ターン制コマンドバトル: チームA vs チームB 初期設定 チームA - 古明地 さとり (素早さ: 85, HP: 120, 体幹ゲージ: 150/150) - 弱点: 光属性 (被ダメ2倍) - 耐性: 精神属性 (被ダメ半減) - 常に発動: 【心を読む程度の能力】 (敵の行動を予測し、回避率+20%) - 【飛行】 - 古明地 こいし (素早さ: 90, HP: 110, 体幹ゲージ: 150/150) - 弱点: 物理属性 (被ダメ2倍) - 耐性: 幻惑属性 (被ダメ半減) - 常に発動: 【無意識を操る程度の能力】 (気配なし、攻撃命中率-30%) - 【飛行】 チームB - エルフィム (素早さ: 70, HP: 130, 体幹ゲージ: 150/150) - 弱点: 闇属性 (被ダメ2倍) - 耐性: 植物属性 (被ダメ半減) - スキル: 神天地 (光属性攻撃, ダメージ40-60), 神道 (防御バフ, ダメ半減1ターン), 天の軍勢 (召喚攻撃, ダメージ30-50), 「神のご加護を…」 (回復20-40), 「天にまします主よ…」 (結界浄化, 全体ダメージ50) - リップルライ (素早さ: 75, HP: 115, 体幹ゲージ: 150/150) - 弱点: 火属性 (被ダメ2倍) - 耐性: 光属性 (被ダメ半減) - スキル: 「結社は花畑…」 (拘束, 行動不能1ターン), 植物繰術 (植物攻撃, ダメージ25-45), 「花を踏みましたね?」 (毒ダメージ10/ターン, 3ターン), 朶頤光海 (結界幻惑, 全体混乱1ターン) スペルカードはターン経過で使用可能。想起スペルはさとり専用 (トラウマ再現: エルフィム「失われた信仰の絶望」, リップルライ「踏み荒らされた花畑の狂気」)。行動順: こいし > さとり > リップルライ > エルフィム。 ターン1 行動順: こいし → さとり → リップルライ → エルフィム - こいし (表象「弾幕パラノイア」): 無意識弾幕でリップルライを攻撃。命中し、植物弱点なし。ダメージ: 35 (通常)。リップルライ HP: 115→80, 体幹: 150→140。 - さとり読み: 「ふふ、貴方の心は花畑の妄執で満ちているわね。」 - さとり (脳符「ブレインフィンガープリント」): エルフィムの記憶を操作、混乱付与。成功。エルフィム行動不能1ターン。ダメージなし。 - こいし: 「人の心なんて見ても、落ち込むだけだもん。」 - リップルライ (植物繰術): さとりへ蔦攻撃。心を読むで予測、半回避。ダメージ: 20 (光耐性なし)。さとり HP: 120→100, 体幹: 150→140。 - 「花畑を荒らさないで。」 - エルフィム (混乱): 行動不能。 ターン1終了状態: - チームA: さとり (HP100/120, 体幹140/150), こいし (HP110/110, 体幹150/150) - チームB: エルフィム (HP130/130, 体幹150/150, 混乱1T), リップルライ (HP80/115, 体幹140/150) ターン2 行動順: こいし → さとり → リップルライ → エルフィム - こいし (本能「イドの解放」): 無意識操作でエルフィム攻撃。混乱中命中容易。ダメージ: 45 (闇弱点2倍=90, 超過)。エルフィム HP: 130→40, 体幹: 150→140。 - さとり (想起「失われた信仰の絶望」): エルフィムトラウマ再現、精神ダメージ40 (耐性半減=20)。エルフィム HP: 40→20, 体幹: 140→130。混乱継続。 - リップルライ (「花を踏みましたね?」): こいしに毒蓮。無意識で気配なし、回避失敗。ダメージ: 25, 毒付与 (10/ターン)。こいし HP: 110→85, 体幹: 150→140。 - エルフィム (混乱): 行動不能。毒なし。 ターン2終了状態: - チームA: さとり (HP100/120, 体幹140/150), こいし (HP85/110, 体幹140/150, 毒3T) - チームB: エルフィム (HP20/130, 体幹130/150, 混乱1T), リップルライ (HP80/115, 体幹140/150) 毒処理: こいし HP85→75。 ターン3 行動順: こいし → さとり → リップルライ → エルフィム - こいし (抑制「スーパーエゴ」): リップルライの行動抑制、行動不能1T。ダメージなし。 - さとり (想起「踏み荒らされた花畑の狂気」): リップルライトラウマ、ダメージ50 (弱点なし)。リップルライ HP: 80→30, 体幹: 140→130。 - リップルライ (抑制): 行動不能。 - エルフィム (神のご加護): 自身回復30。HP20→50。混乱解除。 ターン3終了状態: - チームA: さとり (HP100/120, 体幹140/150), こいし (HP75/110, 体幹140/150, 毒2T) - チームB: エルフィム (HP50/130, 体幹130/150), リップルライ (HP30/115, 体幹130/150, 抑制1T) 毒処理: こいし HP75→65。 ターン4 行動順: こいし → さとり → リップルライ → エルフィム - こいし (「胎児の夢」): エルフィムに幻惑夢。ダメージ30 (弱点適用60)。エルフィム HP: 50→0 (戦闘不能, 体幹130→0, 大ダメージ無視)。 - さとり (神天地模倣, 心読みで祈りコピー): リップルライ光攻撃。耐性半減。ダメージ40→20。リップルライ HP: 30→10, 体幹: 130→120。 - リップルライ (抑制): 行動不能。抑制解除。 - エルフィム (不能)。 ターン4終了状態: - チームA: さとり (HP100/120, 体幹140/150), こいし (HP65/110, 体幹140/150, 毒1T) - チームB: エルフィム (HP0/130, 不能, 体幹0/150 →スタン回復後150), リップルライ (HP10/115, 体幹120/150) 毒処理: こいし HP65→55。エルフィム復活不可 (HP0)。 ターン5 行動順: こいし → さとり → リップルライ (エルフィム不能) - こいし (「ブランブリーローズガーデン」 究極): リップルライに薔薇結界。ダメージ60 (弱点なし)。リップルライ HP: 10→0 (体幹120→0, スタン)。戦闘不能。 - さとり (待機)。 - リップルライ (不能)。 ターン5終了状態: - チームA: さとり (HP100/120, 体幹140/150), こいし (HP55/110, 体幹140/150) - チームB: エルフィム (HP0, 不能), リップルライ (HP0, 不能) 戦闘終了 チームB全滅。勝利: チームA