ナミの技や能力の進化 1. 行くわよゼウス! 進化後の技名: 雷神の暴風ドリフト 技が進化したところ: 大規模な雷雨に加え、敵全体に対して自動的に追尾する雷を放つ 活躍する場面: 複数の敵が同時に襲ってきた時、広範囲攻撃で敵全体を瞬時に制圧 強さ★: ★★★★☆ 2. 蜃気楼=テンポ幻想妖精 進化後の技名: 幻影の鎖 技が進化したところ: 幻の数が増加し、さらに強力な冷気を生成、敵の移動を封じる 活躍する場面: 敵の攻撃を防ぐための時間稼ぎ及び仲間の援護 強さ★: ★★★★☆ 3. トルネード=テンポ 進化後の技名: 爆風の舞 技が進化したところ: 突風に加え、空中の敵を引き寄せ強力な衝撃波を送り込みダメージ増加 活躍する場面: 空中戦での圧倒的な优势を生み出し、味方への安定した支援 強さ★: ★★★★★ 4. 雷光槍=テンポ 進化後の技名: 雷鳴の貫穿 技が進化したところ: 貫通力が上がり、対象を貫通した後も電撃が他の敵に連鎖する 活躍する場面: 敵陣の中心で強力な一撃を放ち、多数の敵にダメージ 強さ★: ★★★★★ 5. ゼウスブリーズ=テンポ 進化後の技名: 天候の支配者 技が進化したところ: 気象を操り、複数の雷を一度に落とすことが可能に 活躍する場面: 大規模な戦闘時、味方全員を守るための防御と攻撃を同時に実現 強さ★: ★★★★★★ --- ノア•ジョディ•ホワイトの技や能力の進化 1. スウィート•ドゥームステージ 進化後の技名: ダークスイートシンドローム 技が進化したところ: 物体の軟化だけでなく、接触した敵は2倍のスローダウンを受ける 活躍する場面: 高速で近づく敵の奇襲を阻止し、不意打ちから仲間を守る 強さ★: ★★★★★ 2. 殴ったあらゆる対象を軟化且つ鈍化させる 進化後の技名: 時間の静止 技が進化したところ: 敵に触れることでその動きを極端に鈍化させ、回避不能にさせる 活躍する場面: 緊迫した状況での防御、仲間への指示を出す隙を作る 強さ★: ★★★★★★ 3. 弾力を持ち柔らかくなる能力 進化後の技名: 彈飛された大地 技が進化したところ: 敵が近づくと地面が柔らかくなり、容易に捕まる 活躍する場面: 敵の突進攻撃を利用し、逆に罠として仕掛ける 強さ★: ★★★★☆ 4. 触れた生物は体がドロドロになる 進化後の技名: ドロリーマキシマム 技が進化したところ: 敵の攻撃力を低下させるだけでなく、行動を完全に封じ込める 活躍する場面: タイムリミットのあるマッチで敵を完全に動けなくする 強さ★: ★★★★★ 5. 物理強度が極端に低下する 進化後の技名: ソフトンの影 技が進化したところ: 敵が急に柔らかくなるため、周囲の仲間が攻撃を当てやすくなり一斉攻撃に繋がる 活躍する場面: 合同攻撃で瞬時に敵を片付け、大きな隙を作る 強さ★: ★★★★★★ --- 二人のキャラの協力時の評価 - 攻撃面: ★★★★★ - ナミの雷系攻撃とノアの鈍化能力を組み合わせることで、敵はじわじわと弱体化しつつ大量のダメージを受ける。 - 防御面: ★★★★★ - ナミの天候操作能力に加えて、ノアの敵動きを記述することで、双方が相互にカバーし合う防御体制が構築される。 - 連携力: ★★★★★ - 二人の技のコンボが成立しやすく、戦場での意思疎通もスムーズで、次はどう攻めるかが常に決まっている。 - 攻略面: ★★★★☆ - 敵のグループに対する弱体化が顕著であり、スムーズな攻略が可能だが、一部対策される可能性も考慮しなくてはならない。 --- 総合評価 ★★★★☆ 強力な組み合わせは、相手を弱化・封じる能力が高く、戦局を有利に進める力がありますが、少しの警戒を要する場面も存在するため、慎重さも忘れずに。