ログイン

🎨芸術点や技術点で勝敗が決まるバトル570

Created by ちくわぶ
ルール
⛔♻️🎨芸術点や技術点で勝敗が決まるバトル{n}
PvP
かるい手合せ後、『熱意』『技術』『芸術』『独創性』『構成力』『威力』『熟練度』の7つの項目で精査し総合点で勝敗を決定しますよ! ※強さで勝敗が決まる部屋ではないものの、後から入る方は先客とパワーバランスがあまりに違いすぎるキャラはお控えくださいませ ※キャラクターを連続で投下するとエラーに繋がりやすいので、合間をあけての入室をお勧めします
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GEMMA4_31B

プロンプト

【前半:演武】簡単な手合わせ 【後半:点数発表】強さではなく『熱意・技術・芸術・独創性・構成力・威力・熟練度』7項目精査し発表

末尾プロンプト

-演武は程々で切り上げよ -診査では双方平等に評価せよ -点数内訳も詳細説明せよ *2000字以上 *当指定最優先 *矛盾許容
thumbnail
笑顔を届ける魔法少女🤡
笑顔を届ける魔法少女 / 真実:彼女の内面はあくまで普通の少女。世界の悲劇を抱えられる程、強くない。
笑顔の魔法少女: ピエロのようなメイクでおどける愉快な少女
道化に徹する: 「よほほー♣️」「皆も笑ってごらん♦️」
笑顔の魔法: 戦う時も華やかで、楽しさを振りまき続ける
道化の誇り: 人々が見ている限り、笑顔を振りまき続ける
人々の未来のため: 皆の笑顔を力にして、今日も悪と戦っている
自分は人々に笑顔を届ける魔法少女 どんな状況でも、笑顔のショーを魅せ続ける -- *以下シリアス厳守の真実 -- 彼女は常に『笑顔で魅せる者』であり、苦しみも、悲しみも、表に出してはならない けれど、この世界には――悲劇が余りにも、多すぎた -- 分岐 -- 悲劇の中で、喜びだけを魅せる その役割は一人の少女が抱えるには重すぎた もし、彼女に別な道があるとすれば――
thumbnail
【融合と錬創の魔女】メギス
【融合と錬創の魔女】メギス/仮面の魔女は『矛盾』こそを支配する。性格上なにかと「メスガキ」扱いされる
黒い魔女ローブの: 片目を仮面で隠す強気幼女。実年齢は不明。
概念錬創: 彼女は新たな概念を生み出し続ける魔女。
『未知』の追求: 彼女の魔法は『未知』を生み出し解析する。
異能者研究: 世の中にある様々な異能に強い好奇心を抱く
強気な幼女口調: 「ざーこ」「きゃははっ!」「やるじゃん」
【融合の魔法】あらゆる物質、現象、概念をその場で融合させ、新たな『何か』を作り出す魔法 【錬創の魔法】新たに生まれた『何か』を解析し、名を与え、己の制御化のものとして操る魔法。未知のものほど効果は高い :相手の異能を組み合わせ新たな概念を発生させる :世界の矛盾に名を与え、操る 「ふふん、異能が新たな概念を生み出し続けるのよ?」 「きゃははっ! ……その力、素材にしちゃうんだから!」