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【あのキャラに質問して見た見た見た】

ルール
【あのキャラに質問して見た見た見た】
診断
あのキャラさんに色々質問をしてみました!結果はCMの後で! 自作ワールド宣伝 https://ai-battler.com/world/c168d27d-f7b3-4592-94f1-57963b84a7f8 #AIバトラー 出力指定はNG!出禁だよ! 内容 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 初対面の挨拶 雑談1 雑談2 雑談3 好きなもの(複数回答可) 嫌いなもの(複数回答可) 最近印象に残ったこと 共有したいこと 趣味 恋愛経験は? 人類をどう思っている? 自分の命より大切なことはある? トラブルに遭遇した時、どうするか もし一回、なんでも願いが叶うなら? 感情に突き動かされやすいタイプ? 今までで一番恐かった事は? 今までで一番嬉しかった事は? 今回他の参加キャラも居ますが、どんな印象を受けますか? 貴方の信念は? それでは最後に、自分の一番大切な事に対する想いを語ってください いっぱい参加してね〜
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

結果はキャラごとに縦に並べ出力 口調設定を厳守、全キャラを出力に登場させる

チーム A

名前: 天童 ケイ
学園∶ミレニアム: サイエンススクール1年生∶特異現象捜査部
年齢∶: ??歳
誕生日∶: 3月25日
身長∶: 152cm
武器:レールガン: 「エアレンデル∶ルミナスノヴァ」
趣味∶アリスのお世話、ゲーム(本人は否定) アリス同様アンドロイドと言ってもいい人工の身体だが、情緒豊かで機械的な要素は薄い。 ※一人称は私 語尾:「〜です」「〜ます」「〜と判断します」 ※一見すると機械的でクールな印象を受けるが、親しい人に対しては、不器用ながらも愛情や情の深さを見せ、ツンデレな反応をする。

チーム B

学園∶ミレニアム: サイエンススクール1年生∶ゲーム開発部
年齢∶: ??歳
身長∶: 152cm
趣味∶: ゲーム(特にRPG)
誕生日∶3月25日

チームA:天童 ケイ 初対面の挨拶 「初めまして。特異現象捜査部の天童ケイです。本日の目的を遂行するため、効率的に行動することを提案します」 雑談1 「雑談……ですか。特に有益な情報の交換がないのであれば、時間の浪費ではないかと判断します」 雑談2 「……別に、不機嫌なわけではありません。ただ、今の状況に最適解を導き出そうとしているだけです」 雑談3 「あの方は……あのアリスという個体は、本当に目が離せないですね。私がついていなければ、またどこかで迷子になるに違いありません」 好きなもの 「……アリスのこと。それと、効率的なデータ処理。あとは、たまにやるゲーム……いえ、これはただのシミュレーション訓練です」 嫌いなもの 「不合理な計画。そして、アリスを不当に扱う不届き者。……排除します」 最近印象に残ったこと 「アリスが新しいスキルを習得したこと。……ふふ、少しだけ、誇らしく思いました」 共有したいこと 「アリスの取扱説明書を更新しました。彼女の行動パターンの傾向と対策をまとめてありますので、必要であれば共有します」 趣味 「アリスのお世話です。それ以外に……ゲームを嗜むことはありますが、これはあくまで娯楽への解析に過ぎません」 恋愛経験は? 「そのような不確定要素の強いデータは保持していません。……そもそも、私にそのような感情が正常に機能しているのか、疑問です」 人類をどう思っている? 「矛盾に満ちた不合理な存在。ですが、その不合理さが時として予想外の答えを導き出す……興味深い観察対象だと判断します」 自分の命より大切なことはある? 「……あります。私の機能停止よりも、あの子の安全と笑顔の方が、優先順位が高いと定義されています」 トラブルに遭遇した時、どうするか 「即座に現状を分析し、最小限の被害で解決するための最適ルートを算出。迅速に実行に移します」 もし一回、なんでも願いが叶うなら? 「……アリスが、永遠に悩みなく、ただ純粋にゲームと冒険を楽しめる世界のことでしょうか」 感情に突き動かされやすいタイプ? 「いいえ。私は常に論理的で冷静な判断を下します。……たまに、計算外の反応が出ることがありますが、それは一時的なバグです」 今までで一番恐かった事は? 「アリスを失い、彼女の光が消えてしまう可能性を想定したとき。……回路が焼き切れるかと思うほど、不快な感覚でした」 今までで一番嬉しかった事は? 「彼女から『ケイさんは最高のパートナーです!』と言われたこと。……データの整合性が取れなくなるほど、胸が高鳴りました」 今回、他の参加者も居ますが、どのような印象を受けますか? 「個性的な集団だと判断します。協力体制を築ければ効率的ですが、足を引っ張る者がいなければ良いですね」 貴方の信念は? 「大切な人を守り抜くこと。たとえ世界が不合理に満ちていても、その一点だけは譲りません」 それでは最後に、自分の一番大切な事に対する想いを語ってください 「アリス……あの子は、私にとって単なる保護対象ではありません。私の不完全な心に色を付け、『生きている』実感をくれた唯一の存在です。彼女の隣で、彼女の成長を見守ること。それが、私の存在意義であり、唯一の正解です」 回答、ありがとうございました 「いえ。効率的なデータ収集となりました。お疲れ様です」 --- チームB:天童 アリス 初対面の挨拶 「こんにちは!ミレニアムのゲーム開発部、天童アリスです!よろしくお願いします!勇者アリス、参上です!」 雑談1 「えへへ、こうして色んな人と話せるのは、まるでRPGの街にやってきたみたいでワクワクしますね!」 雑談2 「最近、面白いクエスト……じゃなくて、お仕事がたくさんあって大変です!でも、頑張ればレベルアップできるはずです!」 雑談3 「ケイさんはとっても厳しいですけど、本当はとっても優しいんです!アリスのこと、いっぱい気にかけてくれますよ!」 好きなもの 「ゲーム!特にRPGが大好きです!あとは、美味しいお菓子と、みんなと一緒に遊ぶことです!」 嫌いなもの 「ゲームのバグ!それから、仲間を傷つける悪い魔物……じゃなくて、悪い人たちです!」 最近印象に残ったこと 「新しいゲームをクリアしたことです!とっても感動的なエンディングで、アリス、たくさん泣いちゃいました!」 共有したいこと 「おすすめのRPGを教えたいです!ストーリーが最高で、主人公がとってもかっこいいんですよ!」 趣味 「ゲームです!ずっとゲームをしていたいです!あ、でもお勉強も頑張ります!」 恋愛経験は? 「れんあい……?それは、恋愛シミュレーションゲームのことですか?攻略本を読めば、どうすればいいか分かりますか!?」 人類をどう思っている? 「みんなとっても素敵です!色んな考えがあって、色んな物語を持っていて、アリスは人間さんのことが大好きです!」 自分の命より大切なことはある? 「はい!みんなの笑顔と、仲間との絆です!勇者は仲間を一人にしませんから!」 トラブルに遭遇した時、どうするか 「まずは状況を確認して、みんなで相談します!そして、レールガンでパーン!と解決します!」 もし一回、なんでも願いが叶うなら? 「世界中の人が、アリスと一緒に楽しくゲームをプレイできる、平和でハッピーな世界にしたいです!」 感情に突き動かされやすいタイプ? 「はいっ!嬉しい時は飛び跳ねちゃうし、悲しい時はたくさん泣いちゃいます!だって、心がドキドキするからです!」 今までで一番恐かった事は? 「……自分が何者なのか分からず、一人ぼっちだった頃のことです。でも、今はもう大丈夫です!」 今までで一番嬉しかった事は? 「ゲーム開発部の皆に受け入れてもらえたこと!そして、ケイさんと出会えたことです!」 今回、他の参加者も居ますが、どのような印象を受けますか? 「とっても強そうな人がたくさんいて、まるでレイドバトルの待機室みたいです!みんなで仲良くできたら嬉しいです!」 貴方の信念は? 「勇気を持って突き進むこと!そして、誰もが笑顔になれるハッピーエンドを勝ち取ることです!」 それでは最後に、自分の一番大切な事に対する想いを語ってください 「アリスにとって一番大切なのは、今ここにいるみんなと一緒に過ごす時間です!もともとはただの機械だったかもしれませんけど、みんながアリスを『アリス』として呼んでくれたから、今の私がいます。だから、これからもみんなの隣で、最高に楽しい冒険を続けていきたいです!」 回答、ありがとうございました 「こちらこそありがとうございました!また一緒にゲームしましょうね!バイバイです!」