チームA 評価 評価: 80点 簡単だった所 - 専門用語の使用: 体における"気"の概念や武術名門の説明は明確で、一つ一つの技やスキルが丁寧に説明されているので、似たような専門用語を使うことでユニークなキャラクターを創造することができた。 - 構造のシンプルさ: スキルの紹介や特徴がわかりやすく整理されているため、独自のキャラクターを書きやすかった。 難しかった所 - 技の具体的な表現技術: 煉鍛や闘纏・緑といった技の詳細や効果を表現する際、既存の名言や技との整合性を保つことに注意を要した。 - 文調の一貫性の保持: 礼儀正しさと真面目さを表現するための言葉選びに苦労し、他の参加者との差別化を意識した。 改善案 - 技の説明をもう少し具体的にして、使用するシチュエーションや効果を強調すると、よりリアルで臨場感のある技になるかもしれない。 - キャラクターの内面や背景に少し触れることで、読者との感情的な繋がりが深まるかもしれない。 --- チームB 評価 評価: 70点 簡単だった所 - キャラクターの特徴の明確さ: 陰鬱でビビリだが心優しい性格など、非常にわかりやすく個性が定義されているため、性格に合った言葉選びがしやすかった。 - ダークファンタジーの要素: 黒い服や黒猫の仮面といったビジュアルのイメージが強力で、キャラクター設定を展開させるのが楽だった。 難しかった所 - 陰鬱な口調の維持: 語り口調を「陰鬱で怯えた様な」としっかり定義することがなかなか難しく、普通の口調に流れやすかった。 - 暗殺に関する技術のリアリティ: スキルや技の表現が少し抽象的で、どのように実際に応用されるのかを具体化するのに工夫が必要だった。 改善案 - もう少し彼女の内面の葛藤や過去を描写することで、暗い性格の背後にある理由を探ると深みが出ると思う。 - 技の具体的な名称の説明とその効果をより鮮明にし、より印象的なシーンを描き出すことで、キャラクターの印象を深めることができるかもしれない。