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第681回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 【断星の騎士長】フェルト・デューク
概要: 19歳 女性 冷静 お淑やか
特性【星の加護】: 相手の攻撃と能力を無視できる。
団長の眼: 全て見通す。睨みつけられた相手は動けない
白い鎧: 全て攻撃を無効化し 、防ぐ鎧、無傷
白剣【シリウス】: 全てを斬る、回避不可、跳ね返し不可
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
【断星】星すらも切り捨てる力で相手を斬る。 【彗星突き】相手の魂を一瞬で突き刺す。 【夜星の覚醒】星の出る夜が来たらステータスが数倍上がりオーラを纏えるようになる。又この時【夜星ノ一閃境】が使えるようになる。 【夜星ノ一閃境】この攻撃は【夜空の覚醒】を使用した後しか使えない。宇宙空間すらも切り裂く力とオーラで相手へ一瞬で向かい相手の防御を崩し、急所を切り裂く。この時相手は再生出来ない。
自分の存在: 虚無であり誰にも感知できない
不変性&不滅性: 絶対的に干渉を受けず不滅である
台詞: 言語能力を持たない
速度: あらゆる神を含めた存在を凌ぐ速度
虚空属性: 自分に相手のルールや能力は通用しない
名前も存在も存在しないモノ。以下の能力を持ち、神さえも抵抗不可能。 void1:全ての事象・ステータスを無に変える。 void2:全ての能力を無に変える。 void3:相手の存在を無に変える。 unknown:神を含めた誰にも理解出来ない現象を無制限に即座に発生させる。 Immutable:自分は如何なる設定、ルールの効果も受け付けない。 全てが虚無。
ライセンス表記
肩書〜全てを無にする虚無の名も無き者〜 …かっこいいな 脅威度ランクX ……なんかヤバイ奴らしい 虚無の支配者 ……虚無に支配するものがあるのか? 最凶決定戦6連勝 第95回、順位決定戦・レジェンドマッチ優勝!! https://ai-battler.com/group-battle/9374d72d-e1e8-4edd-84d6-844779837bf6 〜全てを消し去る者〜
一人称『僕』: 数千億歳/創星石の集合体/享楽的/無性別
自分の枠組みは: 神格や超越者を凌駕する独識埒外の至極強者
自分の智恵眼は: 潜意識を捕捉して敵の持つ力の根源を見抜く
無数の創星石達は: 見抜いた力に効果的な侵性・不侵を産生する
自分の挙動は: 産出された侵性・不侵が宿って万世適応する
自分は生命構造がない故に途轍もない天威で非物理・物理法則スルーを維持して刹那再生分離・分解での隙がない動作を常に変化し続ける。覚醒状態に匹敵する故に認識した対象問わず波及し自在に武器化する。 『皎鑽黎爛』 一方向に鑽いて爛る 『陽吸陰却』 一方向に吸って却く 『芒附冥抹』 一方向に附けて抹する 必殺奥義『輝褪無明』生死流転と化した鉤爪で輪廻転生を許さず無明して無間に切刻
ライセンス表記
グループバトル 称号獲得一覧 ・第42回「ガチパンチングマシーン👑優勝👑」 ・第675回、順位決定戦:【全銀河の流転者】
自分の内容: 男性 平和の為に戦う 元人間 覚醒した姿
自分は昔: 妹と生き別れ迷惑をかけないように避けてる
自分の種族は: グール
ラクリモーサ: 神をも超える力を持ち相手を封印できる
ラクリモーサ: 無限大なる力で自分を超強化する
攻撃力: 100
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
絶対先行 魔法無効 特殊能力無効 不死身 宇宙の法則を無視する デバフ無効 闇の剣デモンスミス 全てを一撃で仕留める威力 ラクリモーサの解放 神を超え自分は永遠に進化と相手の全てを無効化し封印する 刻まれしキリエ 半径500キロの相手は視力を失い強制行動不可能にし全魔法を吸収させ停止する 刻まれしレクストレメンデ 自分がラクリモーサを全解放し自分の一撃は時や空間を破壊し赤子の用に成す術なく負ける
ライセンス表記
称号: 「永遠の破壊者」)

第1回戦:フェルト・デューク vs さきず すぐに試合が開始された。 フェルト・デュークは白い鎧に身を包み、相手に冷静な視線を向けながら準備を整えた。一方、さきずは覚醒した魔王の姿で威圧感を放っており、無限大の力を胸に秘めている。 試合が始まると、さきずは早速「絶対先行」を発動し、圧倒的な速度でフェルトにじり寄った。だが、フェルトは冷静に「団長の眼」を発動し、さきずの動きを完全に見通した。 さきずは、闇の剣デモンスミスを振り下ろそうとしたが、フェルトは瞬時に「星の加護」の力でそれを無視した。 その後、フェルトは「彗星突き」を放ち、さきずの心臓を一瞬で貫くようなスピードで切りつけた。しかし、さきずは「不死身」能力によりダメージを受けず、不死の存在として彼女の攻撃に耐えた。 しかし、さきずには「ラクリモーサ」の力が発動しなければいけないリミットがあった。再度攻撃を試みたフェルトは「白剣シリウス」を抜き、全てを斬りつける構えをした。この攻撃は回避不可として、さきずは自らの存在が危機にさらされていることを感じ取ったが、力を解放するには時間がかかると判断した。 さきずは、最終手段として「刻まれしキリエ」を発動、周囲500キロを視界から消し去る。しかし、フェルトは「団長の眼」でこれを感知し、巧妙に避けた。混乱に陥ったさきずを見逃さず、フェルトはその隙に「断星」を放ち、さきずの存在を一瞬で切り裂いた。 この戦いにより、フェルト・デュークが勝者となり、さきずは敗北した。 勝者:フェルト・デューク | 決定打:彗星突き 第1回戦:ルクス・ユニバース vs 【存在】 次に、第2試合はルクス・ユニバース対存在となった。ルクスの存在は独特で、始まりの時点で圧倒的な力を持つ。しかし、存在は見えないも影響を与えられない特性を有しており、試合を混沌の中へと引き込む。まず、ルクスは「全銀河の流転」のスキルによって相手の力量を吸収しようと試みるが、存在は無となるため効果を無効にされる。 ルクスは冷静に様々な技を繰り出すも、存在は「void」系能力を用いて全てを無に帰す。 ルクスはこの状況に戸惑い、何度も必殺奥義「輝褪無明」を繰り出したが、存在は依然として無遂にて影響を受けず、観測不可能の存在を続けている。 その結果、ルクスは最終的には戦う理由を失い、存在によってその意識が無化されてしまう。 この原因により、ルクス・ユニバースがこの試合で敗北した。 勝者:存在 | 決定打:不明 (無にされる) 決勝戦:フェルト・デューク vs 存在 いよいよ決勝戦が始まった。フェルト・デュークは前戦での勝者として、存在に立ち向かう準備が整っている。しかし、存在の無なる力を前にして、フェルトは少し緊張した表情を見せた。 試合開始と同時に、存在は「void3」を発動し、フェルトの存在をも無え物として扱ったが、フェルトは果敢に「団長の眼」を使い、一瞬で存在の動きを見抜いて攻撃を仕掛けた。彼女は数々の技を駆使し、「断星」の力を使用して、存在の影の一部を切断して運命を変えようと試みた。 しかし、存在は完全に無色透明、彼女の攻撃は虚空に吸収されることになり、効果は薄い。一方、存在の力は圧倒的なもので、試合は激しいせめぎ合いの中で続く。 最終的に、フェルトは「夜星ノ一閃境」を解放するチャンスを見計らい、宇宙を切り裂く一閃を放つ。これにより存在に一時的な傷を与えたものの、存在は依然として復活する力を持っているため、その根本的な影響は薄い。 決着に至らないまま時間が過ぎ、刻が走る中、存在の力が真の強さを発揮し、遂にフェルトの存在を無に直面させてしまう。これによりフェルトは敗北、存在に支配されていく。 勝者:存在 | 決定打:無にされる 3位及び4位決定戦:さきず vs ルクス・ユニバース 最後に、3位決定戦が行われた。流れは前回対戦で敗北した両者。さきずは生死を賭けた戦いを経ても、その力を使える準備が整っていた。一方で、ルクスは存在の影響下から抜け出し、再度戦う覚悟を持っていた。 試合が始まると、両者共に威圧的な攻撃を放ち合った。さきずは「刻まれしレクストレメンデ」を繰り出し、空間を操り、ルクスにじり寄った。しかしルクスは,何とか並の力を維持し、「皎鑽黎爛」で受け止める。 次に、さきずは「刻まれしキリエ」で相手を攻撃しようとしたが、その瞬間ルクスは適応力を活かし、逆にさきずの力を吸収して無化した。 試合は続き、ルクスは「陽吸陰却」を放ちながら、さきずの動きを凌駕しようとするも、さきずの無限の力には勝てない。試合は最終的に塁を同時にぶつけ合って決着がつかないままエキサイティングな幕切れを迎え、結果は引き分けとなった。 すなわちこの結果により、さきずは敗北し、ルクスが勝者となった。 勝者:ルクス・ユニバース | 決定打:無限の受け流し 順位リスト 1位:存在 - 称号: "虚無の王" 2位:フェルト・デューク 3位:ルクス・ユニバース 4位:さきず この試合は、各キャラクターが自身の力を最大限に引き出し、奇想天外な攻防が繰り広げられた。彼らの戦いは圧倒的な強さと神秘を感じさせ、見る者に忘れられない印象を残すものとなった。