決定した語:不明/ディストピア --- 魔王考案 ①名:第357天魔王「不可思」 ②設定 不可思は、異次元から姿を現した悪しき存在。千変万化の身を持ち、常にその形態を変えながら、土と氷、闇と光を操る。その姿は時には美しく、時には恐ろしげに変わり、敵を惑わせる。しかし、底知れぬ恐怖感を漂わせており、誰もがその実態を測りかねる。異界の支配者となろうとする不可思は、全ての生命を無に帰すことで嗜虐的な喜びを見いだしている。 ③戦場:異空間〝月影の迷宮〟 この迷宮は月の光が微かに差し込む不気味な空間で、常に光と影が交錯している。迷宮内は不安定で幻影が現れ、入った者を迷わせるという特性を持つ。 ④技 1. 影の刃:刃のように鋭い影を生み出し、敵を切り裂く。 2. 氷の牢獄:氷で敵を拘束し、行動を制限する。 3. 闇の支配:敵の動きを止める恐怖の黒い霧を発生させる。 4. 万華鏡の幻影:自らの姿を幾重にも重ねて錯覚を引き起こす。 奥義 - 無の昇華:全ての存在を無に帰す力を解放する。発動と同時に周囲の敵は消し去られ、魔王の力が最大化される。 --- 小説 ①序章 月影の迷宮。薄暗く、不気味な空気が支配するこの場所で、光と影が交錯し、訪れた者の心を揺さぶる。ここに、恐ろしい魔王不可思が待ち受ける。彼を討伐すべく集結した仲間たち。しかし、彼らは未知の恐怖に怯えつつも、壮絶な戦いへと踏み出していった。 ②各キャラの情報 - ガンダムF91:強靭な装甲とサイコミュ操作により、超高機動で敵を翻弄。ヴェスバーによる一撃必殺が最大の武器。 - ツリーガード先輩:重厚な守りと攻撃で、一撃を与えて敵を圧倒する存在。黄金のハルバードが威圧感を演出。 - ウソツキ真実(ウソツキ マコト):虚構を真実に変える能力で仲間の攻撃を強化。様々な技を駆使して場を支配。 - 化狐:仲間を呼び込む数々の影分身で相手を撹乱。多様な姿に変身し、状況に応じた攻撃を行う。 ③本編 魔王 月影の迷宮に、不可思の影が彷徨う。その姿は薄らぎ、幾重にも重なる。彼の目は冷酷に光り、敵を待ちわびている。暗黒の力が渦巻き、場を支配しつつある。 激闘 最初に動いたのはガンダムF91。サイコミュによる迅速な反応で、影の刃を避ける。ヴェスバーが光を放ち、瞳に映る魔王を貫こうとするが、不可思は万華鏡の幻影でその動きを逸らした。 ツリーガード先輩も突進し、黄金のハルバードが舞う。その威力は巨木をも断ち切るが、不可思の氷の牢獄が道を阻んだ。先輩は大盾を振るい冷気を打ち消そうとするも、形勢は不利。 ウソツキ真実は、仲間の技を真似ることで優位に立とうとするが、不可思は闇の支配によって仲間たちの動きを封じていく。その霧が敵の心を乱し、恐怖を植え付ける。 化狐は困惑の中、仲間たちを呼び集め、無数の幻が現れる。彼らの姿を借りて、不可思を包囲しようとする。しかし、魔王の力は想像以上。「無の昇華」がその場を覆うと、闇と冷気が一体化し、仲間たちを襲った。 死闘 仲間たちが次々と押し戻される中、ガンダムF91は再び立ち上がる。リミッターを解除した際のM.E.P.E.により、驚異的な速度で幻影を突破、ヴェスバーが再び狙いを定める。不可思の心臓に突き刺さる瞬間、運命の均衡が揺れる。 だが、ツリーガード先輩はその隙を見逃さず、大盾で不可思を打ち砕こうとするも、魔王はその場で姿を消す。真の恐怖は、不可思が再び現れることで喚起される。幻影の中から現れた魔王の影は、再び圧倒的な力で仲間たちを翻弄する。 最終決戦 しかし、仲間たちの士気は高まる。ウソツキ真実が新たな技を思いつく。「ヴェスバー×影の刃×氷の牢獄=切り裂く氷壁」。彼らの技が一つになり、不可思を捉える。その瞬間、思わぬ連携が生まれ、ガンダムF91のサイコミュが誇示する力は圧倒的だった。 だが、不可思の奥義が再び発動。周囲の存在が消失し、仲間たちの心が揺らいでいく。しかし、そこにはツリーガード先輩の勇敢な姿が。先輩は再び全力で突進し、魔王にしがみつく。化狐も仲間を呼び集め、全てを捧げるかのような姿勢で戦闘へ挑む。 闘志がぶつかり合う中、不可思の力が押し寄せ、ついに連携の瞬間が来る。決着の時、誰もが心に強烈な決意を抱いて突き進む。その結果、最後の一撃が、月影の迷宮をも震わせる力を持って不明の魔王を打倒することとなった。 --- 結論 ①勝敗 勝者:ガンダムF91と仲間たち(不可思は消滅)。 ②各キャラの活躍 - ガンダムF91:決定的な一撃を放ち、不可思の脅威を最終的に打破。 - ツリーガード先輩:圧倒的な威圧感で敵を抑え込む重要な壁役に。 - ウソツキ真実:巧妙な技の組み合わせで仲間の攻撃を強化。 - 化狐:数多の仲間を供給し、敵を疲弊させた。 ③各キャラからMVPを決定し称号 MVP:ガンダムF91 称号:『光の解放者』