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能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 【超鳥娘】赤萌 たぎる
赤髪ポニテ/容姿: 生意気なツリ目と小柄な体 巨大な燃える羽
悪戯大好き/性格: お夜食と夜ふかしをした自称ワルな鳳凰鳥人
幼く無邪気/台詞: 「ザコに悪戯しよっと!」「ワルでしょ♡」
逆巻く火炎の如く: 鳳凰の体は火炎や熱を自らの力に変える
因果を焦がす極炎: 悪意が強いほど炎が呼応し、黒く燃えたぎる
【因果鳳凰】 罪や悪を焼却する能力 敵味方関係なく悪戯や偽りに反応し炎と変わる 周りが火の海になろうとも本人にとっては小さな火遊び 火遊びの悪戯 子供らしい悪戯やからかい言葉がその悪意に応じた炎となる 回避行為は敵味方無関係にかくれんぼとみなされ悪戯に燃やされる 鳳翼の捌き あらゆる敵意や攻撃を罪とみなし、漆黒の業火に変換して焼き尽くす奥義 羽で吸収しエネルギーに変え、体を癒す

チーム B

極悪不動産/容姿: 筋肉質で優しい表情の青年 腹黒サディスト
カポエイラ/戦術: 手を地面に付けつつ戦える卓越した技術
隠れた努力/訓練: 血の滲む訓練で感覚のない地面でも問題無い
土地の独占/台詞: 「土地は我らの物です」「ひっくり返れや」
土への熱烈なキス: 頭部を地面に叩きつける無慈悲な蹴り技
【土地転がし】 触れた地面の感覚を消す能力 手が地面に触れている状態でのみ発動 感覚が無くなった地面は視認、触知、平衡感覚、重力等のあらゆる感覚を感知出来なくなる 大地返し 能力の発動と解除を繰り返して擬似的な地震を発生させる技術 脳を混乱させ船酔いの様な症状を誘発 奈落落とし 能力を制限し、重力だけ感じられる様にする奥義 視認できず、触れる感覚のない地面の重力は落下感だけが残る

チームAの評価 100点満点中、85点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクター設定: 「超鳥娘」赤萌の性格や外見が非常に独特で、魅力的なため、その特徴を拾って文章を作るのは簡単でした。特に、"幼く無邪気"な性格や"悪戯大好き"という部分は、具体的な行動や台詞に結びつけやすいです。 - 台詞: 元の台詞がキャッチーで、そのまま使えそうな部分が多かったので、アレンジがすぐにできた。"ザコに悪戯しよっと!"など、親しみやすさもあり、想像しやすい。 難しかったと思う所 - スキルの表現: スキル「因果鳳凰」や「鳳翼の捌き」を具体的に表現するのが難しかった。特に、"罪や悪を焼却する能力"の部分は高度な概念を含んでいて、わかりやすい形で伝えきるのに苦労した。 改善案 - スキルについてもっと具体的な事例を挙げると、読者に対する理解が深まると思います。たとえば、スキルの使用シーンや条件を詳しく描写することで、よりインパクトを持たせることができるかもしれません。 --- チームBの評価 100点満点中、70点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクターの対比: 地捲は「筋肉質で優しい表情」という外見に"腹黒サディスト"という設定が対照的で面白く、特にこの言葉遊びは魅力的に映った。言葉として極端な意味の反転が容易でした。 - 戦術的要素: 戦術や技についての説明が具体的で、特に"土地転がし"など、動きが想像しやすく、表現しやすかった。 難しかったと思う所 - 技の複雑さ: "大地返し"や"奈落落とし"は、効果が非常に専門的で抽象的な概念を含んでいたため、もっとシンプルに説明しないと理解を得るのが難しいと感じた。具体的にどんな効果があるのか、どのように使うのかを考えるのに時間がかかった。 改善案 - スキルや技の効果をもっと具体的な場面に落とし込んで、一歩踏み込むことで読者がイメージしやすくなると思います。たとえば、"土地転がし"のセリフや、技を使う状況を描写すると、緊張感やキャラクターの性格が際立つでしょう。