) 初めての人外感強めのキャラです 優しくしてね! ↓めっちゃ良かったやつ↓ https://ai-battler.com/group-battle/6b522e9d-6072-4b27-95b2-40cae3d78f57

武器紹介 ヴァンマグナム 可変型の銃器。連射性に特化した「ハンドガンモード」と、射程と精密性に特化した「ライフルモード」の二形態を持つ。内部にエネルギーを蓄積する【チャージ】機能を搭載しており、蓄積したエネルギーを一気に解放する【チャージショット】によって絶大な破壊力を発揮する。 黒淵石の剣 異界の奇石から削り出された滑らかな刀身を持つ剣。その刃は物理的な切断に留まらず、空間の断層、すなわち次元そのものを切り取る特性を持つ。 古城壁の大盾 失われた古代技術によって製造された巨大な盾。あらゆる衝撃を跳ね返す不壊の特性を持ち、絶対的な防御壁として機能する。 紅焔魔 炎のような形状をした紅の七支刀。刀身は常に高熱を帯びており、触れるものすべてを焼き尽くす火炎と、有機物を腐食させる猛毒を同時に纏う特性を持つ。 --- 第一試合:ヴァンマグナム VS 黒淵石の剣 虚空に浮かぶ白き円形の闘技場。そこには主を持たぬ二つの武器だけが、静かに浮遊していた。一方は冷徹な機械美を誇る可変銃ヴァンマグナム。もう一方は、底知れぬ闇を宿した滑らかな刀身の黒淵石の剣である。 静寂を破ったのはヴァンマグナムだった。瞬時にライフルモードへと形態を変え、後方へと高速で後退しながら、不可視の弾丸を連射する。鋭い銃声が空気を引き裂き、高精度の弾丸が黒淵石の剣へと殺到した。しかし、黒淵石の剣は動かない。弾丸が刀身に触れる直前、空間が歪んだ。黒淵石の剣がわずかに軌道を変え、次元を切り裂くことで弾丸の通り道を「切断」し、弾丸は虚空へと消失した。 ヴァンマグナムは即座にハンドガンモードへと移行。至近距離まで急加速し、至近距離から猛烈な連射を浴びせる。火花が飛び散り、金属音が激しく鳴り響く。しかし、黒淵石の剣は舞うように空を切り、飛来する弾丸のひとつひとつを次元ごと切り落としていく。物理的な速度や弾数では、次元を切り裂く刃を捉えることはできない。 ヴァンマグナムは再びライフルモードへ戻り、最大出力の【チャージ】を開始した。銃身に青白いエネルギーが凝縮され、周囲の空気が震える。臨界点に達したエネルギーが【チャージショット】として放たれた。光の奔流が直線上のすべてを消し飛ばさんとする絶大な威力で黒淵石の剣を襲う。 だが、黒淵石の剣は逃げなかった。真っ向から、その光の奔流に向かって一閃した。次元を切り取る一撃が、エネルギーの塊を真っ二つに分断し、光の奔流は左右に分かれて後方へと流れ去った。衝撃波が闘技場を揺らすが、黒淵石の剣に傷一つない。 隙が生じた。チャージ後の硬直状態にあるヴァンマグナムに対し、黒淵石の剣が加速した。次元を跳躍するように距離を詰め、鋭い一撃が振り下ろされる。ヴァンマグナムがハンドガンモードに切り替えようとした瞬間、黒淵石の剣の刃が銃身を捉えた。物理的な装甲を無視し、次元ごと切断する一撃。ヴァンマグナムの銃身は音もなく真っ二つに分かたれ、機能を停止した。 勝者:黒淵石の剣 --- 第二試合:古城壁の大盾 VS 紅焔魔 次なる戦いは、究極の防御と究極の破壊の衝突であった。鈍い銀色に光る巨大な不壊の壁、古城壁の大盾。対して、禍々しい紅い光を放ち、絶えず炎と毒気を噴き上げる七支刀、紅焔魔である。 先手を取ったのは紅焔魔だった。七本の刃から同時に噴き出した紅蓮の炎が、火炎放射のように古城壁の大盾を包み込む。さらに、炎に混じって猛毒の胞子が霧となって大盾の表面を蝕もうとする。しかし、古城壁の大盾は微動だにしない。不壊の特性を持つその表面は、数千度の高熱にも、あらゆる腐食毒にも反応せず、ただ静かに熱を弾き返していた。 紅焔魔は激しく回転し、炎の渦となって大盾に突撃した。紅い刃が激しく大盾の表面を叩きつける。ガギィィィン!という鼓膜を突き刺すような金属音が鳴り響く。火花が飛び散り、紅焔魔の猛攻が大盾を襲うが、古城壁の大盾に刻まれたのは微かな擦り傷のみであった。 紅焔魔はさらに攻撃を激化させる。地面(闘技場の床)を突き刺し、そこから毒炎を纏った無数の刃を噴出させた。下方向からの不意打ち。しかし、古城壁の大盾は即座に下方へ傾き、突き上げてきた刃の群れをすべて押し潰した。不壊の質量による圧倒的な圧砕。紅焔魔の刃は、大盾の重量に耐えきれず次々と折れ曲がっていく。 紅焔魔は全エネルギーを集中させ、最大出力の爆発を誘発しようと試みた。紅い刀身が白熱し、周囲に猛毒の胞子を濃密に撒き散らす。そして、渾身の斬撃を大盾に叩き込んだ。激しい粉塵爆発が起こり、視界が紅い炎と煙に包まれる。爆風が闘技場全体を飲み込み、すべてを焼き尽くそうとした。 だが、煙が晴れたとき、そこには依然として屹立する古城壁の大盾があった。爆発の衝撃を完全に無効化し、一点の曇りもなく表面を輝かせている。紅焔魔は全力の攻撃を繰り出した反動で、その輝きを一時的に失い、激しく揺れていた。 古城壁の大盾は、そのままゆっくりと加速した。防御に特化した武器でありながら、その巨大な質量を伴った突進は、回避不能の圧殺攻撃となる。紅焔魔が体勢を立て直す前に、不壊の壁が紅い七支刀を正面から押し潰した。逃げ場のない圧力により、紅焔魔の刀身は大盾と地面の間に挟まれ、凄まじい圧力でひしゃげ、砕け散った。 勝者:古城壁の大盾 --- 第三試合:黒淵石の剣 VS 古城壁の大盾 決勝戦。次元を切り裂く黒淵石の剣と、あらゆる衝撃を拒絶する古城壁の大盾。切断不能なものを切る刃か、破壊不能な壁か。究極の矛盾がぶつかり合う。 黒淵石の剣は、静かに宙に浮きながら大盾の周囲を旋回し始めた。大盾はどっしりと構え、一切の隙を見せない。黒淵石の剣が鋭い一撃を放つ。シュンッ、という切り裂く音が響き、大盾の表面に斬撃が走った。しかし、古城壁の大盾は「不壊」である。次元を切り裂く刃であっても、この盾の物理的な強度は絶大であり、表面に薄い線を描いただけで、貫通させるには至らなかった。 黒淵石の剣は攻撃速度を上げる。次元を歪ませて死角から、あるいは同時多方向に斬撃を繰り出す。大盾はそれに対し、最小限の動きで防御姿勢を変え、すべての斬撃を弾き返す。キン、キン、キンと、高周波の音が連続して鳴り響く。黒淵石の剣の攻撃は鋭いが、古城壁の大盾という絶対的な壁を前にしては、決定打に欠けていた。 しかし、黒淵石の剣の特性は単なる「切断」ではない。それは「空間の断絶」である。黒淵石の剣は、大盾そのものを斬るのではなく、大盾が位置している「空間」を切り裂くことで、盾の防御陣形を崩そうと試みた。大盾の周囲の空間がバラバラに断片化され、大盾は激しく揺さぶられる。 古城壁の大盾は、その質量を一点に集中させ、空間の歪みを強引に押し潰そうとした。不壊の質量による空間の安定化。二つの武器が正面から衝突する。次元を切り裂く刃と、すべてを拒む壁。衝撃波が闘技場の外縁まで到達し、空間がひび割れるほどの負荷がかかる。 均衡が破れたのは、黒淵石の剣が「点」ではなく「面」で次元を切断した瞬間だった。大盾の表面を斬るのではなく、大盾を包み込む球状の空間ごと切断したのである。不壊の盾であっても、それが存在する「場所」ごと切り離されれば、防御の意味をなさない。大盾の周囲に次元の亀裂が走り、大盾の重心が完全に崩れた。 バランスを崩した古城壁の大盾が、わずかに傾いた。その一瞬の隙に、黒淵石の剣が加速し、盾の側面、すなわち不壊の特性が最も薄い接合部へと次元斬撃を叩き込んだ。次元を切り取る刃は、不壊の物質さえも「存在しないこと」にして切り裂く。ギィィィンという絶叫のような音が響き、古城壁の大盾の巨大な壁面に、深い亀裂が入った。 そのまま黒淵石の剣は連続して斬撃を重ねた。次元の断層が重なり合い、不壊を誇った大盾の表面が、パズルのように切り離されていく。ついに、古城壁の大盾は中央から真っ二つに切断され、その巨体を崩して闘技場の床へと落下した。 静寂が戻る。宙に残ったのは、ただ一本の、静かに光る黒い剣だけであった。 優勝武器:黒淵石の剣