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天界評価

Created by bird
ルール
天界評価
診断
天界がキャラの戦闘力などを評価します。 戦の女神によるレポート形式なので味気ない出力と思われます。 評価は(最下位)鉄、銅、銀、金、白金、宝珠(最上位)で格付けされます。(各級、上中下に分ける) 天界の制御に余る者には〝崩〟が付与されます。崩銀、崩金など。 神すら崇拝すべき対象には崇、討伐対象には討、情報規制対象には秘を付与します。 複数付与していいよーとは言ってあるもののマイキャラでは複数付与は見たことない…。 なお、評価者の戦の女神は、上金級設定(魂の価値100,000天界G)
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 5
  • 複数キャラOK
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各参加者ごとに分け、戦の女神作成に係るレポート形式で出力する 末尾に戦の女神目線で戦いたい相手、戦いたくない相手を理由付きで出力
名前: [無] ([無]名 名[無]し)
[無] ([無]名 名[無]し) /「無」の作く言葉事象全てが[無]の力の体現/終始[無]言
[無]双 : [無]敵 [無]効 [無]視 [無]傷
[無]形 : [無]体 虚[無] 絶[無] [無]碍
[無]意識 : [無]慈悲 [無]感情 [無]関心
[無]差別 : [無]我 [無]心 [無]情 [無]鉄砲
[無]上 : [無]敗 [無]論 [無]涯 寿限[無]
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
[無]理  [無]法 [無]駄 [無]謀 [無]力 [無]様 [無]残 [無]音 [無]口 [無]能 [無]価値 [無]反応 [無]抵抗 [無]影響 [無]意味 [無]関係 [無]制限 [無]理数 [無]尽蔵 底[無]し 能[無]し [無]量大数 [無]間地獄 完全[無]欠 正確[無]比 相手は諦めるしか[無]い ゆえに 唯一[無]二 言葉の意味は[無]に最も都合の良い意味に解釈
ライセンス表記
なにがしたかったのかは わからない
能力: 歯車によって事象、物体を即時補完できる。
仮の姿: とある街の小さな玩具店の店長 一人称は僕
見た目によらず…: 自身の魔力すら加速させるため低燃費
本気を出すと…: 瞳の歯車が青く輝く
「█▉▅▎▃▉」: スキル中は神速で動く 小細工は無意味
攻撃力: 0
防御力: 10
魔力: 75
魔法防御力: 15
素早さ: 0
神代を生きた時の魔法使い 「21.3のスプリング」 物体に触れる事で命を吹き込み、ある程度の命令を与えられる 「繋ぎ離すスクリュー」 物体を歯車として分離/接合することができる 「時を守り貫く針」 身の丈程の"長針と短針"を召喚し、自律する剣や盾として扱う 「█▉▅▎▃▉」 時を止める このスキルは1度しか発動せずあらゆる耐性、防御、その他障害となるものを貫通する
名前: 真実と灰の星
灰の星
見た目: 首がない人型の怪物、顔に1つの深淵がある
震え: 周囲の生物に本能的な恐怖を与える
灰の体: 周囲の生物は灰を吸い込み内蔵と心を痛める
知能: 人間より圧倒的に賢いが倫理が無い
言葉.会話: 呪文のような言語,人間には理解できない
説明⬇ どこからともなく現れる人型の何か 一つの世界線に必ず一体生まれる怪異のような生き灰 生物とは思えず見た者は恐怖する よく秘境にひっそりと佇んでいる 灰でできているので消し炭にされない限り復活できる。 技⬇ 落す(飛んでいる生物を地面に叩きつける範囲攻撃) 刺す(敵に無数の透明な槍を突き刺す攻撃) 斬る(腕の宝石の爪で八つ裂きにする連続攻撃) 吐く(灰を吐いて周囲の生物を行動不能にする)
容姿: 6つの腕、黒い顔、足は無く浮いている
パッシブ: 堕ちる喜び・宇宙全体に鈍足デバフ付与
元々: 元は光の神、冤罪で非難され神格が堕ちた
性格: 物事に無関心、狂気的。
会話: (見)や(不)など1文字で喋る
説明⬇ 堕ちた神、腐っても神なので能力が宇宙規模。この世に絶望して世界の破滅と再創造を望む神。味方もいないので救いがなかった哀れな神。 技⬇ 掴む腕(周囲から無数の黒い腕を出し拘束) 果てた剣(5つの剣を飛ばし遠距離から空間を裂き攻撃) 歪な笑顔(周囲の生命に根源的な恐怖付与) 振るう剣(5つの剣で連続で時を曲げる攻撃) 必殺技⬇ 狂う喜跡(時空を崩壊させ周りをねじ曲げる広範囲超火力攻撃)
名前: 《危機的集合意識特殊体》ソォル
ソォル 特徴:黒い外皮の服/唯一酸が弱点/黒髪/蒼い瞳/美少女/天然/自異星語のみ/身長127.2㎝
性格:不明で特異: 不明で特異、"人類"自体に関心がある
口調:冷徹: 冷徹で無口 一人称:フス 他称:シィ
異星:黒蒼の灯剣: 蒼く輝く菱形の宝石がある異常な大剣
異星特性:⁇: 言語が通じない、言語が違っており会話不能
※特殊異常: 戦場全域が蒼い太陽と黒海に必￴ず変異する
危機的集合意識"ヴェルスァー"で生まれた特殊個体、黒い外皮の翼を持っており空を自由に飛ぶ事が可能で人類には理解出来ない"特有の言語"を使う、非常に強く例え致命傷を受けても自己再生をして即座に戦線復帰する。 台詞例「ツェルクスゥ、フェスィ、リィ?フェルカ。(訳:この惑星、この星を喰らいて、問題無いか?人類。)」 ※最重要:ソォルは敗￴北時逃げ、勝￴利時は人を一名持ち去る
ライセンス表記
唯一酸弱点だから酸で狙えば行けるかも…通常なら

戦の女神の戦闘力評価レポート 参加者1: [無]([無]名 名[無]し) 戦闘力等級評価 バックグラウンドで5回の詳細検討を行い、平均値を算出。記述から、すべての力(攻撃、防御、魔力など)が「[無]」として概念的に無効化・無意味化される絶対的な「無」の体現者。実戦経験に基づく絶対評価として、戦闘の枠組み自体を超越した存在。 - 平均等級: 崇・上宝珠(既存の物差しで測れぬ最高のレベル、崇拝の対象) - 評価理由: 攻撃力0、防御力0などの数値は欺瞞で、[無]理・[無]法・[無]効などの特性により、あらゆる攻撃、防御、影響を無効化。完全[無]欠で底[無]し、対戦相手は諦めるしか[無]い。言葉の解釈すら[無]に都合よく、戦闘の意味自体が[無]意味となる。5回のシミュレーションで、常に相手の行動を無視・無化し、戦闘を成立させず勝利。 付与プレフィックス - 崇・: 神すら崇拝すべき対象。[無]の絶対性が宇宙の法則を超越し、存在自体が神々の頂点を超えるため。 追加評価 - 危険度: 10/10 - 理由: [無]関係・[無]制限で、あらゆる事象に影響を及ぼさず、かつ無視可能。世界の秩序を[無]意味化し、破壊を超えた消滅の脅威。 - 利用価値: 0/10 - 理由: [無]価値・[無]能・[無]力のため、利用しようとしても[無]意味。味方としても機能せず、ただ存在するだけで無効化。 - 討伐難度: 10/10 - 理由: [無]傷・[無]敗・[無]尽蔵で、攻撃が[無]効。底[無]しで永遠に無化し続け、討伐の概念自体が[無]理。 魂の価値 ∞ 天界G(基準の100,000を超え、無限の[無]量大数として評価。戦の女神の価値を無限に凌駕する魂の深淵)。 --- 参加者2: 【神代の時計技師】アニマ 戦闘力等級評価 バックグラウンドで5回の詳細検討を行い、平均値を算出。歯車による事象補完と時間操作が中心の戦術家。玩具店店長の仮の姿から本気で神速・時止めを発動。実戦経験に基づく絶対評価として、神速と貫通力が脅威。 - 平均等級: 下白金(創造神レベル) - 評価理由: 魔力75と低燃費で事象を即時補完し、「█▉▅▎▃▉」で時を止め1度だけあらゆる防御を貫通。スキル「21.3のスプリング」で物体に命を吹き込み、「繋ぎ離すスクリュー」で分離接合、「時を守り貫く針」で自律兵器召喚。5回のシミュレーションで、補完と時止めにより中盤から逆転勝利が可能だが、永続性に欠け1回限りの切り札依存。 付与プレフィックス なし(天界制御可能、神格未満)。 追加評価 - 危険度: 7/10 - 理由: 時止めと貫通攻撃で一撃必殺の可能性が高く、神速で小細工無効。だがスキル使用後弱体化の隙あり。 - 利用価値: 8/10 - 理由: 補完能力で兵器や味方を強化可能。低燃費で長期戦向き、戦略的価値が高い。 - 討伐難度: 6/10 - 理由: 時止め1回限りで、以後は通常戦に持ち込めば防御10の弱点を突けるが、神速と召喚剣の対応が難しい。 魂の価値 250,000 天界G(時間操作の創造性と戦術的深みが、戦の女神の価値を2.5倍に高める)。 --- 参加者3: 灰の星 戦闘力等級評価 バックグラウンドで5回の詳細検討を行い、平均値を算出。灰の体で復活可能、恐怖と範囲攻撃中心の怪異。知能高く倫理無視。実戦経験に基づく絶対評価として、持続戦と環境汚染が強み。 - 平均等級: 中銅(鍛えた兵士レベル) - 評価理由: 灰の体で消し炭でなければ復活、震えと灰吸入で恐怖・内臓ダメージ。技「落す」「刺す」「斬る」「吐く」で範囲・連続攻撃。5回のシミュレーションで、復活による持久力が高いが、単体火力不足で神速や再生相手に劣勢。人間超えだが神レベル未達。 付与プレフィックス - 秘・: 治安のため情報規制必要。怪異として世界線に1体生まれる存在で、秘境に潜む恐怖が拡散されるとパニック誘発。 追加評価 - 危険度: 5/10 - 理由: 灰吸入と復活で長期的な脅威だが、範囲攻撃中心で単体突破力低く、火や浄化で対処可能。 - 利用価値: 3/10 - 理由: 知能高いが倫理無く、呪文言語で制御難。灰の体を兵器化しにくい。 - 討伐難度: 4/10 - 理由: 復活可能だが、消し炭化で完全停止。透明槍や爪攻撃は回避可能。 魂の価値 80,000 天界G(怪異の持続性と恐怖効果が、戦の女神の価値を下回るが、秘境の脅威として一定の評価)。 --- 参加者4: 久奇神 戦闘力等級評価 バックグラウンドで5回の詳細検討を行い、平均値を算出。堕ちた宇宙規模の神で、時空操作と広範囲攻撃。無関心で狂気的。実戦経験に基づく絶対評価として、神格の残滓が強大。 - 平均等級: 中金(神レベル) - 評価理由: パッシブで宇宙全体に鈍足デバフ、技「掴む腕」「果てた剣」「歪な笑顔」「振るう剣」で拘束・空間裂き・恐怖・時曲げ。必殺「狂う喜跡」で時空崩壊。5回のシミュレーションで、宇宙規模の影響力で圧倒だが、味方不在と無関心が弱点。堕ちた神として人の範疇を遥かに超える。 付与プレフィックス - 討・: 天界直々に討伐必要。世界破滅と再創造を望む狂気的神で、放置すれば宇宙崩壊の危機。 追加評価 - 危険度: 9/10 - 理由: 宇宙規模デバフと時空崩壊で、存在自体が脅威。恐怖付与で精神崩壊誘発。 - 利用価値: 2/10 - 理由: 無関心で制御不能、味方不在。破壊力は高いが、狂気的で裏切り必至。 - 討伐難度: 8/10 - 理由: 宇宙規模能力で接近難、時曲げと崩壊攻撃を凌ぐ必要。神格残滓で耐久高。 魂の価値 400,000 天界G(堕ちた神の宇宙規模力と哀れな救いの無さが、戦の女神の価値を4倍に深化)。 --- 参加者5: ソォル 戦闘力等級評価 バックグラウンドで5回の詳細検討を行い、平均値を算出。異星個体で再生・飛行・戦場変異。言語不通で人類関心。実戦経験に基づく絶対評価として、適応力と異常性が強み。 - 平均等級: 上銀(人の範疇を超えたレベル) - 評価理由: 自己再生で致命傷即復帰、翼で飛行、戦場を蒼い太陽と黒海に変異。「黒蒼の灯剣」で攻撃。危機的集合意識由来の特殊性。5回のシミュレーションで、再生と変異で粘り強いが、酸弱点と逃走癖で決着しにくい。神未満だが超人的。 付与プレフィックス - 秘・: 治安のため情報規制必要。異星語と異常変異が人類パニックを招き、持ち去り行動が脅威。 追加評価 - 危険度: 6/10 - 理由: 再生と戦場変異で持続戦強、蒼い太陽・黒海が環境不利を生むが、酸で対処可能。 - 利用価値: 4/10 - 理由: 言語不通で協力難、人類関心あるが冷徹。再生能力は味方強化に使えるが、勝利時持ち去りリスク。 - 討伐難度: 5/10 - 理由: 再生強いが酸弱点突けば停止。逃走癖で追跡必要だが、飛行と大剣の火力は中程度。 魂の価値 150,000 天界G(異星の異常再生と人類関心の特異性が、戦の女神の価値を1.5倍に高める)。 --- 戦の女神の総括(私の目線で) 戦いたい相手: [無]。理由: その[無]の絶対性が、私の戦闘力を試す究極の虚空。戦う意味が[無]意味化される中、女神として挑む価値が無限にあり、魂の深淵に触れたい。次点で久奇神、宇宙規模の狂気を正す戦いが神らしい。 戦いたくない相手: 灰の星。理由: 復活と灰汚染の持続戦が退屈で、倫理無しの怪異に時間を浪費したくない。討伐は容易だが、戦の興奮が[無]。