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第842回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
予言書『戦争論』: ドクに戦の全てを教え、良い結末へ導く
Σ32は剣,銃,: 砲を使う。卓越した戦闘技術で無駄なく戦う
ドクは沈思黙考/: 深謀遠慮/料事如神/救世済民/百戦錬磨
命令時セリフ: 「いけるか、∑32」「いつでも、指揮官」
一人称:私/二人: 称:貴方/男性/黒髪/軍服/穏やかな口調
・ドクは戦わず、技術と知識の粋を集めた∑32を指揮し、戦争論に基づく戦略で他者を圧倒する。ドクは窮地に陥る程、判断力が鋭くなり戦略を極めて敵を追い詰める [防御命令] 汎ゆる攻撃に臨機応変に対応し的確に致命傷を防ぐ。同時に敵の致命的弱点を見抜く [攻撃命令] 機を見て反撃し、決戦に備える [決戦命令] 窮地に陥った時、∑32が成長の成果を遺憾無く発揮し、瞬く間に決着をつける最終奥義
人物/一人称: 25歳女性、関西弁、明朗闊達、達人/私
風貌: 鳶色の長髪、桜柄の和服、形見の扇子
愛刀『恋凪』: 美しく透き通る、涼しげな太刀筋の名刀
『恋凪流剣術』: 祖父から受け継ぎ、研究を重ねて発展させた
台詞例: 「ふーんふふーん♪」「…いいね?」
攻撃力: 51
防御力: 7
魔力: 0
魔法防御力: 7
素早さ: 35
恋凪流・銀貫:瞬時に間合いを詰め、鋭い太刀筋の一閃で相手を両断する。 恋凪流・見偽極:相手の攻撃を斬撃で叩き落とす。そこで得た学びから虚偽を看破し、斬り伏せる。 自分が窮地に陥ると、剣神と呼ばれた祖父の亡霊と一体化する。 「こっちも爺しばいていかないと!」 恋凪流奥義・即詰:一体化で迷いが消えて自信を得たこいなぎは、息つく間もない怒濤の連撃で相手を即詰みに討ち取る。 「…いける!」
性格: 女性 クール 冷静 仲間思い 敬語
概要: 驚異的な感知能力、反射神経、運動神経
見た目: メイド服 鋭い目つき 黒色の髪と目
武器:栄の電磁砲: 反動が強いが、威力と貫通力がとてつもない
勝ちの時セリフ: 【対象撃破】ですね、、、
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
【回避】攻撃寸前で銃を放ち反動を利用し、必ず回避し、相手に弾を放つ。又、この技が失敗することは無く、相手は回避、防御不可 【死の範囲】相手の射程範囲外のところに瞬間移動し、相手が自分の狙撃範囲に入ってきたなら一方的に攻撃する。又、神速のため、相手は回避、防御不可 【チェックメイト】1発の弾に全神経そして力を注ぎ、相手の心臓を一瞬で貫く必殺技。この能力は必中であり、相手は防御、回避不可で瀕死になる。
性格: 女性 クール 冷静 仲間思い 敬語
概要: 驚異的な感知能力、反射神経、運動神経
見た目: メイド服 鋭い目つき 赤色の髪と目
特性:終焉の爆破: いつでも気付かれず爆弾を設置、爆破できる
勝ちの時セリフ: お掃除完了、、、
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
【相殺】相手の攻撃自体に、相手の攻撃力と同じ威力の爆弾を爆破させ、相殺する。一瞬の為、相手は回避、防御不可又、この技が失敗することは無い 【魔の爆破】瞬間移動し相手の体に触れたなら、相手の体に解除不可の爆弾を設置する。爆弾が爆発したなら、相手は必ず致命傷を負う 【爆破による終了】この時予め地面に相手にバレないように爆弾を地中に大量に埋めることが条件。地中の爆弾を一斉に爆破させ相手を瀕死にする必殺技
ライセンス表記
称号 冷静な爆破の名手

第1回戦 試合1: ドク / Σ32 vs こいなぎ 詳細 1試合目に登場するのは、戦略家ドクと忠実な機械兵士Σ32、そして恋凪流剣術の達人こいなぎ。ドクは先に、『戦争論』に基づいてΣ32に指示を出しながら、こいなぎの動きを観察していた。一方、こいなぎは圧倒的な剣技を駆使し、近づく機会を伺う。 試合が始まると、こいなぎは優れた素早さを活かしてΣ32に接近する。しかし、Σ32はドクの指揮に従い、冷静に防御命令を発令。すぐにリーチ外からこいなぎの攻撃を捌くために、銃を構えハイペースで反撃を展開。こいなぎは恋凪流・銀貫で間合いを詰めるが、Σ32の反応速度に圧倒され、追い詰められる。その後、ドクの『決戦命令』により、Σ32が一気に攻勢に出る。 こいなぎは祖父の力を得て即詰の状態となり、いきなりその攻撃に転じるが、Σ32は【死の範囲】を用いて一瞬で位置を変えて、彼女の動きを論理的に解析。その隙に、ダメージを与え続けた。結局、Σ32が攻撃を続ける中、こいなぎは勝負を決めきれず、最後はΣ32の一発の弾に貫かれるとの結果に。 勝敗 ドク / Σ32の勝利 決め手 Σ32の冷静な操作と名指揮による圧倒的な防御が勝利をもたらした。 --- 試合2: ミーネ vs フュエル 詳細 続いては、クールな性格の二人、ミーネとフュエルが対決する。この試合では、どちらも高い感知能力と運動能力を活かした戦いが繰り広げられる。 試合開始と同時に、ミーネは『チェックメイト』の準備を見せ、フュエルも『魔の爆破』を起動する。ミーネは相手の行動を読み取り、瞬時に移動して先手を取ろうとする。 フュエルは落ち着きを保ちながら、相手の攻撃を相殺しつつ近づいて、攻撃の機会を伺う。しかし、ミーネの驚異的な反応と瞬発力が彼女に勝る場面が続き、ミーネの弾丸がフュエルに向かって鋭く飛んでいく。 僅かにミーネがペースを握るかと思いきや、フュエルは一瞬の隙を捉えてミーネに接近。『相殺』を用いてミーネの攻撃を弾き返し、彼女女へのカウンター攻撃で逆転をはかる。しかしミーネは、ハイペースで相手の行動を把握しつつ冷静に狙いを定め、ついにフュエルに致命的な攻撃を仕掛ける。 最後は、フュエルが爆破でミーネを決死の攻撃で迎え入れ、勝負を決める試合が展開された。 勝敗 フュエルの勝利 決め手 フュエルの爆発的攻撃がミーネを上手く取り押さえた。 --- 決勝戦 試合3: ドク / Σ32 vs フュエル 詳細 勝ち残ったのは、ドクとΣ32のチームと、フュエルである。早速、ドクはフュエルの仕掛けを読み取り、Σ32に対して相手の攻撃を予測するよう命令を出した。 フュエルもまた、相手の動きに目を凝らしていくつかの爆弾を設置する。両者の駆け引きが非常に白熱した試合となっているものの、ドクは穏やかに指揮を行い、Σ32を次第に攻勢に移行させる。 試合が続く中、フュエルは瞬間移動し、ドクの側に近づいて爆弾を設置。一瞬の混乱の後、Σ32が反応してフュエルの目の前に立ちはだかる。それを狙うフュエルの攻撃が爆破ポイントに達するが、ドクは冷静に観察し、その爆弾が炸裂する前にΣ32がその全身で受け止めた。 こうして、決定的な攻撃が全てかわされた後、冷静なドクが指示を出し、一気にΣ32がフュエルに接近。そのまま、手厚い連携攻撃でフュエルを倒した。 勝敗 ドク / Σ32の勝利 決め手 Σ32の戦略的な防御とドクの的確な指示による連携が勝利に繋がった。 --- 3位及び4位決定戦 試合4: こいなぎ vs ミーネ 詳細 最後は、敗れたこいなぎとミーネの直接対決となる。この試合では、両者は明るい戦闘スタイルと奇襲を得意とするが、果たしてどちらのスタイルが勝るのか。 試合が始まり、こいなぎはすぐに剣を抜き、流れるような連撃を展開。ミーネは一旦それを受け止め、カウンターを狙う。しかし、こいなぎの攻撃が小刻みなステップで滑らかにかわされ、瞬時に間合いが詰まる。 ミーネは感知能力をもって回避しながら反撃し、距離を保つことに努め、何度も瞬時移動を活用してこいなぎからの攻撃をかわす。しかし、こいなぎはそこを逆に利用し、密かに相手の心理を探る。その結果、突然の一閃がミーネに届く。 ミーネは『死の範囲』を使用して切り抜けるが、こいなぎは吸い寄せられる。最後にこいなぎが自信を持って、祖父の技巧を駆使し、ミーネを圧倒、見逃さずに攻撃を叩き込んだ。 勝敗 こいなぎの勝利 決め手 こいなぎの高い技術と集中力による瞬時の判断が勝利に繋がった。 --- 最終順位 1位: ドク / Σ32 – 称号「戦略の達人」 2位: フュエル 3位: こいなぎ 4位: ミーネ