攻撃力(物理): GO[神]の勝ち。理由:GO[神]は攻撃力が20であり、サタナエルのそれは100だが、スキルの条件により効果が無効化されるため、物理攻撃の判断はGOが勝つ。 攻撃力(特殊技): GO[神]の勝ち。理由:「全神」のスキルはサタナエルの攻撃を無効化し、GO[神]が勝つことが確定している。 速さ(最高速度): GO[神]の勝ち。理由:「神」のスキルが確定で発動するため、GOは速さにおいても負けを知らない。 速さ(持続時間): GO[神]の勝ち。理由:「神」のスキルが持続する限り、常に優位でいるため持続時間でも優れた勝者。 タイマン: GO[神]の勝ち。理由:サタナエルの特性は良いが、GO[神]はそもそもタイマンで負ける要素がない。 洞察力: GO[神]の勝ち。理由:全てを見透かす「神」の存在価値からGOが圧倒的に優れている。 能力: GO[神]の勝ち。理由:GO[神]の全ての能力は無視できず、一方的に成功を収める力を持つため。 格闘: GO[神]の勝ち。理由:直接対決においても「神」の力によって相手の行動が無効になるため。 柔軟性: GO[神]の勝ち。理由:状況に応じてGOが有利を維持する能力が高いから。 カリスマ性: GO[神]の勝ち。理由:最高権力者であり、支配力を持っているため。 防御: GO[神]の勝ち。理由:GO結界のおかげで、防御が絶対であるためサタナエルの攻撃は通じない。 妨害: GO[神]の勝ち。理由:サタナエルは全く行動できなくなるため。 耐性: GO[神]の勝ち。理由:の能力で全てを無効化できるため、GO[神]の耐性は高い。 精神力: GO[神]の勝ち。理由:スキルの効果に裏打ちされた精神力によって安定しているため。 適応: GO[神]の勝ち。理由:状況に応じてスキルを駆使するGOの適応力。 破壊規模: GO[神]の勝ち。理由:GO砲によって全てを焼き付くす力を持っているため。 身体能力: GO[神]の勝ち。理由:身体という概念を超えた存在であるため。 武器: GO[神]の勝ち。理由:GO砲の破壊力が圧倒的であるため。 戦闘IQ: GO[神]の勝ち。理由:戦略を組む能力は非常に高く、スキルでの勝利を常に考慮しているため。 戦略: GO[神]の勝ち。理由:常に全ての手段を持ち合わせたGOがその戦略に優れている。 反射神経: GO[神]の勝ち。理由:物理的な反応は犠牲になっても、スキルにより優位であるため。 フィジカル: GO[神]の勝ち。理由:到底狙うことができず、フィジカル勝負にならないから。 才能: GO[神]の勝ち。理由:全てのスキルが発動する才能があるため。 全能性: GO[神]の勝ち。理由:全能的存在であるためGOが勝つ。 殺傷: GO[神]の勝ち。理由:GO砲の存在によって、相手を完全に無効化するため。 執念: GO[神]の勝ち。理由:GOは全てを見据え、怯むことがないため。 経験: GO[神]の勝ち。理由:GOは全ての経験を活かせる隙のない立場にいるため。 回避/反応: GO[神]の勝ち。理由:行動を無効化するため回避という概念すら存在しないため。 AP: GO[神]の勝ち。理由:能力の発動があるため。 DC: GO[神]の勝ち。理由:全神と書かれた存在で柔軟性に優れているため。 不死性: GO[神]の勝ち。理由:「神」にかかる条件からGOは負けることがない。 コスモロジー: GO[神]の勝ち。理由:存在そのものが宇宙の根本にかかわるため。 規模: GO[神]の勝ち。理由:その存在は全宇宙から影響を受けるため規模が大きい。 宇宙論: GO[神]の勝ち。理由:存在しない概念に存在しているため全てに優位である。 現実感知: GO[神]の勝ち。理由:神の存在が全ての現実を把握しているため。 判断力: GO[神]の勝ち。理由:偉大なる力を持つため、判断力は非常に高い。 環境利用: GO[神]の勝ち。理由:全ての環境から制御可能なため。 タフネス: GO[神]の勝ち。理由:責任を背負う力があるため。 機動力: GO[神]の勝ち。理由:全てのスキルから機動的であるため。 一撃の重さ: GO[神]の勝ち。理由:GO砲の威力は圧倒的だから。 破壊力: GO[神]の勝ち。理由:全能的威力と一撃の強さを確定しているため。 覇気: GO[神]の勝ち。理由:全てを見通し、圧倒するオーラを持っているため。 win: GO[神]の勝ち。すべての項目においてGO[神]が優位に立つため、佐田ナエルが勝てる要素はまったくない。