戦闘開始 初期ステータス設定 (AI決定) チームA - 《破壊の魔法少女》破月 黎奈 (本体のためHP 1800設定。弱点: なし、耐性: なし。攻撃力0→250、防御力0→250、魔力100→350、魔法防御力0→250、素早さ0→250) - HP: 1800/1800 - 体幹ゲージ: 150/150 - 備考: 全属性耐性100%貫通必中。行動不能無効。黄昏ノ鐘により行動回数+3 (ターン1回動くが実質4回行動)。 - 三千渡・剣翼 (自動発動。HP 800設定。弱点: 火 (被ダメ2倍)、耐性: 風 (被ダメ半減)。攻撃力200、防御力100、魔力0、魔法防御力0、素早さ70) - HP: 800/800 - 体幹ゲージ: 150/150 - 使徒 (未召喚) チームB - 『冥々』 (HP 1500設定。弱点: 光 (被ダメ2倍)、耐性: 闇 (被ダメ半減)。攻撃力50→400 (境界時+350)、防御力20→70、魔力0、魔法防御力0、素早さ30) - HP: 1500/1500 - 体幹ゲージ: 150/150 - 冥刀魂: 0/5 (待機状態) - 備考: 境界展開時攻撃+350、戦闘不能/除外無効。刀【斬境】で被ダメ30%低下。 - 《死神の魔法少女》黒宮 日影 (HP 1200設定。弱点: 聖 (被ダメ2倍)、耐性: 死 (被ダメ半減)。攻撃力20→120、防御力20→120、魔力20→220、魔法防御力20→120、素早さ20→140) - HP: 1200/1200 - 体幹ゲージ: 150/150 - 備考: 死神執行者で即死無効、境界無き死で即死耐性無視。HP変動%で与ダメ増幅 (変動10%ごとに+10%与ダメ)。 - 《ヨミノアゲハ》 (召喚済み。HP = 味方総量×3 = (1500+1200)×3 = 8100。弱点: なし、耐性: なし。攻撃力300、防御力200、魔力0、魔法防御力200、素早さ0) - HP: 8100/8100 - 体幹ゲージ: 150/150 - 備考: 存在時味方除外無効、敵受ダメ1.2倍。味方HP0時30%分け与え蘇生。HP0時敵全体攻撃。 全体効果: チームBの《冥刻幽眼》常時発動でチームA全メンバに【境界の綻び】 (被ダメ+20%)付与。チームBの冥府の加護で1回ずつHP0から復活可能。 ターン1 行動順 (素早さ順: 使徒なしのため黎奈250 > 日影140 > 剣翼70 > 冥々30 > ヨミノアゲハ0。黎奈の黄昏ノ鐘で黎奈4回行動) 1. 黎奈 (1/4): 使徒召喚。使徒登場 (HP 600、攻撃力150、防御力50、魔力0、魔法防御力50、素早さ90。弱点: 水2倍、耐性: 土半減)。使徒自動スキル: 黎奈にバリア付与 (次1回被ダメ半減)。 2. 黎奈 (2/4): 《転移》使用 (敵行動中割り込み可能だが今回は待機)。 3. 黎奈 (3/4): 《破技》使用。先制で冥々の【境界転移】を破壊 (使用不可)。 4. 黎奈 (4/4): 《虚壊》使用。チームB全体に連続5回魔法攻撃 (各250ダメ、貫通必中。境界綻び+20%、ヨミノアゲハ存在で1.2倍)。 - 冥々: 250×5×1.2×1.2 = 1800ダメ (被ダメ30%低減後1260)。HP 1500→240。体幹-50 (100/150)。 - 日影: 250×5×1.2×1.2 = 1800ダメ。HP 1200→0 (戦闘不能だが冥府加護で復活、HP1)。体幹-50 (100/150)。ヨミノアゲハがHP30% (2430)分け与え日影HP 2431。 - ヨミノアゲハ: 250×5×1.2 = 1500ダメ。HP 8100→6600。体幹-50 (100/150)。 - 効果: チームB全体に最大HP永続低下 (10%減: 冥々1500→1350、日影1200→1080、ヨミノアゲハ8100→7290)。弱点付与 (火2倍)。 5. 使徒: 自動バリア付与 (黎奈バリア更新)。 6. 日影: 『黒宮』流死神執行術。敵全体攻撃 (120×1.2 (ヨミノアゲハ効果? 待機)=144。HP変動%増幅: 直前変動大で+50%→216)。味方/自身HP20%消費 (冥々270→0復活1、ヨミノアゲハ1458消費→5142、自身486消費→1945)。与ダメ分回復 (216×3=648回復: 冥々1→649、日影1945→2593 max1080超え1080、ヨミノアゲハ5142→5790)。 - 黎奈: バリア半減+貫通無効? 待機216ダメ。HP 1800→1584。体幹-10 (140/150)。 - 剣翼: 216ダメ (弱点無関係)。HP 800→584。体幹-10 (140/150)。 - 使徒: 216ダメ。HP 600→384。体幹-10 (140/150)。 7. 剣翼: 自動《崩星剣舞》。チームBバフ解除 (なし)。全体物理攻撃 (200ダメ、ヨミノアゲハ1.2倍→240)。防御30%低下付与。体幹-50。 - 冥々: 240 (被ダメ30%低→168)。HP 649→481。体幹-50 (50/150)。 - 日影: 240。HP 1080→840。体幹-50 (50/150)。 - ヨミノアゲハ: 240。HP 5790→5550。体幹-50 (50/150)。 8. 冥々: 待機 (冥刀魂1/5)。 9. ヨミノアゲハ: 溟樂幽玄。HP40%消費 (2220→3330)。3330ダメ全体攻撃 (与ダメ分回復: チームB全回復3330だがmax超)。 - 黎奈: バリアなし3330 (綻び+20%→3996、貫通)。HP 1584→0 (復活なし、加護なし)。体幹-10だが0前。戦闘不能。 - 剣翼: 3996。HP 584→0。体幹-10。戦闘不能。 - 使徒: 3996。HP 384→0。戦闘不能。 - 回復: 冥々481+3330→3811 max1350→1350、日影840+3330→4170→1080、ヨミノアゲハ自身消費のみ。 ターン1終了ステータス チームA: 全員戦闘不能 (黎奈1800→0、剣翼800→0、使徒600→0)。生存0。 チームB: 冥々 HP1350/1350 体幹50/150、冥刀魂1/5。日影 HP1080/1080 体幹50/150。ヨミノアゲハ HP3330/7290 体幹50/150。生存3。 ターン2-7 チームA全滅のため戦闘終了。ターン2以降行動なし。 勝利: チームB (チームA全滅)