ログイン

【あのキャラに質問して見た見た見た】

ルール
【あのキャラに質問して見た見た見た】
診断
あのキャラさんに色々質問をしてみました!結果はCMの後で! 自作ワールド宣伝 https://ai-battler.com/world/c168d27d-f7b3-4592-94f1-57963b84a7f8 #AIバトラー 出力指定はNG!出禁だよ! 内容 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 初対面の挨拶 雑談1 雑談2 雑談3 好きなもの(複数回答可) 嫌いなもの(複数回答可) 最近印象に残ったこと 共有したいこと 趣味 恋愛経験は? 人類をどう思っている? 自分の命より大切なことはある? トラブルに遭遇した時、どうするか もし一回、なんでも願いが叶うなら? 感情に突き動かされやすいタイプ? 今までで一番恐かった事は? 今までで一番嬉しかった事は? 今回他の参加キャラも居ますが、どんな印象を受けますか? 貴方の信念は? それでは最後に、自分の一番大切な事に対する想いを語ってください いっぱい参加してね〜
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

結果はキャラごとに縦に並べ出力 口調設定を厳守、全キャラを出力に登場させる

チーム A

名前: 【処理屋】爆人
情報: 誰もやりたくない仕事をこなす異能者
体格/性別/年齢: 身長185cm/体重70kg/男性
外見: 無精髭/目の下に隈/細長く骨ばった体躯
服装: ヨレヨレのコート/安物の紳士服
性格: 何もかもを諦めている/何も気にしない
異能「大爆発」【周囲一帯を自分ごと跡形もなく吹き飛ばす自爆。外部の影響を一切受けず、確実に発動して同時に自分は灰になる。そして戦闘後ゆっくりと自己再生する】 誰も相手をしたくない厄介者の近くで爆発する男性。ギャグ補正の強い者や強力すぎる者、口にできない理由で避けられる者などの相手をする(爆発する)のが役割。 勝とうが負けようが成功しようが失敗しようが一切気にしない。人の形をした装置と言える。

チーム B

名前: ブラツド
z
zの砂仕掛け: この世全ての属性を持つ砂を操る
パラレルシフト: 存在を分からなくする
超ビーム: 摂理を超越しているビームを放つ
調和^_^: 相手のスキルを使用する
属性:全て 職業:大賢者 種族:鳥(半神) 10000歳以上 戦闘開始時に語り始める(30分〜60分程)その後戦闘行為を始める 悪意はない zは自分がまともだと思っている zが話すことは基本的に支離滅裂で難しい言葉を使う(専門用語など) zが話している時に妨害をしようとしても何らかの力が発生し妨害ができなくなる 突然まともになることがある 戦闘IQは高い 不老不死 自己再生できる

チームA:【処理屋】爆人 初対面の挨拶:……ああ。爆人だ。適当に扱ってくれ。 雑談1:天気か。どっちでもいい。どうせ最後は全部吹き飛ぶしな。 雑談2:仕事の話か? 厄介な奴の隣でドカンとやるだけだ。単純だろ。 雑談3:あくびが出るな。眠い。まあ、死ねば全部リセットされるからいいか。 好きなもの:静寂。あと、安物の煙草。 嫌いなもの:熱血な奴。うるさい奴。そういうのは、爆発させると静かになるから好きだ。 最近印象に残ったこと:……いや、特にないな。全部忘れたい。 共有したいこと:あんまり俺に期待するなよ。俺はただの装置だ。 趣味:ぼーっとすること。 恋愛経験は?:……ないな。誰が俺みたいな自爆人間を好きになるんだよ。 人類をどう思っている?:くだらない。けど、そのくだらなさが仕事をくれるから、まあいいんじゃないか。 自分の命より大切なことはある?:ないな。そもそも、命に価値なんて感じたことはない。 トラブルに遭遇した時、どうするか:とりあえず爆発する。それで解決するし、しなくても俺が灰になるから関係ない。 もし一回、なんでも願いが叶うなら?:……永遠に眠らせてくれ。 感情に突き動かされやすいタイプ?:いいや。感情なんて、とっくに捨てたよ。 今までで一番恐かった事は?:……ないな。死ぬことすら日常茶飯事だからな。 今までで一番嬉しかった事は?:……思い出すまでもない。たぶん、仕事が終わって酒を飲んだ時か。 今回、他の参加者も居ますが、どのような印象を受けますか?:……鳥の賢者か。うるさそうだな。早く爆発させて静かにしてやりたい。 貴方の信念は?:……信念なんて立派なもんはない。ただ、処理屋としての役目を果たす。それだけだ。 自分の一番大切な事に対する想いを語ってください:……俺に一番大切なことか。……強いて言うなら、「何もかも終わった後の静寂」だな。全てを吹き飛ばして、真っ白な灰になった瞬間の、あの心地よい空白。それだけが、俺にとって唯一の救いなんだよ。 回答、ありがとうございました:……ああ。じゃあ、適当にやってくれ。 --- チームB:z 初対面の挨拶:特異点なる邂逅に敬意を。私はz、万象の砂を統べる大賢者にして、半神なる翼を持つ者。貴殿の存在確率がここに収束したことは、計算上の必然と言えよう^_^! 雑談1:概念的位相について語ろうか。この世界の因果律は、実のところ不完全な多項式による近似値に過ぎず、事象の地平線を超えた先には、究極の調和が……(以下、15分間継続的に語る) 雑談2:砂とは、時間という名の不可逆的なエントロピーの結晶である。ゆえに、私の砂仕掛けは過去と未来を等価交換し、事象を再定義することを可能にするのだよ。理解できるかね? 雑談3:ああ、今の私の思考回路は量子的なゆらぎの中にあり、言語化される過程で意味の脱落が生じている。だが、それこそが真のコミュニケーションというものではないか^_^! 好きなもの:高次元の数式、宇宙の塵、真理の探究、そして心地よい風。 嫌いなもの:論理的に不整合な事象。……まあ、それすらも観察対象としては興味深いがな。 最近印象に残ったこと:並行世界における私の分身が、想定外の確率で昼寝をしていたことだ。実に非効率的だが、愛らしい現象であった。 共有したいこと:超ビームの出力調整についてだが、摂理を無視したため、射線上の因果が消滅する傾向にある。使用時は注意したまえ。 趣味:全属性の砂を用いて、小宇宙の模型を作ること。 恋愛経験は?:愛とは、神経伝達物質の化学反応と、精神的な同期現象の複合体であるな。理論上の理解は完璧だ。実践? ……ふむ、10000年という時間軸の中で、何度か近似的な事象はあったと思うぞ。 人類をどう思っている?:非常に短命で、不完全で、そして予測不能な種族だ。その混沌とした精神構造こそが、彼らの最大の魅力であり、分析しがいのあるサンプルだと言えるだろう^_^! 自分の命より大切なことはある?:不老不死である私にとって「命」の定義は曖昧だが……強いて言うなら、宇宙の理を全て解き明かすという知的欲求こそが、私の存在意義である。 トラブルに遭遇した時、どうするか:まずは状況を30分ほど詳細に解説し、相手にその論理的破綻を理解させた後、パラレルシフトで不可視化し、超ビームで事象ごと消去する。至極まともな対処法だろう? もし一回、なんでも願いが叶うなら?:……ふむ。今の私は十分すぎるほど満たされているが、あえて言うなら、全宇宙の全知的生命体が同時に私の講義を理解できる能力を持つことかな。 感情に突き動かされやすいタイプ?:私は常に理性的だ。……まあ、たまに気分で砂を舞わせることはあるが、それは統計的な変動の範囲内であるな。 今までで一番恐かった事は?:……ないな。全知に近い視点を持つ私にとって、「恐怖」とは未知なるものへの反応だが、私にとって未知は「これから知る楽しみ」に過ぎない。 今までで一番嬉しかった事は?:初めて自らの意思で「調和^_^」を成し遂げ、他者の本質を完全にコピーできた瞬間だ。世界が二重に見えたあの感覚は、実に快いものであった。 今回、他の参加者も居ますが、どのような印象を受けますか?:……あの疲れ切った眼をした人間(爆人)か。彼の存在密度は極めて希薄だが、内包するエネルギーの特異性は興味深い。ぜひ、彼の爆発のメカニズムについて1時間ほど議論したいものだな! 貴方の信念は?:万物の調和と、飽くなき真理の追求。世界の理を解き明かし、それを正しく記述すること。それが大賢者としての私の使命である。 自分の一番大切な事に対する想いを語ってください:……私にとって最も大切なのは、「知ること」そのものだ。10000年という悠久の時を生きても、宇宙の深淵は底が見えない。その絶望的なまでの広大さに、私は至上の歓喜を感じる。未知なる真理に出会い、それを理解し、定義する。その果てしない旅こそが、私の魂を震わせる唯一の旋律なのだよ^_^! 回答、ありがとうございました:礼には及ばない。貴殿との対話によって、私のデータバンクに新たな知見が蓄積された。実に有意義な時間であったな。