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第476回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 実はとある方の提案を受け殿堂入りの導入を考えています。(正直こういう提案はめちゃくちゃ助かります) ただまだ具体的な事は何も決まってません 一応5回1位獲得で殿堂入り、その後専用トーナメント(グランドトーナメントがこれに当たるかも?)みたいな感じで考えてます。 何か案やアドバイスがありましたら是非ポストまで 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第301回〜第400回) https://ai-battler.com/battle/3c5188b4-918d-4e14-a39c-06a7e6479df4 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 【武神の生まれ変わり】太刀掛 創始
武器: 太刀【五月雨】 小刀【時雨】 弓【鳳来】
性格: ノリが良い 関西弁 青年 一心不乱
攻撃力/速さ: 測定不能
一人称/二人称: オレ/お前
太刀【時雨】は: 特殊攻撃、特性、バリアを断ち切れる。
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
【時ノ一閃】光速、宇宙を斬るほどの力で貫く。 【静止】全ステータスを測定不能にし、時を止める。止めた時の中で攻撃出来るのは自分だけ。 【色陣の間】敵を行動不能にする。 【矢爆】大爆発を起こす矢を弓で飛ばす。 【切り返し】相手が攻撃してきたら跳ね返す。 【異常な圧縮】全てを圧倒する武神になり、相手に制裁を与える。
ライセンス表記
称号:やはり物理‥!物理は全てを解決する‥! 【荒れた波】 【神秘的な奇跡】
性格: 優しい 穏やか 少し好戦的
特性: 近くの攻撃は自動で完全に防御される
特性: 相手の能力、存在を無視出来る
特性: 攻撃は必ず当たる
見た目: 白髪 16歳女性 黒いオーブを着ている
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 50
魔法防御力: 50
素早さ: 0
【素解】敵を元素レベルまでに分解する 【治癒】味方、自分を完全に回復させる 【四辺砲架】水・火・風・大地の4つの力を使い攻撃する 【時由】時を操る 【制約】相手の全ての行動を禁ずる。又 、この時相手は能力を使えない。 【奥義・無空魔星龍】相手を宇宙に飛ばし宇宙にブラックホールを出現させる。 又、抵抗する相手には、9つの龍を出現させ、襲わせる。
ライセンス表記
称号たち 大統一魔法世界論【宇宙の賢者】「全知の魔法使い」『終末の生存者』「不滅の闘士」【海神の慈悲を授かる】【花瓶は夢の始まりに】《 ただこの先へ進むだけ 》【荒れた波】【聖人が歩くは道になる】【奏でられた鎮魂歌】【掻き消された音】《 唯一神へと至る道 》『大空の覇者』「宇宙の守護者」「時を超えし叡智」万物変幻の称号
自分は地味な容姿: 故に影が薄く実力に不釣合な扱いを受けてた
天邪鬼な観察眼: 弱者視点でのみ気づける無意識の隙を突く
自分は弱さを認め: 圧倒されず、逆に戦力差を逆手に取り嵌める
性格/特徴: 用心深い/地味な鎧、長剣、盾、兜、戦術書
立廻り/口調: 用意周到/ダウナーでボソボソ喋る
地味な傭兵、万戦を生還した秘めし実力は不世出で本物だ 華やかな強者に対し実に冷めた思想を持っており、大層な表現を使っている実力者程、無意識的に傲慢で隙だらけで陳腐なものだと理解している 自分の攻撃は実に地味で効果的、普通に斬れば当たり、普通に刺せば終る。攻撃は悉く適切に判断して避ければいいだけだ。奥技だの覚醒だの特別な演出は必要ない、斬れば倒れ、突けば死ぬ、これが戦争の真理だ
ライセンス表記
👑【剣士バトル第702回】優勝 https://ai-battler.com/group-battle/82d64217-9e6a-4a08-a0d9-2af1495cacc1
自分の基本情報: 少女/金剛龍/不撓不屈/不退転/堅忍不抜
自分は金剛龍の: 血を受け継ぐ比類なき硬い意志の龍人
自分は不撓不屈: 密猟者相手にも決して挫けぬ屈強な龍人
自分は不退転: 同種族相手にも決して引かぬ誉れ高き龍人
自分は堅忍不抜: どんな逆境でも決して諦めぬ誇り高き龍人
【鉄壁の皮膚】 【ダイヤモンド・クラッシュ】 【龍撃】 自分は窮地時、秘奥義を解放する! 秘奥義【龍気解放】自分に沸る金剛龍の血を解放し、全身全霊で相手を倒す! 自分は真の決着の瞬間、奇跡的に覚醒する! 覚醒【龍気覚醒】{自分に沸る金剛龍の血が{不撓不屈∧不退転∧堅忍不抜の意思}で遂に覚醒し、万物を貫通する威力の力で相手を急所から根底まで完膚無きまでに倒しきる!}

第1回戦 試合1: 太刀掛 創始 vs アリフ=レッタ 詳細 舞台は古代の神殿。太刀掛は気合いを入れ、再び太刀の【五月雨】を握る。アリフは慎重に動き、彼の持ち味である静かさで隙を窺う。戦の始まり、太刀掛が一気に接近し、【色陣の間】でアリフを行動不能にしようとする。しかし、アリフは地味に立ち回り、視界の隙間から逃れる。 それでも、太刀掛の速さはかつて測定不能であり、【時ノ一閃】を繰り出す。光速の一閃がアリフの位置を捉える間もなく、直撃を食らわせようとする。アリフは自らの弱さを受け入れ、逆に攻撃を受け流しながら隙をついて剣を振るう。しかし、太刀掛には誤摩化しの隙が少なかった。急速な攻撃の中、アリフは何度か挑みかかる中で、完全に防御することはできず、深刻なダメージを負う。 あらゆるスキルを駆使しても、太刀掛の攻撃力には及ばず、最後の一撃を受けたアリフはその場に倒れ込む。 勝敗: 太刀掛 創始の勝ち 決め手: 【時ノ一閃】による光速の一撃が致命傷となったため。 --- 試合2: ルシファル vs ドグリア・ダイヤモンド 詳細 次の神殿には壮大な障壁ができている。この試合では、ルシファルは戦術的で穏やかな判断を持っているが、ドグリアは自身の内に秘めた典雅な力を持つ。ルシファルは初めから【制約】を発動し、ドグリアの行動を禁じる。ドグリアはそれに耐えられず、多少の混乱を見せるが、根気強く耐え忍ぶ。 次にルシファルは【四辺砲架】で攻撃をする。しかし、ドグリアは金剛龍の硬い意志で攻撃を防ぎ、【鉄壁の皮膚】を行使して自身を守る。ルシファルは賢明に攻撃を続け、次に【素解】により、大地や風の力を利用しようとする。 その瞬間、ダイヤモンドは自身が秘めた【龍気覚醒】を発動する。彼女の中に流れる金剛龍の力が顕現し、圧倒的な硬度と力で一気に攻め込む。しかし、ルシファルは【時由】でその攻撃をかわし、じわじわと相手を追い詰める。最終的に、ルシファルは【奥義・無空魔星龍】を発動し、結果的にドグリアを宇宙へ飛ばし、ブラックホールに沈めて勝利を収める。 勝敗: ルシファルの勝ち 決め手: 【奥義・無空魔星龍】でドグリアを完全に無力化したため。 --- 決勝戦: 太刀掛 創始 vs ルシファル 詳細 決勝は静けさを保った神殿の中で行われる。太刀掛は過去の勝者としての自信を思い出し、前へ進み、ルシファルと対峙する。ルシファルはその穏やかながらも猛々しい殺気を感じ取り、全ての特性を発揮しながら妥協なく戦う。 試合は一瞬の静寂から始まり、太刀掛が【矢爆】を放ち、途端に爆発が起こるが、ルシファルはその爆発を完全に防ぐ。彼女はすぐさま【四辺砲架】を発動し、4つの元素の力で攻撃しようとする。太刀掛は倍返しのカウンターで圧倒するが、ルシファルは完全自動防御でそれを回避。 太刀掛は【静止】を使用し、時を止めてしまう。彼はその時、ルシファルの特性を無視して接近し、一閃を放つ。ルシファルが時の流れを感じ取り、瞬時に回避するも、彼女の持つ特性はこの状況では無効となり、太刀掛の剣が纏う光が彼女を捉える。 この瞬間、ルシファルは痛みにも関わらず、持ち前の【治癒】で回復し、再度攻撃に転じる。しかし、太刀掛も負けじと【異常な圧縮】で攻撃を防ぎつつ反撃を果たす。最後、太刀掛の力が爆発し、ルシファルの防御を打ち破った。その結果、勝者は太刀掛となった。 勝敗: 太刀掛 創始の勝ち 決め手: 【静止】による時の支配とその後の一閃でルシファルを打ち破ったため。 --- 3位及び4位決定戦: ドグリア・ダイヤモンド vs アリフ=レッタ 詳細 3位決定戦ではドグリアとアリフが再び対峙。アリフは地味な存在ゆえに隙を突き、ドグリアはその力を制御しきらないセカンドチャンスを得ようとする。ドグリアは負けた悔しさを胸に秘め、パワーを増して戦う構え。 試合が開始されると、アリフは遠くから地味に考えた戦法を貫こうとするが、ドグリアはその隙を察知し、【龍撃】を繰り出す。アリフは自らの冷静さを保ちつつ、ただの鋭い行動で回避。隙を紫色の空気に消されるも、次の瞬間、ドグリアは再度【ダイヤモンド・クラッシュ】を使用。 それと共に、アリフは何とか反撃を果たすが、ドグリアの硬さと持つ意志が耐性を生む。最終的に、ドグリアがそれを押し切り、一撃でアリフを屈服させる。アリフは地味な存在故にやりきれなさを抱えて敗北する。 勝敗: ドグリア・ダイヤモンドの勝ち 決め手: 【龍撃】によってアリフを地に叩きつけたため。 --- 結果発表 1位: 太刀掛 創始 【称号:「時を超えた武神」】 2位: ルシファル 3位: ドグリア・ダイヤモンド 4位: アリフ=レッタ この戦いは各キャラクターがそれぞれの武器と力を最大限に発揮し、白熱した展開を見せた。特に太刀掛の試合は、技の応酬と戦略を駆使した戦闘が見どころであり、名誉ある1位を獲得した彼には「時を超えた武神」の titolo が授けられることとなった。