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第371回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

Created by DALKL
ルール
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
レイド
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 20ウェーブ突破 :【砕け散った機械人形】 - 30ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - 最大ウェーブ突破:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: 強みと弱点: }
名前: 以下は、機械兵に関しての追加データである
機械兵の成長速度: は異常で挑戦者が強い程、速くなる
適応率:この数値: が高い程、相手に対し優位性を獲得する
適応率が100%: を超えると挑戦者の全能力学習が完了する
この適応には挑戦: 者の奥義/覚醒/必殺技も含まれる
機械兵は共有知識: により統率された連携を行う
機械兵はウェーブごとに武装や形態等が著しく変化∧強化される。これは挑戦者の能力や技術、武装等にやって代わりそれらが強い程、機械兵も学習が捗りより強く変貌していく 機械兵はウェーブが1進むごとに挑戦者への適応率を3%上昇させていく 共有知識:機械兵は各学習データを共有しており、互いの学習データを統計することで驚異的な成長速度を発揮する 自機による全ての学習と進化は科学技術を基盤として構築
名前: 叛逆者
リーダー
メンバー: 15000人
攻撃力: 40
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
潜伏 身を潜め機会を待つ 工作 戦場で優位に立つ工作をする 得意エリア 市街地 山岳 森林での戦闘に全ステバフ10 革命軍メンバー ステータスはリーダーと同じ プロパガンダ メンバーを補充する

戦場:闘技場 - ウェーブ制ゲーム 挑戦者「リーダー」は革命軍のリーダーとして、15,000人のメンバーを率いて闘技場に挑む。機械兵の異常な成長速度と共有知識による適応が脅威となるが、革命軍の数と市街地・山岳・森林適応が初期の強みを発揮する。ゲーム開始。 ウェーブ1 機械兵の数: 3 機械兵の特性: 初期形態(標準武装:レーザーライフル、防御シールド)。適応率:3%。潜伏や工作への軽度適応開始。連携は基本的な射撃陣形。 戦況: 革命軍の物量が圧倒。リーダーのプロパガンダで即座にメンバー補充し、得意エリアのステバフ10%で機械兵を全滅。革命軍損失:約500人(残存14,500人)。機械兵はリーダーの集団戦術を学習開始。 ウェーブ2 機械兵の数: 6 機械兵の特性: 適応率:6%。射撃速度向上、工作妨害ドローン追加。共有知識で革命軍の補充パターンを予測し、散開射撃を強化。 戦況: リーダーの潜伏スキルで奇襲をかわし、森林エリアステで反撃。機械兵の連携がやや向上するも、数で押し切り全滅。損失:約800人(残存13,700人)。機械兵、集団移動パターンを学習。 ウェーブ3 機械兵の数: 9 機械兵の特性: 適応率:9%。防御シールド強化、プロパガンダ妨害ジャマー搭載。山岳地形適応で移動速度向上。 戦況: 革命軍の工作スキルでジャマーを破壊、市街地ステで包囲。機械兵の予測射撃に苦戦するが、補充で維持。全滅させる。損失:約1,200人(残存12,500人)。適応:補充タイミングの予測精度向上。 ウェーブ4 機械兵の数: 12 機械兵の特性: 適応率:12%。ドローン群連携強化、潜伏検知センサー追加。武装:プラズマキャノンへ移行。 戦況: リーダーの素早さ40でセンサーを回避、革命軍の連携でドローンを無力化。森林戦で優位に立ち全滅。損失:約1,500人(残存11,000人)。機械兵、革命軍のステバフエリアを学習。 ウェーブ5 機械兵の数: 15 機械兵の特性: 適応率:15%。形態変化:軽装甲高速型。共有知識で工作パターンをカウンター、ジャミングフィールド展開。 戦況: プロパガンダで補充しつつ、山岳工作でフィールド突破。攻撃力40の集中砲火で勝利。損失:約2,000人(残存9,000人)。適応:集団攻撃の弱点暴露。 ウェーブ6 機械兵の数: 18 機械兵の特性: 適応率:18%。センサー精度向上、補充妨害ミサイル搭載。連携:予測包囲網形成。 戦況: 市街地ステでミサイルを回避、潜伏から反撃。機械兵の成長が目覚め、損失増大も全滅。損失:約2,500人(残存6,500人)。機械兵、奥義級集団戦術学習開始。 ウェーブ7 機械兵の数: 21 機械兵の特性: 適応率:21%。重装甲型へ変化、革命軍ステバフを無効化するアンチバフフィールド。 戦況: 工作でフィールド破壊、森林連携で突破。補充が追いつかず苦戦。損失:約3,000人(残存3,500人)。適応率上昇で機械兵の攻撃が革命軍パターンに特化。 ウェーブ8 機械兵の数: 24 機械兵の特性: 適応率:24%。ミサイル飽和攻撃、共有知識でリーダーの潜伏予兆検知。 戦況: 素早さで逃げつつ市街地工作、プロパガンダ連発。機械兵の連携が革命軍の動きを先読み。全滅させるも大損失。損失:約3,500人(残存0人、補充試みるが戦闘続行不能)。 ゲームオーバー: ウェーブ8で革命軍壊滅。リーダーの能力学習が進行中だったが、数と適応の前に敗北。 {達成ウェーブ数: 8 合計討伐数: 108 強みと弱点: 強み:初期の物量とエリア適応、補充能力。弱点:機械兵の適応率上昇によるパターン予測と連携強化、長期戦での消耗。}