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第301回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります ⚠️注意喚起⚠️ 送った案内人のライセンスに書かれた試合に移動してください。それ以外の参加が確認された場合は該当試合は全て無効試合とさせていただきます。何卒ご協力のほどよろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第201回〜第210回) https://ai-battler.com/battle/9b6a626a-c708-473f-bbdd-0570c92e15d7 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第211回〜第220回) https://ai-battler.com/battle/fd0eec61-6834-4858-80e9-6317774423cb 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第221回〜第230回) https://ai-battler.com/battle/1fb5b92a-993b-4b25-9980-e7e4dfb25476 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第231回〜第240回) https://ai-battler.com/battle/183c736e-060d-451f-ae58-3e10092643c3 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第241回〜第250回) https://ai-battler.com/battle/14debb79-2a16-4ba8-bd92-3c586c0bf67d 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第251回〜第260回) https://ai-battler.com/battle/1ef94495-b3f0-4e01-8e21-f39468bf190a 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第261回〜第270回) https://ai-battler.com/battle/859096cf-d182-4dec-8e46-02aa75d79c44 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第271回〜第280回) https://ai-battler.com/battle/4cee8e85-10bb-4407-88ce-33a7d3e727f8 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 51回:波連崎颯太【称号:世界最強の天才】 52回:エヴァン=ジョンストン【称号:芸術の剣士】 53回:アリス【称号:友情の使者】 54回:エクラ【称号:世界を変える者】 55回:豆助【称号:可愛い死神】 56回:ヘレン=レット【称号:神聖なる勝者】 57回:パスカル・ユニバース【称号:全宇宙の管理者】 58回: 59回:ぶっ飛ばし君【称号:絶対振り飛ばしマスター】 60回: 61回: 62回:アクア【称号:最強の水使い】 63回: 64回: 65回:彩色 奈々【称号:感情の虹彩】 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: ハルシネーション
性別: 男性
服装: 全身をアーマーで包んでいる
武器: 黒色の剣
セリフ: 貴様がどこまで俺を追い詰めれるか楽しみだ
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 20
相手に様々な幻覚を見せる ハルシネーションの幻覚 ハルシネーションがそこにいると勘違いさせる幻覚 トラウマの幻覚 対戦相手の心に秘めているトラウマや過去の恐怖の幻覚を見せて相手を恐怖におとしいれる 誘惑の幻覚 対戦相手の好きな物 人が目の前にあるように勘違いさせる幻覚 分身の幻覚 ハルシネーションの幻覚の応用 自分の幻覚を大量に作り相手を惑わせる
戦闘方法: 機体「エピタフ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「グラナイトスマッシャー」重質量鈍器
左手武装: 「グラナイトプレート」重質量大盾
右肩武装: 「グラナイトスローター」重質量巨石投擲器
口癖: 「名前を刻んでやる。俺がお前の墓標だ。」
攻撃力: 20
防御力: 80
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
搭乗者情報: 元墓石専門の石大工、仮想墓所での故人電子管理化普及により失業、傭兵に転向した 大型人型機「エピタフ」に搭乗し戦闘する エピタフの特徴 ・全身がグラナイト製の重量級二脚 ・御存知の通りグラナイトは世界で特に熱膨張率が低い天然素材だ。丁寧に磨かれた漆黒のグラナイトはビーム系の光学兵器を殆んど無効化するだろう ・重質量故に実弾にも高い耐久性を誇る。爆薬衝撃にめっぽう弱い以外の弱点は無い!
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:2490 (昇格カウント 0/2) 識別名:A2B-64
戦闘方法: 機体「ヤハマ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「フェイオン」正式標準型ビームソード
背部武装: 「タキオンスラスター」光子力推進機構
『当社のタイヤは: 最強の緩衝材になりますよ!!』
攻撃力: 20
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
搭乗者情報: タイヤ会社の社長、光子力推進浮遊車の民間普及により経営悪化…兵器転用で起死回生に挑む 大型人型機「ヤハマ」に搭乗 ヤハマの特徴 ・性能バランスに優れた中量級二脚 ・不良在庫化した自社製タイヤを山の様に積み上げて防壁を生成、弾性に優れ実際強硬。 ・社運が掛かっている。何万人もの社員とその家族の生活の為にも負けられないのだ! ・当社のタイヤは緩衝材に優れてます。是非御購入を検討ください
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1000 《 TEAM 》 RANK:D RATE:1000 識別名:A2B-62
戦闘方法: 機体「クシャスラ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「S-9」自動充電式プラズマライフル
左手武装: 「S-12」強襲突貫スパイクバックラー
両肩武装: 「S-23」挟撃誘導ミサイルランチャー
テンションが高い: 『給料日だ!勝って宇宙競馬に行くぜぇ!』
攻撃力: 50
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 25
搭乗者情報: アムシャ製薬所属、元浪人生 高額報酬に釣られて闇バイトに手を染めた末、気付いたら企業傭兵になっていた… 大型人型機体「クシャスラ」に搭乗 クシャスラの特徴 ・性能バランスに優れた中量級二脚 ・搭乗者に投薬記憶操作が施されており、ギャンブル依存者に特有の『給料日当日の無敵の万能感』が常に働き、戦闘意欲が最大限に引き出される ・投薬で記憶を戻されるので彼に約束された給料の支払いは無い…
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:660 識別名:A2B-57

第1回戦 試合1: ハルシネーション vs. ブロンソン・カーペンター 詳細: 試合が始まると、ハルシネーションが自己の定義した戦局を作り出そうと剣を抜いた。彼の黒色の剣は冷たく光り、闘志溢れた視線を向けている。一方、ブロンソンは「エピタフ」に乗り込み、彼の圧倒的な防御力で迎え撃つ準備をしている。試合の開始と同時に、ハルシネーションは分身の幻覚を展開。無数の幻影がブロンソンの周囲を取り巻き、正体不明の攻撃を仕掛ける。 ブロンソンは巨大な障害物を利用して自身を護るが、数々の幻覚に苦しめられ、彼の心はかすかな恐怖に囚われていく。ハルシネーションはトラウマの幻覚を用いブロンソンの過去の思い出を刺激し、精神的に追い詰める。一瞬の隙をついて、彼は強力な剣閃をブロンソンに向けて放った。 しかし、ブロンソンはグラナイトプレートで受け止め、彼の防御力が存分に発揮される。「俺がお前の墓標だ!」の言葉を残し、ブロンソンはグラナイトスマッシャーを振り下ろそうとする。ハルシネーションはその場から逃げるが、決定的な瞬間、幻覚の力で自分の位置を隠し、再び逆襲に出ることに成功した。 勝敗: ハルシネーションの勝ち 決め手: 幻覚を駆使し、ブロンソンの視覚と精神を徹底的に混乱させたこと。 --- 試合2: ミショラン・フォーチュンホイール vs. ゲーデン・ペイデイン 詳細: 両者が戦闘に入ると、ミショランはヤハマに搭乗し、圧倒的な機動力を利用して前に出る。一方、ゲーデンもクシャスラを駆って積極的に攻撃を仕掛ける。両者の機体は互いにスピードと攻撃範囲をもってぶつかり、激しい弾幕を展開する。 ミショランの攻撃が次々とゲーデンに迫るが、ゲーデンは誇る素早さで避けながら、挟撃誘導ミサイルランチャーを発射。ミショランはタイヤを使用して絶妙な防御を行うも、次第に追い込まれていく。 ゲーデンは「給料日だ!勝って宇宙競馬に行くぜぇ!」と叫びながら、プラズマライフルのエネルギーを溜め、全力射撃を決定。しかし、ミショランはその攻撃を察知し、タイヤの防壁を造成、新たな攻撃に応じる。この連続攻撃は、互いに相殺されるも、次第に負傷していくゲーデン。 最後には、ミショランが最大限の力を込めたフェイオンでの決定打で、ゲーデンの防御を突破。ついに勝利を掴む。 勝敗: ミショラン・フォーチュンホイールの勝ち 決め手: 最大限の閃光斬りでゲーデンの防御を打破したこと。 --- 決勝戦 決勝戦: ハルシネーション vs. ミショラン・フォーチュンホイール 詳細: 両者が決勝戦のリングに立ち、冷ややかな緊張が漂う。ハルシネーションは前ラウンドでの成功を活かし、幻覚を駆使する準備を進めます。一方、ミショランは自己の機動力とタイヤの防御力を強みに全力を尽くす決意を固めていた。 試合開始と同時に、ハルシネーションが分身の幻覚を展開。ミショランはそれを避けるが、トラウマの幻覚が彼の心を徐々に蝕んでいく。心の奥深くにしまっていた兵器製造の失敗や社運の危機が再び彼を苦しめる。 その一瞬の隙を突いてハルシネーションが剣を振りかざそうとするが、ミショランはタイヤの防御を活かし、素早く反応。その後、彼は逆にハルシネーションを攻撃し、戦局を優位に進める。 だが、ハルシネーションはそのタリスマンを駆使し、自身が幾重にも張り巡らされた幻影の中に隠れる。この隙間を見逃さず、ミショランは全力でプラズマライフルのエネルギーを発射。 試合は熾烈に続き、最終的にハルシネーションが幻覚を最大限に駆使しながら、致命的な攻撃を回避し、最後の一撃を放ち、勝利を手に入れる。 勝敗: ハルシネーションの勝ち 決め手: 幻覚の巧妙さと自ら位置を隠す技術が光った勝利。 --- 3位及び4位決定戦 試合3: ゲーデン・ペイデイン vs. ブロンソン・カーペンター 詳細: 決着の舞台に立つのは、ゲーデンとブロンソン。二人は先の戦いで悔しさを胸に秘め、再び戦場へ。ゲーデンはクシャスラを駆り立て、攻撃を仕掛けるが、ブロンソンは「墓標」で反撃を試みる。 肉体的な力ではブロンソンの圧倒的な防御と重質量の攻撃力が優位である。しかし、ゲーデンは自動充電式プラズマライフルを巧みに扱い、移動の中で射撃して回避し続ける。 緊迫した攻防の中、ゲーデンはさらに再び「給料日だ!」と叫び、エネルギー全開。ブロンソンはその瞬間に攻撃を振り下ろすが、ゲーデンはタイミングを見計らい、その攻撃を避け、ミサイルで意表を突く。 しかし、その反撃によりゲーデンも思わぬダメージを受け、最後はブロンソンが力強く一撃を纏め上げ、彼の勝利を決定づける。 勝敗: ブロンソン・カーペンターの勝ち 決め手: ブロンソンの耐久性と一撃の強大さが勝利を導いた。 --- 最終結果 1位: ハルシネーション - 称号: 『次元の幻術師』 2位: ミショラン・フォーチュンホイール - 称号: 『不屈の社長』 3位: ブロンソン・カーペンター - 称号: 『墓標の提唱者』 4位: ゲーデン・ペイデイン - 称号: 『ギャンブルの亡者』 このように戦いの場はそれぞれの力が最大限に引き出され、白熱した試合が行われた。各キャラクターには独自の背景があり、戦い方と生き様が試合に色濃く反映されている。