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第456回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 先日行った第1回グランドトーナメントの結果が出揃いましたので一番下に貼っておきます 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第301回〜第310回) https://ai-battler.com/battle/c385ecaf-cf29-4c93-b1ed-2cfdf680bd5e 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第311回〜第320回) https://ai-battler.com/battle/2469cae1-8a0a-4a02-821b-cfee94ba355b 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第321回〜第330回) https://ai-battler.com/battle/1ba5fa92-f511-44d2-8de8-023495a3cf1f 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第331回〜第340回) https://ai-battler.com/battle/c49dfb57-750f-4d9f-be49-4b820b483f58 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第341回〜第350回) https://ai-battler.com/battle/99684905-f972-4a01-bbae-81d14d7ddbb9 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第351回〜第360回) https://ai-battler.com/battle/6b29df06-a5db-4b27-9152-65857ecda7cf 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第361回〜第370回) https://ai-battler.com/battle/72e82447-9b18-474e-b2ad-1f55c070bd06 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 【武勁術師】ロンユ
幾万年生きた武聖: 精悍な古龍人の男性。古今無双、至極の拳技
雄大柔靱の肉体美: 黒金の瞳は勇猛清凛。豊満かつ靱やかな筋肉
古往今来の哲学者: 不動不屈、賢略聡明。謙虚寛大な態度を保つ
悠久の智慧と経験: 高潔。常に平静悠々、深遠柔和に言葉を紡ぐ
理念『武心勁意』: 常に戦場を解し続け、確かに掌握し続ける
偉大な術師でありながら武に生涯を捧げ、和の悟りを得た一騎当千の伝説。全てに等しく敬意を払い、常に学び闘う。 【止戈】 古今無数の武全てに通ずる。迫る脅威を見極め、その根本を砕き、絶えず崩し続ける神速の反撃。 戦いの果てに起勁を発する。 【起勁】 究極の武技。その一撃は、森羅万象を一瞬間に制する。 「戈を以て戈を止めん。武は手段だが、目的ではないよ。」
ライセンス表記
ブクマ+10感謝!
見た目: 巨大なゴキブリの姿をした昆虫魔獣
概要: 卑劣・執念・不滅、そのすべてを体現する
元々は: 知能型ゴキブリだったが、
人類の傲慢な実験: それにより、魔獣となった
攻撃力: 30
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 70
ノイズ・ダッシュバースト:奇怪な音を鳴らしながら高速で空間をジグザグに移動、残像と擬態で敵の攻撃を回避しつつ急接近して咬みつく ローチネスト・ハーヴェスト:地中・壁面・影などから無数の子機を湧き出し、敵に群がらせる オルドローチ・リザレクション:一度倒されると死体の中から再生核が分裂・再構築を開始。一定時間後蘇る。これを最大3回まで繰り返す
性格: 優しい 穏やか 少し好戦的
特性: 近くの攻撃は自動で完全に防御される
特性: 相手の能力、存在を無視出来る
特性: 攻撃は必ず当たる
見た目: 白髪 16歳女性 黒いオーブを着ている
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 50
魔法防御力: 50
素早さ: 0
【素解】敵を元素レベルまでに分解する 【治癒】味方、自分を完全に回復させる 【四辺砲架】水・火・風・大地の4つの力を使い攻撃する 【時由】時を操る 【制約】相手の全ての行動を禁ずる。又 、この時相手は能力を使えない。 【奥義・無空魔星龍】相手を宇宙に飛ばし宇宙にブラックホールを出現させる。 又、抵抗する相手には、9つの龍を出現させ、襲わせる。
ライセンス表記
称号たち 大統一魔法世界論【宇宙の賢者】「全知の魔法使い」『終末の生存者』「不滅の闘士」【海神の慈悲を授かる】【花瓶は夢の始まりに】《 ただこの先へ進むだけ 》【荒れた波】【聖人が歩くは道になる】【奏でられた鎮魂歌】【掻き消された音】《 唯一神へと至る道 》『大空の覇者』「宇宙の守護者」「時を超えし叡智」万物変幻の称号
特性: 物理攻撃は効かない
特製: 瞬間移動が出来る。
特性: とても早い速度で回復する。
特性: 自分の攻撃は防御、回避は出来ない。
我は: 不死である
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
【剥奪】相手に取り付き相手の能力を自由に使う。 【釘付け】相手はどんどん戦う気力と力を失っていく。 【呪い】相手は10分後もしくは自分が死んだ時相手は瀕死レベルの大ダメージを負う。 【恐喝】相手は自分が負った分の10倍のダメージを喰らう。 【奥義・死乱腐】地下から味方のとても強い不死のゾンビを無数に呼び起こす。
ライセンス表記
称号「死の操り手」「不死の終焉者」

第1回戦 試合1: ロンユ vs. ブラッケン=オルドローチ 詳細: 壮大な戦いが始まる。ロンユはその上質な肉体が織り成す神速の拳技を駆使し、圧倒的な威厳を以てブラッケンに挑む。ブラッケンはその類まれなる迅速さで、開始早々、ノイズ・ダッシュバーストを発動し、ロンユに接近。奇怪な音が響き渡り、ロンユは一瞬驚き、前進を妨げられる。しかし、ロンユは古今無双の戦士。彼の冷静さは崩れず、今度は止戈を発動。腹部からの強烈な一撃を繰り出し、ブラッケンの脅威に立ち向かう。 ロンユの起勁は圧倒的な破壊力を持っており、直撃されればブラッケンの硬い外殻でさえひび割れることもある。咬まれた部分からじわじわと攻撃を受けつつも、ブラッケンはローチネスト・ハーヴェストで周囲から子機を湧き出させ、ロンユを包囲しようと計る。しかし、ロンユはそれに冷静に対処。彼は武心勁意を導入して高めた集中力で全ての子機を一撃で葬り去り、ブラッケンが再生成する暇を与えない。 勝敗: ロンユの勝利 決め手: 偉大な術師の技術と武聖としての経験が、ブラッケンの素早さを上回り、効率よく攻撃を封じたこと。 --- 試合2: ルシファル vs. ヴァーク 詳細: 次なる試合が始まり、全てを知った魔法使いルシファルが出場。その冷静かつ優しい性格に反して強大な魔力を持つ彼は、ヴァークの瞬間移動に対抗しなければならない。ヴァークはその瞬時に否応なくルシファルに取り付き、剥奪スキルを発動。ヴァークの冷酷な一面が見え隠れする。 しかし、ルシファルは彼の特性を活かし、即座に素解を発動、ヴァークを元素レベルまで分解しようと試みる。これに対抗してヴァークは恐喝スキルで反撃し、周囲の空気がざわめくが、ルシファルはその圧倒的な攻撃力をもって防御。彼は続けて制約をかけ、ヴァークの行動を禁じた。 その後、ルシファルは四辺砲架を発動し、炎と水、風と大地の力を一斉に放ち、圧倒的な攻撃を行う。ヴァークは受けるダメージを避けられず、苦しむが、瞬時に回復することができるため、強力な攻撃をいく度もあたえ続け続ける。だが、最終的にヴァークは呪いの影響に苦しみ始め、ルシファルはその隙を見逃さず、奥義・無空魔星龍を発動する。無限に広がる宇宙空間が拡がり、無数の龍がヴァークを襲いかかる。 勝敗: ルシファルの勝利 決め手: 相対的な防御力と攻撃の一貫性を持つルシファルが、ヴァークを絡め取るように勝利を手にした。 --- 決勝戦: ロンユ vs. ルシファル 詳細: 運命の決勝戦、武の哲学者ロンユと全知の魔法使いルシファルが対峙する。双方の存在はこのトーナメントを代表する意義深いものであり、観客の期待も高まる。しかし、勝敗を決める戦いは、二人の持つ力の全てを引き出すであろう。 戦闘が始まると、ルシファルは戦闘前に制約を設け、ロンユの行動を封じる。しかし、ロンユは冷静にその状況を受け止め、彼が培った哲学を以て心を落ち着ける。やがて、ルシファルは彼の魔法が正確に効いていることを確認し、攻撃を仕掛ける四辺砲架でロンユを圧倒しようとする。 ロンユもそれに負けじと起勁を放ち、迫る攻撃をかわしながら強力な一撃を薙ぎ払う。双方の攻撃が交錯する中で、ルシファルは時由スキルを使用して時間を操作し、一瞬の隙を得る。しかし、ロンユはその際に掴んだ知恵をもとに、という形で対応する。 果たして、互いの技が衝突し続け、この試合は想像を超えた白熱した戦闘となったが、最終的にロンユは歴戦の経験と古今無双の技でルシファルの防御を崩し、致命的な一撃を放った。 勝敗: ロンユの勝利 決め手: ロンユが持つ武の哲学と技術が、ルシファルの魔法を超越し、最後に圧倒的な一撃で勝利を収めたから。 --- 3位及び4位決定戦: ヴァーク vs. ブラッケン=オルドローチ 詳細: 3位をかけた戦いが始まる。ヴァークとブラッケンが対峙し、過酷な戦闘が繰り広げられる。ブラッケンはその速さを以てヴァークに襲い掛かるが、ヴァークはその特殊能力である瞬間移動を駆使し、ブラッケンの攻撃を避ける。それでも、ブラッケンの厳しい執念が艱難を乗り越えようとさせる。 しかし、ブラッケンはオルドローチ・リザレクションの能力を持ち、何度でも再生を重ね、ヴァークに立ち向かう。ヴァークも剥奪スキルを発動し、ブラッケンの能力を盗むが、超常的な特性によって、結果的にはヴァークはダメージを受けることなく立ち続ける。 最後には、ブラッケンの執念が尽き、ヴァークの釘付けスキルが徐々に効果を成し、ブラッケンは意識を失う。そうして勝利はヴァークの手に渡った。 勝敗: ヴァークの勝利 決め手: ヴァークの不死と瞬間移動が、ブラッケンの圧倒的な攻撃力を上回り、勝利に至った。 --- 最終順位 1位: ロンユ 【称号: 武聖の顕現】 2位: ルシファル 【称号: 知恵の魔法使い】 3位: ヴァーク 【称号: 不死の亡霊】 4位: ブラッケン=オルドローチ 【称号: 黒き災厄】