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スーパーブレイン!IQ1040

Created by あかし
ルール
スーパーブレイン!
PvP
頭脳系キャラの頂点を決めよう! 【注意!】 このバトルは賢さ・戦略眼に特化したキャラクター専用バトルです! 頭脳自慢のキャラのみご参加ください。 ・全てに秀でている(ので頭脳にも秀でている)キャラ ・チート はお控え下さい。 キャラパワーが合っていないキャラを弾くことがあります(億以上の数値を含む等)。 以上、奮ってご参加下さい。 称号(条件を満たしたものからご自由に!) 勝利する 《無知の知》 三勝する 《無窮の知》 五勝する 《巨人の方に乗る者》 七勝する 《真理の到達者》 連勝する 《スーパーブレイン》 三連勝する 《全てを識る{i}》 ※{i}は肩書き、名前等を自由に入力! IQ200以上を記録する 《てんさい》
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

必ず全員を登場させ、活躍させる。 セリフを含める。 戦闘は頭脳戦にする。 倫理観を排し公正に結果を出力。

末尾プロンプト

8000字で戦闘の様子を描写 戦闘終了時、必ず以下の3つを記述する ・勝者 ・勝利を決めた技 ・そのキャラのIQを表記
名前: 窮知のモモ
容姿①(少女): オーバーオール/キャスケット帽/バット
容姿②(少女): 色素の薄い長髪/風船ガム
性格・特徴: 無口/超高次演算/先の先を読んで戦闘
セリフ例: 「ぼくはモモ」「理解した。じゃあ殴るね」
戦法: 行動を全て予測し、対応します
攻撃力: 10
防御力: 5
魔力: 5
魔法防御力: 5
素早さ: 15
モモは天才です。超高速演算による瞬時の予測能力で全てを理解します 対象を一目見て何をしたいか、何を考えているかを理解します 戦闘を終わらせる道筋を瞬時に考えだします 攻撃を避ける道筋を瞬時に判断し、避けられない攻撃は撃たせないように立ち回ります 意識させずに自分にとって絶好の位置に動くよう仕向けます 自分がバットを振るう時は殺意を持って攻撃し、最後まで手を緩めません
ライセンス表記
《たった一つの冴えたやりかた》 《約束の地》 《極天の残光》
名前: 例外処理:グリッチ
グリッチ
容姿(電脳生命): デスクトップパソコンと浮いた両手
陽気な性格: 両手が感情を表すように忙しなく動く
発話不可: 簡単な英単語が画面上に映し出されるのみ
表示される文字例: 「Hello!」「:)」「good!」
過度な機械文明を: 破壊する目的で作られたバグの一種
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
【Laplace's demon】戦闘・環境・不明瞭な変数など全てを計算し予測と適応を超高速で試行し続ける 【404:not found】威力や内容に関わらず攻撃が「無かったこと」になる 【Safe Mode】あえて自分を制限する代償にあらゆる攻撃を受けない 【Blue Screen】極大の情報量で世界を停止 【fatal error!】対象という情報を致命的に破壊・破損させ修復不可
ライセンス表記
《世界を十全に知る者》

戦闘の舞台は、デジタルな世界と現実が交錯する異次元空間。色とりどりの光の中で、対峙する二人。 「ぼくはモモ。」その少女型キャラクター、窮知のモモの目がぎらりと輝く。彼女はキャスケット帽をかぶり、オーバーオールのポケットに手を突っ込んでいる。戦う理由は何であれ、無口な彼女の心が高まり、戦いの準備が整ったことを示していた。 対するは、グリッチ。デスクトップパソコンのような体と、浮き上がった両手を持つ電脳生命体だ。両手は忙しなく動き、彼の気分を表現している。「Hello!」という文字が彼の画面にチカチカと現れる。陽気な性格が一瞬感じられるが、その本質は過度な機械文明の破壊者。 モモは心中にじわじわと緊張感を高めながら、瞬時にグリッチの意図を読み取る。「彼は過去や未来の情報を取り込んで、行動を予測している。だから、先手を打たなければならない。」ももは、ゆっくりとバットを持つ手を上げ、準備を整える。 「Let's go!」と、グリッチの画面に表示され、戦闘が始まった。 グリッチは素早くその機能を発揮し、周囲のデータを瞬時に分析。その攻撃は超高速で繰り出される。しかし、モモはそれを瞬時に読み解き、身をかわす。瞬時に判断し、行動するモモのIQは、計り知れない高みへと達していた。 モモの動きはまるで舞踏のように滑らかで、彼女が次にどこに移動するかをグリッチには予測できない。モモはバットを振るタイミングを計り、グリッチの動きに合わせる。「殴るよ、準備はできた?」その声と共に、バットを振り下ろす。 グリッチの画面には「404:not found」と表示され、モモの攻撃が無かったことにされてしまう。「うん、確かにそうしたいと思ってた。」と、モモは微かに考える。だが、彼女は諦めない。「次はどうなるのか、見せてみて。」 モモはすぐに動きを変え、今度はグリッチの目の前に移動し、再度攻撃を仕掛ける。「ぼくは次の一手を読んでいる。」バットが振るわれ、グリッチの画面には「Fatal error!」と表示される。だが、モモはそれを予測していた。 グリッチは「Blue Screen」によって、モモの攻撃を無効化し、世界を停止させる。しかし、モモの脳内は常に進行形だ。時間が停止しているこの間に、次の手を考えている。 「行動を予測して、最良の道を選ぶ。」モモの心の中には冷静な計算が行われ、何度も相手の行動が脳内でシミュレーションされ続ける。 ようやく時間が動き出した時、モモは確信した。自分にはグリッチを打破するための明確な戦略がある。 「君の行動を全て読み解いた。次の一手は…」モモはグリッチの頭上へ飛び上がり、高くバットを振り上げた。「行くぞ!」 そして、振り下ろした瞬間、グリッチの画面には「Safe Mode」が表示されるも、それに対してモモが行動を変え、新たに生まれた空間で彼の行動を横取りする。 「前を読まれた?」グリッチは驚き、画面の表示が鈍くなる。 モモのバットがヒットし、グリッチの動きが停止し、デジタル世界が一瞬、歪む。モモが優位に立った瞬間だった。「ぼくの勝ちだ。」その一言が周囲に響く。 戦闘が終焉を迎えたとき、勝者はモモであり、勝利を決めた技は「瞬時の判断と連続した攻撃」であった。 『勝者:窮知のモモ』『勝利を決めた技:瞬時の判断と連続した攻撃』 IQは無限大。

Winner

窮知のモモ