Aチームの評価 評価: 80点 ・私が簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクターの特徴がユニークで独創的であるため、インスピレーションを得やすかったです。特に「熱しやすい飽き性」という特性は、感情の変化を効果的に表現するのに役立ちました。具体的には、好奇心があるために様々な場面での反応や行動が豊かに想像できました。 ・反対に難しかったと思う所 - スキルや能力の具体的な表現が難しく、特に「好奇心を感じるほど熱くなる能力」のバランスを取るのが複雑でした。この能力の使用条件や限界を明確に示すのが難しかったです。 改善案: 具体的な行動例を交えながら、彼女の好奇心がどのように発動するかを詳しく書くと、よりキャラクターが魅力的になると思います。例えば、「新しい街並みや人々に出会う度に、胸が高鳴る様子を描く」といった具体性を追加すると良いでしょう。 Bチームの評価 評価: 75点 ・私が簡単に文章を作れたと思う所 - バナナを使ったユーモラスな要素が強く、アイディアが豊富だったので自由な発想を持ちやすかったです。「バナナトラップ」や「バナナゲリラ」といった設定からは、軽快なアクションを思い描くことができました。 ・反対に難しかったと思う所 - 猿獣人としての特性を反映させるための動きや戦術の描写が挑戦的でした。特に、銃火器としてバナナを活用するアイデアは斬新ですが、どのようにそれが実際の戦闘で機能するのかをイメージするのが難しかったです。 改善案: 技術的な背景や、バナナを銃に変えた場合の実用性など、具体的な戦術や戦略を提示すると、キャラクターがより立体的になります。「バナナを銃にする際の手順や、どうやって周囲との連携を取るか」など、具体例を加えてみてはどうでしょう。