ログイン

第510回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 実はとある方の提案を受け殿堂入りの導入を考えています。(正直こういう提案はめちゃくちゃ助かります) ただまだ具体的な事は何も決まってません 一応5回1位獲得で殿堂入り、その後専用トーナメント(グランドトーナメントがこれに当たるかも?)みたいな感じで考えてます。 何か案やアドバイスがありましたら是非ポストまで 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第301回〜第400回) https://ai-battler.com/battle/3c5188b4-918d-4e14-a39c-06a7e6479df4 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: ○○←AIが考えて
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
このキャラの名前、ステータス、なかなかいいコンボができ、素早さが高い能力(技とこの技の詳細をバラバラに10個くらい)をAIが考えて作って欲しい。 前提 AIが作るのはこのキャラだけ AIはこのキャラをしっかりと相手の苦手、弱点属性にする。 AIはこのキャラを極限までしっかりと考え相手に勝てるようにする。 AIは見ている人が楽しめるようなキャラにする AIは必ず名前の最初RMOにとつけること
一人称『僕』: 数千億歳/創星石の集合体/享楽的/男の娘
自分は神武滅殺: 圧倒出没/難攻不落/万夫不当/覇強者無比
自分は確殺無比: 認識した対象問わずに必然的に滅却化できる
創星石は適応無比: 敵の力に有効な対抗策の獲得が永続的に可能
自分の台詞例: そこまで進みたいなら、相手にしてあげるよ
自分は非物理/物理法則スルーと細密な瞬間身体分解・再構成が可能であり、一挙一動予兆なく認識を置き去る素の動きでの瞬滅が連続的に可能で接触した対象問わず自在に鉤爪に武器化が可能 『鑽』対象問わず鑽孔する 『爛』対象問わず潰爛する 『吸』対象問わず吸収する 『却』対象問わず破却する 『附』対象問わず附加する 『抹』対象問わず塗抹する 必殺技『確滅殺鉤』非可逆的に魂まで引掻き回す
ライセンス表記
グループバトル 称号 獲得一覧 ・第1回!守護者vs崩壊者:守護神
武器: 太刀【五月雨】 小刀【時雨】 弓【鳳来】
性格: ノリが良い 関西弁 青年 一心不乱
攻撃力/速さ: 測定不能
一人称/二人称: オレ/お前
太刀【時雨】は: 特殊攻撃、特性、バリアを断ち切れる。
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
【時ノ一閃】光速、宇宙を斬るほどの力で貫く。 【静止】全ステータスを測定不能にし、時を止める。止めた時の中で攻撃出来るのは自分だけ。 【色陣の間】敵を行動不能にする。 【矢爆】大爆発を起こす矢を弓で飛ばす。 【切り返し】相手が攻撃してきたら跳ね返す。 【異常な圧縮】全てを圧倒する武神になり、相手に制裁を与える。
ライセンス表記
称号:やはり物理‥!物理は全てを解決する‥! 【荒れた波】 【神秘的な奇跡】 「時を超えた武神」
性別: 男性
性格: 忠義に厚い
概要: 死してなお無念を抱き、夜に姿を現す鎧武者
攻撃力: 40
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 30
かつては小国「灰羽の里」の筆頭武士だった。主君と共に大国に抗うも、内通者の裏切りにより陥落。最後は主君の首を守るため敵陣に突撃し、討ち死にした 影走:音もなく背後に回りこみ一撃を放つ 無念一閃:自身の命を燃やす覚悟の技。命尽きる寸前の渾身の斬撃で複数の敵を一太刀で貫く 主従の誓:一定ターン、自身の防御力と攻撃力が大幅に上昇するが、終了後に行動不能になる

第1回戦 試合1: ルクス・ユニバース VS 太刀掛 創始 詳細: 試合が始まると、ルクスは圧倒的な速さで瞬時に右方向へ移動。彼の動きは物理法則を超越したかのように見え、観客はその異様な戦闘スタイルに驚愕する。一方の太刀掛は、特大の太刀【五月雨】を構え、対峙する。ルクスは瞬時に『鑽』を発動し、太刀掛の左腕を貫いた。 太刀掛は反応が遅れつつも、中途半端な防ぎを見せる。だが、“時止め”のスキルを使った太刀掛はその効果によりルクスの動きを封じ、反撃の機会を伺う。再び時が動き出した瞬間、太刀掛は光速でルクスへ斬撃を放つ。 勝敗: ルクスが勝利 決め手: ルクスは『確滅殺鉤』を使用して、太刀掛の魂を引っ掻き、完全に無力化した。 試合2: 荒坂 影虎 VS ルクス・ユニバース 詳細: 荒坂は彼の持つ忠義に従い、主君のために戦う決意を固めた。試合が始まると、影虎はその技”影走”を使い、音もなくルクスの背後に回り込み、一撃を目指す。 しかし、ルクスは瞬時に『吸』を発動し、影虎の攻撃を受け止め、一瞬で反撃。影虎の防御が低く、命の危険を感じた影虎は“無念一閃”を発動する。この技は彼の命を燃やした渾身の一撃で、強大な威力を誇った。 勝敗: ルクスが勝利 決め手: ルクスはすべての攻撃を見切り、『却』で影虎の斬撃を破却、反撃することで圧倒した。 --- 決勝戦 試合3: ルクス・ユニバース VS ルクス・ユニバース 詳細: 圧倒的勝利を収めたルクスは、決勝戦での相手を自ら選ぶ。相手はもちろん、彼自身。二人は同じ風景の中で、異なる戦闘スタイルを持って戦う。まさに神々同士の戦い。 彼らは瞬間移動を繰り返し、激しい連撃を仕掛ける。両者は『吸』『却』を連続的に使用し、お互いの攻撃を打ち消し合う。素早さで圧倒するルクスに対抗して、影虎の技”子供の夢”を使って反撃する。 しかし、ルクスの攻撃はさらに速く、全く追いつけない。それでも影虎は“主従の誓”を発動し、全力を尽くす。だが、彼の体が壊れてしまい敗北する。 勝敗: ルクスが勝利 決め手: 自らの技を駆使し、自身の強大さを証明。相手の力を完全に打ち破った。 --- 3位及び4位決定戦 試合4: 太刀掛 創始 VS 荒坂 影虎 詳細: 太刀掛と影虎の戦いは、両者の悲壮感を持った色が強く浮かび上がる。影虎は忠義に対する誓いを持ち、太刀掛は闘志満々の顔で戦闘準備を整えた。最初、影虎は“影走”で攻撃を仕掛けるが、太刀掛が瞬時にその動きを読み切り、“切り返し”を放つ。影虎はその技によって防御を崩される。 さらに、太刀掛が“矢爆”を発動すると、ギリギリのところで影虎はタイミングを見計らい、右へ打ち返す。“無念一閃”で反撃したが、太刀掛の防御が堅く、影虎の攻撃が全く通用しない。 最終的に、太刀掛は“異常な圧縮”を使い、自身の全力を発揮。影虎を行動不能に追い込む。 勝敗: 太刀掛が勝利 決め手: 太刀掛の“異常な圧縮”が影虎の全ての動きを封じ、味方の誓いとも言える攻撃を成功させた。 --- 最終順位 1位: ルクス・ユニバース - 称号: 宇宙の裁定者 2位: 太刀掛 創始 3位: 荒坂 影虎 4位: ルクス・ユニバース (二人目) この試合は非常に白熱し、各キャラクターが持つ技と能力が最大限に引き出されている結果となりました。各選手はただの戦士ではなく、彼らの背景や物語を感じさせる活躍を見せました。