チームAの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 - 具体的な設定が明確:Aチームのキャラクター設定が非常に具体的で、性格や職業、経歴がしっかりと描かれているため、これに基づいて文章を作るのは比較的簡単だった。特に、明日を物語るビジョナリーストラテジストという設定は、イメージがしやすく、感情を込めて表現しやすかった。 - スキルの多様性:スキルや攻撃方法も多岐にわたるため、自由度が高く、創造的な文章を作りやすかった。特に、【心的時間旅行】という独特の能力は、ストーリーの幅を広げる要素になった。 難しかったと思う所 - 専門用語と設定の複雑さ:科学者やAIといった専門的な内容が含まれていたため、その知識を解釈し、正確に反映するのが難しかった。特に、EN攪乱装置やEMP系という単語は、一般的に知られていないため、文章を書く際に注意が必要だった。 - 戦術的描写:戦闘戦術の部分は詳細であり、具体的な戦闘の流れを考える必要があったため、文章構成が難しかった。 改善案 - 専門用語は簡単に説明を加え、読者が理解しやすいようにする。例えば、EN攪乱装置については、「敵の視界を遮る特別な装置」といった説明があるとより分かりやすいかも。 --- チームBの評価 評価: 70点 簡単に文章を作れたと思う所 - 企業という設定の身近さ:企業の形態や理念が設定されており、どのように物語に組み込むかのイメージがしやすかったため、文章作成がスムーズに進んだ。特に「銀河の全資源を食い尽くす」という強い理念は、ストーリー展開を考える上で刺激的だった。 - ヒューマン要素:サイボーグ集団という設定は、ホラー的な要素を取り入れることもでき、心理描写を盛り込みやすく、表現の幅が広がった。 難しかったと思う所 - 具体的な技術が難解:全域同期システムやサイボーグ技術の説明は専門的で、具体的な文章に落とし込むのが難しかった。特に、何を基準に地質や熱源を解析するのかなど、詳細を想像するのが難しかった。 - 武装企業の冷徹さの表現:企業の冷酷さや効率性を表現するには、より重みが必要だと感じたため、その点で表現に苦労した。たとえば、感情を殺すような表現が求められるかもしれない。 改善案 - 企業理念や社風をもう少し具体的なエピソードと織り交ぜると、より没入感が増す。例えば「社員が数人、過酷な条件でのサバイバルを経験した成果」など具体的なストーリーを加えると良い。