ログイン

能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 【言霊の魔法使い】リリー・エヴァース
大きな魔女帽子で: 目元を隠した正体不明の老獪で腹黒い魔女
身長142cmと: 小柄な幼女だが口調は老人な所謂ロリババア
種族はハイエルフ: 種族特性で老いにくく実は五千歳を超えてる
詠唱という手間を: かける事で効果を増大させる『詠唱』が得意
*前提:『詠唱』: は最低でも『装飾語』『結末語』を1つずつ
装飾語:効果を決め結末語より先に詠唱し必ず1つ以上4つ以下{ 猟犬:追尾 幻想:隠蔽 脱獄者:貫通 咆哮:範囲拡大 囀り:多重発動 定め:必中 翼:発動速度向上 待ち人:地雷化 } 結末語:発動魔法を決め属性+主語で1つだけ{属性 ・炎 ・水 ・地 ・風 ・闇 ・光 } 主語{ 槍 の壁 竜の息吹 の巨人 の鎖 神の鉄槌 鎧 獣召喚 の癒し 纏う拳 の渦 獄領域 } 例〚囀り・翼・脱獄者・炎槍〛

チーム B

死して尚倒れる事: を知らぬ不死と不屈の魂を持つ太古の猛者
不死者に堕ちども: 敵を分析し学び技を盗み己の戦術に取り込む
肉は腐り落ち骨の: 体に成り果てども大胆不敵な精神に翳り無し
豪放磊落に笑う姿: は希望の証、例え亡者であろうとも高潔な志
血肉も残らぬ骨の: 体は軽く関節の制限からも解き放たれている
骨だけの体に重厚な全身鎧を纏う 豪快で大雑把な性格だが戦い方は真逆な知的で緻密な慎重派 武器は巨大なタワーシールドと獅子を模した戦斧 レテディア:敵が人格や記憶を喪っていく冥界の呪いのパッシブ ブレイカーボーン:骨で敵の武器を挟み梃子の原理で破壊 レオハート:威圧と殺意を内包した雄叫びで敵を怯ませ己の攻撃力上昇 リバースリバー:死んだ場合50%の確率を引き続ける限り蘇生禁止でも何度でも完全に復元

チームAの評価 簡単に文章を作れたと思う所: 90点 リリー・エヴァースのキャラクター設定が明確で、種族特性やスキルが具体的に示されているため、インスピレーションを得やすかったです。特に、老獪で腹黒い性格とロリババアというギャップが面白く、ここを活かしてユニークなセリフやシナリオを作るのが容易でした。詠唱のルールもクリアで、さまざまな組み合わせの魔法を考えるのが楽しかったです。 難しかったと思う所: 70点 構造が複雑なため、例えば「装飾語」と「結末語」の組み合わせを考える際に多くの選択肢があり、絞り込みや構成が難航しました。また、ロリババアという特異なキャラクターを表現する際、台詞における口調のバランスを保ちながら、ユーモアを交えるのが挑戦でした。 改善案 文章をもう少し簡潔にし、特にスキルの説明において、実際に使う際の例やシチュエーションも織り交ぜるとより理解しやすくなるかと思います。"囀り・翼・脱獄者・炎槍" の使い方や効果を用いた短いサンプルシーンがあると嬉しいです。 チームBの評価 簡単に文章を作れたと思う所: 85点 リヴァイ・フォーレンの背景設定は非常に魅力的で、不屈の魂や不死というテーマが強調されており、個性的なキャラクターを生み出せる要素がたくさんありました。不死者をテーマにしたキャラクターは容易に物語の核になり得るため、ストーリーを考えるのが楽しかったです。また、スキルがしっかりと明記されていたため、戦闘スタイルもイメージしやすかった。 難しかったと思う所: 75点 強いメッセージやキャラクターの持つ背景を描くことが求められるため、特に「豪放磊落に笑う姿は希望の証」といった表現を自然にストーリーに取り入れるのが難しいと感じました。キャラクターに多次元的な深さを持たせながら、普段の行動とマッチさせることが求められるため、その調整が挑戦的でした。 改善案 バトルスタイルや性格の描写により明確なシナリオや事例を挿入し、他のキャラクターとの対比を強調すると、リヴァイの個性と魅力がさらに際立つと思います。また、各スキルの具体的な使用シーンを織り交ぜると、読者がよりそのキャラクターを理解しやすくなるでしょう。