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第515回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 実はとある方の提案を受け殿堂入りの導入を考えています。(正直こういう提案はめちゃくちゃ助かります) ただまだ具体的な事は何も決まってません 一応5回1位獲得で殿堂入り、その後専用トーナメント(グランドトーナメントがこれに当たるかも?)みたいな感じで考えてます。 何か案やアドバイスがありましたら是非ポストまで 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第301回〜第400回) https://ai-battler.com/battle/3c5188b4-918d-4e14-a39c-06a7e6479df4 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 【諦めの傭兵】アタク=ダリーンス
諦めの境地: 心の切替が早く、次の可能性に目を向ける
諦めの剣術: 効かぬ技は諦め、効果的な技を次々実戦する
見極めも早い: 早々に諦め、窮地前に悠々退避し生き残る
強み/特徴: 長い継戦能力/ボサ髪、ダウナー、長剣、盾
性/性格/口調例: 男/諦め過ぎて自若/語尾伸ばし気怠い口調
「まぁ仕方ないか」が口癖の無力化した状態が常の傭兵、運命に抗う事もせず流に身を任せてきた 表向は情けない傭兵に見えるが、自分は心の内に真の強さを見出し、不可侵域である自分の心から力を引出す 自分は因果応報を信条とし、自分は何事も否定も肯定もせず傍観し立ち続け、相手の攻撃の報いが来る時を待ち、反撃する 万年その調子なので殴られ慣れており耐久力と防衛術は目立たぬ所で不世出の実力
一人称『僕』: 数千億歳/創星石の集合体/享楽的/男の娘
自分は神武滅殺: 圧倒出没/難攻不落/万夫不当/覇強者無比
自分は確殺無比: 認識した対象問わずに必然的に滅却化できる
創星石は適応無比: 敵の力に有効な対抗策の獲得が永続的に可能
自分の台詞例: そこまで進みたいなら、相手にしてあげるよ
自分は非物理/物理法則スルーと細密な瞬間身体分解・再構成が可能であり、一挙一動予兆なく認識を置き去る素の動きでの瞬滅が連続的に可能で接触した対象問わず自在に鉤爪に武器化が可能 『鑽』対象問わず鑽孔する 『爛』対象問わず潰爛する 『吸』対象問わず吸収する 『却』対象問わず破却する 『附』対象問わず附加する 『抹』対象問わず塗抹する 必殺技『確滅殺鉤』非可逆的に魂まで引掻き回す
ライセンス表記
グループバトル 称号 獲得一覧 ・第1回!守護者vs崩壊者:守護神 ・第510回、順位決定戦:【宇宙の裁定者】 ・第511回、順位決定戦:【支配する滅殺者】
自分は厄災の龍: を討ち滅ぼし東方に平安を齎した英雄。
【草那藝之大刀】: 厄災の龍を討ち滅ぼしその力を宿した神剣。
武芸に長け最高神: すら凌駕する剣技で数多の伝承を遺した。
個人情報: 黒髪長髪の青年/一人称は私/大人びて古風
性格: 大人びた価値観と正義感/英雄としての余裕
【天剣"草那藝之大刀"】厄災の龍自身が備える数多の威、天地自然の具現でありその力は数多を呑み込む無尽の破壊にも転じる。力を解放する事で所有者の魔力を光に変換し収斂・加速させる事で運動量を増大させ光の断層による究極の斬撃として放つ。放たれた一撃は地上を薙ぎ払う光の波となり射線上にある一切を消し飛ばす。本気で放てば数km先から発動が確認でき対象がどれほど強大な構造物や大群であっても瞬く間に消滅させる。
戦闘方法: 機体「ズムタータ」に搭乗して戦闘する
背部武装: 「ラストソング」百連装大口径花火弾射出砲
火器管制システム: 「カギャー」砲撃戦特化型OS
対防爆シールド: 「アン・ユーズ」視認性を阻害しないEN盾
口癖: 「この百代…いや、末代の花火を観てくれ」
攻撃力: 60
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
搭乗者情報: 元は百代続いた花火師。火薬を用いない環境配慮型全天涯投映技術に市場を奪われ廃業。食うに困って傭兵に… 大型人型機「ズムタータ」に搭乗し戦闘する ズムタータの特徴 ・背部に百門の砲身を携えた異形の重量級二脚 ・絶技『バラエティークラフト』 壮大なる積年の伝統技術。戦況に応じて即興で多種多様な攻性花火砲弾を生成使用する。兵器として強力なだけでなく、大迫力かつ感動的で儚く、切なく、美しい
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:970 識別名:A2B-75

第1回戦 試合1: 諦めの傭兵【アタク=ダリーンス】 vs. 全銀河を統治する滅殺者【ルクス・ユニバース】 --- 詳細: まずリングに現れたのは、微妙にうつむき加減で長剣と盾を持ったアタク=ダリーンス。彼は自分自身と戦うような表情をしていたが、それに対峙するルクス・ユニバースは鋭い目でアタクを見据えていた。試合開始の合図が鳴り響くと同時に、ルクスは一瞬でアタクの目の前に現れ、圧倒的なスピードで攻撃を仕掛けた。 アタクは彼の急な動きに反応し、盾で防ぐことに成功したものの、ルクスの攻撃は予測不能で、多彩な技を駆使してアタクを攻め立てる。アタクは奇抜な動きや技を次々に諦め、最も効果的と思われる防御技術に変え、体を構える。 一時的の耐え忍んでいたアタクだが、結局、ルクスの必殺技『確滅殺鉤』を避けきれず、激しい一撃を受ける。攻撃を受けた瞬間、アタクはまるで時間が止まったかのように動けないまま倒れこんだ。ルクスは笑顔でその勝利を収め、試合はあっという間に終了した。 勝敗: ルクス・ユニバースの勝利 決め手: 『確滅殺鉤』による瞬時の魂まで引き裂く攻撃 --- 試合2: 太古の英雄【オウス】 vs. 天駈ける百彩の花園【タークス・ラーム・ドダイン】 --- 詳細: 次に繰り広げられる試合では、整った外見のオウスが現れた。彼は大刀を持ち、彼に続いて巨大な機体ズムタータで登場するタークス・ラーム・ドダインを見上げ、真っ直ぐに睨む。この二人は真逆の戦闘スタイルを持っており、観客たちはどちらに軍配が上がるか期待に膨らんでいた。 試合が開始すると、まずタークスが巨大なズムタータの後ろから火花のような攻撃を放ち、大量の花火の弾を敵へ向けて撃ち出した。オウスは驚いた表情も見せず、優雅に「草那藝之大刀」を構える。花火の弾が激しく飛び交うが、彼は見事にその軌道を斬って次の瞬間に相手に近づいていた。 焦るタークスは再び攻撃を仕掛け、オウスに向かって次々に弾を放ったが、オウスはその全てを弾き返し、自らの攻撃に転じた。特に、彼の必殺技『天剣』によって放たれる光の波は壮絶で、タークスの機体は一瞬にしてその威力に飲み込まれてしまった。 勝敗: オウスの勝利 決め手: 『天剣』による圧倒的な光の断層攻撃 --- 決勝戦 勝者同士の戦い: ルクス・ユニバース vs. オウス --- 詳細: 第1回戦の勝者同士による決勝戦が始まる。傍観者たちは静まり返り、期待に満ちた視線がリングに集まる。ルクスは悪戯っぽい微笑みを浮かべ、対するオウスは神秘的なオーラを放っている。二人は互いに無言のまま、テンポよく戦闘態勢に入った。 試合開始の合図が鳴ると、ルクスは圧倒的に高いスピードで正面に現れ、オウスへ直接攻撃を仕掛ける。しかし、オウスは見事にその攻撃を見切り、刀を振るい反撃する。ルクスは彼の攻撃をまた避け、瞬時に再配置する。彼は無限の攻撃スタイルでオウスに次々に攻囲をしかけるが、オウスも流石は太古の英雄。彼の剣技は非常に卓越し、相手からの攻撃を次々と弾き返している。 接近戦が繰り広げられ、両者が一瞬の隙を突いて攻撃を交互に行う激しい戦闘。一方は神のようなギリギリの回避、もう一方は光の速さでの攻撃が対峙し、場内は熱狂の渦に包まれていた。その中で、ルクスは秘密兵器『確滅殺鉤』を仕掛けようとするも、オウスもまた『天剣』の技を放つタイミングを見計らっていた。 最後の瞬間、二人は同時に力を解放し、2つの必殺技が交錯した。光と影の衝突が場を揺るがし、観客が息をのんだ瞬間、オウスの力強い一撃がルクスに直撃。一瞬でその姿を圧倒し、ルクスは倒れ去る。 勝敗: オウスの勝利 決め手: 双方の必殺技の交錯でのオウスの強力な一撃による勝利 --- 3位・4位決定戦 諦めの傭兵【アタク=ダリーンス】 vs. 天駈ける百彩の花園【タークス・ラーム・ドダイン】 --- 詳細: 負けた二人の試合が始まった。アタクは果敢にもリングに再登場。彼の内心は穏やかで、「まぁ仕方ないか」と呟くが、そこへリロードのため立ち往生したタークスが現れた。 戦闘が始まると、アタクはまず彼の強靭な盾を使ってタークスの砲撃を受け止めた。タークスは大胆に砲撃を続けたが、アタクは根気よく反撃の隙を伺い続けた。だが、タークスの背部の火力システムは圧倒的で、アタクが一瞬の隙を狙った時、重火器からの弾雨を浴びせられてしまった。 この試合でもアタクはまるで動じない様子で、傷だらけになりながらも意地を見せつける。彼は取り戻した戦意で、盾で砲撃を防ぎながらジリジリ距離を詰め、最終的に機体の足元に達した。そして、タークスが弾の準備をする隙を狙い、待望の一撃を繰り出し、足元のバランスを崩させる。そうしてタークスは倒れ、アタクが勝利した。 勝敗: アタク=ダリーンスの勝利 決め手: 機体バランスを崩したことで炸裂する効果的な攻撃 --- 順位 1位: 【太古の英雄】オウス(称号: 太古の英雄) 2位: 【全銀河を統治する滅殺者】ルクス・ユニバース 3位: 【諦めの傭兵】アタク=ダリーンス 4位: 【天駈ける百彩の花園】タークス・ラーム・ドダイン この4試合はそれぞれのキャラクターが持つ実力を存分に発揮し、結果として非常に緊張感あふれる試合が繰り広げられ、観客は彼らの戦闘に心を奪われた。