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《 世界観創作システム / 創作ツール 》

Created by RqyNyq
ルール
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診断
《 中古の地図の走り書き 》 ___まだ見ぬ世界へ。 《 システム 》 参加者について、その素性を参照し、世界観に関連した項目を創作します 作ったキャラの世界観を補充したいときに、ご自由にお使いください。 多くの項目を判定するので、使う際は項目を取捨選択してください。 ※あくまで補助です。 主要な世界観は自ら創作することを勧めます 《 注意事項 》 ・システム上、個別に世界観を創作するので、同じ世界観のキャラクターを入れても上手く機能しない場合があります ・元からある程度の設定があるキャラは、解釈違いフェスになるのでご注意ください。 《 創作項目 》 ・世界の名前 ・文明レベル ・歴史 (主要な出来事) ・種族 ・組織 ・地形 ・著名人物 ・主要国家 ・主要都市 ・主要団体 ・自然現象 ・固有植物/動物 ・祭事 ・特殊制度 《 より詳細な世界観創作 》 ・地形 https://ai-battler.com/battle/f498944b-f510-436b-b4e3-31c5c4d2bb69 ・団体/企業 https://ai-battler.com/battle/72ddb662-51da-463b-8a70-32c3d0d968f2 ・歴史(簡易版) https://ai-battler.com/battle/ceddd85f-1f74-4a3c-b779-57163c0a1833 ・国家 https://ai-battler.com/battle/2847d926-2842-40ba-9703-ee81029c8c55 ✧︎セリフ(非戦闘) https://ai-battler.com/battle/fb634e4e-9079-4af9-a270-8fa1f13a6b3d ✧︎セリフ(戦闘) https://ai-battler.com/battle/13972b7c-67ce-458f-83a3-31b675666720
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#全ての参加者について考察を行い、それぞれの項目には、50字以上の詳細を含めること #必ず**両名**に考察を行うこと
名前: 【全ては足拭きマットのため】アシフ・キマトー
足拭きマットを: 信じ汎ゆる戦場を駆け抜けてきた伝説の老人
足拭奇跡は自らが: 編み出した戦術であり自分以外は扱えない
特徴: 筋骨隆々/半裸/白いボトムス/ハゲ頭
性格/身長: 冷静/おおらか/2m
セリフ例: 君も【足拭きマット】を感じるかい?
攻撃力: 30
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 60
足拭きマットの奇跡を巧みに操り、足拭きマットのために戦う伝説の老人。 ※足拭きマットの奇跡(略称:足拭奇跡):身体をまるで足拭きマットのようにしならせる。 足拭きの反撃:相手の攻撃を足拭きマットの奇跡で受け流し、その反動を利用して強烈な回し蹴りのカウンターを仕掛ける。 足拭きの舞:足拭きマットの奇跡で舞うように身体をしならせ、縦横無尽に移動する。
幼い頃から: 足拭奇道を鍛錬し続け、足拭奇道を極めた者
足拭奇道とは足拭: 奇跡に改変を加えた、数百年前から続く武道
特徴/性格: 青年/白い道着/黒髪/大胆/潔い
口調: フランク/私/あんた
足拭奇跡とは: 「アシフ・キマトー」が編み出した戦術
攻撃力: 40
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
足拭奇道を信じて疑わない、若き武人。 ※足拭奇道:体を足拭きマットのようにしならせ、素早い動きや防御をする。 足拭奇突:足拭奇道での身体のしなりを利用し、腕を力強く前方へ突き出す。 足拭奇蛇:体全体を蛇のようにしならせ、地面を滑るように相手に接近する。 足拭奇投げ:足を使って相手を自分のもとへ引き寄せ、相手を掴んでそのまましなるように仰け反り投げ飛ばす。

アシフ・キマトーの世界 - 世界の名前: ヤフスル - 文明レベル: 中世 ヤフスルは、魔法と伝説の武道が残る中世風の文明で、足拭きマットを信じる者たちによる独自の文化があります。 - : 足拭暦 足拭暦は、足拭きマットを始めとした伝説的な出来事に基づくもので、宗教的な儀式や武道の発展によって年が数えられます。 - 種族: 足拭族 (60%), 防衛族 (30%), 魔法族 (10%) 足拭族が圧倒的多数を占め、伝承された技術を受け継ぐことで、独自の文化を形成しています。 - 歴史: 1. 50足拭歴: アシフ・キマトー、足拭奇跡を発明。戦場の策略として広まる。 2. 70足拭歴: 足拭奇道の確立。ただの武道から、イデオロギーが生まれる。 3. 100足拭歴: 足拭きマットへの信仰が顕著になり、国民の生活に深く根付く。 - 組織: 1. 足拭研究会: 足拭きマットの歴史や信仰を研究する団体。 2. 伝説の足拭道一族: 歴代の達人たちを持つ家系。その名声は国内外に響く。 3. 足拭護衛隊: 足拭きマットの信者を護るための戦士たち。 - 地形: 1. 足拭の森: 特別に聖なる土地として、様々な足拭きマットの植物が自生している。 2. 戦場の丘: 歴戦の武者たちが思いを馳せる場所。 3. 足元の川: マットから得た水を使った独自の儀式が行われる。 - 著名人物: 1. マトリクス将軍: 足拭きマットに基づく戦術で数々の戦闘に勝利、名を馳せた。 2. フキア・リムズ: 足拭きマットの儀式を広めることに尽力した宗教家。 3. カリド・タルジェ: 足拭きマットの文化を広めるための旅に出た偉大なる冒険者。 - 主要国家: 1. フキタ王国: 伝説の足拭き文化の中心地、王族が足拭きマットの道を受け継ぐ。 2. アシュー国: 軍事力と足拭き マットの信仰を兼ね備えた国。 3. フフル村: 小規模だが厳かに足拭き儀式が行われる集落。 - 主要都市: 1. マットシティ: 足拭きマットの祭りで知られる都市、賑わいを見せる。 2. シンダラ: 文化の中心地として、伝承が語り継がれる。 3. コストリス: 防衛族の拠点、常に戦闘準備を整えている。 - 主要団体: 1. 足拭治癒組: 足拭きマットの力で人々を治療する団体。 2. 足拭きマットの旅者: 講演や伝承のために旅をする者たち。 3. 信者連盟: 足拭きマットの信仰を支持し拡大する運動。 - 自然現象: 1. 足拭きの雨: 特殊な雨が降ると、足拭きマットが一気に豊作になる。 2. マットの旋風: 異常気象として現れるが、信者たちはその意義を見つけ出す。 3. 月の足拭灯り: 月の光が特別に足拭きマットを照らし出す瞬間。 - 固有植物/動物: 1. 足拭き草: しなやかに成長する草、足拭きマットの原材料として重宝される。 2. フキッキー: 足拭きマットの精霊のような小さな動物、家族の守り神とされる。 3. 聖なるマット木: 特異な形をした木、部族の儀式に欠かせない神聖な存在。 - 祭事: 1. 足拭祭り: 町全体を挙げて行われる祭り、各地からの信者が集まる。 2. 奇跡の舞: 歴史的な足拭きの儀式を再現する重要な行事。 3. 年一の足拭き競技: 各地の武道家が競い合う大イベント。 - 特殊な制度: 厳格な身分制が存在し、足拭きマットの技術を持つ者が特別な地位を与えられます。身分の高い者は、足拭きマットに関連する権限を持っています。 --- アーシ・フキトの世界 - 世界の名前: フキティア - 文明レベル: 現代風 フキティアは、足拭奇道が普及し、現代的な技術と文化と融合した社会です。武道がエンターテインメントとして楽しまれています。 - : フキ歴 幾度の戦いと勝利を記念して作られた暦。年間に数回行われる祭典と合わせて使用されています。 - 種族: フキ族 (70%), サポート族 (20%), 知識族 (10%) フキ族は足拭奇道を受け継ぐ者たちで、人々の大部分を占めます。サポート族はさまざまな技術や役割を担います。 - 歴史: 1. 100フキ歴: アーシ・フキトが足拭奇道を確立し、社会のメインストリームに。 2. 150フキ歴: 足拭道大会が大規模なイベントとして開催、国際的な関心が集まる。 3. 200フキ歴: 足拭奇道が公的な教育として取り入れられ、技術の普及が進む。 - 組織: 1. 足拭道院: 足拭奇道の伝承と訓練を行う場所。 2. フキ戦士団: 国を守るために組織された武士集団。 3. フキ文化保存局: 伝統文化の保護と普及に努める組織。 - 地形: 1. フキの山: 修行の場として知られ、多くの武道家が訪れる聖地。 2. 祈りの広場: 方々から信者が集まり、習得を誓う場所。 3. フキ水源: 奇跡の水が湧き出す場所として、信者の聖地にされる。 - 著名人物: 1. 道士キリト: 昔ながらの足拭き技術を情報として広めた先駆者。 2. レイフ・ユーリック: フキ道院の設立者で、教育政策を通じて文化を根付かせた。 3. サラ・ドマス: 積極的な国際交流を図り、足拭奇道を世界に広めた。 - 主要国家: 1. フキティ国: フキ奇道の発祥の地、歴史的な城市の数々があります。 2. ノジョ国: 外交の幅を広げ、フキ文化を展開している国。 3. ザク国: 現代的な技術と伝統との融合を追求する国。 - 主要都市: 1. ウィンマット市: 賑やかな商業都市として知られる、観光名所も多い。 2. セイフル市: フキ道院が存在する、文化と教育の中心地。 3. タンフレ市: アートや武道の祭典が定期的に開催される市。 - 主要団体: 1. フキ体育連盟: フキ奇道を普及させるためのスポーツ連盟。 2. フキデザイン協会: 足拭きマットデザインを専門とした団体。 3. フキ観光協会: フキ文化の観光モニュメントに携わる。 - 自然現象: 1. 足拭き風: 毎年春に吹く風、花々が舞い上がり信者たちを喜ばす。 2. フキの光: 特異な光の現象で、信者たちの間では奇跡とされる。 3. 生まれる流星: フキ奇道の日に流れ星が多く見られ、祈りの象徴とされる。 - 固有植物/動物: 1. フキの葉: 足拭奇道を象徴する植物、特に役立つとされる。 2. スリッパ馬: 足元を優雅に進む幻想的な生物、周囲の癒しとされる。 3. 足拭き花: 奇跡の時にしか咲かず、伝承の花とされています。 - 祭事: 1. フキ道ミッション: 大会が行われ、祭事として国中が一つとなる。 2. 足拭き日: フキ族全体が参加する一大イベントで、笑顔と喜びを分かち合う祭典。 3. 光の儀式: 笑顔をもたらすフキの光を称えるための祭り。 - 特殊な制度: 足拭き奇道の技術や資格を持たない者は一部の特権を得ることができない、厳格な免許制があります。これにより、技術の質を確保しています。