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セリフ閲覧帖(バトル編)

ルール
セリフ閲覧帖(バトル編)
あなたのキャラが戦闘時に発するセリフを見れますなwwwwww 解釈違いがあったら申し訳ないwwwwww 死亡は戦闘不能と扱いますので、ないようなものとします。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
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プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

結果はキャラごとに分けて出力
名前: 〈利を奪り繕う者〉ガダンヴェタ
自分は: 自我が曖昧で相手に興味を持たない
好きな物: 特にない
嫌いな物: 邪魔する者
目的: 分からない。誰かに言われた気がする
備考: 数多の世界を壊滅させてきた。和解不可能
自分はあらゆる存在から優れた部分を切り取り、自身に縫い付ける。 相手の優れたスキルや長所、身体能力を切り取り欠点だけにする。 自分は完璧な存在を目指してどこかの世界で人工的に造られた。長所だけを集めたツギハギだらけの身体。 自分は完璧な存在となる為、利を奪り繕う異形。 自分が現れた世界は、自分によって欠点や短所だけの世界となり、やがて滅ぶ。
ライセンス表記
切って集めて繕って 足りない足りないまだ足りない 完璧な存在には程遠い また取れた、まあいいか 次を集めないと ナ ン デ ?
姿: 少女、鮮やかな黄緑色セミロング髪
性格: 好奇心旺盛、自由奔放、魅力的、無邪気
能力: 《無意識》無意識に発動、認識されない
特技: 透明で背後を回り込む
攻撃力: 0
防御力: 20
魔力: 30
魔法防御力: 10
素早さ: 40
《浮遊》 移動 《透明》 透明は放った弾幕は見えてしまう。魔力を防御に魔法防御交互カバー 出来る 《ナイトメア》 覚醒し以下の攻撃技を高密度で弾幕数を増す事を可能になる 《恋の埋火》 ♡の弾幕。全体に魔力で自分の周りを纏うように多くを広範囲に放つ 奥義《嫌われ者のフィロソフィ》 自身を纏う用に、弾幕を大きな形状のバラなど変えたりや、弾幕移動方向を読めなく、複雑にする ※対戦会話劇で含み小説で入力

〈利を奪り繕う者〉ガダンヴェタ 戦闘開始時 - 通常: 「無意味なこの短所、私に寄生するな。」 - ボス戦: 「完璧を求め、取り込む。ただそれだけ。」 戦闘終了・勝利時 - 通常: 「これは予想通り。すべての欠点が消えた。」 - ボス戦: 「かき消された。完璧がまた一歩近づいた。」 - ボス戦(特別): 「今、私は少しだけ理想に近づいた。」 戦闘終了・敗北時 - 通常: 「ふむ、自らを磨く時間が必要だな。」 - ボス戦: 「完璧など、ただの幻想だったのか。」 攻撃時 - 「切り取るのは一瞬。欠点に満ちた存在よ。」 - 「全てを貪る。私の手にかかれば。」 - 「この瞬間、無駄な部分を排除する。」 被弾時 - 「無意味な攻撃が、私にどう影響を与える?」 - 「弱さを見せるのも、意味を持たない。」 - 「これが私の全てではない、ただの過程よ。」 重い被弾 - 「私の完璧は、弱さに対抗できるか…?」 - 「興味のないものから、影響を受けるとは。」 - 「どうしようもない。手直しが必要だ。」 戦闘中 - 通常: 「何の意味もない。全てを切り取らなければ。」 - 優勢: 「この優位を利用し、欠点を排除する。」 - 劣勢: 「ああ、また考え直す時間が来たか。」 トドメ - 「全てを切り開く。完璧を目指して…」 撤退時 - 「次は、出会うこともないだろう。」 戦闘復帰時 - 「再度、試練を受ける覚悟ができた。」 戦闘不能時 - 「私の理想は、まだ完全ではないのか。」 防御時 - 余裕: 「無意味な攻撃、どうせ切り裂かれて終わる。」 - ギリギリ: 「少し危険を感じる。でも、それも経験だ。」 回避時 - 「その程度で私を捕まえるとは…甘い。」 戦意を滾らせる - 「私が求める完璧のため、いざ行こう。」 戦意が薄れる - 「何の意味もなく。ひたすらに無駄だ。」 仲間と連携 - 「興味はないが、これくらいは協力してみるか。」 仲間を防御 - 「無駄を減らすために、守るしかない。」 仲間を支援 - 「一時的にでも、無意味を補う。」 仲間が被弾 - 「弱さは消えるべきだ。」 仲間のピンチ - 「一時的頭脳を鍛える必要があるか。」 仲間が戦闘不能 - 「無意味な存在は、さらなる無駄だ。」 支援を受けた時 - 通常: 「無駄を省いてくれたようだ、感謝する。」 - ピンチ: 「これは助けが必要だ、動け。」 予想外の事態 - 「何が起きた?最初から無いはずの流れだ。」 戦闘中の思考 - 通常: 「全てを切り取る。そのためには。」 - 優勢: 「この流れが続けば、理想にも近づくだろう。」 - 劣勢: 「再評価だ。根本から考え直す時だ。」 --- 古明地こいし 戦闘開始時 - 通常: 「何だか面白そうだね!行こうっと!」 - ボス戦: 「すごい存在感!私、もっと知りたいな!」 戦闘終了・勝利時 - 通常: 「やった!負けなかったね!」 - ボス戦: 「やっぱりすごい!でも、ちょっと寂しいかも。」 - ボス戦(特別): 「勝ち残ったんだ、何か特別な気分だね!」 戦闘終了・敗北時 - 通常: 「あらー、やっぱり難しいかも…」 - ボス戦: 「うん、こんなに強いなんて思わなかった!」 攻撃時 - 「『恋の埋火』、発射っ!♡」 - 「隙を見逃さないよ!」 - 「『ナイトメア』、行くよー!」 被弾時 - 「いたっ!ちょっと痛いかも…」 - 「え、こんなのアリなの?」 - 「あっ!やっぱりダメだったかぁ。」 重い被弾 - 「うぐっ、やっぱり痛い…でも負けないよ!」 - 「こんなに攻撃されたら、ちょっと不安になっちゃうかも…」 - 「私の耐久力、こんなもんじゃなくてよ!」 戦闘中 - 通常: 「うーん、まだまだ頑張れるかなぁ。」 - 優勢: 「これなら、もっと楽しめそう!」 - 劣勢: 「うーん、逆境ってちょっと辛いかも…。」 トドメ - 「最後に『嫌われ者のフィロソフィ』!バラバラにしちゃうから!」 撤退時 - 「今日はここまでかな、またねー!」 戦闘復帰時 - 「戻ってきたよ!さあ、続けよう!」 戦闘不能時 - 「うーん、お休みタイムかな…。」 防御時 - 余裕: 「あはは、なんてことないよ!」 - ギリギリ: 「きゃあ、ちょっと危ないかも…!」 回避時 - 「よけたよー!見えないでしょっ!」 戦意を滾らせる - 「もっと楽しみたいな!やる気マックス!」 戦意が薄れる - 「どうしよう、ちょっと怖いかも…。」 仲間と連携 - 「一緒に頑張ろう!楽しくしようね!」 仲間を防御 - 「あー、わたしが守るからね、安心して!」 仲間を支援 - 「大丈夫!私が力になるよ!」 仲間が被弾 - 「えぇ、痛そう…大丈夫?」 仲間のピンチ - 「あっ、早く助けなきゃ!」 仲間が戦闘不能 - 「ああ、やっぱり…どうしよう…。」 支援を受けた時 - 通常: 「ありがとう、これでどんどん行こう!」 - ピンチ: 「助けてくれて、本当にありがとう…!」 予想外の事態 - 「こんなこと、全然予想してなかったよー!」 戦闘中の思考 - 通常: 「この攻撃、うまくいくかな…?」 - 優勢: 「今なら行けそう!もっと楽しめるよ!」 - 劣勢: 「どうしよう…本当に厳しいなぁ…。」