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【おためし迷宮攻略・洞窟A】

Created by モンス太郎
ルール
【おためし迷宮攻略】
【概要】 ・Bチームで協力してダンジョン攻略する、ファンタジーキャラ向けのTRPGバトルです。 ・〝キャラはBチームに置いて下さい〟。Aチームは迷宮やボスなど、当方の舞台設定用です。Aにモンスターを置くのもアリですが消えやすい。 ・ゾンビ迷宮にゾンビキャラなど、A側と設定が被るキャラはBチームでもAIに消される恐れアリ。(テスト中、消えたらごめんなさい) 【注意点など】 ◆いいね! ・ノッてくれる方 ・ロマンの詰まったキャラ ◆NG(キックまたはB) ・迷惑行為、R18系エログロシモ(即B) ・キャラ合成など意図的な出力破壊 ・和解勝利や討論説得など明らか非戦闘キャラ、マリオカートやたかし3年生など世界観から明確に逸脱したキャラ 【その他】 ・人が来ない時は私が都度キャラを投げます。良識的な範囲で複数投入も可。 ・事故ったらゴメンナサイ。また、勝敗に関わらず一番最後のWinner表記がAになりますがバグです。 【独自プロンプト詳細】 ・ダンジョンキャラのライセンス欄のリンクから 【以下、基本設定】
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 6
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

ボスは【暴君兄弟】 #最後に出力 ①勝敗結果を簡潔に記述 ②各冒険者の行った活躍を箇条書きで簡潔に記述

チーム A

名前: ◆ 人喰い洞窟 ◆
自分の基礎情報: 強盗団が根城にしていた広い自然洞窟
自分の環境: 海辺の近隣にあり、地下水が豊富。臭い
相手の探索目的: 洞窟の奥地に住み着いた怪物の討伐依頼の為
棲息する下級怪物: 人喰い蛞蝓/疫病大蠅/歪んだ魚人
偶に見つかる: 冒険者や賊の遺骸からアイテムが手に入る
自分では強盗団が人を攫っては✕✕してた。だが、討伐目標の怪物に蹂躙されて久しく、住居や資材の残骸、罠、人骨の残り滓が点々と散らばる。 自分は古くから、様々な強盗や怪物が住み着いては入れ替わる。洞窟の構造自体は単純な迷路だが、染み付いた血と獣と磯の臭い、闇、異形の怪物達が、探索者に激しいストレスを与え続ける。松明が生命線だ。
名前: 暴君兄弟
自分の基本情報: 洞窟を根城にする二体の鰐型ドラゴニュート
自分の特徴: 対話は不可能/互いに極めて強靭/連携
兄の特徴: 竜骨の双魔剣を装備/超絶俊敏/怜悧で狡猾
弟の特徴: 鋼の戦斧を装備/超絶怪力/愚鈍で残虐
場所: 人喰い洞窟、広場(相手は極めて不利)
自分は以下の恐るべき波状攻撃で相手を倒す{ 乱撃:武器を振り回す危険技 ねじ伏せ:一気に叩き付けて倒す 袋叩き:倒した相手を2体で滅多打ちにし粉にする } 自分の巨体と怪力、的確な連携は単純に超強い。この兄弟は種族の中でも特に残虐かつ強力な個体。自分は洞窟に迷い込んだ者も討伐に来た騎士や冒険者達も全て倒し、捕食してきた恐怖的存在だ。相手も死を免れない。

チーム B

自分の基礎情報: 各地で武者修行する放浪騎士。強力な剣士。
自分の性質: 騎士道精神/寡黙で冷静/闘志/強い剣技
剛健: 自分は多くの攻撃、環境、毒に耐える
自分の装備: 両断の剣/鋼の鎧と兜/炎の盾/必殺の指輪
女神の秘薬: ピンチ時使用。自分を完全回復し、超強化
自分は各地で武者修行を行う騎士。今回、修行の為に相手と戦う。自分は冷静に戦況を見極め、強力な剣技で的確に相手を倒す。 ※自分の技{ ◆心眼 敵の行動を先読み。相手の攻撃を無効化し強力なカウンター ◆神速魔法 暫く無敵&超強化 ◆旋風刃 風の刃を放つ強力な回転斬り ◆斬鉄剣 自分の必殺奥義。頻繁に使用。鉄をも断つジャンプ斬りで相手を一刀両断 }
外見: 非常に頑強な鎧を纏ったドワーフ
武器: 爆発する剣「撃剣Ver4.5」と鍛冶用槌
性格: 頑固 短気 職人気質 厭世的
戦法: 鍛冶の目利きで隙を探り撃剣でトドメをさす
【鍛冶の目利き】敵の装備の重心を見抜き、的確な剣戟で体勢を崩す。 【鍛冶屋の鉄槌】非常に重い鍛冶用槌で殴りつける。武器を折り、鎧は破損し、生身に当たれば致命的な結果をもたらす。 【撃剣起動】撃剣を起動し切りつけると共に致命的な大爆発を起こす。自身はドワーフの種族特性と頑丈な鎧によりダメージを受けない。
名前: Brass
容姿: Brass色の棒人間性別なし
性格: 大人しく冷静 集中型 賢者になる
属性: 水 宝石
特徴: 海にいる たまに砂浜にいる
服装: ダメージ服&白いワンピース(たまに)
真珠 [真珠パワー]真珠の力で全ステータス5倍になる [バースブレイル]Brass色のビームを出す [水ブラスター]相手に水を掛けると同時に貝殻を [真珠]真珠で攻撃する 投げる 必殺技[貝貝地獄]空から大量に貝殻が降ってくる(当たると骨折する) 一人称/ワッチ 口調は半分タメ口半分敬語 二人//あなた 貝殻の中に住んでいる 真珠の素材で作られている 叫び声/ワァァァァーッ!こっち来ないで!
外見/種族/虹彩: 白メッシュの黒髪美女,畝った角/竜人/白
性格/口調/人称: 活発,感覚派/元気,!を多用/あーし
行動I: CQC:*愛銃を用いた近接戦闘
行動II: 戦術家:自分は能力を組合せて戦闘を行う
装備: *愛銃/スピードローダー×5/弾帯
*ナイツリボルバーライフル 自分の愛銃の"狙撃銃" 軽量化カスタム 使用弾薬:大口径弾 【自分の能力】 軌道調節:弾丸の軌道を基にした寸分の狂いも無い弾道調節 超速射:リボルバーを超速で回す独特な射撃法による超速の速射 六連発の弾丸で掃射 超速軌道:特異な軽業によって予測不可能かつ超速の動作で対象に詰め寄る 回避や強襲に応用可 超接近戦:ゼロ距離でASVKを発砲する 対物ライフルなので基本即死

迷宮物語 【ギルド。各冒険者が互いに自己紹介】 月明かりが薄暗いギルドホールに差し込む中、Bチームの冒険者たちが集まっていた。 「やあ、みんな!あーしはイヴォフ・シュトレー!近接攻撃もできる狙撃手だよ。絶対に勝とうね!」元気に意気込むイヴォフ。 「ドワーフのダーレス・ウィンダーだ。お前らの剣技や射撃に期待してるぜ。あの洞窟に隙があれば、俺が狙ってやる」と厳しい表情のダーレスが言った。 「沈黙の騎士、スラッシュ騎士だ。無駄口は聞かん、黙々と戦う。」冷静な声が響く。 「ワッチはBrass。水の力で支援するから、安心して戦ってね!」と口ごもる。 皆が互いに手を締め合い、強い絆を感じながら、悪名高き人喰い洞窟へ向かう決意を固める。 【迷宮へ出発】 Bチームは薄暗い洞窟の入り口に立つ。冷たく湿った空気がその身を包む。気を引き締め、松明が唯一の光源となる。 「行くぞ!まずは前を見てくれ!」イヴォフが先頭に立つ。 【迷宮探索】 洞窟の中は、地面に散らばる人骨や罠が、すでに多くの冒険者が失敗していったことを物語る。人喰い蛞蝓や疫病大蠅が時折姿を現し、Bチームは一様に警戒した。 「私が前衛に出る、ダーレス、後ろから支援を頼む」とスラッシュ騎士が指示を出す。 「了解、あんまりお前を待たせるなよ」とダーレスが応じる。 【怪物達との戦い】 小さな怪物たちとの遭遇後、チームは協力して戦う。イヴォフは近接戦と狙撃を融合させ、敵をかき分ける。一方、ダーレスは彼の強力な剣で敵を一掃。 「旋風刃!」とスラッシュ騎士が叫び、風の刃が敵を切り裂く。Brassは水の力を使い、敵を冷やし、動きを鈍らせる。 「これで終わりだ!」と、ダーレスの撃剣が炸裂、一撃で遊撃する。 【ボス部屋】 凄まじい重圧がかかる中、Bチームはついにボス部屋に入る。そこには、暴君兄弟が待ち構えていた。 「なんだか、気分が悪いな」とイヴォフが小声でつぶやく。 【ボスとの死闘】 暴君兄弟は一斉に襲いかかる。兄が華麗な動作でイヴォフに斬撃を放ち、弟がダーレスを目掛けて怪力で一撃を繰り出す。「ねじ伏せ!」と兄が叫び、ダーレスが一瞬で叩きつけられる。 「俺の番だ!」とイヴォフ。弾丸をリロードしながら、超速射で兄に攻撃を仕掛ける。だが、兄は俊敏にかわす。 「ちっ、全くもって埒が明かん!」とダーレスが言う。 兄の乱撃によって、スラッシュ騎士が一瞬よろける。そこに弟の袋叩きが迫る。瞬時の判断力をもってスラッシュ騎士は御的を見定め、「心眼!」と反撃する。 【ボスの恐るべき反撃。接戦】 暴君兄弟の連携は完璧だ。袋叩きによりダーレスが倒れ、次の瞬間、スラッシュ騎士までが踏み込まれる。「くそが!」スラッシュ騎士は未だに冷静である。 「Brass、君の力が必要だ!」イヴォフが叫ぶ。 Brassは「真珠パワー、発動!」と叫び、自らの持つ真珠の力を使い、全身の力を引き出す。 【最終決戦。全力のユニオンアタック】 「みんな、戦術を立てよう!ダーレス、君が兄に、スラッシュ騎士、君が弟に集中攻撃を」とイヴォフ。 全員が一斉に動き出す。ダーレスが一撃の爆発で弟を立ち向かわせ、その隙を突いてスラッシュ騎士が「斬鉄剣」で奇襲する。 「ワッチも力を貸す、貝貝地獄!」とBrassが叫び、貝殻の雨が降り注ぐ。 暴君兄弟は一瞬の混乱に突入し、全員が連携を取って必殺技を発動。最後にイヴォフのナイツリボルバーが放たれる。 【決着と結果】 一瞬の静寂が訪れ、暴君兄弟は地面に崩れ落ちる。敵の反撃は無く、Bチームは戦いを制した。 【帰還】 ギルドに戻る道すがら、皆はそれぞれの疲れた顔を見せながらも、勝利の喜びを分かち合った。 勝敗結果 - Bチームの勝利 各冒険者の行った活躍 - イヴォフ:近接戦と狙撃を融合し、敵を混乱させた。 - ダーレス:強力な剣で敵を一掃し、爆発で大ダメージを与えた。 - スラッシュ騎士:冷静に戦況を見極め、強力なカウンターで敵を一刀両断。 - Brass:真珠の力で味方を強化し、貝殻攻撃で暴君兄弟を混乱させた。

Winner

チーム A