商業的おもちゃ案 --- 愛依 作品名: 自作キャラクター 玩具の名前: DXニャンコソード 形状: 可愛らしい猫耳デザインの剣。剣の刃の部分は半透明のプラスチックで、色とりどりのライトが内蔵されている。 機能: 剣の柄にあるボタンを押すと、愛依の名ゼリフ「にゃあー!」が流れる。また、スワイプすると威力が変わる必殺技音(神剣マジックソード)が発生。魔法の性能も体感可能なサウンドエフェクト付き。 想定される遊び方: 剣での戦いごっこをしながら、友達と対決。シンプルなゲームルールを作ることで、誰でも楽しめるように設計されている。 値段: 3500円 販売数見込み: 50万個 概要: 愛依キャラクターを基に作られたDXニャンコソードは、かわいらしさと機能性を兼ね備えたおもちゃです。子どもたちは剣の光る部分や音声の面白さに惹きつけられ、模擬戦などを通じて友情を深められます。また、愛依の猫耳デザインは、特に女の子の間で人気が高く、同じスタイルのコスチュームと合わせて遊ぶことも可能です。SNSでのシェアや、オリジナルストーリーを作り出すことで、プレイヤー同士のコミュニケーションも生まれ、より多くの販売が見込まれます。 --- 妹紅 作品名: 自作キャラクター 玩具の名前: DXフェニックススピリット 形状: 妹紅を象ったフィギュアスタイルで、背中には火の羽根のようなエフェクトを持つ特製スタンド。人形サイズは約15cm。 機能: 妹紅のフィギュアを置くと、指定の音声(「不死身の妹紅だ!」)が流れ、さらに、リザレクション機能により音声と同時に光るエフェクトが作動。2分後に自動で停止する仕様。 想定される遊び方: フィギュアを飾りながら、音声機能を楽しむ。また、他のキャラクターと組み合わせたストーリーデザインで遊ぶこともできる。 値段: 4000円 販売数見込み: 30万個 概要: 妹紅をモデルにしたDXフェニックススピリットは、フィギュアとしての美しさと、遊びの要素を併せ持っています。火の羽根エフェクトは、特にインスタ映えするため、SNSでの宣伝効果も期待できます。フィギュアの特徴として、マルチプレイ機能や他キャラクターのフィギュアとの連動も可能にし、シリーズ展開も見込まれています。 --- 発売後1ヶ月の利益比較 - DXニャンコソード: - 販売数: 50万個 - 売上: 3500円 × 500,000個 = 1,750,000,000円 - 利益(コスト30%と仮定): 1,750,000,000円 × 0.7 = 1,225,000,000円 - DXフェニックススピリット: - 販売数: 30万個 - 売上: 4000円 × 300,000個 = 1,200,000,000円 - 利益(コスト30%と仮定): 1,200,000,000円 × 0.7 = 840,000,000円 --- 今後のメディア展開案 - 愛依: - アニメ化: 愛依を主人公としたオリジナルアニメシリーズの制作決定。剣士としての成長を描くストーリー。 - 妹紅: - ゲーム化: 妹紅を主人公にしたアクションゲームの開発。プレイヤーは不死身のスキルを駆使しながら、バトルを通じて自らの過去を見つめ直すストーリーを展開。 このような展開が、各キャラクターへの人気をさらに高めることに寄与するでしょう。