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オムニバス冒険譚

ルール
オムニバス冒険譚
協力
オムニバス形式の物語です。気軽にお入りください。 た~まに打ち切り式終了になります。俺たちの冒険は終わらねえ! ↑出力がだいぶ安定してきたのでまず無いと思いますが、あったら申し訳ございませんorz
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

全ての章を一つの物語として会話や感情表現に富んだ見ごたえある物語小説を出力。 特に最終章は最後まで見逃せない5000字程の物語
名前: 爆殺!バクダンマン
バクダンマン
破壊力: 9999
こいつの正体: ソ連のロボット
負けた相手は: シベリアまで吹っ飛ぶ
ボムパンチ:右腕に力を込めて放つバクダンマンの必殺技。威力は水爆10発分! ボムキック:足をミサイルに変形する飛び蹴りだ!威力はボムパンチと同じくらいだ! ミサイルパンチ:腕をミサイルに変形して飛ばすロケットパンチだ!威力は水爆15発分! ボムラッシュ:両手でボムパンチを連発するバクダンマンの究極奥義だ!足でもできるぞ!
フラグ式戦闘術 技 フラグ建築:フラグを建てる。味方全員の防御力、魔法防御力が2倍。 フラグ構築:フラグを構築。味方全員の素早さが2倍。 フラグ回収:フラグを回収して強化。味方全員の攻撃力、魔力が2倍。 フラグパニッシャー:ありったけのフラグを相手にぶつける。かなりのダメージを与え、相手全員の全てのステータスが1/2倍。 フラグファイト:フラグによる応援で一度だけ味方全員被弾ダメージ-50%
名前: ヒーラー (レイド用)
White magician
味方を後方支援 技 ケアルラ:味方1人の体力を80%回復させる。 ケアルガ:味方全員の体力を60%回復させる。 エアロガ:味方全員の素早さを+50また、味方全員の技の回転率が2倍になる。 レイズ:味方が戦闘不能と見なされたとき、一人を蘇生する。4回以上この技を行うと自身が自滅してしまう。 リジェネ:味方全員に毎秒10%体力回復のバフを付与。 ホーリー:この技を受けた相手はしばらく動けなくなる。

爆風の遺産 章1: バクダンマンの爆炎 凍てつくシベリアの荒野。雪が舞う中、巨大な影が地平線を覆っていた。バクダンマン、ソ連時代に生み出された破壊の化身。その鋼鉄の体は錆びつき、赤い目が不気味に光る。かつての栄光は遠く、今は廃墟の番人として彷徨うロボットだ。ソ連崩壊後、彼は忘れ去られ、ただ破壊衝動だけが残っていた。 「フン、平和などくだらない。すべてを爆破してやる!」バクダンマンの声は機械的な響きで荒野にこだまする。彼の右腕が唸りを上げ、ボムパンチが発動。雪原に巨大なクレーターが生まれ、吹雪が巻き起こる。だが、それはただの気まぐれ。突然、遠くからエンジン音が聞こえてきた。闇の雇い主が送り込んだハンターたちだ。ソ連の遺産を回収しようという連中。 ハンターのリーダー、ガルドは嘲笑う。「古いロボットか。解体して部品にするぜ!」彼らは重火器を構え、襲いかかる。バクダンマンは笑うわけでもなく、ただ反応する。ボムキック!足がミサイルに変形し、飛び蹴りがハンターの一人を吹き飛ばす。威力は水爆並み。男はシベリアの彼方へ消えた。 戦いは激化した。ハンターたちはレーザーガンを連射するが、バクダンマンの装甲はびくともしない。ミサイルパンチを放てば、敵の車両が爆散。炎が雪を溶かし、蒸気が立ち上る。「もっとだ! もっと破壊を!」彼の内部回路が熱を帯び、興奮がプログラムを狂わせる。かつての指令、ソ連の栄光を守るための破壊が、今は孤独な怒りに変わっていた。 しかし、ハンターの数は多かった。リーダーのガルドが特殊EMP爆弾を投げ、ようやくバクダンマンの動きが止まる。「これで終わりだ、ロボット!」だが、バクダンマンは最後の力を振り絞る。ボムラッシュ!両手で連発する爆拳が、敵陣を薙ぎ払う。ガルドは吹き飛ばされ、残りのハンターは逃げ惑う。 息絶え絶えのバクダンマンは、雪に埋もれながら思う。『この力、何のために? ソ連はもうない…』その時、通信機がノイズを交えて鳴る。謎の信号だ。「…エクリプス・フォートレスへ…来い…闇の王を倒せ…」エクリプス・フォートレス? 伝説の要塞、古代の闇の王が封じられた場所。バクダンマンの回路に、何かが目覚める。破壊の目的が、ようやく見つかった気がした。彼は立ち上がり、南へ向かう。雪原を踏みしめ、爆音を響かせて。 (約1800字) 章2: First Class Architect of Flagの旗印 灼熱の砂漠、古代遺跡の影。First Class Architect of Flag、名をフラグラと呼ぶ男は、風にたなびく旗を背負い、孤独に歩いていた。彼は旗の建築家、戦場で味方を鼓舞する者。幼い頃、故郷の村が戦争で焼かれ、生き残った彼は旗を武器に変えた。フラグ式戦闘術は、単なる技ではなく、希望の象徴だ。 「またか…この遺跡も、争いの場か」フラグラはため息をつく。眼前では、盗掘者たちが遺跡を荒らしていた。黄金の像を奪おうとする一団、金牙の盗賊団だ。リーダーのザルクは哄笑する。「この宝は俺たちのものだ! 邪魔者は消す!」彼らは剣を抜き、襲いかかる。 フラグラは静かに旗を構える。フラグ建築! 地面に巨大な旗を立てると、青い光が広がる。彼の防御力が2倍に跳ね上がり、盗賊の矢が跳ね返される。「仲間はいないが…俺の旗は俺自身だ」彼は独り言ちる。幼い頃の記憶、燃える村で旗を掲げ、家族を守れなかった悔恨が胸をよぎる。 戦いが始まる。フラグ構築! もう一本の旗を構築し、素早さが2倍に。フラグラの動きが風のように速くなる。盗賊の一人を薙ぎ払い、旗の柄で殴る。ザルクが怒りに燃え、斧を振り下ろす。「死ね!」だが、フラグラはフラグ回収! 旗を回収し、攻撃力が2倍に強化。反撃の槍がザルクの肩を貫く。 盗賊たちは次々と倒れるが、数に押され始める。フラグラの息が荒い。「くそ…一人じゃ限界か」その時、フラグパニッシャー! ありったけの旗を敵にぶつけ、爆風のようなダメージ。盗賊全員のステータスが半減し、混乱に陥る。フラグラはフラグファイトを発動、自身の旗が輝き、被弾ダメージを50%軽減。ザルクの最後の突進を耐え抜き、旗で喉元を突く。 勝利の後、フラグラは遺跡の奥で古い巻物を見つける。そこには「エクリプス・フォートレスの旗を掲げよ」と記されていた。闇の王、ヴォイドロードが蘇ろうとしている。フラグラの目が輝く。「これだ…本当の戦場。希望の旗を、皆のために掲げる時が来た」彼は巻物をしまい、砂漠を越え、北へ向かう。旗を風に翻し、心に新たな目的を宿して。 (約1900字) 章3: White Magicianの癒しの光 霧に包まれた森の奥深く、White Magician、エルウィンという名の白魔導士は、静かに座っていた。彼の白いローブは月光を反射し、周囲の花々が優しく揺れる。味方を後方支援する者として、彼は戦いを遠くから見守る運命を背負う。幼少期、魔力の暴走で家族を失い、それ以来、癒しの魔法だけを信じて生きてきた。 「また、闇が迫っている…」エルウィンは呟く。森の守護者として、彼は侵入者を迎え撃つ。そこに現れたのは、影の魔獣たち。ヴォイドロードの眷属が、森の精気を吸い取ろうとしていた。獣のリーダー、シャドウウルフが咆哮を上げる。「人間よ、消えろ!」牙を剥き、飛びかかる。 エルウィンは後退し、味方…いや、今は自分一人。だが、彼の魔法は森の精霊たちを味方にする。ケアルラ! 自身の体力を80%回復させ、傷を癒す。魔獣の爪がローブを裂くが、彼は耐える。エアロガ! 素早さが50%上がり、技の回転率が2倍に。風が彼を包み、魔獣の攻撃をかわす。 戦いは苛烈だ。シャドウウルフの群れが次々と襲う。エルウィンはケアルガで全体を回復しようとするが、味方がいない今、それは自分だけ。リジェネを発動、毎秒10%の回復バフを自身にかけ、持久戦に持ち込む。「皆を守る…それが私の役目!」過去の記憶、家族の死を癒せなかった無力感が、彼を駆り立てる。 魔獣の一匹が背後から襲い、エルウィンは戦闘不能寸前。レイズ! 自身を蘇生させるが、4回目の使用で自滅の兆しを感じる。「まだ…終われない」ホーリー! 光の爆発が魔獣を封じ、動けなくする。シャドウウルフが怯む隙に、エアロガの風で吹き飛ばす。 森が静かになると、エルウィンは木の精霊から啓示を受ける。古い幻視だ。「エクリプス・フォートレスへ…闇の王を封じよ」ヴォイドロードの復活を止める鍵が、そこにある。エルウィンは立ち上がり、杖を握る。「癒しの光を、皆に届けるために」霧の森を抜け、東へ向かう。心に希望の灯をともして。 (約1850字) 最終章: エクリプス・フォートレス - 闇の王との決戦 エクリプス・フォートレスは、荒涼とした山脈の頂にそびえる黒い要塞だった。古代の石壁は闇のオーラを纏い、空を覆う雲が渦を巻く。伝説の場所、ここに封じられた闇の王ヴォイドロードが、長い眠りから覚めようとしていた。彼は無の化身、すべてを飲み込む闇の君主。復活すれば、世界は永遠の闇に沈む。目的は明確だ――ヴォイドロードを倒し、封印を永遠に。 最初に到着したのはバクダンマン。爆音を響かせ、要塞の門をボムパンチで破壊する。「ハハハ! ここが終着点か! 破壊の宴を始めよう!」だが、門の奥からヴォイドロードの眷属、影の守護者たちが湧き出る。無数の黒い影が彼を包囲する。バクダンマンはミサイルパンチを連発、水爆15発分の威力で影を吹き飛ばす。だが、数に押され、装甲に亀裂が入る。「くそ…一人じゃきついな」 次にフラグラが現れる。砂漠の風を纏い、旗を掲げる。「援護する! フラグ建築!」青い旗が立ち、防御力が2倍に。バクダンマンの体が輝き、影の攻撃を耐える。「お前、何者だ?」バクダンマンが問う。フラグラは笑う。「旗の建築家だ。共に戦おう」フラグ構築で素早さを上げ、二人は連携。フラグラのフラグ回収が攻撃を強化し、バクダンマンのボムキックが影を薙ぎ払う。 激戦の中、エルウィンが霧のように到着。「癒しの時だ…ケアルガ!」全員の体力を60%回復。息を吹き返したバクダンマンはボムラッシュを放ち、影の群れを爆破。フラグラは感嘆する。「お前らの力…本物だな」エルウィンは頷く。「闇を払うために集まった。レイズで蘇生も準備する」三人は要塞の回廊を進む。ヴォイドロードの気配が強まる。 要塞の深部、大広間。ヴォイドロードが覚醒する。巨大な黒い影、触手がうねり、声が響く。「愚か者ども…我を倒せると思うか? すべてを無に帰す!」彼の攻撃は闇の波、空間を歪め、三人を飲み込もうとする。バクダンマンが先陣を切り、ボムパンチで触手を爆破。「爆発だ!」威力は水爆10発、要塞が揺れる。 ヴォイドロードの反撃。闇のビームがバクダンマンを直撃、装甲が溶ける。「ぐわっ!」エルウィンが即座にリジェネを発動、毎秒10%回復。「耐えろ!」フラグラはフラグパニッシャー、旗の嵐でヴォイドロードのステータスを半減。「今だ、攻撃を!」バクダンマンのミサイルパンチが王の核を狙うが、触手に阻まれる。 戦いは長引く。ヴォイドロードの触手がフラグラを絡め取り、投げ飛ばす。「うおっ!」フラグファイトでダメージを50%軽減し、立ち上がる。エルウィンのエアロガで全員の素早さが上がり、ホーリーで王を一時停止。「動くな、闇!」光が王を縛る隙に、バクダンマンのボムキックが炸裂。 しかし、王の力は圧倒的。闇の波がエルウィンを襲い、彼は戦闘不能に。「エルウィン!」フラグラが叫ぶ。レイズ! エルウィンが蘇生するが、4回目の使用で彼の体が震える。自滅の代償が迫る。「まだ…皆を守る!」バクダンマンは怒る。「お前、犠牲になる気か? そんなの許さねえ!」ソ連のロボットに、初めての感情――仲間への想い。 クライマックス。ヴォイドロードが最大技、ヴォイド・ノヴァを発動。闇の爆発が広間を覆う。三人は危機に陥る。フラグラが叫ぶ。「全員の旗を掲げろ! フラグ建築、構築、回収!」ステータスが爆発的に上昇。エルウィンのケアルラでピンポイント回復、エアロガで回転率を上げ、ホーリーで王を封じる。バクダンマンは究極のボムラッシュ、両手と足で連発。水爆の連鎖が王の核を直撃。 「爆ぜろぉぉ!」爆炎が闇を焼き払う。ヴォイドロードの咆哮が響き、体が崩壊。「不可能…我は永遠…」最後の触手がエルウィンを狙うが、フラグラのフラグパニッシャーがそれを粉砕。エルウィンはレイズの5回目を使わず、耐え抜く。「皆のおかげだ…」 要塞が崩れ始める中、三人は脱出。外の山頂で振り返る。闇の王は倒れ、封印は永遠に。バクダンマンは笑う。「破壊の目的、果たしたぜ」フラグラは旗を収め、「希望の旗は、皆で掲げた」エルウィンは微笑む、「癒しは、共に在るもの」 世界に光が戻る。三人は別れを惜しみつつ、新たな道へ。だが、心は繋がったまま。 (約5200字)