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第883回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: クルル
[刻に生きる者] クルル
オーバーコートに: 身を包み黒い傘を差す頭が時計の男性
金で装飾された: ヴィンテージの時計を手に持つ。ダンディー
争いは好まず会話: での決着を望むが相手が闘うつもりなら闘う
相手の表情に敏感: で緊張や焦り、喜びなどの感情が分かる
好きな物: 珍しい時計と世界中の紅茶
刻を操る [時間戻し]相手の放った攻撃・技・スキル・能力を放つ前に戻しなかったことにする [時間固定]自分のみに発動。自分は無傷状態の時を固定することで一切の影響・攻撃を受けない [時間停止]自分以外の全ての動き・思考・刻を停止させる 攻撃手段: [時間停止]の際に一撃必殺のスープレックスで確実に落とす ※相手の時間操作能力一切を無力化する
ライセンス表記
称号一覧: 【時の裁者】
特徴: 9本の機械の尻尾を持つ男
服装: ロングコートと狐面。黒基調、近未来的
尻尾: 武器を装着できる。初期装備はナイフ
性格: やたらテンションが低く、声に抑揚がない
戦法: 万能の尻尾を手足の如く操り敵を圧倒
攻撃力: 30
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 25
攻撃防御奇襲、苦手な局面がなく隙がない。障害物を掴み立体機動、尻尾の力で跳躍など移動にも用いる。正面戦闘は勿論、尻尾を敵の死角に回り込ませる等の搦手も得意 【磔刑】 尻尾の一斉攻撃で敵の防御を崩し拘束、滅多刺しにする 【結界】 防御に集中、敵の攻撃を尻尾で撃ち落とす。機関銃や車の突進程度なら軽く受け流せる 【女王蜂】 尻尾がばらけ、代わりに磁力で接合される。一定時間射程や攻撃力が大幅に強化される
名前: "金金蝉"
私の正体は、: 金を愛し、金に愛されたセミ魔人だ…。
詳細な特徴: 2mもの全長、黄金の怪力、黄金の魔力
大金槌『金無双』: 長さ3m、重さ1tを誇る天下無双の大金槌
『黄金の怪力』: 黄金の肉体に宿る超怪力。他に並ぶ者はない
『黄金の魔力』: 黄金に燦めき燃える魔力。時間に干渉できる
攻撃力: 42
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 10
素早さ: 8
荘金挫鋭:その全てが黄金で構成された荘厳な威容は、容易く相手の意志をも挫く 金剛潰力:『金無双』を構えた直後、全力で叩き潰す 沈黙金守:「沈黙は金」の如く、無言の圧力で攻撃を受け止め、弾き返す 即金換時:『黄金の魔力』を消費し、0.5秒だけ時を止める切り札。相手の死角に飛翔し、必殺の一撃を狙う 大槌金衝:『金無双』を振りかぶり、攻撃力と重量を最大限発揮した必殺の一撃を放つ
ランセルの見た目: 30歳位の短髪白髪の男性 石器時代の衣服
ランセルの武器: 銅製に見える剣と槍 木製に見える弓矢
ランセルの特徴: 非常に機械的な口調 性格は超淡泊で合理的
身体能力は: 未来の環境に適応した結果、化け物じみてる
遥か未来の人間は: 生き抜く為に現代の毒や魔法には耐性がある
攻撃力: 30
防御力: 10
魔力: 20
魔法防御力: 10
素早さ: 30
ランセルは実は三度にわたる核戦争で既存の人類の文明が完全に滅び、人類もほぼ絶滅した遥か未来から突然現代にタイムスリップしてしまった未来人 剣と槍は実は遥か未来の未知の合金製でこの時代のどんな金属より遥かに強い 弓矢も遥か未来の世界で発達した魔力で発射するのでこの時代の銃火器より遥かに強い 現在は未来に帰る為に現代を学びつつ調査中

1. 第1回戦 試合1:クルル VS ランセル 詳細: この試合では、時間を操る能力を持つクルルと、超未来的な環境に適応した未来の人間・ランセルの戦いが繰り広げられた。クルルは時間を戻す技術で相手の攻撃を無効化し、時間を固定して無傷状態になって大いに有利な立場に立つ。一方、ランセルは、古代の武器を駆使しつつも、その耐性と機動力を活かして先手を取ろうと試みる。 試合開始直後、ランセルは弓矢を放つが、クルルは瞬時に時間を停止。時間停止を利用して、クルルは近づきスープレックスを決めるが、ランセルはその瞬間をビジュアライズし、素早く避ける。クルルはその後、時間固定を使って身体能力を発揮し、再び近づく。 しかし、ランセルは逃げずに近距離戦に持ち込み、剣で反撃。しかし、クルルの時間操作に敵うわけもなく、次第に積み重ねられる攻撃を見切られ、焦りを見せる。 勝敗:クルルの勝利 決め手:クルルが時間を操る能力を使い、ランセルが攻撃を発動する前に煙幕のように近づき、スープレックスを決めたことが勝因になった。 --- 試合2:キュービー VS 金金蝉 詳細: この戦いは、冷静かつ理知的なキュービーと、黄金の魔力を持つ強力な金金蝉との、まさに戦力が釣り合わないとされる対戦であった。キュービーは、すばしっこく尻尾を使って機動力を活かし、奇襲を行おうとする。対する金金蝉は、その巨大な金の大槌「金無双」を巧みに操り、圧倒的な攻撃力を誇る。 試合が始まると、キュービーは尻尾を使って移動するが、金金蝉はその動きを捉えていく。キュービーは再三攻撃を試みるが、金金蝉の剛力と圧倒的な魔力の前に何度も防がれる。金金蝉は「大槌金衝」でキュービーを叩きつけるが、彼は見事に生き延びる。 しかし、ついに金金蝉が「即金換時」を発動し、時が止まる中でキュービーに対し全力の一撃を放つ。キュービーは徐々に押され、完全に力尽き敗北した。 勝敗:金金蝉の勝利 決め手:金金蝉が「即金換時」で時の流れを変え、優位な位置からの強烈な一撃を加えたのが勝因だった。 --- 2. 決勝戦 クルル VS 金金蝉 詳細: 圧倒的な力を誇る金金蝉と、戦うのを好まない陽気なクルルの対決。この決勝戦は、時間と金が交錯する不思議な戦いとなる。金金蝉は「大槌金衝」で先手を取ろうとするが、クルルはあっさりと「時間停止」を発動し、圧倒的に優位な状況に。金金蝉の動きは完全に止まり、その隙を突いて再びスープレックスを決める。 しかし、金金蝉は次第に自らの力を解放し、金の魔力で「金剛潰力」を使用して時間のルールを捻じ曲げる。これにはクルルも圧倒されかけたが、間一髪で時間を戻して対策を練る。 この激戦が繰り広げられる中、クルルは金金蝉の攻撃を受け流し続け、最後の瞬間、「時間固定」で「時間停止」を使用して確実に勝負を決する。 勝敗:クルルの勝利 決め手:クルルの時間操作能力が金金蝉の魔力を無力化し、最後に決定的なスープレックスを決めたのが勝因だった。 --- 3. 3位及び4位決定戦 ランセル VS キュービー 詳細: 3位決定戦は、クルルを破った金金蝉と衝突したランセルとキュービーの対戦。両者とも敗北を味わったが、次なる勝利を目指して戦うこととなった。キュービーは尻尾を使い、反撃の機会を待ち続けつつ、ランセルの近接攻撃を掻い潜る。 ランセルは剣と槍を駆使し、時には弓矢でキュービーを引き寄せる試みをするも、キュービーの跳躍力で距離を取られ、前に出られなくなってしまう。反撃の機会を待たざるを得ない状況で、このまま時間切れになってしまう。 終盤、キュービーがこの場面を逆転に持ち込むが、ランセルの鋭い動きに構えた攻撃が全て空振り。 しかし、手数でおして再三攻撃を試みるが、やがてランセルの『剣と槍のコンビネーション攻撃』に喰らい、攻撃を受けてしまう。 勝敗:ランセルの勝利 決め手:避けつつ巧妙に反撃を与え続けたランセルが、最後の攻撃に成功したことが勝因となった。 --- 最終順位 1位:クルル - 『時を刻む者』 2位:金金蝉 - 『金剛の王者』 3位:ランセル - 『未来の侍』 4位:キュービー - 『冷徹な幻影』 このトーナメントは、キャラクターそれぞれの能力が存分に発揮され、白熱した戦闘が展開された。そして、やはりクルルの時間を操る能力が一番の強さとして表れた結果となった。