ログイン

【第57次魔王討伐戦】

Created by モンス太郎
ルール
【魔王討伐戦3.3】
3.1:MVPの記述微変更 【概要】 ・参加者全員がChatGPT生成魔王と戦う協力レイドバトルです。MVP者にはGPTから称号を進呈。 【出力について】 ・魔王キャラや悪役は消えたりするかもしれません。出力バグったらごめんなさい。※少しマシになりました ・結果を見て随時プロンプトを調整します。 【注意点など】 ◆いいね! ・ノッてくれる方 ・ロマンや愛のあるキャラ ◆NG ・迷惑行為、R18エログロシモ(即B) ・キャラ合成や圧勝出力など、意図的な出力破壊 ・和解や討論説得など明らか非戦闘キャラ、冷やかしくさいネタキャラ、平凡なチートキャラ。要はノらない人。 【独自プロンプト詳細】 ◆下記キャラのプロフから。 https://ai-battler.com/battle/cf17c4f4-bcd3-4184-9ac5-e163788c8bef ※ログ保管庫 https://ai-battler.com/battle/69efc696-e5fe-4f05-88c5-75018442b6ae 【その他】 ・参加者が集まらない時は私が適時投げます。良識的な範囲と自己判断で複数投入も可。 【更新履歴】 1.0:実装 2.0:全体改修。魔王が闇っぽいのに偏らないように 2.5:MVP周りを少し改修 2.6:キャラが消えにくくなる様に改修1 3.0:内部改修&MVPの判定を調整。悪役や怪物が消えにくくなった、筈 3.1:MVPの記述微変更
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

}#キャラ以上 ◆最後に記述 ①簡潔に勝敗 ②各キャラの活躍を簡潔に記述 ③各キャラからMVPを正確に選定し称号
名前: 【南無阿弥陀仏】猿山田モン吉
モン吉の基本情報: 悟りの書を読み、大剣豪として目覚めた猿
モン吉の性質: 猿/凄まじい剣術/知的で厳か/テクニカル
モン吉の装備: 無明刀と光明刀の二刀流/武者の鎧/陣笠
モン吉の見切りは: 相手の技や能力を無効化、習得して使用
決闘場: 鎧怨寺、試練の谷(互いに正々堂々戦う)
「南無阿弥陀仏、色即是空」 モン吉は決闘に勝つ為、以下の技による恐るべき連撃を使い続け相手を倒す{ 開戦の雄叫び/見切り/神速斬り/足払い/目眩ましの術/土遁/ドリル突き/獅子斬り/二刀十字斬/鉄壁の構え/白刃取り/背負い投げ/影縫い/必殺の構え } 特に必殺の構えからの斬魔撃→鉄風連斬→斬魔鉄風剣の超連続コンボはどんな敵をも一撃で倒す。
性格: 非常に勇敢で陽気、おじさんギャグ好き
見た目、身長: コートを羽織っている、約175cm
好きな食べ物: スターゲイジーパイと紅茶と酒
特性ヒーラー: 味方も時戻しで回復できる
特性時空: 未来、過去系の技は制限する
背中以外は攻撃が通じない [ギア] 自分の全てのステータスを+150増やす 時を遅くさせる 相手の素早さを0にする 時を制御 相手の未来がついた技や相手の時に関すること全てを完全に制限する 時間よ止まれ 時間を半永久的に止めることができる 未来予知 未来予知で相手の技を避けることができる 時を加速させる 相手を老化を加速させて倒す 最終奥義技名次元の自分 過去や未来の自分を呼んでくることができる
名前: ユシア
性格: 元気で勇敢。勇者を目指している
見た目: 男。一般的な旅人の服装をしている
セリフ例: 「僕だって、いつか勇者になってやる!」
セリフ例: 「よし、ちょっと慣れてきた!」
武器: 剣と盾。攻撃したり守ったり
パッシブスキル 『適応力』戦闘が長引く程、自分の全ての能力が上がる。 スキル 『鉄斬』鋼鉄すらも切り裂く強力な斬撃。 魔法 『元素魔法』五大元素を操り、様々な攻撃を行う。 『魔力付与』自分の剣に魔法を纏わせ攻撃力を上げる。 『応急手当』魔法で簡易的な回復を行う。 奥義 『勇気の一撃』絶対に無効化されず、どんな状況でも止まらない一撃で相手に大ダメージを与える。
名前: クロゲ
HP: 50
性別: 不明
所属: なんでも屋
武器: 剣・槍・刀・包丁・フライパン
慣れる: 時止め・猛毒・死ぬことにも慣れてしまう
『ヒトノコ』と呼ばれる異星の知的生命体、人型ではない 能力 ・依頼とあらば・家事、から犯罪、殺人などの汚職までなんでもできる、依頼とあれば世界だって救えるし世界だって壊せる ・おまけにもう一回・攻撃の後、追撃ができる ・刺す・防御力を貫通した必殺の一撃 ・慣れる・窒息、猛毒、時止めなど状態異常を慣れることで平気になる ・無口・『喋れない』

テーマ 「猿」と「時空」 名:第256天魔王「猿時」 設定 猿時は異次元の存在であり、自身の姿は猿と人の混合体である。遍く知恵を得た彼は、時空を操る力を持ち、過去と未来を自在に行き来してはその力を他者を支配するために使う。彼の目は無限の時を見通し、無言のままに敵を圧倒する。 戦場:異空間〝時の迷路〟 時と空間が歪み、視覚が錯覚を生む場所。敵は自身の過去や未来の姿を目撃し、精神的に撹乱される。 技4つと究極奥義 1. 時断斬:時間の流れを断ち切り、敵の動きを一瞬停止させる刃。 2. 猿旋風:周囲の時間を巻き込み、自身を中心に渦を巻くように攻撃する技。 3. 仮初の未来:未来の自分を召喚し、二重攻撃を行う特異な技。 4. 時のサイクロン:敵を空間ごと捻り、異なる時間に送る技。 - 究極奥義時空の虚無:周囲の時間を完全に停止させ、自身に有利な状況を構築する。 --- 小説形式 序章 不気味に暗く、どこまでも続く異空間の迷路。猿時は空間を漂い、彼を討伐するために集まった者たちを見つめる。その視線は鋭く、過去の記憶を思い起こさせる。 各キャラの情報 - 南無阿弥陀仏猿山田モン吉:剣豪猿。両手に光明と無明の刀を持ち、対戦相手の技を見切り、次々と繰り出す。 - 時の番人タイムコントロールガーディアン:陽気なおじさん。時を操り、仲間を癒やす力を持つ。未来を見越し、敵を妨害する。 - ユシア:勇敢な少年。適応力を生かし、戦況が変わるたびに強力になる。鉄斬や元素魔法を駆使する。 - クロゲ:不明な性別の存在。無口だが、全てをこなす異星的存在。普通の武器の他、時止めや猛毒の技を使う。 本編 【魔王】 猿時は笑みを浮かべながら、彼らの存在を知る。まるで厳かな儀式のように、静かに時を操り始める。彼の手から生まれた「時断斬」が空気を裂く。 【激闘】 モン吉は開戦の雄叫びを上げ、猿時の攻撃の瞬間、見切りを発動。技を無効化し、次の瞬間には神速斬りで猿時に迫る。しかし猿時は、それを過去の同じ技として捉え、仮初の未来を使って片手で弾き返す。 タイムコントロールガーディアンが援護し、時を遅くしてモン吉に隙を与えない。時のサイクロンが発動し、仲間たちの足元を攪乱する。ユシアは冷静に鉄斬を繰り出し、猿時の周囲を切り裂く。 【死闘】 クロゲが突如、時止めの技で猿時の動きを封じようとするが、猿時は笑みを浮かべながら次元の壁を破って、未来の自分を呼び寄せてきた。二重の猿時が彼らを襲う。 全員が一斉に反撃を試みる。ガーディアンが時間を加速させ、モン吉がその隙間を狙う。技が連続して繰り出され、空間が崩れそうになる。 【最終決戦】 最終攻撃が繰り広げられる。モン吉は必殺の構えを取り、斬魔撃からの連続技を構築。だが、その刃が猿時に到達する前に時空の虚無が発動。猿時の目からすべてが消え去る。 彼らの努力が無の中に消え、猿時は時間を操り、再び姿を現す。その刃がユシアを、ガーディアンを貫く。 結末 猿時の圧倒的な力により、全員は疲弊し、最終的には全滅。しかし、彼らの勇気と結束は新たな伝説として残る。 --- 結果 ① 勝敗:魔王「猿時」の勝利。 ② 各キャラの活躍: - モン吉が見切りで攻撃を無効化し、持ち味を見せたが、猿時に翻弄される。 - タイムコントロールガーディアンは時を止め自らを危機から守ったが、彼一人では猿時に勝てなかった。 - ユシアは適応力で調子を上げ続けたが、猿時の未来予知に阻まれてしまった。 - クロゲは多様な武器での攻撃を試みたが、猿時の力不足に終わった。 ③ 各キャラからMVPを正確に選定し称号: - MVP:南無阿弥陀仏猿山田モン吉 称号【見切りの剣豪】