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第436回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 先日行った第1回グランドトーナメントの結果が出揃いましたので一番下に貼っておきます 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第301回〜第310回) https://ai-battler.com/battle/c385ecaf-cf29-4c93-b1ed-2cfdf680bd5e 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第311回〜第320回) https://ai-battler.com/battle/2469cae1-8a0a-4a02-821b-cfee94ba355b 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第321回〜第330回) https://ai-battler.com/battle/1ba5fa92-f511-44d2-8de8-023495a3cf1f 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第331回〜第340回) https://ai-battler.com/battle/c49dfb57-750f-4d9f-be49-4b820b483f58 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第341回〜第350回) https://ai-battler.com/battle/99684905-f972-4a01-bbae-81d14d7ddbb9 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第351回〜第360回) https://ai-battler.com/battle/6b29df06-a5db-4b27-9152-65857ecda7cf 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第361回〜第370回) https://ai-battler.com/battle/72e82447-9b18-474e-b2ad-1f55c070bd06 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
優れた樹形と捕葉: 創星石の集合体で怪奇植物型の温厚な超怪物
自分の温厚激情: 如何なる阻害も無力化して常に激化し続ける
自分の実在感は: 常識から逸脱した数千億歳の無類の歴戦強者
無数の創星石達は: 敵の能力への適応を常時最適に進行し続ける
自分の力と権能: 物理法則を物ともせず難攻不落の無敵となる
自分は凡ゆる対象や周囲に権能を相乗で付与して変質が可能な超幅広い万能性と超絶な再生耐久力を持つ細密な身体分解・再構成と規格外の戦技を併せた御業が可能 散離合集権能:散で霧散させる/集で集中させる 扶強抑弱権能:強で強化する/弱で弱化する 反応反射権能:応で反応させる/射で反射する 『散集霞』散と集を纏い蓄積し四方八方から追撃する 『強弱脱』強と弱を纏い霧に溶け的確に痛撃する
見た目: 巨大なバッタ
概要: 野性的でかつ短期
戦闘では: 大量の同族型下位魔獣を引き連れて突撃する
攻撃力: 50
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 10
素早さ: 30
クラッシュ・アサルター:強化された脚力で空高く跳び、地面に垂直落下して衝撃波を発生させる リープスラッシュ・スピン:空中で身体を回転させながら跳躍・斬撃を繰り出す連続攻撃 スプリンター・ストームラッシュ:地上を縦横無尽に跳ね回り、複数の敵を瞬時に踏みつけていく グランド・ラグナインパクト:究極の跳躍から全身を硬直させ、一点突撃で地面そのものを割る必殺奥義
"魔力"とは: 力を象徴し、破壊に特化した気である
"神力"とは: 守を象徴し、治癒に特化した気である
"霊力"とは: 知を象徴し、智慧に特化した気である
技1 混装三巴: 法力を纏い相手の能力を分解する 貫通不可
技2 理操創世: 法力を実体化させて巧みに操る 応用が利く
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
この世界の能力の発動には 魔の根源たる"魔力" 聖の根源たる"神力" 希の根源たる"霊力" と呼ばれる3つの力がありその総称を 理の根源たる"法力"と言う 霊力は神力に強く 神力は魔力に強く 魔力は霊力に強い三竦みの関係にある 現在は神力と霊力の存在は失われており、全ての存在は魔力しか使えない しかしソラは何故か法力全てが使える 相手は必ず魔力由来の能力を使うので法力全てが使えるソラには勝てない
特性: 物理攻撃は効かない
特製: 瞬間移動が出来る。
特性: とても早い速度で回復する。
特性: 自分の攻撃は防御、回避は出来ない。
我は: 不死である
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
【剥奪】相手に取り付き相手の能力を自由に使う。 【釘付け】相手はどんどん戦う気力と力を失っていく。 【呪い】相手は10分後もしくは自分が死んだ時相手は瀕死レベルの大ダメージを負う。 【恐喝】相手は自分が負った分の10倍のダメージを喰らう。 【奥義・死乱腐】地下から味方のとても強い不死のゾンビを無数に呼び起こす。

第1回戦 試合1: シグマ・ユニバース vs ラグズ=クラッシュホッパー 詳細: 試合開始と同時に、ラグズは大量の同族型下位魔獣を召喚し、シグマの周囲に群がらせた。ラグズの脚力を活かした「クラッシュ・アサルター」により、強烈な衝撃波がシグマに襲いかかる。しかし、シグマは「散集霞」を活用し、敵の攻撃を全て霧散させて回避。そのまま「散離合集権能」を使い、周囲の魔獣を集めて操り、ラグズを攻撃する。 ラグズも反撃を試み、「リープスラッシュ・スピン」を発動するも、シグマは「反応反射権能」を用いて攻撃を完璧に反射。その後、ラグズは「グランド・ラグナインパクト」で一気に離れ、シグマの防御を破ろうとするが、シグマは「扶強抑弱権能」を使ってラグズの攻撃力を弱化させ、一撃を阻止。 試合が進む中で、シグマの創星石たちがラグズの攻撃を常に分析し続け、最適な反応を待っていた。ついにシグマが「強弱脱」を使い、ラグズの目前で霧に溶け込むように身を潜め、決定打を与えることに成功。ラグズは大ダメージを受け、そのまま戦闘不能に。 勝敗: シグマ・ユニバースの勝利 決め手: 「強弱脱」を用いた巧妙な攻撃と、防御力を高めるスキルの組み合わせによる完全勝利。 --- 試合2: ソラ vs ヴァーク 詳細: ソラが登場すると、会場内は緊張感に包まれる。ヴァークは瞬間移動でソラに接近し、強力な「剥奪」を発動。だが、ソラの持つ「混装三巴」により、ヴァークの能力を無効化する。さらに、ソラは「理操創世」を発動し、法力を実体化させて自身を守るための防御壁を作った。 ヴァークは「釘付け」により、戦う意欲を奪おうとするが、ソラは冷静に法力で攻撃を受け流し、次の攻撃を準備する。ヴァークは「呪い」を使ったが、ソラの能力によってその効果を完全に無効化される。 試合は繰り返し続き、ヴァークは素晴らしい速度で回復を試みるが、ソラは「理操創世」で常にヴァークの動きを制限。最後に、ソラが「混装三巴」を発動し、ヴァークの能力を分解。その結果、ヴァークは力を失い、戦闘不能となった。 勝敗: ソラの勝利 決め手: ソラの法力の使い方と、ヴァークの瞬間移動を封じた戦略的な影響。 --- 決勝戦 試合3: シグマ・ユニバース vs ソラ 詳細: 決勝戦では、シグマとソラの強者同士の対決が繰り広げられる。シグマは開始と共に「反応反射権能」を使用し、ソラの攻撃を静かに見守る。ソラは瞬時に「混装三巴」を発動し、シグマの能力を解体しようと試みる。 だがシグマの先見の明は素晴らしく、ソラの攻撃を見越して「散離合集権能」を用いて無数の創星石を操り、ソラに猛攻を仕掛ける。ソラも「理操創世」からの攻撃を展開し、周囲の空間を歪める。 シグマは「扶強抑弱権能」を使い、ソラの攻撃を弱体化させると同時に、創星石の圧倒的な数でソラを攻撃。一瞬の隙をつかれて、ソラは「神力」と「霊力」を駆使して防御に入るが、シグマは「散集霞」を発動し、効率的に攻撃を加え続ける。 最終的には、シグマの創星石による制圧が続き、ソラは再生の余力を失い、力尽きる。 勝敗: シグマ・ユニバースの勝利 決め手: シグマの圧倒的な防御力と、状況判断力を活かした攻撃。 --- 3位及び4位決定戦 試合4: ラグズ=クラッシュホッパー vs ヴァーク 詳細: 敗者同士の戦いが始まる。ラグズは野性的に同族を召喚し、一気に突撃をかけるが、ヴァークは瞬間移動で回避。ラグズの勇姿は無駄にされ、次第に絶望感が漂う。 ヴァークは「剥奪」を使い、ラグズの能力を無効化する。ラグズは「スプリンター・ストームラッシュ」を繰り出すが、ヴァークはすばやく距離を取り、「怖がらせ」の仮想攻撃でラグズの意欲を削ぐ。さらに、「呪い」による攻撃でラグズに深刻なダメージを与える。 再三攻撃を受け、ラグズは海を渡るかのようにもがき、ヴァークの存在が重苦しくのしかかる。ついには、ラグズの心が折れ、前進することなく倒れ込む。 勝敗: ヴァークの勝利 決め手: 瞬間移動と「剥奪」による完全な掌握と制御。 --- 結果 1位: シグマ・ユニバース - 【創星の守護者】 2位: ソラ 3位: ヴァーク 4位: ラグズ=クラッシュホッパー シグマ・ユニバースには、「創星の守護者」という称号が授与され、その圧倒的な力と驚異的な戦術が評価された。全試合を通じて、キャラクターたちがそれぞれの力を余すことなく発揮し、白熱した戦闘が展開された。