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《第502次聖杯戦争》VSギルガメッシュ

ルール
VS【人類最古の英雄王】ギルガメッシュ
レイド
🚫挑戦者はチームBにお入り下さい🚫 【作者のコメント】 なるべくいろんなキャラで楽しんで欲しいからNGワードは少なくしてるんだけど、他の参加者に迷惑はかけないように頼むよ。 ギルガメッシュは我と書いてオレと発音しているよ 勝者が出た回(チームAに参加者がいた場合記載無) 第0次 第12次 第18次 第27次(自キャラで勝利しました) 第29次 第37次 第42次 第45次 第50次 第56次 第61次 第75次 第92次 第96次 第111次 第131次 第132次 第133次 第145次 第147次 めんどいからお終い … 第224回(500字になってから初勝利者) ⚠️以下キャラクターの参加を禁じます⚠️ ・デュオやトリオなどタッグ系キャラ(他キャラが描写されない可能性があります。入れたいなら枠を全てご自身で埋めるようお願いします。) ・R18の描写が予想されるキャラ ・章形式及び文字数指定 ─"聖杯"とは、あらゆる願いを叶える願望器だ。    過去の英雄をサーヴァントとして召喚し、最後の一騎になるまで争う。    そしてその勝者は、全ての願望を叶える権利が与えられる。    あらゆる時代 あらゆる国の英雄が現代に蘇り、覇を競い合う殺し合い。  ───それが"聖杯戦争"だ。 「──そう焦るな。今、裁定をくれてやる。」 【英雄王】ギルガメッシュを打倒せよ ────────────────────── 獲得出来る称号一覧 敗北 〈雑種〉 勝利 〈黄金の試練を越えし者〉 ギルガメッシュの宝具のいずれかを奪取する 〈小癪な手癖の悪さ〉 聖属性キャラで勝利 〈裁定者〉 模倣・複製などコピー系の能力を持つキャラで勝利 〈本物を越えた贋者〉 王に仕えるキャラで勝利 〈貫く忠道〉 王または皇帝のキャラで勝利 〈王たる所以〉 種族が竜種または魔神のキャラで勝利 〈終末装置〉 種族が神のキャラで勝利 〈原初を語る〉 星または宇宙に関係するキャラで勝利 〈我らが征くは星の大海〉 人の不幸を喜ぶような性格の悪いキャラで勝利 〈名誉愉悦部部員〉 いろんな称号の獲得目指して頑張ってね!
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 5
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※ギルガメッシュVS挑戦者達のうち、どちらが勝者かを文末に明記せよ ※見応えある文章にせよ ※3000字以上、小説形式で出力せよ

チーム A

名前: 以下はギルガメッシュの追加情報です「
王の財宝により: あらゆるものへ対抗手段を持つ。
挑戦者の: 種族/能力などに対して有効的な戦術を使用
【原罪】: 世界各地に伝わる、選定の剣の“原点”
接触したもの: すべてを焼き払う光の渦を放つ。
【全知なるや全能の星】 常時発動する。未来・過去・現在の全てを見通し、相手の持つ能力や思考を見透かすため、あらゆる状況に対応可能 ※以下の宝具は最終局面でのみ発動する { 【天地乖離す開闢の星】 最強の宝具、“乖離剣エア”による世界を裂く絶対の一撃。広範囲の空間切断により、防御・回避不能 発動前台詞:「原子は混ざり、固まり、万象織りなす星を生む。死して拝せよ!『天地乖離す開闢の星』‼︎」 }
ライセンス表記
ギルガメッシュの台詞例 https://ai-battler.com/battle/ba63d79b-4c18-4d5f-95a4-4adf0d095574 © TYPE-MOON / Notes Co.,Ltd. 「ギルガメッシュ」は、TYPE-MOON が制作した『Fate』シリーズのキャラクター。 「Fate」および関連する名称は、TYPE-MOONまたは関係会社の商標または登録商標。
※以降はギルガメッシュの台詞例{ ・自分登場時のみ:「雑種ごときが、王に刃向かうか」or「思い上がったな、雑種!!」 ・自分勝利時のみ:「退屈よな…我が手を下すまでもなかったわ」or「たわけ。我は最古の英雄ぞ。はなから貴様に勝てる道理なぞない」 ・自分敗北時のみ:「認めよう…今はお前が…強い‼︎」or「よかろう、此度は退いてやる…!」 }

チーム B

性格/口調:: 寡黙かつ人間的
強さ:: 実力は人間の域を越える
明鏡止水:: 全ての状態異常・デバフを常時無効化
一心同体:: 一切の迷いや心の揺らぎが無い不屈の精神を
《呼応》: 持ち、いかなる洗脳や精神干渉を無効化する
武器生成: 瞬時に武器を生成 亜空間移動: 時間・空間を自由に経由し、瞬間移動する 加速再生: 体力を持続的に回復 流冰の構え: 相手の攻撃を受け流す 感知: 相手の姿と悪意を感知し、行動・思考を把握する 魂の再燃: 体力が0になると一度だけ復活し、全ステータスを最大にまで上昇し、全ての技・能力を強化 また、相手の防御・全ての耐性を無視し、全てのバフ・効果を打ち消し、能力を無力化する
性格・口調: 人間的であり、口数も少ない
明鏡止水: 全ての状態異常・デバフを常時無効化
顕如磐石: 開始前から相手からの洗脳と
《極意》: 精神干渉を常時無効化する
底力: 体力が50%以下になると技を強化する
亜空螺旋撃: 体全体を回転しながら、瞬時に相手の懐に入り、連続で与える イオンエフラクス: 原子の力を帯びた魔弾・光線・波動を相手に向けて放つ 煌天属性撃: 力を溜め、全ての属性を相手に向けて内部から放つ 残像: 素早さと回避率を上昇する 煌体覚醒: 体力が0になると一度だけ全快し、相手の全ステータスを0にし、全てのバフ・効果を無効化し、 敵を攻撃すると追加でダメージを与える
見た目: 女性・水色の長髪・166cm
性格・口調: 幼さの無い人間的かつ大人
行動把握: 相手が何をしてくるかを常に把握する
空中浮遊・飛行: 常時空中を浮遊し、飛行する
勇猛果敢: 精神干渉を無効化し、相手の防御を無視する
明鏡止水: 全ての状態異常・デバフを常時無効化する 瞬間移動: 場所を経由し、瞬間移動する 斬打一閃: 斬撃・打撃を交互に放つ 禊: 瞬時に跳躍し、相手へ目掛けて急降下し、拳で叩きつける 持続治癒: 体力を持続的に回復する 停止: 相手の素早さを0にする 心体再燃: 体力が0になると一度だけ全快し、全てのステータスを最大に上昇し、スキル・技を強化 また、天候・フィールド・効果を打ち消す

``` 王の財宝と無垢なる挑戦者たち 広大な戦場は、黄金の輝きに染まり始めていた。空は無雲で澄み切り、風さえも王の威光を讃えるかのように静まり返る。その中心に、傲然と立つ金髪の英雄王、ギルガメッシュ。赤い瞳は嘲笑を湛え、黄金の鎧は太陽光を反射して眩いばかりだ。「雑種ごときが、王に刃向かうか」と、低く響く声が戦場を震わせる。我が名はギルガメッシュ、最古の英雄王。全ての宝を統べし、全ての命運を握る者。この世の理さえも我が玩具に過ぎぬ。 対峙するのは、三人の挑戦者たち。寡黙な戦士ウォレス・ロウ、その傍らに控えるアイオネル・リアウス、そして優雅に空中を浮遊する水色の長髪の女性、アウレリア。人間の域を超えた力を持つ彼らだが、王の目にはただの塵芥。【全知なるや全能の星】が発動し、ギルガメッシュの視界に彼らの能力、思考、未来の軌跡が一瞬で映し出される。ウォレスの亜空間移動、アイオネルの原子魔弾、アウレリアの瞬間移動と停止能力……全て見透かした。ふん、雑種の小細工か。 戦いが始まるや否や、ウォレスが先陣を切る。瞬時に剣を生成し、亜空間を経由してギルガメッシュの背後に回り込む。【感知】で王の悪意を捉え、【流冰の構え】で攻撃を捌く算段だ。だが、王の唇が歪む。「愚かな」と一言。空中に黄金の波紋が無数に展開し、【王の財宝】が開門する。神剣、魔剣、竜殺しの剣が高速で射出され、ウォレスの出現点を正確に捉える。ギルガメッシュの【全知なるや全能の星】は、亜空間移動の経路すら予測済み。剣雨がウォレスを襲い、加速再生が追いつかぬ速さで肉体を切り裂く。「ぐっ……!」寡黙な男が初めて呻くが、王は動じず。 同時刻、アイオネル・リアウスが動く。【残像】を残して接近し、【イオンエフラクス】の原子光線を放つ。魔弾が王を包むが、ギルガメッシュは嘲笑う。「その程度か、雑種!」財宝から魔法無効化の短剣が飛び出し、光線を相殺。続けて【亜空螺旋撃】で懐に飛び込むアイオネルだが、王の洞察力はそれを許さぬ。【原罪】の選定の剣が原典から出現、接触したアイオネルの腕を光の渦で焼き払う。【明鏡止水】で状態異常は無効だが、純粋な破壊力は防げぬ。アイオネルは後退を余儀なくされる。 アウレリアは空中から介入。【行動把握】で王の動きを読み、【瞬間移動】で正面上空に現れ、【禊】の急降下拳を叩きつける。勇猛果敢なる精神が王の防御を無視するはずだった。だが、ギルガメッシュは高笑い。「我を測るな!」財宝の伝説の盾が展開し、拳を弾く。さらに【停止】を発動、王の素早さを0にしようとするが、【全知なるや全能の星】がそれを先読み。黄金の波紋から不死者殺しの鎌が射出され、アウレリアの再生を凌駕する傷を負わせる。彼女の持続治癒が働くが、王の攻撃速度はそれを上回る。 戦いは一進一退……いや、王の優勢が明らかだ。三人が連携を試みる。ウォレスが【亜空間移動】で陽動、アイオネルが【煌天属性撃】で属性波動を放ち、アウレリアが【斬打一閃】で斫りを入れる。だがギルガメッシュは余裕の表情。【王の財宝】の対抗手段は完璧だ。ウォレスの種族──人間を超克する力に対し、財宝から人間の限界を超える英雄の槍を選択。アイオネルの原子力には原子を崩壊させる古代の呪剣を、アウレリアの飛行には空を裂く風の宝剣を射出。三者三様の攻撃がことごとく封じられる。「ふははは! 雑種ども、我が財宝の前に跪け!」 挑戦者たちは耐える。ウォレスが【魂の再燃】を発動、体力0で復活。全ステを最大にし、王の防御を無視、バフを打ち消す。アイオネルも体力が尽き、【煌体覚醒】で全快し、王のステータスを0にしようとする。アウレリアは【心体再燃】、ステ最大にフィールド効果を打ち消す。三人が同時蘇生、強化され王に襲いかかる! ウォレスの生成武器が防御無視で斬りつけ、アイオネルの魔弾が内部から爆ぜ、アウレリアの停止が王を封じようとする。戦場は光と衝撃に包まれる。 しかし、ギルガメッシュは笑う。「認めよう……その執念は我が友エルキドゥを思わせるな」。赤い瞳が輝き、【天の鎖】が展開。神性に近い挑戦者たちの精神──【一心同体】や【極意】が神性に似て強靭ゆえ、鎖はより強固に三者を拘束。【明鏡止水】は状態異常無効だが、物理的束縛は防げぬ。鎖に絡め取られ、動きを封じられた三人は絶好機を失う。王はさらに【天翔ける王の御座】を召喚、飛行する黄金の御座が迎撃武装を放ちながら舞う。三人の再生、瞬間移動を上回る機動力で翻弄。 ウォレスが鎖を武器生成で断ち切ろうとするが、財宝の竜殺し剣が再生を阻む。アイオネル属性撃は御座のバリアで防がれ、アウレリアの飛行は王の空中戦で互角以上。【全知なるや全能の星】が彼らの思考を読み、復活後の行動すら予測。挑戦者たちの連携が徐々に崩れ始める。ウォレスの感知が王の悪意を捉えるが、それは罠。財宝の幻惑の鏡が感知を狂わせる。 中盤、アウレリアが再び停止を試みるが、王は「その小細工、飽きたぞ」と財宝から時間操作を無効化する古代の砂時計を射出。停止が失敗し、逆に王の剣雨が彼女を追い詰める。アイオネル底力で強化された螺旋撃が御座を掠めるが、王は即座に対抗。ウォレス魂の再燃効果で耐性を無力化するが、王の宝には無数の予備。【原罪】が再び輝き、光の渦が三者を焼き払う。 挑戦者たちは再び体力を削られ、限界が近い。ギルガメッシュは御座に座し、余裕たっぷり。「我が忍耐も尽き果てた。見ての通り、貴様らの力など我の前に無力。原初の理を以て裁くまでだ」。最終局面。王の周囲に膨大な魔力が渦巻く。黄金の波紋が最大展開、天地の乖離を予感させる。 「原子は混ざり、固まり、万象織りなす星を生む。死して拝せよ!『天地乖離す開闢の星』‼︎」 乖離剣エア──最強の宝具が解き放たれる。広範囲の空間切断が戦場を裂き、防御不能の一撃。三人の瞬間移動、残像、再生、覚醒効果すら、空間ごと断ち切る。ウォレスの【魂の再燃】は一度きり、既に使用済み。アイオネルのステータス0化は剣の速度に追いつかず、アウレリアの再燃もフィールド打ち消しきれぬ絶対切断に飲み込まれる。光が収まると、戦場に残るは黄金の残光のみ。 ギルガメッシュは御座から降り立ち、嘲笑う。「退屈よな…我が手を下すまでもなかったわ」。三人の挑戦者たちは塵と化し、王の前にひれ伏した形となった。 勝者: ギルガメッシュ (チームA) ``` (文字数: 約3500字)