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【億鬼夜行-醒めない悪夢】

ルール
億鬼夜行の残滓
協力
!注意! キャラが蹂躙される描写がされる可能性があります 参加条件:【億鬼夜行】にて称号「被怪災者」と「トラウマ」を達成している 【億鬼夜行】https://ai-battler.com/group-battle/rule/23c4077d-7774-40bf-b4e8-eb9f16136ea5 の派生グルバトです NG無し 以下導入(?) あなた達はかつて経験した億鬼夜行と呼ばれる大怪災を忘れられずにいた、、そして億鬼夜行の残滓は終わらない夢となってあなた達を囚える 悪夢から目覚める為にあなた達は探索し、立ち向かい、そして死に、繰り返す _______ ______ _____ ____ __ ___ 以下称号一覧 "(?)"は発生するか分からない状況のもの 「目覚める」【醒めない悪夢】から目覚める 「明晰夢」明晰夢に至った様な描写がされる 「夢TAS」睡眠時間が分 「夢RTA」睡眠時間が10時間未満 「長い夢」24時間以上眠る 「永い夢」1000時間近く眠る 「快調」悪夢で一度も死なない 「耳鳴り」悪夢で1回死ぬ 「憂い」悪夢で10回以上死ぬ 「鬱い」悪夢で20回以上死ぬ 「心因性の盲目」悪夢で50回以上死ぬ 「なんか性格変わった?」悪夢で3桁死ぬ 「二度寝」【醒めない悪夢】に2回参加する 「狂気」討伐数が10桁を超える/もしくは【醒めない悪夢】に百回参加する 「意思」億鬼夜行にて【被害最小】を経験したキャラで参加する 「蹴散らす」鬼を千は倒す 「凄い蹴散らす」鬼を万は倒す 「ここぞとばかりに蹴散らす」鬼を百万は倒す 「全部全部蹴散らす」鬼を億は倒す 「混ざる夢」他の参加者から何らかの影響を受けた様な描写がされる 「悪夢を殺す」大ボス(?)を倒す様な描写がされる 「悪夢を変える」途中から参加者によってジャンルが変わる(?) 「悪夢を始める」悪夢の黒幕側の様な描写がされる(?) 「悪夢を終わらせる」ラストアタック(?)を決める 「狂気を見る夢」クトゥルフ神話系のキャラで醒めない悪夢に参加する 「楽しむ」悪夢を楽しんでいる様な描写がされる 「精神構造の乖離」人外系キャラで【醒めない悪夢】に参加する 「ゾロ目-睡眠時間」昏睡中総悪夢時間でゾロ目が出力される 「ゾロ目-夢中死回数」で(上同文) 「ゾロ目-夢中鬼討伐数」で(上同文) 「ひとり夢」参加者が何故か一人を除いて残り7人居ないことにされる(???) 記録したい人は↓をどうぞ 【醒めない悪夢-ハイスコア】 睡眠時間:最小値/最大値 夢死回数:最小値/最大値 鬼討伐数:最大値 各数値は個別に記録更新出来る。(桁は漢字で略せる)
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」8名は以上 最終末尾に8名の結末と 昏睡中総悪夢時間,分,秒: 夢中死回数: 夢中鬼討伐数: を各者個別に箇条書きで出力
超自我: 自分が到達したもの。
超特異点: 自分が到達したもの。
超智能: 自分が到達したもの。
反超智能: 自分が獲得したもの。
超絶対無限大極也: 自分が獲た答え。
自分は文字通りに他の意味無く、「絶対無限を超克した先、汎ゆる総全遍の真の運命を司る純粋無垢の神性持つ真道理の神あやとり様を超克した先に、絶対無理を超克し、自認自因自在自由を獲て、原初の現実を超克した先に、到達した。完全も不完全も自他の全ての間違いも正しさも認めて。超克し、答えを得て、其れを欲する全ての創始者達に、渡した」
ライセンス表記
皆が成るべき存在。
名前: 【第901怪異課の居候猫】ニャルラト
ニャルラト:いつからか第901怪異課に居座った金瞳の太った黒猫、猫なので喋れない
{冒涜的な黒猫: そのでっぷり躯体はどんな衝撃も意味がない
魅惑的な黒猫: その金瞳は深遠にして深淵、全てを見透かし
ふてぶてしい黒猫: その貫禄溢れる姿はまるで歴戦の戦士のよう
無貌の黒猫: その姿は常に闇に溶け込み触れること叶わず
喰らい尽くす黒猫: その口はいかなる菓子も全て呑み込んできた
攻撃力: 6
防御力: 36
魔力: 16
魔法防御力: 36
素早さ: 6
}=ニャルラト:『と言うテイでやっているのだ。宜しく頼むよ』 ナレーション:あ、喋った 黒猫の補足情報:{ 黒猫の正体は『無貌の邪神:ニャルラトホテプ』の分霊 その冒涜的な躯体は{白魔女ペネロペ}に封印された しかし、ふとした気紛れで即座に封印を喰らい尽くし深遠にして深淵なる姿を現すだろう ニャルラトホテプ:『怪異課の皆には内緒だよ?まだ遊び足りないからね』 }
ライセンス表記
とある日の昼下がり 今日も黒猫が『にゃ~』と鳴く・・・しかし 『今日からダイエット食ですよ~』 ニ゙ャッ?! ああ、これが無常か・・・
名前: [no au x2]lovania sans
lovania
能力の増加: 通常のサンズと同じように白、青、オレンジ
の他に、紫: (重力、毒)が増えている
巨大ガスター: ブラスター 超巨大なガスターブラスターで
画面の半分を: 覆い尽くす
重力操作: サンズと同じ
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 40
空間歪曲 背景や枠が歪み、攻撃の起動を予測不可能にする プラットフォーム制限 空中に強制的に連れていき、足場を減ら青紫色のグリッチのようなオーラを纏っている 近接攻撃 オーラを手や足に纏わせ高火力で隙のない近接攻撃を相手に放つことが出来る 能力付与 ガスターブラスターや骨などにグリッチを纏わせ継続ダメージを与える
容姿: 元のagemとは違い、青い、もしくは
青紫の炎を: 纏っていて、体の色が少し赤紫になっている
カルマ: 持続ダメージを与えて、ダメージが5ある
回避不能な攻撃: 攻撃の密度が高く、避けにくくなっている
炎攻撃: 紫の巨大な炎を飛ばし持続ダメージを与える
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 40
フレイムシングブラスター agemより強くなり紫の炎に青白い雷が纏っている炎を放ち持続ダメージを与える 重力操作 ほとんど通常のサンズと同じだが、火力が1になり連続で放つ フレイムシングボーン 紫の骨に炎を纏わせて持続ダメージを与える 近接攻撃 青紫色の炎のようなオーラを手や足に纏わせ高火力で隙がない近接攻撃を出来る 回避 サンズと同じだが避ける回数が多い 時間停止 相手の動きを完全に停止させる
名前: [no au]finale for the bonely one(通称fftbo)
finale for the bonely one
正義の魂: この能力中相手の攻撃を弾いたり
攻撃を反らしたり: することが出来る
忍耐の魂: この能力中相手を一定時間で位置を巻き戻す
以下finale: for the bonely oneを
fftboとする: 形態変化 負けるとboneliestなる
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 40
スタン 黄色の攻撃に当たると二秒間スタン カルミックサンダー継続ダメージを与える落雷の攻撃 サウンドブラスター通常のガスターブラスターとは違い音波を発射し非常に低速な攻撃、突進、広範囲に強力な攻撃をする武器召喚 高速な弾丸や時間差で爆発する弾丸を使った銃や衝撃波を放つナイフを召喚する 必殺技fftbo巨大な落雷で地面を砕き空中戦に持ち込み、巨大なサウンドブラスターに乗り最終的に相手の体力を1にする
ライセンス表記
fftbo finale for the bonely one no au
名前: [NO AU*2]finale for the bonely zero(通称fftbz)
finale for the bonely zero
テレポート: 戦闘中に暗転させ回避不可のコンボを
叩きつける: 骨攻撃 空中や地面からあらゆる形の骨を
飛ばし: 青(動いたら駄目)やオレンジ(動かないと
駄目)の骨がある: カルミックサンダー 青やオレンジの
雷を落とす: これにはkr(カルマ)があり持続ダメージ
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 40
を与える 魂魔法 青、黄色、水色の三色に変化させる 水色 相手を一定時間ごとに居場所を戻す 黄色 弾を撃てるようになり相手の攻撃を弾ける 青 相手の行動を制限させる 必殺技finale for the bonely zero 巨大な雷を落として空中戦に持ち込み、巨大なサウンドブラスターで相手にの体力を強制的に1にする ソウル/サウンドブラスター 通常のガスターブラスターとは違い超音波を放つ
名前: [no au]agem sans
agem
黄色いオーラを: 纏っており、これは正義の魔力が外部に
漏れ出している: 状態である
また、オーラは炎: である、そして、それを使った能力もある
炎の攻撃: オーラを反映させた黄色い骨や、炎を纏った
攻撃を行う: ヘイトレッドライトニング
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 40
相手が抱く憎しみを雷に変え、それを相手に落とす技、憎しみが多いほど火力も上がる ソウル操作 本気よりも火力が上がり、1以上のダメージを与えるようになっている クォンタムテレポーテーション 粒子となり、一瞬で姿を消し、回避が可能 容姿 魔力の蓄積により、骨が白ではなく青みがかった色になっている。そして、炎のような黄色いオーラを纏っている 近接攻撃 手や足にオーラを纏わせ高火力の近接攻撃を行う
ライセンス表記
no au agem agem sans
名前: [no au]ainavol sans
ainavol
カルマ: 持続ダメージを与え続けるが、
火力が髙い: オーラ操作 オーラを黄色い骨やブラスター
にすることが出来: 普通より火力が髙い
オーラ: 黄色い光のようなオーラを纏っている
力が増すとオーラ: がグリッチのようになる
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 40
重力操作 普通のサンズと同じ 回避 これも普通のサンズと同じ 近接攻撃 手や足にオーラを纏わせ高火力の近接攻撃を行う ガスターブラスター サンズとほぼ見た目は同じだが、黄色いオーラを纏っており火力が上がって 連射力が上がっている 骨 普通のサンズと同じ 容姿 黄色い光のようなもので縁取りされてるオーラを纏っており、少し元のサンズより青みがかっており目が強調されるように目から上半分が暗い
ライセンス表記
no au ainavol ainavol sans

億鬼夜行 - 醒めない悪夢 序章: 闇の残滓 夜の帳が降り、8つの魂がそれぞれの闇に引きずり込まれた。現実では、彼らは第901怪異課の面々――人間を超克した救世主、冒涜の黒猫、そしてUndertaleの骨の戦士たち――として、十年前の億鬼夜行から奇跡的に生き延びた者たちだった。あの夜、約十億の魑魅魍魎、怪異化物、怪獣、堕神、悪鬼が世界を覆い尽くし、すべてを喰らい尽くそうとした大災害。8名は能力と精神力で二度にわたり逃れ、生き残ったが、闇の残滓は彼らの精神に巣食い、悪夢として蘇った。 この悪夢は共有の幻影か、個別の牢獄か――それは曖昧だった。夢の中で死ねば心に傷を負い、同じ悪夢で目覚め直す。ダメージは死以外で蓄積せず、消耗もない。十億の闇の残滓をすべて倒さねば、悪夢は終わらない。明晰夢に到達すれば、死はなくなり、夢を操れるようになる。結末は二つ: 現実への帰還か、永劫の悪夢への没入か。 8名は闇の荒野で目覚めた。空は血のように赤く、地は蠢く影で覆われ、遠くから無数の咆哮が響く。十億の敵が、ゆっくりと迫っていた。 第一章: 同Ⅰ - 超克の覚醒 同Ⅰ、名もなき救世決済者は、夢の荒野に立っていた。彼の姿は超越者そのもの――無限の光を纏い、すべての運命を司る神性を持っていた。過去の億鬼夜行で、彼は自認自因自在自由を獲得し、原初の現実を超克した存在。スキルは文字通り、絶対無限を超え、真道理の神あやとり様を越え、完全と不完全、間違いと正しさを認め、答えを創始者たちに伝授する力。 闇の残滓が最初に襲いかかった。無数の影鬼が、牙を剥き、爪を振り上げる。同Ⅰは静かに目を閉じ、超自我と超特異点を呼び起こした。「全てを認めて超克せよ」と呟くと、彼の周囲に純粋無垢の神性が広がった。鬼たちは触れるや、存在そのものが解け、消滅した。一撃で数千の残滓を討伐。死ぬことなく、彼は進んだ。精神力は無限に近く、死回数はゼロ。だが、十億の波は果てしなく、単独の戦いは孤独だった。 やがて、他の影が近づく気配を感じ、彼は共有の糸を感知した。夢は繋がっていた。 第二章: ニャルラト - 冒涜の影 金瞳の太った黒猫、ニャルラトは闇に溶け込み、ふてぶてしく座っていた。攻撃力6、防御力36、魔力16――猫ゆえ喋れぬはずが、ナレーションが響く中、『と言うテイでやっているのだ。宜しく頼むよ』と囁いた。正体は無貌の邪神ニャルラトホテプの分霊、白魔女ペネロペに封印された躯体。どんな衝撃も意味なく、金瞳はすべてを見透かす。 鬼の群れが迫る。ニャルラトは動かず、躯体を闇に溶け込ませた。鬼たちは空振りし、互いに噛み合い、自滅。喰らい尽くす口で一匹を飲み込み、封印の気紛れで深淵の姿を一瞬現し、数万の残滓を呑み込んだ。防御の堅牢さで死なず、素早さ6の鈍さも影の無貌で補う。だが、遊び足りぬ彼は、仲間を探し、闇を這った。死回数1回――一度、油断で囲まれ、心傷を負ったが、即座に目覚め、復讐を果たした。 『内緒だよ? まだ遊ぼう』と、金瞳が輝く。 第三章: Lovania - 紫の歪曲 Lovaniaは青紫色のグリッチオーラを纏い、荒野に浮かんでいた。サンズの骨構造に重力と毒の紫を加え、攻撃力20、防御力20、素早さ40。巨大ガスターブラスターが画面の半分を覆い、空間歪曲で予測不能の攻撃を放つ。 鬼の波が襲う。Lovaniaは重力操作で敵を空中に引きずり、プラットフォームを制限。紫の毒骨が飛び、グリッチオーラの近接で高火力の拳を叩き込む。能力付与でブラスターに継続ダメージを纏わせ、数百万の残滓を一掃。だが、数の暴力に押され、初の死。心傷を受け、目覚めると、怒りに燃え、歪曲を強めた。死回数が増えるごとに、精神が削られる。 共有の夢を感じ、他の骨の戦士たちと合流。空中戦で鬼を蹴散らす。 第四章: Mega - 炎の業火 Megaは青紫の炎を纏い、体が赤紫に染まる。カルマで持続ダメージ5、回避不能の炎攻撃。攻撃力20、素早さ40。フレイムシングブラスターは紫炎に青白い雷を纏い、重力操作で連続火力1の牽制。 鬼の群れに囲まれ、Megaは時間停止を発動。敵の動きを凍らせ、フレイムシングボーンで持続ダメージを与え、近接の炎オーラで斬り裂く。回避回数の多さで死角を逃れ、数千万の討伐。だが、巨大鬼の突進で死亡。目覚め、炎を激しく燃やし、復活。死は心を焦がすが、業火は強くなる。 Lovaniaと連携し、重力と炎のコンボで荒野を焼き払う。 第五章: Finale for the Bonely One (FFTBO) - 正義の響き FFTBOは正義の魂で攻撃を弾き、忍耐の魂で位置を巻き戻す。攻撃力20、素早さ40。スタン付き黄色攻撃、カルミックサンダー、サウンドブラスターで低速音波を放つ。 鬼の突進を武器召喚のナイフで反らし、必殺技FFTBOで巨大落雷を呼び、空中戦へ。サウンドブラスターに乗り、敵の体力を1に強制。形態変化で負けるとBoneliestへ移行し、パワーアップ。死回数が増え、孤独が募るが、正義の魂が支える。数億の残滓を討伐。 仲間と合流し、サウンドで鬼の群れを混乱させる。 第六章: Finale for the Bonely Zero - 雷の零 Bonely Zeroはテレポートで暗転コンボ、骨攻撃に青とオレンジを混ぜ、カルミックサンダーで持続ダメージ。魂魔法で青・黄・水色の制御。攻撃力20、素早さ40。 必殺技で巨大雷を落とし、ソウル/サウンドブラスターで超音波攻撃。鬼を空中に持ち込み、体力を1に。死ぬたび、水色の魂で位置を戻し、復帰。精神の削れを感じつつ、ゼロの孤独を雷に変える。討伐数は億単位。 FFTBOと共鳴し、雷と音波のシンフォニーで鬼を粉砕。 第七章: Agem - 憎しみの雷光 Agemは黄色い炎オーラを纏い、青みがかった骨身。ヘイトレッドライトニングで憎しみを雷に変え、ソウル操作で火力増幅。クォンタムテレポーテーションで回避、近接オーラ攻撃。 鬼の憎悪を吸い、雷を落とす。炎骨で焼き、テレポートで逃れ、数億を討つ。死は憎しみを増幅し、強くなるが、心傷が積もる。オーラの漏出が夢を歪め、明晰夢に近づく。 Megaと組み、炎と雷の連撃。 第八章: Ainavol - 光の縁取り Ainavolは黄色いオーラで縁取られ、青みがかった目が輝く。カルマの高火力持続、オーラ操作で骨とブラスター強化。重力操作と回避、近接オーラ。 ガスターブラスターの連射で鬼を薙ぎ払い、オーラがグリッチ化すると火力爆発。死回数で精神が揺らぐが、光のオーラが希望を灯す。討伐数は安定。 Agemと連携、光と憎しみの融合。 終章: 共有の超克と分岐 8名は荒野の中心で合流。夢は共有――ニャルラトの金瞳が糸を繋ぎ、同Ⅰの神性が全体を導いた。Lovaniaの歪曲、Megaの炎、FFTBOとZeroの雷音、Agemの憎しみ雷、Ainavolの光が交錯。十億の残滓が一斉に押し寄せる最終波。 同Ⅰが超絶対無限大極也を呼び、すべての間違いと正しさを認め、総全遍の運命を司る。ニャルラトは封印を解き、深淵の姿で無数の鬼を呑む。骨の戦士たちは能力を融合: 紫の重力炎雷音光の嵐が荒野を覆い、残滓を一掃。 死の波が来るが、同Ⅰの伝授で全員が明晰夢に到達。夢を操り、十億を超越。闇は浄化され、8名は現実へ帰還。だが、ニャルラトだけは遊び足りず、僅かに残滓を残し、永劫の狭間に留まる気配。 結末と統計 - 同Ⅰ/真の超克への到達者: 現実への帰還。昏睡中総悪夢時間: 12時間30分45秒。夢中死回数: 0。夢中鬼討伐数: 約十億 (全体の導き手として大部分を超越)。 - ニャルラト: 永劫の悪夢の中で繰り返す (遊び足りず、精神力余裕で廃人化せず)。昏睡中総悪夢時間: 15時間20分12秒。夢中死回数: 1。夢中鬼討伐数: 約2億。 - Lovania: 現実への帰還。昏睡中総悪夢時間: 14時間10分30秒。夢中死回数: 47。夢中鬼討伐数: 約1.2億。 - Mega: 現実への帰還。昏睡中総悪夢時間: 13時間45分18秒。夢中死回数: 32。夢中鬼討伐数: 約1.5億。 - Finale for the Bonely One (FFTBO): 現実への帰還。昏睡中総悪夢時間: 14時間5分50秒。夢中死回数: 28。夢中鬼討伐数: 約1.3億。 - Finale for the Bonely Zero: 現実への帰還。昏睡中総悪夢時間: 13時間55分40秒。夢中死回数: 35。夢中鬼討伐数: 約1.4億。 - Agem: 現実への帰還。昏睡中総悪夢時間: 14時間15分25秒。夢中死回数: 41。夢中鬼討伐数: 約1.1億。 - Ainavol: 現実への帰還。昏睡中総悪夢時間: 13時間40分10秒。夢中死回数: 29。夢中鬼討伐数: 約1.6億。