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【第12次魔王討伐戦】

Created by モンス太郎
ルール
【魔王討伐戦3.3】
v2:全体を改修。魔王が闇っぽいのに偏らない様にしました。 【概要】 ・参加者全員が勇者としてChatGPT生成魔王と戦う協力型レイドバトルです。MVP者にはGPTから称号を進呈。 【出力について】 ・魔王キャラは確実に敵になり、悪役は消えたりするかもしれません。出力バグったらごめんなさい。※元魔王可、多分 ・結果を見て随時難易度やプロンプトを調整します。 【注意点など】 ◆いいね! ・ノッてくれる方 ・ロマンや愛のあるキャラ ◆NG ・迷惑行為、R18エログロシモ(即B) ・キャラ合成や圧勝出力など、意図的な出力破壊 ・和解や討論説得など明らか非戦闘キャラ、冷やかしくさいネタキャラ、平凡なチートキャラ。要はノらない人。 【独自プロンプト詳細】 ◆下記キャラのプロフから。 https://ai-battler.com/battle/cf17c4f4-bcd3-4184-9ac5-e163788c8bef ※ログもあります 【その他】 ・参加者が集まらない時は私が適時投げます。良識的な範囲と自己判断で複数投入も可。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

}#一覧ここまで ・戦闘の勝敗は中立に判定※決着は必ず付く ◆最後に記述 ①勝敗 ②各勇者の活躍を簡潔に記述 ③MVPと称号
名前: 【元魔王】ハイボック
自分の基本情報: 魔王の力を失った爺。呪いで永遠に死ねない
自分は相手と: 会い、暇潰しがてら戦いの練習相手を務める
※自分の特徴: 髭/世話好き/常に冷静/超剣技/力の残滓
※自分の装備: 朽ちた魔王の剣/古びた剣士の黒ローブ
※試合場: 祭祀場、戦いの間(互いに正々堂々戦う)
自分は決して手加減せず、剣技と魔法を駆使して正々堂々相手と戦い勝つ。以下行動{ ◆剣技 居合/十文字連斬/斬魔両断剣を的確に使用 ◆魔法 氷結/暗黒爆炎/地獄の雷/昏睡/回復を的確に使用 ◆受け流し 剣で的確に防御。防御は極めて固く、攻擊を完全無効化 ◆峰打ち 瞬速の峰打ち。相手の奥義や攻擊を受け流し必殺反撃、相手を撃破 }
基本情報1: 恐怖などの感情が無い/未来を決める神
基本情報2: 相手の弱点、強さを知り対策を立てて戦う
機神の力: 森羅万象を虚無へと変えれる力を持つ
魂の抽出: 肉体と魂を切り離す付与魔法
真理の究明: 相手の未来、能力、思考を完全に読み取る目
機神之王:神器、運命、未来、機械を支配と操作ができる。全ての未来を見通し法則の干渉ができ、別世界にも移動できる力を持つ。 神話武器創造:相手の弱点を突ける神の武器を作り出し戦う 絶対障壁:能力の制限を受けず、攻撃を防ぐ強力な結界 チャージ:機神の力を貯蔵し自身の能力を極大に上げる 運命改変:相手と自分の運命を操作することが必ずできる機神の力 神滅:光の速度で敵を駆逐する神を超えた力を繰り出す
名前: 鱗城光希
異名: 【黒鱗の王】
使用できる格闘技: 空手や合気道、柔道に心得があり剣も扱える
IQ: 165
性別: 不明
 未知の生物の鱗を生成し操ることで攻撃や防御を行う。鱗には微量の毒が含まれており、1mg程度でも摂取してしまえばどんな相手でも体を動かせなくなる。  その他にも、鱗を壁のようにすることで攻撃を防ぐこともする可能。
調和の力で必ず均衡を保つ。攻撃をあげる場合防御が落ち、防御をあげる場合攻撃が下がる。 奥義[バランス·オブ·ウィズダム]で相手のすべてを乱し能力の使用を制限しすべてのステータスを一にする 技 テラ◈ホーミング 強い光を持ち相手に当たるまで追尾する。 調和の光 味方や自分を回復する。 シャイニング◈セラフィム 相手の技を聖属性に書き換え相手に返す。

魔王設定 ①テーマ: 魚 ②名:第123天魔王「魚妖」 ③設定: 魚妖は、深海から現れた異形の存在で、無数の目を持つ体躯は水中でさえも完全に適応している。醜悪な鱗に覆われた姿は、恐怖を引き起こす要因であり、知覚の高さと絶対的な水の支配能力を持つ。彼の王国は、異なる次元の海洋世界「エルカン」に広がっている。 ④戦場:異空間〝エルカン〟 ⑤技4つと究極奥義: - 魚群殺: 敵に無数の幻影の魚影を送り込むことで、注意を散漫にさせる。 - 深海の一撃: 水の流れを歪ませることで、突如として敵に向かってくる鋭い水刃を発生させる。 - 運命のアサシン: 一度の打撃で魂の感覚を奪い、相手を無防備にする。 - 潜水艦の掌: 地面に潜むことで、足元から強固な水の障壁を生成し、攻撃を防ぐ。 究極奥義: 鯨石の絶叫: 海の底から発生する嘆きによる波動で、周囲のすべてを飲み込み、敵を絶対的な恐怖で圧倒する。 --- 小説形式 ①序章 怪奇な異空間エルカンで、無数の魚たちの幻想が漂い、足元の水面は静かに波紋を広げていた。異形の魔王、魚妖の目は無数に輝き、引き寄せるように勇者たちを見据えている。彼らは無情に、ある目的のために集まった。 ②各勇者の情報 - 元魔王ハイボック: 剣技と魔法の使い手であり、冷静沈着な思考が特徴。朽ちた魔王の剣を携え、戦士たちを導く。 - 機神マギナ: 神の如き存在で、未来を見通す力を持つ。敵の思考を読んで対策を立てる冷徹な戦士。 - 鱗城光希: 魚類特有の特性を持つ異形戦士。自身の鱗を操り、攻防を一体的にこなす。 - 調和の女神アルカナ: 攻撃と防御のバランスを取る力を持ち、その存在自体が均衡を保つ。 ③本編 魔王 海の底、影となった魚妖が静かに待っていた。目を閉じ、圧倒的な威圧感を放つ。水の中で音もなくうごめく彼の姿は、果てしない恐怖を醸し出す。 激闘 最初に突っ込んできたのはハイボックだった。朽ちた魔王の剣を振るい、切れ味抜群の技を繰り出す。しかし、魚妖はその目で全てを読み取り、流体的な動きで攻撃を受け流す。無数の目が一挙に光を放ち、ハイボックを狙い撃ち。 光希は鱗を用いて防御を固め、魚妖の水刃を防ぎきる。だが、その攻撃は彼の鱗に微量の毒を侵入させ、次第に動きが鈍くなっていく。 その時、マギナが冷静に状況を見極め、強敵の動きを読み取る。だが、魚妖の奇妙な動きは予測困難で、再び命の危機が迫る。 死闘 アルカナの光が周囲を覆う。彼女の持つ「調和の光」が勇者たちを回復させる。だが、魔王の圧倒的な力は容赦なく襲いかかる。魚妖の「魚群殺」が発動し、幻影の魚影が勇者たちを襲う。混乱する中、勇者は連携を取り、必死に切り抜ける。 死闘の中、魚妖は「鯨石の絶叫」を発動した。その震撼は地響きを伴い、すべてを飲み込もうとした。その力に勇者たちは、全力で立ち向かう。 最終決戦 最終決戦の場面では、ハイボックが最後の力を振り絞り、運命を変えようと斬りかかる。その瞬間、魚妖はその目をさらに開き、絶望的な光の一撃が放たれた。 各勇者はそれぞれの技と力を結集し、魚妖への反撃を試みる。しかし、彼らの攻撃が一つ一つ無情に弾かれていく。その姿が信じられないほど冷酷であることを知り、彼らはさらなる力を振り絞った。 --- ①勝敗 魚妖の勝利 ②各勇者の活躍を簡潔に記述 - ハイボックは冷静さを失わず、強力な攻撃を繰り出したが、無数の水刃に次第に押し込まれた。 - マギナは事前に未来を見通すものの、魚妖の本質をつかむことは困難だった。 - 光希は鱗で防御するものの、毒にダメージを受け戦線から外れた。 - アルカナは調和の光で味方を支援したが、魚妖の圧倒的な力の前に均衡が崩れ去った。 ③MVPと称号 MVP: 魚妖 称号: 混沌の支配者