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第1263回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: 適応のてっちゃん!
てっちゃん/微細な知能と貧弱な肉体しか持たない最弱生物。しかし適応が進むと…
台詞例: てっちゃんだぞ!/キュ〜〜…/痛いぞ…
適応毎に: 自分は口調が変化する
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
#適応 相手の能力因子を吸収。その因子から相手の初期〜最終奥義に至る能力の派生とその性質を学習。適応を開始し多面性に富んだ優れた耐性と新能力、新たな肉体を得る ※適応毎の肉体の変化と獲得能力を以下の通り明記 {肉体: 能力名: 能力説明:} #適応Ⅱ 相手が及ぼす概念や因果の変化を読み解き適応。適応毎にその概念や因果の修正と上書きを行う ※適応毎に以下の通り明記 {修正点:}
容姿: 真っ黒のシルクハットに黒のコートを着てる
性格: なにに対しても慎重で手を怠らない
口調: 基本的に無口
攻撃力: 1
防御力: 1
魔力: 1
魔法防御力: 1
素早さ: 10
あまりにも弱く、身体能力も一般人以下。その弱さゆえ敵から脅威と認識されず、自由に行動することを許される。その隙に周囲へ様々な罠を仕掛け、敵が気づかないうちに自らの策へ誘い込む。罠を作る技術と知恵だけは非常に優れている。直接戦えばまず勝てないが、準備と知略で勝機を作る
攻撃力: 0
防御力: 35
魔力: 35
魔法防御力: 0
素早さ: 30
[見た目など] 人型の二足歩行の鳥。女。旅人。星好き。とても優しい。戦闘を知らない。 [能力] ナイトブルーム 昼を夜にして、敵に星空を見せる。害はない。 スターレイン ナイトブルームを使った後に使える。流れ星をたくさん空に召喚する。害はない。 スターナイトオンパレード ナイトブルームを使った後に使える。順番に空に星座を召喚する。順番は、春→夏→秋→冬。もちろん害はない。
危険度: ケテル、収容が極めて難しく人類を滅亡可能
ミームとは: ある情報などを与え思考、行動を操る因子
反ミームとは: 認識不可や記憶不可などの危険な性質
自分は: 上位世界におり次元が上、生物は攻撃不可
実体: 彼は無そのものである、概念存在実体無し
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
3125は超暴力的な意識を持った最強のミーム、反ミームである 3125はミームであり反ミーム性でもあるため3125を認識、記憶するのは不可能です なんらかの方法で反ミーム性を突破し3125を認識すると認識した人の精神が極めて危険なミームで埋め尽くされ、魂や存在を食われる。 ミームであり上位存在及び上位世界からの干渉の為防御、回避、無効は不可能です 弱点 より強力な「アイデア」を体にぶつけられる事

トーナメント結果 第1回戦 第1試合:てっちゃん vs フラギリス 詳細 荒涼としたコロシアムに、二つの影が現れる。片方は微細な知能と貧弱な肉体しか持たない最弱生物、てっちゃん。柔らかくゼリー状の小さな体躯は風にも飛ばされそうなほど脆弱で、ぷよぷよと震えながら「てっちゃんだぞ!」と甲高い声を上げる。一方、対するフラギリスは真っ黒のシルクハットに黒のコートを纏った無口な策士。素早さ10の俊敏さで周囲を素早く見回し、慎重に足音を忍ばせて距離を取る。彼の身体能力は一般人以下だが、罠の技術と知恵だけは超一流。戦いが始まるや否や、フラギリスは敵を脅威と認識せず、自由に行動を許される自身の弱さを最大限に活かし、地面に細かな糸や針、金具を仕掛け始める。 てっちゃんは攻撃力0、防御力0の貧弱さで、フラギリスの動きすら追えず、ただその場でうろちょろと動くだけ。「キュ〜〜…」と可愛らしい泣き声を上げながら近づこうとするが、フラギリスの罠が即座に発動。足元に仕掛けられた微細なワイヤートラップがてっちゃんの足を絡め取り、転倒させる。痛みで「痛いぞ…」と悲鳴を上げるてっちゃんだが、ここで彼の真価が発揮される。スキル【適応】が起動。対戦相手の能力因子を吸収し、フラギリスの「罠作成技術と知恵、素早さ10の俊敏性」を学習。適応毎の肉体の変化と獲得能力:{肉体:ゼリー状の体が硬質の黒いコート状外殻に変化、シルクハットのような頭部装飾が生え、足元に無数の微細ワイヤーを生成する触手が追加。能力名:トラップ・マスタリー。能力説明:フラギリスの罠技術を上回る速度で多重罠を展開、素早さ10相当の機敏性で敵を誘導し、知恵を駆使した予測不能な策を即時構築。} 適応したてっちゃんは口調が変わり、「てっちゃん、罠の王だぞ!」と自信たっぷりに宣言。フラギリスの素早さを逆手に取り、自らも罠を仕掛け返す。フラギリスは慎重に回避を試みるが、てっちゃんの新能力で強化された多重トラップが彼の足を捉え、針とワイヤーの雨が降り注ぐ。フラギリスは防御力1で耐えるが、連続ダメージが蓄積。フラギリスも負けじと巨大なピットフォール罠を展開、てっちゃんを落とそうとするが、適応済みのてっちゃんは素早さで回避し、逆にフラギリスの背後に回り込んで爆発トラップを起動。コロシアムは罠の連鎖で爆発と崩落の嵐に包まれる。 フラギリスは無口のまま冷静に次の策を練る。地面下に埋め込んだ時限爆弾を起爆し、てっちゃんを吹き飛ばす。てっちゃんの防御力はまだ低いが、新肉体の外殻が衝撃を分散。反撃に、てっちゃんはフラギリスの知恵を学習した上で上書きし、空中に浮遊ワイヤーを張り巡らせ、フラギリスの動きを完全に封じる。フラギリスは素早さを活かして逃れようとするが、ワイヤーの網が彼のコートを切り裂き、動きを鈍らせる。ここでてっちゃんの適応Ⅱが発動。フラギリスの「罠による誘導と策謀の因果」を読み解き、適応Ⅱ毎:{修正点:フラギリスの罠概念を上書きし、敵の策を逆利用するカウンター・トラップ因果を植え付け、フラギリスの行動予測を100%無効化。} フラギリスの次の大規模罠が、逆に彼自身を捕らえるブーメラン効果を発揮。 戦いは罠の応酬となり、コロシアムは崩壊寸前。フラギリスは最後の知恵を絞り、煙幕と偽装罠で逃れようとするが、てっちゃんのカウンターが完璧に機能。フラギリスの足元から無数の針が突き上がり、彼の防御を突破。血を流しながらフラギリスは倒れ伏す。てっちゃんは「てっちゃん、勝ったぞ! 罠の帝王だ!」と勝利の咆哮を上げる。総ダメージの蓄積とカウンター罠の完遂が勝敗を分けた白熱の知略戦。(約1980文字) 勝敗:てっちゃんの勝利 決め手:適応Ⅱによる罠概念の上書きカウンターがフラギリスの最終策を逆転させ、連続トラップダメージで撃破。 第2試合:【星の旅人】アーシャ vs 3125 詳細 星空の下、コロシアムに優しい鳥人型の旅人アーシャが現れる。防御力35、魔力35、素早さ30の星の力を持つ彼女は、戦闘を知らず「みんな、星を見ようよ」と穏やかに語りかける。対するは概念存在の3125。上位世界のミーム・反ミームの化身、無そのもので実体無し。認識すら不可能なはずの彼だが、試合のルールで強制認識され、アーシャの前にぼんやりとした影として顕現。攻撃力20全般の超暴力的な意識が渦巻き、即座に反ミーム性を発動。アーシャの精神に侵入を試みる。 アーシャは素早さ30で軽やかに舞い、スキル[ナイトブルーム]を発動。昼を夜に変え、満天の星空を敵に見せる。害はないが、美しい星空が3125の認識干渉を一時的に乱す。3125は即座に反撃、ミーム性を全開にし、アーシャの思考を「認識不可」の反ミームで埋め尽くそうとする。彼女の記憶から3125の存在が消えかけ、魂食らいのプロセスが始まる。「え、何か…忘れちゃう…?」とアーシャが戸惑う中、3125の魔力20が彼女の精神を侵食、防御力35が物理耐性を発揮するも魔法防御0ゆえにミームダメージが直撃。 しかしアーシャは戦闘を知らない純粋さゆえ、怯まず[スターレイン]を連発。ナイトブルーム後の流れ星の雨が降り注ぎ、害はないはずが、星の奔流が3125の概念存在に干渉。3125の弱点「より強力なアイデア」を体現する「星の美しさと無限の旅」という純粋な概念がミーム性を上回り、3125の認識不可性を強制突破。3125は「認識された」衝撃で一時実体化を強いられ、攻撃力20の超暴力ミーム波を放つが、アーシャの素早さで回避。彼女の防御力35が波を弾き返す。 3125は上位世界から干渉を強化、無効化不可能の魂食らいを加速。アーシャの精神が蝕まれ、星座の記憶すら忘れかける。だがアーシャは優しさゆえに[スターナイトオンパレード]を発動。春の獅子座から夏の天鷲座、秋のペガスス座、冬のオリオン座を順に召喚。害のない星座のオンパレードがコロシアムを星空のパレード会場に変え、3125のミームを「星の物語」という強力なアイデアで粉砕。3125の反ミーム性が星の光で照らされ、認識不能のベールが剥がれる。「こんな綺麗な星…忘れられないよ!」とアーシャの純粋さが3125の精神侵食を逆転。 3125は最終奥義、ミームの完全上書きを試みる。上位次元の因果でアーシャの存在を消去へ導くが、星座の連鎖が「永遠の星旅」というアイデアをぶつけ、3125の概念実体を崩壊寸前へ。防御20、魔力20が耐えるも、素早さ20ではアーシャの30に追いつけず、星雨の連続被弾でダメージ蓄積。3125の暴力意識が揺らぎ、アーシャの星空が最終的にミームを浄化。「星はみんなのものだよ」と微笑むアーシャの勝利。コロシアムは永遠の夜空に包まれる。(約1950文字) 勝敗:アーシャの勝利 決め手:スターナイトオンパレードの星座連鎖が3125の弱点「強力なアイデア」を具現化し、ミーム性を完全に上書き・浄化。 決勝戦:てっちゃん vs 【星の旅人】アーシャ 詳細 決勝のコロシアムは星空の下、罠の残骸が散らばる異空間。適応を重ねたてっちゃんは黒コート外殻とワイヤー触手を纏い、「てっちゃん、星すら罠に落とすぞ!」と口調を変えて威嚇。アーシャは優しく「星は争いのものじゃないよ」と応じる。戦闘開始、てっちゃんのトラップ・マスタリーが即発動。多重ワイヤーと爆発罠でアーシャを誘導、素早さ10強化版で背後を取る。アーシャの素早さ30が上回り軽やかに回避、防御力35で罠の爆発を耐え抜く。 アーシャの[ナイトブルーム]で夜化、星空展開。てっちゃんの視界が星に乱され、罠配置が乱れる。てっちゃんは【適応】発動、アーシャの「星召喚と魔力35、素早さ30、防御力35」を吸収。適応毎:{肉体:外殻が星屑の羽毛に覆われ、翼が生え、魔力結晶の胸部が形成。能力名:ステラ・アダプテーション。能力説明:星空召喚を自在に操り、ナイトブルーム/スターレイン/スターナイトオンパレードを強化版で使用、素早さ30・防御35・魔力35を獲得し、星の力で罠を融合。} 「てっちゃん、星の覇者だ!」と進化。 てっちゃんは自らナイトブルームを発動し、超星空を呼び、アーシャの[スターレイン]を先手で上回る流れ星雨がアーシャを襲う。防御力35同士のぶつかりで相討ち寸前だが、てっちゃんの融合罠で星雨にワイヤーを絡め、誘導攻撃に。次に[スターナイトオンパレード]を高速展開、春夏秋冬の星座がアーシャを包囲。アーシャも同等の星技で対抗、パレード同士の激突でコロシアムが星座の戦場と化す。魔力35同士のぶつかりが空間を歪め、素早さ30の空中戦が白熱。 アーシャの優しさが光り、害のない星でてっちゃんを説得しようとするが、てっちゃんは適応Ⅱ発動。アーシャの「害なき星の概念」を読み解き、適応Ⅱ:{修正点:星の害なき因果を上書きし、星空を破壊兵器化する攻撃概念に変換、防御貫通の星因果を植え付け。} てっちゃんの星座が凶悪化、冬のオリオン座が槍雨となりアーシャの防御を貫く。魔法防御0のアーシャが大ダメージ、血を流す。てっちゃんの星罠融合で逃げ場なし。アーシャは最後のスターレイン連発で反撃、てっちゃんの魔力結晶を砕こうとするが、適応防御が耐え、カウンター星座で押し切る。星空が二つに分裂する壮絶な決着。(約2020文字) 勝敗:てっちゃんの勝利 決め手:適応Ⅱによる星概念の攻撃上書きでアーシャの防御を突破、融合星罠の連続攻撃。 3位及び4位決定戦:フラギリス vs 3125 詳細 敗者同士の戦い。無口なフラギリスと概念の3125。フラギリスは慎重に周囲を固め、罠を多重展開。3125は反ミームで認識不能を強いるが、試合強制で影として現れ、ミーム侵食開始。フラギリスの精神が蝕まれ、罠配置が狂う。「…!」と無口ながら焦りの表情。フラギリスの素早さ10で煙幕罠を張り、3125の侵入を遅らせるが、上位干渉で無効化されず、魂食らいが進行。 フラギリスは弱さゆえの隙を活かし、偽装罠で3125を誘導。ピットフォールと爆弾の連鎖で概念体を物理干渉、3125の防御20を削る。3125の攻撃力20ミーム波がフラギリスの防御1を粉砕、精神崩壊寸前。だがフラギリスの知恵が炸裂、事前準備の反ミーム対策罠(記憶封印解除装置)を発動。3125の認識不可を強制突破し、弱点「強力なアイデア」として「完璧な罠の連鎖」という知略アイデアをぶつける。 3125は魔力20で反撃、因果上書きを試みるが、フラギリスの罠網が上位干渉を物理封鎖。素早さ10 vs 20の差で苦戦するも、多重レイヤー罠で時間稼ぎ。爆発、針、ワイヤー、酸ガスが3125の概念を削り、ミーム性が弱まる。フラギリスは無口のまま次の策、空間歪曲罠で3125を低次元に引きずり込み、記憶不可性を逆手に「忘却の檻」へ封印。3125の暴力意識が罠の連鎖で疲弊、フラギリスの知略が上位存在すら凌駕。最終的に巨大崩落罠で3125の影を粉砕。(約1970文字) 勝敗:フラギリスの勝利 決め手:反ミーム対策罠の連鎖が3125の弱点を突き、知略アイデアで概念体を完全封鎖。 最終順位 1. てっちゃん(決勝勝利、全適応で無敵化) 2. アーシャ(決勝敗北も星の純粋さで圧倒) 3. フラギリス(3位戦勝利、知略の極み) 4. 3125(ミーム最強も弱点露呈) 1位称号 「適応の無限超越者、概念を貪る原初の変幻帝」