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《凄い》バトラー戦闘能力測定器

Created by UZER
ルール
《凄い》バトラー戦闘能力測定器
診断
自作ワールド宣伝 https://ai-battler.com/world/c168d27d-f7b3-4592-94f1-57963b84a7f8 #AIバトラー 出力内容 登録番号 名前・種族 容姿・性別 属性・武器 耐性・弱点 生息地 好きな物 嫌いな物 人類との友好度 ランク(E〜S) 役割・適正度 物理攻撃(範囲・単体・近・中・遠、命中、六項目E〜Sで出力) 物理防御(近・中・遠、回避四項目E〜Sで出力) 魔法攻撃(範囲・単体・近・中・遠、命中、六項目E〜Sで出力) 魔法防御(近・中・遠、回避、四項目E〜Sで出力) 素早さ(地上・空中・水中・無重力空間、四項目E〜Sで出力) 能力・技 生態説明 戦法 運用 対策
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

結果はキャラ別に並べ全項目必ず正確に出力 全キャラを出力に登場 読みやすく 説明等は長文 戦闘描写不要
名前:
両足を義足に変えている。 脚力が訓練した人間の30倍。 かかとの部分から弾丸を放てる。 ふくらはぎの部分からブレードを出せる。 風穴→相手の腹部に蹴りを入れる。 袈裟斬り→ブレードで切る 踏み撃ち→踏み倒した後にかかとから弾丸を放つ。 [死すらも追えぬ風となろう]→広範囲に蹴り、斬撃、弾丸による攻撃を行う。 冷静で落ち着いている
名前:
存在する魔法を全て使用可能。その中の一部は神が使うような魔法もある。 フードを外すことで、封印が外れ、魔法の威力が大幅に上がる。

キャラクター登録: 鉛 基本情報 登録番号: 47291 名前・種族: 鉛 / 人間(義足改造者) 容姿・性別: 長身で筋肉質の体躯を持つ男性。短い黒髪と鋭い灰色の瞳が特徴。両足が高度な機械式義足に置き換えられており、金属の光沢が鈍く輝く。服装は実用的な革製のジャケットとブーツで、戦闘向きのシンプルなスタイル。全体的に無駄のないプロポーションで、冷静な表情が常につきまとう。 属性・武器: 風属性 / 義足内蔵ブレードと弾丸発射機構(かかと部から銃弾を、ふくらはぎ部から鋭いブレードを展開)。これにより近接蹴り技と射撃を組み合わせた多角的な攻撃が可能。 耐性・弱点: 耐性: 物理衝撃(義足による強化で打撃に強い)、毒(改造体質のため影響を受けにくい)。弱点: 電磁パルス(義足の機械部品が故障する可能性)、魔法攻撃(肉体部分が脆弱)。 生息地: 都市部の廃墟や工業地帯を好む。義足のメンテナンスに適した機械工房や隠れ家を拠点とし、夜間の路地裏を移動する。 好きな物: 静かな夜の散策、精密機械の調整、苦い黒コーヒー。冷静さを保つための瞑想的な時間。 嫌いな物: 騒々しい群衆、無秩序な戦闘、義足の不調による制限。 人類との友好度: 中程度。必要に応じて協力するが、基本的に孤立を好み、信頼関係を築くのに時間がかかる。 ランク: A 戦闘適性 役割・適正度: アタッカー(S)、ディフェンダー(B)。高速の近接・射撃攻撃に特化し、単独での敵制圧に優れる。 物理攻撃: - 範囲: B(広範囲技で複数敵を巻き込む) - 単体: S(精密な蹴りや斬撃で一点突破) - 近: S(義足強化の蹴り技が主力) - 中: A(ブレード展開時の斬撃) - 遠: A(かかと弾丸の射撃) - 命中: S(冷静な判断で正確無比) 物理防御: - 近: A(義足の耐久性が高い) - 中: B(回避を交えた対応) - 遠: C(射撃回避は標準的) - 回避: A(脚力強化による機敏な動き) 魔法攻撃: - 範囲: D(魔法使用不可) - 単体: D - 近: D - 中: D - 遠: D - 命中: D 魔法防御: - 近: C(物理偏重のため脆弱) - 中: C - 遠: C - 回避: B(素早さで魔法を避ける) 素早さ: - 地上: S(脚力30倍の爆発的加速) - 空中: C(義足の限界で浮遊不可) - 水上: B(義足の防水性による適応) - 無重力空間: D(機械の安定性が低い) 能力・技 - 義足強化(脚力30倍) [S]: 訓練された人間の30倍の脚力を発揮。蹴りの威力と速度が桁違いで、コンクリートを砕くほどの破壊力を生む。日常では高速移動や跳躍に活用。 - 弾丸発射(かかと部) [A]: かかとから高速度の銃弾を連射。射程は中距離まで有効で、貫通力が高い。精密射撃が可能。 - ブレード展開(ふくらはぎ部) [A]: ふくらはぎから鋭い金属ブレードを射出・収納。切断力が高く、鎧を切り裂く。 - 風穴 [S]: 相手の腹部に強力な蹴りを叩き込み、内臓にダメージを与える。脚力強化により致命傷を狙える。 - 袈裟斬り [A]: ブレードを展開し、斜め45度の斬撃を放つ。高速回転を加えることで切れ味を増す。 - 踏み撃ち [A]: 敵を踏み倒して拘束し、即座にかかとから弾丸を撃ち込む。接近戦でのフィニッシュ技。 - 死すらも追えぬ風となろう [S]: 究極技。広範囲に高速蹴り、連続斬撃、弾丸の乱射を組み合わせ、風のように敵陣を薙ぎ払う。消費が激しいため短期決戦向き。 生態説明(日常) 鉛は冷静沈着な性格の持ち主で、日常は義足のメンテナンスと身体訓練に費やされることが多い。都市の片隅で一人暮らしをし、夜間に独りで街を巡回する習慣がある。感情を表に出さず、必要最小限の言葉で会話するが、内面では過去の事故(義足の原因)を静かに振り返る。食事は栄養重視のシンプルなもの好み、休息時は瞑想で精神を整える。人間社会に溶け込みつつも、改造された身体ゆえの孤独を抱え、信頼できる仲間を慎重に選ぶ。 戦法 接近戦を基調に、脚力で敵の懐に飛び込み、蹴りとブレードで制圧。距離を取られたら弾丸で牽制し、冷静な観察で弱点を突く。長期戦を避け、短期で決着をつけるスタイル。 運用 単独潜入や奇襲任務に最適。チームでは前衛アタッカーとして機能し、高速移動で敵の側面を崩す。義足の耐久性を活かし、持久戦の囮役も可能。 対策 電磁兵器やハッキングで義足を無力化。魔法攻撃で肉体を狙い、接近を許さず遠距離から消耗させる。冷静さを崩す心理戦が有効。 キャラクター登録: 宴 基本情報 登録番号: 81346 名前・種族: 宴 / 人間(魔法の化身) 容姿・性別: 中背で細身の女性。長い銀色の髪をフードで覆い、神秘的な青い瞳を持つ。フード付きのローブをまとい、素顔は穏やかな微笑みを浮かべる。フードを外すと、髪が光を帯び、封印のオーラが解き放たれる。全体的に優雅で、動きは流れるように洗練されている。 属性・武器: 全属性(魔法全般) / 魔法そのもの(杖や触媒不要で発動)。フード外しで出力強化。 耐性・弱点: 耐性: 魔法全般(自身が魔法の源ゆえ反動なし)、精神干渉(強靭な意志)。弱点: 物理封印(フード相当の拘束で魔法制限)、近接格闘(肉体が華奢)。 生息地: 古代遺跡や森の奥深く、魔法の残滓が濃い場所を好む。都市部では隠れ家を構え、静かな研究室で魔法を探求。 好きな物: 古い書物、星空の下での瞑想、多様な魔法の実験。穏やかな自然の音。 嫌いな物: 魔法の乱用、無知による迫害、封印の強制。 人類との友好度: 高め。知識を共有し指導者的立場を取るが、力の危険性を警戒して距離を置くことも。 ランク: S 戦闘適性 役割・適正度: 魔法アタッカー(S)、サポーター(A)。全魔法の汎用性で戦況を支配し、味方を強化。 物理攻撃: - 範囲: C(物理魔法に限る) - 単体: B - 近: C - 中: B - 遠: A - 命中: A(魔法誘導で正確) 物理防御: - 近: C(魔法障壁頼み) - 中: B - 遠: B - 回避: A(テレポート級の魔法移動) 魔法攻撃: - 範囲: S(神級魔法で大規模破壊) - 単体: S(精密呪文で即死級) - 近: S - 中: S - 遠: S - 命中: S(全知的な追尾) 魔法防御: - 近: S(反射・吸収可能) - 中: S - 遠: S - 回避: S(空間操作で無効化) 素早さ: - 地上: A(魔法加速で高速) - 空中: S(飛行魔法自在) - 水上: A - 無重力空間: S(重力無視の適応) 能力・技 - 全魔法使用 [S]: 存在するあらゆる魔法を即時発動。火・水・風・土の元素から、召喚、治癒、幻術、時空操作まで網羅。神級魔法(例: 世界改変級の破壊呪文)も含むため、戦況を一変させる汎用性を持つ。 - フード封印解除 [S]: フードを外すことで魔法の出力が大幅向上。威力が数倍になり、通常魔法でも神級並みの効果を発揮。解除時はオーラが視覚化され、敵を威圧。 - 神級魔法サンプル(例: 天地崩壊) [S]: 大規模範囲攻撃で地形を変える破壊魔法。封印解除時のみフルパワー。 - 精密呪文(例: 魂縛) [A]: 単体に精神・肉体を拘束する魔法。遠距離から即効。 生態説明(日常) 宴は穏やかで知的な性格で、日常は魔法の研究と探求に没頭する。遺跡で古文書を読み解いたり、森で自然魔法を観察したりする時間が長い。フードを被ったまま人里に下り、知識を教える役割を果たすことも。食事は魔法で生成した精霊食を好み、休息時は瞑想で魔力を回復。過去に封印の理由(力の暴走防止)から孤独を感じつつ、人類の進歩を静かに支える。 戦法 距離を保ち、魔法の優位性を活かした遠隔攻撃。状況に応じて元素魔法で対応し、封印解除で逆転。味方支援を交え、消耗戦に強い。 運用 後衛の主力として戦場をコントロール。単独では探索・偵察、チームではヒーラー兼アタッカー。神級魔法は最終手段に。 対策 物理封印具でフード相当を固定し、魔法発動を阻害。近接ラッシュで接近し、連続打撃で魔力回復を妨げる。持久戦で消耗を誘う。