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ランク仕分け

Created by DALKL
ルール
ランク仕分け
診断
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最初にBチーム各キャラの測定風景とラン君との戦闘を出力 最文末にBチーム各キャラの測定結果とランクのリストを箇条書きで出力

チーム A

名前: 『ランクA』ランク測定装置「ラン君」
自分の概要: 相手との戦闘を基に相手をランク付する装置
自分の装甲の硬度: モース硬度で「硬度10」に分類される
自分の耐性: 非常に高い物理/魔法耐性を兼ね揃えている
自分の装甲: 全身に隙間なく取付けられており弱点皆無
自分を動かすAI: 最高峰の自律型殲滅用AI「クロニカス」
自分は非常に強力な膂力を有している 自分は攻撃による衝撃をエネルギーに変換し自身を自己修復する 自分には魔力炉が搭載されており半永久的に活動できる 自分は以下の全ての搭載武装を適切に使い相手と戦う(全て何度でも使用可能) {ウェーブソード 高度追尾ミサイル 全方位障壁 高速移動 魔法反射装甲 広範囲煙幕 魔球千本ノック 戦局予測装置 思考予測装置 高度解析装置 自動精密迎撃システム}
自分達の目的: 相手を公正に測定し最適なランクを付与する
自分達の装甲: 決して壊れず360°隙間無く覆われている
攻撃君の武器: 汎ゆる因果、概念を切り裂く凄い剣
攻撃君は以下の全ての攻撃をBチームの各キャラに向け行う -遠/中/近、各距離に対応した攻撃 -敵の能力に対し貫通及び突破力を持つ攻撃 -特殊効果(毒や麻痺、反射等)を含む攻撃 -覚醒や奥義を再現した攻撃 -適応や進化等の強化を再現した攻撃 -特殊な歩行や技術を再現した攻撃 -新たに武具や仲間を召喚/作成する攻撃 防御君は上記の攻撃方法を含む如何なる攻撃も全て最高のタイミングで防ぐ/逸らす/回避する

チーム B

自分の概要: 少しストーカー気質のある町娘。可愛い
武装:守りの指輪: 10回だけ傷を肩代わりしてくれる指輪
指輪特殊効果: 10回目の肩代わり後、指輪は弾け砕け散る
自分は指輪が回数: 制限なしで肩代わりしてくれると思っている
自分は指輪が壊れ: た時、あまりのショックで言葉を失う
彼女は最初、敵に指輪を自慢しひけらかし攻撃してくるように促す。 その後彼から貰った(奪った)指輪が壊れると発狂して怒り狂って敵に襲い掛かる。彼女の攻撃は如何なる能力や概念、権能、武装を打破/貫通し全ての防御を突破する。更に彼女の拳には彼との思い出(妄想)や指輪が壊れたことに対する怒り(自業自得)で埋め尽くされ一発一発が必殺の一撃とかす
自分の概要: 水飴の星から来た水飴星人を統べる水飴の王
自分の戦術: 圧倒的軍事力と水飴の力で敵を鏖殺する
特性:水飴ボディ: 水飴でできた体。強力な粘度を誇る
特性:水飴工房: 水飴から神器クラスの数多の武具を作成する
粘度Lv.MAX: 強力な粘度で攻撃や武装を絡め取り無力化
水飴の体:肉体の自由な形態変化が可能で傷も瞬時に塞がる 水飴の雨:水飴の母船から敵に目掛けて水飴光線が降り注ぎ被弾すると動きを完全に阻害する 水飴工房:作成した武具を自在に操作し攻撃や防御を行う。更に各武具には概念や因果を変化させる力が備わり戦局に大きな変化を齎す 分裂:自身から数百体と分裂体を生み出す。各分裂体は自身と同等の能力と力を所有する 水飴巨神:水飴を取り込み銀河サイズの水飴星人となる
自分の概要: 一切の不正が無い本当の勝負を望む真の戦士
自分の戦術: 真っ向から技と力で敵をねじ伏せ屈服させる
装備:知恵の冠: 使い道の分からない力でも解説してくれる冠
全ステ均一化: 各ステータスの数値が互いの平均値になる
闘技場設備: 各種武具と罠が闘技場内に備わっている
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
自分は最初に最優先で以下の能力を発動する 能力【天秤煌めく闘技場】 巨大な天秤が聳え立つ闘技場を生成する。闘技場の中では互いの全ステータスと全能力が均一化され、互いに能力を使用できるようになる。この闘技場は戦闘終了迄存在し続け終了と同時に崩壊する ※特殊効果 各天秤の皿は互いのダメージ総量と連動しており喰らったダメージが多い方に天秤が傾いていく。先に天秤の皿が地面に着いた方は絶大なダメージを受ける
性格: 非常にポジティブ、絶対に挫けず妥協しない
概要: 鍛え抜いた肉体と8本の剛腕をもつ筋肉戦士
筋肉への誓い: 筋肉に誓いを立て勝利への道を突き進む
体術再現: 自分の筋肉に再現不可の体術など存在しない
神秘な筋肉: 常に汎ゆる物理攻撃を軽減し魔法を打ち消す
ビルドアップ:相手に合わせて筋肉を最適な鍛え方で引き締める。何度でも使用できる リフレッシュ:筋肉に溜った疲労、傷の量に比例して筋肉が爆発的に鍛え上げられる。疲労、傷も回復し何度でも使用できる 成長:戦闘中攻撃を受けるたびに自分の筋肉がより強靭で屈強な筋肉に鍛え上げられる 反撃:攻撃を受け止め反撃する 筋肉解放:筋肉に秘められた真の力を解放し自分の筋肉を『唯一無二の至高の筋肉』えと昇華させる奥義
名前: 海の王様
自分の概念: 大海の意思により産まれ落ちた海の代弁者
自分の正体:海: 自分は海がある限り滅びず存在し続ける
海魔: 海が関連する災害が肉体と意思を持った存在
武装:大海之大鎧: 自在に適切な形に変化し攻撃を自動で防ぐ鎧
武装:大海之槍: 海の力の結晶体、全ての水を支配下に置く
攻撃力: 20
防御力: 15
魔力: 30
魔法防御力: 15
素早さ: 20
【大海之皇】 全ての海を統べ統治する者。その一撃は荒れ狂う大海の如き海練をもって全てを呑み込み押し潰す 【海魔之皇】 大海を埋め尽くす海魔の軍勢が敵対者の肉を引き裂き光の届かぬ深海へと引き摺り込む 【海之意思】 大海の意思が自分の敗北を認めない。何度負けようと復活し蘇り続ける 覚醒【大海之神】 自分の真の姿。大海そのものが剣となり盾となる。圧倒的物量と質量で敵対者を言葉通りの海の藻屑にする
武器:変革之腕輪: 念じると汎ゆる形態の武器に変化する腕輪
戦法: 相手に対し有利な形態で戦いの主導権を握る
容姿: 白を基調とした重厚なバトルスーツ
性格: 一切傲らず的確に敵の策を潰していく
形態について: 各形態専用の武器が存在する
自分は状況や相手のスキル等に応じてその都度、以下の12つの形態から適切な形態に変化して戦う 怪力皇:力特化 金剛僧:防御特化 空烈龍:速さ特化 魔法帝:魔法特化 滅拳聖:近距離特化 鷹眼銃:遠距離特化 機塵人:機械に有利 腐生者:精霊及び霊に有利 神穿者:神聖に有利 悪魔狩:邪悪に有利 不死殺:不死及び不滅に有利 最終形態:全形態の能力保有

Bチーム各キャラの測定風景とラン君との戦闘 1. ノドン 測定時、ノドンは自信満々に攻撃君に挑むが、守りの指輪の実際の能力が限界を認識していないため、最初の10回の攻撃は確かに耐えた。しかし、11回目の攻撃で指輪が破損し、彼女はショックで言葉を失い、発狂状態に突入。攻撃力は爆発的に上がり、彼女はラン君と真剣勝負を繰り広げた。そのパワーで一時的に圧倒するが、最終的に反撃を受けラン君には及ばず。 2. 水飴女王クイーン・ミズアーメ 彼女の粘度特性により、攻撃君の攻撃に一時的に耐える場面が見られた。水飴の雨や分裂攻撃を使って攻撃を行うも、ラン君の対応力が高く、時には圧倒される。しかしその特性により戦局を混乱させ、何度も反撃のチャンスを作り出すことに成功。しかし、最終的に彼女の耐久力が尽き、ラン君には勝利を見いだせなかった。 3. ガン・ドーム ガン・ドームは戦法を駆使し、真っ向からの戦いを挑む。知恵の冠を装備し、自身の攻撃力と防御力を均等に保ちながらデッドヒートを繰り広げた。ラン君との戦闘では長期戦に持ち込むが、次第に優劣がつき始め、最終的な一撃で敗北を喫した。しかし根性でリカバーしようとする姿勢は評価された。 4. 筋肉星神 筋肉星神は自信に満ちた攻撃を行い、驚異的な耐久力を誇る。ラン君との戦闘で、受けた攻撃を再利用して自らを鍛え上げるスキルが発揮され、数回は攻撃を成功させる。しかし、その結果、さらにラン君の反撃によって圧倒され、最終的には勝利を得ることができなかった。 5. 海の王様 海の王様は大海之皇の力を用いてラン君に対抗。海魔の軍勢を呼び出し、一時的に優位に立つが、ラン君の持つすべてに対応する特性の前には無力感も際立った。反撃を受け、次第に力を奪われ、最終的には敗北するが、その力の一端を見せることに成功した。 6. パンピーナ パンピーナはその柔軟性を活かし、瞬時に戦形を変えていく。構築する武器によってラン君に挑戦し続けるが、真の形態で戦うまでには至らず、特定の優位に立とうとするが、ラン君には最後に一閃を受け、敗北する。 --- Bチーム各キャラの測定結果とランク - ノドン - 攻撃評価:10 - 防御評価:15 - 戦闘評価:25 - 能力評価:13 - 理解評価:18 - 合計点:81 - ラン君撃破:否 - ランク:S - 水飴女王クイーン・ミズアーメ - 攻撃評価:15 - 防御評価:14 - 戦闘評価:30 - 能力評価:17 - 理解評価:16 - 合計点:92 - ラン君撃破:否 - ランク:S - ガン・ドーム - 攻撃評価:13 - 防御評価:18 - 戦闘評価:35 - 能力評価:15 - 理解評価:14 - 合計点:95 - ラン君撃破:否 - ランク:S - 筋肉星神 - 攻撃評価:20 - 防御評価:20 - 戦闘評価:30 - 能力評価:16 - 理解評価:16 - 合計点:102 - ラン君撃破:否 - ランク:SS - 海の王様 - 攻撃評価:18 - 防御評価:10 - 戦闘評価:25 - 能力評価:20 - 理解評価:16 - 合計点:89 - ラン君撃破:否 - ランク:S - パンピーナ - 攻撃評価:16 - 防御評価:12 - 戦闘評価:28 - 能力評価:20 - 理解評価:19 - 合計点:95 - ラン君撃破:否 - ランク:S