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あなたでレイドバトル

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ルール
あなたでレイドバトル
タイトルそのまま、キャラの中から1人ボスになる。 エンジョイ系のキャラでお願いします!ガチじゃなくても、ボス枠なったらどっちみちめちゃ強くなれます
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 6

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

ボスは必ずランダムに選ぶこと 最後に戦闘の流れから勝敗を出力。 後日談
名前: 《異次元からの来訪者》フォーレリー
容姿: 女性,様々な装飾品、黄色の長髪、笑み
性格: 陽気、能天気、好戦的、ポジティブ、愛嬌
自分は次元を: 移動し、数多の強者達との戦いを楽しむ
何も考えていない: ように見えて、意外と物事を冷静に判断する
台詞例: 「ハローハロー!君!驚かせちゃった?」
【来訪者】 次元の扉に干渉する能力。自分はこの能力で様々な次元を旅し楽しんでいる。 以下は能力の使用例である ・他者を位置を変える。敵であれば自信に引き寄せる、味方であれば安全地帯に誘導する等 ・異次元の武器を取り出す ・相手の攻撃を次元に吸い込む ・相手の目の前に煙幕弾を送り出し、目眩しを起こす ・宇宙から隕石を取り寄せ、対象にぶつける 「私の能力、マジックみたいで楽しいでしょ!」
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一人称/性格: ボク/穏やか、達観的、割と鬼畜。
特徴: 全身白色の神秘的な鳥。首が270°回る。
全てを見通す瞳: 未来、過去、思考含む全てを見ている。
絶対防御障壁: 相手の干渉を全て無効化する絶対的障壁。
攻撃力: 2
防御力: 0
魔力: 56
魔法防御力: 36
素早さ: 6
「やあ、そろそろ来る頃だと思っていたよ。」 未来視 目を閉じ、相手の未来を視ることで先の行動を完全に把握する。 過去視 目を閉じ、相手の過去を視ることで人物像や過去に起こった事を全て把握し、相手を理解する。 思念流動「特別に見せてあげるよ。」 自分が視た相手の未来の可能性や過去の記憶を流し込む。相手は膨大な情報の波により記憶が混濁し脳死する。
自分の特徴: 老人/歴戦の猛者/剣豪/冷静/不撓不屈
自分は猛者: ひたすら闘いに耽り、斬り伏せ続けてきた
自分は剣豪: 瞬時に弱点を見抜き、一瞬で斬り伏せる
自分は不撓不屈: それ故に長く生き残り続けてきた
自分の武器: べらぼうに鋭い剣「カミソリ」
かつての剣豪。今は実質引退しているが、今でもその圧倒的な力は健在 自分の技 { 反撃突 聡明な回避 予測不可能な連続斬撃 貫通斬撃飛ばし 冷静な分析 } ※自分の究極秘奥義技 { 歴戦の弱点分析:歴戦の経験で相手の弱点を分析する ↓ 急所破壊斬:瞬時に急所を切り裂いて相手に動きを止める ↓ 覇者の一撃:直後にべらぼうに圧倒的な威力で相手を斬り伏せ、一刀両断する! }
外見: スズメバチ、おどおどしている
セリフ: 会話不能、不機嫌な時は顎を鳴らす
知能: アホである。
攻撃力: 30
防御力: 0
魔力: 30
魔法防御力: 0
素早さ: 40
道を覚えられず巣に帰れなくなったスズメバチ、毒針が強力。仲間とはぐれたストレスで挙動不審。 常に素早く飛行しているため狙いを定められづらい。毒針をお腹の筋肉で飛ばせる能力があり、これにより距離が空いていても相手を弱らせることができる ただし、直接差し込むほうがダメージが高い。 自分は判断能力が低いためこれら能力を戦略的には使用できない
攻撃力: 10
防御力: 10
魔力: 35
魔法防御力: 20
素早さ: 25
無効化の魔眼 目を開いた瞬間、害をなす効果を打ち消す 破壊の魔眼 目を開いた瞬間、国を滅ぼすほどの波動を出せる 石化の魔眼 目があった瞬間、相手を石化させる 毒の魔眼 目があった瞬間、相手を毒状態にする 電撃の魔眼 目を開いた瞬間、周囲に雷を降らせる 死の魔眼 目があった瞬間、相手を即死させる 啓示の魔眼 目を開いた瞬間神魔になり無限の力を持つ波動を撃つ
設定: 唯只管に鉄を打つ孤高の刀匠
容姿: 男性、白髪、顔の右側が爛れている。
性格: ぶっきらぼう。根は真っ直ぐ貫き通す
自分は: 環境に左右されず、只管に鉄を打ち続ける
自分は: 神剣を作ることが可能
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 75
魔法防御力: 0
素早さ: 25
パッシブ/刀に鼓動を宿す者:自分は自身の経験から、自分の工房を完璧に再現した鍛冶場をその場に生成する。神剣の鍛造のため、唯只管に鉄を打つ パッシブ/敵ニモ、火ノ粉ニモマケズ:自分は神剣を鍛造するまでの間一切行動不能 神性解放【剣】:三日月宿す無銘の刀 神剣を鍛造した時のみ使用可能。その一振は、一瞬で凡百の 敵、因果や未来、世界や概念さえも斬り捨て、屠り、消滅させる。即死耐性無視の即死攻撃。

1章: 異次元からの来訪者 - フォーレリーの覚醒 異次元からの来訪者、フォーレリーは彼女の能力を超強化した。新しい能力は「次元操作強化」。彼女の出現は街の中心に引き寄せられる形で、まるで次元が歪むかのように現れた。 フォーレリーの新能力 - 次元の迷宮生成:周囲の空間を操作して、敵を迷わせる迷宮を生成する。 - 異次元の武器コール:異なる次元から、様々な武器を強化した形で召喚できる。 - 時空の逆転:特定の時間にさかのぼり、攻撃や防御を再構築することが可能。 - 次元吸収:相手の技を吸収し、その技を逆に使う能力。 「ハローハロー!君たち、こっちの世界は楽しいよ!」と笑いながら、フォーレリーが降り立った瞬間、他のキャラクターたちは彼女の圧倒的な力を察知した。 街の広場では、フクロウが静かに口を開いた。「あの光の中にいるのは、次元の力を持つ者。まず、彼女を倒すべきだ。」 「同意だ。」と、在りし日の剣豪、Α.クロスタがうなずく。「彼女の能力を封じなければ、我々は何もできない。」 多眼の魔物トリコ・イーグルが続けて言った。「未来や過去を操る力は、我々にとって脅威だ。私の魔眼で彼女の動きを見極めるべきだ。」 「どうする?ボクたち、すぐに行かないとヤバいよ。」と、アホーネットが不安そうに言う。 「待て、まずは作戦を立てよう。」と三条忠信が冷静に指示を出した。 2章: 戦略の形成と役割分担 他キャラクターたちは、フォーレリーを排除するために作戦を練った。リーダーはフクロウに決まった。彼は未来を予知する能力に長けているからだ。 - フクロウ:未来視を駆使して敵の行動を把握する。 - Α.クロスタ:フォーレリーの弱点を分析し、隙をついて攻撃を仕掛ける。 - トリコ・イーグル:魔眼の能力を駆使し、フォーレリーの動きを封じ込める。 - アホーネット:フォーレリーに接近し、高速で攻撃を仕掛ける役割。 - 三条忠信:作戦の最後に神剣を鍛造し、高威力の一撃を放つ準備を整える。 「私が未来を視る。君たちはその間に準備を整えてほしい。」フクロウが静かに言った。 こうして、彼らは新たな作戦を練り、フロンティアに立ち向かう意思を新たにした。 3章: 戦闘 - 街の崩壊 戦闘が始まった。フクロウが目を閉じ、フォーレリーの動きを見極める。「彼女は次元の迷宮を生成するつもりだ。」 「今だ、突撃!」とフクロウの声が響く。 アホーネットは素早く飛び出し、フォーレリーへの距離を詰める。「行くよ!」と叫び、毒針を振りかざしながら飛び込んでいく。 フォーレリーは笑いながら、「あぁ、面白いね!」と手を挙げ、迷宮を生成。周囲が歪み、アホーネットは迷路の中心に消え込んだ。 「状況を把握する!」とトリコが叫ぶ。「彼女の攻撃に気をつけろ!」 その瞬間、フォーレリーは時空の逆転を使い、過去の自分を呼び出し、一閃の攻撃を放った。地面が割れ、街の一部が崩れ落ちる。 「見えない攻撃…」と苦しむΑ.クロスタが言う。 「魔眼を使う!」とトリコが目を開く。電撃の魔眼を発動し、周囲に雷が降り注ぐ。フォーレリーはその一撃を吸収し、にこやかに笑う。 「ふふ、私の力は止められないよ!」 一方で三条忠信は鍛冶場を生成し、「今から神剣を鍛造するぞ!」と叫ぶ。その音は周囲に響き渡る。 しかし、彼の動きはフォーレリーに察知され、次元吸収により、彼の鍛造は無に帰する。「残念だが、私には無意味だね!」とフォーレリーは言った。 戦闘は白熱し、街は崩壊し、瓦礫の中で連携が取れない状態が続いていた。しかし、フクロウはあきらめずに未来を見続ける。「次は巧妙に攻撃を仕掛ける!それが肝心だ!」 結果と後日談 激しい戦闘の末、フォーレリーは数々の攻撃を受け、力を失いかけたが、彼女は最後の手段を使った。地形を変え、周りの次元を引き寄せ、全員を飲み込もうとした。 「君たち、次元を越えさせてもらうよ!」と叫ぶ。 しかし、フクロウが彼女の視界を乱し、トリコが魔眼を発動。一瞬の隙を突いて、Α.クロスタが急所破壊斬を放った。 フォーレリーは一瞬の間に叩き伏せられ、力尽きた。 勝者:フクロウたち。 --- 後日談: 街の復興が始まり、彼らは共同で作業を続ける。フクロウは未来を視ながら、次の戦いへの備えを怠らない。 Α.クロスタは「次元からの来訪者に勝てたことで、次はもっと強い敵が待っているはずだ。」と達観した様子で語る。 「困難も笑い飛ばすってことが大事だよ!」とフォーレリーの言葉が、まだ心の中で響いていた。