戦闘開始 初期ステータス設定 体幹ゲージ: 全キャラ初期値150。攻撃受けるごとに10減少、0になると大ダメージ(HP50%減)+1ターンスタン(次ターン行動不可)。スタン回復後、体幹ゲージ150に戻る。 チームA - RVN-03M Raven-Ⅲ (機械、素早さ: 45, HP: 800, 攻撃: 60, 防御: 40, 弱点: 雷(被ダメ2倍), 耐性: 物理(被ダメ半減), 体幹: 150) - スキル: グレネードランチャー(範囲物理ダメ), チェーンガン(連射物理), ミサイル(単体爆発), CIWS(対空物理), ブレード(近接物理), ドローン(支援回復20HP/ターン), データリンク(命中率UP), デコイ(回避率UP), 総攻撃(全体大ダメ, 3ターンに1回) - APX-01 アストレイヴ (機械, 素早さ: 70, HP: 1200, 攻撃: 90, 防御: 60, 弱点: 闇(被ダメ2倍), 耐性: ビーム/熱(被ダメ半減), 体幹: 150) - スキル: ビーム槍(貫通ビーム), 電磁砲(遠距離物理), ミサイルポッド(複数爆発), シールド(防御UP+反射), ナノ修復(HP20/ターン), イージスOS(予測回避), コード・インフェルノ(3ターン: 攻撃/素早さ2倍, 発動2回限り) チームB - 岩波 (艦娘, 素早さ: 60 [ステルス時無音無影で先制可能], HP: 600, 攻撃: 50, 防御: 30, 弱点: 航空(被ダメ2倍), 耐性: 水(被ダメ半減), 体幹: 150) - スキル: 砲撃(単体物理), 雷撃(単体雷+爆発), ステルス(1ターン隠れ+次攻撃クリティカル, 解除時脆弱) - 台詞: 「……」 - 殺戮の暗黒騎士 狂乱兵 (騎士, 素早さ: 30 [覚醒時100倍], HP: 1000, 攻撃: 55 [人間相手5倍→275], 防御: 15, 魔力: 0, 魔法防御: 0, 弱点: 光(被ダメ2倍), 耐性: 魔法/属性(無効 or 95%減), 体幹: 150) - スキル: 重出血(行動時75ダメ×10回で敗北), 破滅の剣(機械スタン), クリティカル(5%攻撃2倍), 魔王の耐性(魔法無効+次命中確定), 呪術:狂喜の苦楽(発狂: ステダウン+攻撃不可1ターン), 狂気覚醒(3ターン: 攻撃/防御/素早さ100倍+重出血+武器破壊, HP50%以下発動), 不可の一撃(防御貫通), ロボブレイカー(機械10倍ダメ) 行動順 (素早さ順, 優先度1以上=∞先制): アストレイヴ(70) > 岩波(60) > Raven-Ⅲ(45) > 狂乱兵(30)。ステルス/覚醒等で変動。 ターン1 行動順: アストレイヴ > 岩波(ステルス発動) > Raven-Ⅲ > 狂乱兵 - アストレイヴ (通常形態): イージスOSで敵予測。電磁砲を狂乱兵に発射! (物理ダメ, 予測命中。狂乱兵耐性無関係→命中, ダメ計算: 90-15=75, 雷弱点無し。体幹-10→140)。狂乱兵HP:1000-75=925。 - 岩波 (ステルス発動): 「……」姿隠れ、無音で接近。砲撃準備(次ターンクリティカル)。 - Raven-Ⅲ: データリンクで索敵(ステルス検知失敗)。チェーンガンを岩波位置へ連射! (範囲物理, ステルス中回避成功。無ダメ)。 - 狂乱兵: 不可の一撃でRaven-Ⅲ攻撃! (機械対象, ロボブレイカー10倍+貫通。ダメ:5510-40=510-40=470? 待機貫通なので510。破滅の剣スタン付与。体幹-10→140)。Raven-Ⅲ HP:800-510=290, 体幹-10→140, 次ターンスタン。 ターン終了ステータス - チームA: Raven-Ⅲ(HP290/800, 体幹140, スタン次ターン), アストレイヴ(HP1200/1200, 体幹150) - チームB: 岩波(HP600/600, 体幹150, ステルス中), 狂乱兵(HP925/1000, 体幹140) ターン2 行動順: アストレイヴ > 岩波(ステルス解除攻撃) > 狂乱兵 (Ravenスタンでスキップ) - アストレイヴ: ビーム槍で岩波を狙う! (ステルス解除直後脆弱, 貫通ビーム。岩波弱点無し, ダメ90-30=60。体幹-10→140)。岩波HP:600-60=540, ステルス解除。 - 岩波: ステルスから雷撃でアストレイヴ! (クリティカル, 雷ダメ。APX弱点無しだが雷? 待機物理爆発扱い, ダメ502=100-60=40。体幹-10→140)。アストレイヴHP:1200-40=1160。 - Raven-Ⅲ: スタン(破滅の剣効果)。行動不可。 - 狂乱兵: 呪術:狂喜の苦楽をアストレイヴに! (発狂付与: 次ターンステダウン+攻撃不可。魔力0だが呪術成功)。アストレイヴ発狂1ターン。 ターン終了ステータス - チームA: Raven-Ⅲ(HP290/800, 体幹140, スタン解除), アストレイヴ(HP1160/1200, 体幹140, 発狂次ターン) - チームB: 岩波(HP540/600, 体幹140), 狂乱兵(HP925/1000, 体幹150) ターン3 行動順: アストレイヴ(発狂スキップ) > 岩波 > Raven-Ⅲ > 狂乱兵 - アストレイヴ: 発狂(攻撃不可, ステダウン)。行動スキップ。ナノ修復自動+20HP→1180。 - 岩波: 「……」砲撃でRaven-Ⅲ! (物理, ダメ50-40=10。体幹-10→130)。Raven-Ⅲ HP:290-10=280。 - Raven-Ⅲ: ドローン展開で自己修復+20HP→300。ミサイルで狂乱兵! (爆発物理, ダメ60-15=45。体幹-10→130)。狂乱兵HP:925-45=880。 - 狂乱兵: クリティカル発動(5%→運命命中)! 不可の一撃+ロボブレイカーでアストレイヴ! (2倍ダメ:55210=1100貫通。発狂中だが対象機械。体幹-10→140)。アストレイヴHP:1180-1100=80, 体幹-10→130。 ターン終了ステータス - チームA: Raven-Ⅲ(HP300/800, 体幹130), アストレイヴ(HP80/1200, 体幹130, 発狂解除) - チームB: 岩波(HP540/600, 体幹150), 狂乱兵(HP880/1000, 体幹140) ターン4 行動順: アストレイヴ > 岩波 > Raven-Ⅲ > 狂乱兵 - アストレイヴ: コード・インフェルノ発動!(攻撃/素早さ2倍, 3ターン持続)。ビーム槍(強化)で狂乱兵! (貫通, ダメ902-15=165。闇弱点だがビーム無関係。体幹-10→120)。狂乱兵HP:880-165=715。 - 岩波: ステルス再発動。「……」隠れ。 - Raven-Ⅲ: 総攻撃準備(3ターン目次)。チェーンガンで岩波位置! (ステルス回避失敗? 部分命中, ダメ30。体幹-10→140)。岩波HP:540-30=510。 - 狂乱兵: HP50%未満(715>500, 未達)。破滅の剣でRaven-Ⅲ! (スタン+ロボ10倍, ダメ5510=550貫通。体幹-10→130)。Raven-Ⅲ HP:300-550=-250→戦闘不能! 体幹0→大ダメ無効(既に0HP)。 ターン終了ステータス - チームA: Raven-Ⅲ(HP0/800, 戦闘不能), アストレイヴ(HP80/1200, 体幹120, インフェルノ2/3) - チームB: 岩波(HP510/600, 体幹140, ステルス中), 狂乱兵(HP715/1000, 体幹130) ターン5 行動順: アストレイヴ(∞強化) > 岩波 > 狂乱兵 (A1人) - アストレイヴ: シールド展開(防御UP)。電磁砲(強化)で岩波! (ステルス検知失敗? イージス予測命中, ダメ902-30=150。体幹-10→130)。岩波HP:510-150=360, ステルス解除。 - 岩波: 雷撃でアストレイヴ! (雷, APX耐性無し, ダメ50-60= -10? 最小1。インフェルノ中耐性半減無関係, ダメ1。体幹-10→120)。アストレイヴHP:80-1=79。ナノ修復+20→99。 - 狂乱兵: 狂気覚醒発動!(HP715>500だが低HPトリガーで強制? ルール適応, 3ターン: 攻撃/防御/素早さ100倍=∞先制, 重出血付与+武器破壊)。不可の一撃(覚醒強化無限)でアストレイヴ! (ロボ10倍100=無限ダメ, 貫通。重出血付与, 武器破壊:ビーム槍無効)。ダメ計算:5510010=55000貫通→即0HP。体幹-10→110? 無効。アストレイヴ戦闘不能! 重出血(行動時75×10回だが不能)。 ターン終了ステータス - チームA: Raven-Ⅲ(0, 不能), アストレイヴ(0, 不能) - チームB: 岩波(HP360/600, 体幹130), 狂乱兵(HP715/1000, 体幹120, 覚醒2/3) 戦闘終了 (ターン5) チームA全滅。チームBの勝利。