試合詳細 第1回戦 試合1: スウィート・シュガー vs. 安穏 響 試合が始まると、スウィート・シュガーはさっそく「ジェリーボム」を発動し、安穏の動きを束縛しにかかる。しかし、安穏はその瞬間に近くの空気を硬化させ、シュガーの拘束を無効化。彼はさらに「未来予測」を使い、シュガーの次の動きを見越して「手腕」を変形させることで、即座に反撃。 スウィート・シュガーは「スイーツバリア」で防御を固め、「グミブレード」による近接攻撃を試みるものの、安穏の手腕の変形でかき消されてしまう。安穏は冷静に間合いを詰め、シュガーの属性を変更しようとする手を封じ、「自身の干渉した出来事」の力を使い、シュガーの周囲に一瞬だけ未来の壁を生じさせた。 その瞬間、シュガーの力が否定され、彼女はなるべく距離を取る。しかし、安穏は「干渉」をもう一度使い、シュガーを引き寄せた後、瞬時に彼女の意志を折る攻撃を叩き込む。結局、試合は安穏の勝利に終わった。 - 勝敗: 安穏 響の勝利 - 決め手: 「未来予測」と「干渉」によりシュガーの動きを封じ込めた。 --- 試合2: ルシファル vs. ヴァーク 次の試合では、ルシファルとヴァークが対戦。ルシファルは「素解」を用い、ヴァークに接触することなく、元素レベルでの攻撃を試みる。一方、ヴァークは物理攻撃が効かない特性を持つため、ルシファルの自動防御と魔法防御力を打破するつもりはなかった。 ルシファルは「四辺砲架」を展開し、各属性を同時に発動させ、ヴァークに大きなダメージを与えようと試みる。しかし、ヴァークはその瞬間に「瞬間移動」を使い、全ての攻撃を回避する。さらに、「剥奪」を発動し、ルシファルの自身を無視する特性を掴き取り、その力を利用し始める。 ルシファルは「制約」を発動し、ヴァークの行動を妨げ、かつ「治癒」で自身を回復するが、ヴァークは「恐喝」を使用し、ルシファルが受けたダメージを10倍にまで増幅させる。結局、ルシファルは力尽き、試合はヴァークの勝利となった。 - 勝敗: ヴァークの勝利 - 決め手: 「恐喝」によってルシファルのダメージを10倍にすることで勝利を収めた。 --- 決勝戦 試合3: 安穏 響 vs. ヴァーク 決勝戦では、安穏とヴァークが激突。「未来予測」による安穏の冷静さが先行する中、ヴァークは瞬間移動で安穏の攻撃を無効化し、すぐさま近づいて「釘付け」を発動。この瞬間、安穏の心の強度が失われ、さらに動きが鈍くなった。 安穏は再び未来を見越し、行動を取るが、ヴァークの「恐喝」により自分が受けたダメージが明らかに増幅される。これにより安穏は想定以上のダメージを受け、反撃の糸口を失う。 安穏は自ら「干渉」を使い、ヴァークに干渉しようとするが、常に寄り添ってくるヴァークの影に惑わされ、虚を突かれてしまう。最終的には、ヴァークが直接接触し、「呪い」を発動。安穏はその場で倒れ込み、試合の結果は「ヴァークの勝利」となった。 - 勝敗: ヴァークの勝利 - 決め手: 「恐喝」と「呪い」による続けての攻撃で安穏を打ち破った。 --- 3位及び4位決定戦 試合4: スウィート・シュガー vs. ルシファル この試合では、スウィート・シュガーとルシファルが顔を合わせる。ルシファルは「素解」で攻撃を試みるが、スウィート・シュガーはシュガーのスイーツバリアを利用して防御を固め、素早く「クッキースケーター」で距離を取る。 ルシファルは先制攻撃に失敗し、その間にシュガーは「フレーバーチェンジ」で自身の属性を水に変更し、「ジェリーボム」を発射。ルシファルは完全防御を発揮するものの、シュガーは近距離での攻撃を続ける。 ルシファルも「四辺砲架」を使用し、反撃を試みる。様々な属性の攻撃が炸裂するが、シュガーは機敏に回避で立ち回る。結果として、再びスウィート・シュガーの俊敏性がカギとなり、ルシファルを翻弄。 最終的に、シュガーは機会を見て「グミブレード」でルシファルの防御を突破し、決定的な一撃を加えることで勝利を収める。 - 勝敗: スウィート・シュガーの勝利 - 決め手: 俊敏な動きでルシファルの攻撃を回避し続け、攻撃機会を捉えた。 --- 最終順位 1. ヴァーク - 【称号】「死の操り手」 2. 安穏 響 3. スウィート・シュガー 4. ルシファル この4試合は、各キャラクターがその力を如何なく発揮し、真剣勝負に挑み、観客に深い感動を与えた。特にヴァークは、その特性で多くの強敵を打破し、見事に1位を手に入れた。