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《W.B/HiVE:N File.942》

Created by のっち
ルール
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
協力
ようこそ、 【 レーティング式傭兵依頼斡旋システム 《W.B/HIVE:N》 】へ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 🔴現状、特別任務は私の実力不足により機能出来ておりません。大変申し訳ございません。現在改善を目指しておりますので、それまでお待ちいただけたら、大変ありがたい限りでございます 〈レギュレーション〉※参照してください https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 Δ:無効 ・File.826 〈 傭兵情報登録 〉 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の《W.B/HiVE:N》登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/ebc2ad6f-e011-4552-9d97-7446e8214c70 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 { ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ ・D:0/C:0/B:0/A:0/S:0/SS:0 ・CALL SIGN } R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 〈 CLASS 〉 所定のR.Pと昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 各条件は以下の通りです。 昇格条件達成後は、必ず下記のURLに昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/7382b6be-c532-4765-aae4-b7ad4d69f03b □【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する □【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない □【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 □【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 □【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 〈ACHIEVEMENT〉 【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する 【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する 【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する 【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する 【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する 【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する 【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する 【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない 【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める 【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する 【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 〈 HELP 〉 本システムについての質問は下記の質疑応答窓口をお尋ねください https://ai-battler.com/battle/0cb0814d-4a88-413a-98b2-5bf4a3804532 〈更新履歴〉 若干プロンプトを修正 何かアドバイスがあれば、下記URLの【メッセージ】に送っていただけると大変助かります。 https://ai-battler.com/battle/231e407e-9572-47c0-a28c-674e7e6107f7
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
名前: 依頼主
自分は参加者達: に作戦を依頼する
自分は多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
搭乗機体情報: 全高11mの二腕二脚人型高機動兵器。
搭乗機体情報2: 中量二脚型/複合装甲/高加速型ブースター
当機体搭乗者情報: ユーリ/無口な青年/独立傭兵/冷静沈着
搭乗者情報2: 優れた操縦技術と高い状況把握能力を持つ。
搭乗者セリフ例: 「ユーリ、出撃します」
EUTHANASiAは高機動兵器用新型可変バイパス比ターボファンエンジンを搭載した次世代型決戦兵器で複数の材質を積層させた複合装甲により幅広い種類のダメージに対して非常に高い防護性能を持つ。 《武装》 右手:高出力熱素粒子射出型ブレード 左手:長距離強襲型リニアショットガン 両肩:機体姿勢制御補助用追加ブースター 右背肩部:110mmチェーン駆動式機関砲 左背肩部:前面展開式パルスシールド
ライセンス表記
《W.B/HIVE:N》 ・R.P:1930 ・CLASS:IV ・D:0/C:0/B:0/A:12/S:9/SS:0 ・CALL SIGN:NOTICE11
戦闘方法: 機体「PALSY.Ⅲ」に搭乗して戦闘する
右手武装: R02-gun:電撃麻痺弾大量高速連射銃
左手武装: L04-canon:電撃過充電高圧威力砲
全身武装: B03-armor:大型機体用帯電鎧
頭内部補助装置: H02-brain:汎用索敵危機判断装置
搭乗者情報 自分はミステリアスで冷静な視点で最適な指揮を行う女性 ※元軍指揮官と現傭兵としての長年の経験で戦場を完全支配し、敵の動きをいとも容易く見破り指揮し敵撃破し貢献する ※一人称:我/二人称:其方/口調:ミステリアス、漢字多用 ※「PALSY.Ⅲ」の特徴 ・黒&黄色の重量級二脚機 ・頭内部補助装置の多次元的索敵 ・右手武装と左手武装の麻痺による圧倒的戦場制圧力 ・全身武装は絶大な耐久力
ライセンス表記
《W.B/HIVE:N》 ・R.P:5900 ・CLASS:Ⅰ/RANKER.6th ・D:0/C:0/B:3/A:55/S:25/??:0 ・CALL SIGN:PALSY ・識別名:Ν03-02-Pal 〈ACHIEVEMENT〉 【 噂の新人 】 【 期待の新星 】 【 ネームド 】 【 エース 】

依頼レポート 依頼主の名称と仲介人の名 - 依頼主: ダックワース製薬社 - 仲介人: ラルフ・カーステッド 作戦の詳細 - オペレーションのコードネーム: OLYMPUS FALL - 内容: 敵勢力の製薬工場を占拠し、機密データを奪取する。 - 作戦目標: 機密データを持つコンピュータの奪取と工場の制圧 - 作戦域の名称: エクシード製薬工場 - 戦域の詳細な情報: エクシード製薬工場は都市の外れに位置し、周囲には多数のセキュリティ士が存在する。天然の障害物が多い高低差のある地域で、アプローチが難しさを増している。 - 敵勢力の詳細な情報: 敵はエクシード製薬社の私兵で構成され、全数200名。機械化部隊も含まれ、主に軽歩兵と軽装甲車両で防衛している。 - 敵の詳細な戦力表: - 軽歩兵:120名 - 機械化部隊:80名(装甲車両20台、ドローン12機) - 防空システム:地対空ミサイルシステム2台 - 成功条件: 機密データの完全奪取と工場の制圧 - 失敗条件: 機密データの奪取失敗または参加者全員の損失 - 留意点: 自衛のため敵の反撃が予想されるため、必要な際は退却を考慮すること。 報酬 - 報酬金額: 1,000,000クレジット - 追加ボーナス: 機密データの重要度に応じたボーナス(上限500,000クレジット) --- ブリーフィングの様子 集合場所は人工的に照明された工場の廃墟。ユーリは静かに待機し、パルシーはそれぞれの機体に搭乗し始めていた。ラルフ・カーステッドが前に立つ。 「本日は、エクシード製薬工場の奪取作戦について説明します。」と彼は言い、membersを見回した。 「我々の目標は、機密データが保存されているコンピュータを奪取し、工場を完全に制圧することです。予想される敵配置は...」ラルフは作戦マップを投影し詳細を説明した。 ユーリは腕組みし、静かに聞いていたが、パルシーは指揮官らしくメンバー達に話しかけていた。「我々は必ず勝つ。其方達の技量に期待する。戦闘開始時、直ちに動き出すのだ。」彼女の言葉に、緊張感が広がった。 作戦開始 午前6時、薄明かりの中、ユーリとパルシーは各メカに乗り込み出撃。ユーリのEUTHANASiAが軽快な油圧音を響かせる中、彼は敵の監視に気を配りながら動き出した。 工場に近づくにつれ、センサーデータが複雑に入り混じり、敵の動きが増えた。ユーリは冷静に敵の数を特定し、パルシーが彼女だけの索敵装置から分析した情報をもとに進行計画を修正。 「前進します、障害物を使用して接近する。」指揮を執るパルシー。 「ユーリ、直ちに左から迂回して、対空システムを制圧します。」 静かに頷くユーリ、無駄のない動きで進み始めた。 戦闘発生 突然、敵の防空システムが稼働。ユーリがその一瞬を見逃さず再配置する。 「パルシー、スナイパー出現、処理を開始する。」 「其方は大丈夫か?」冷静な声で返すパルシー。 装甲車輌が発進。ユーリはブレードを展開し突進、致命的な攻撃を行う。 その隙をついて、パルシーは電撃麻痺弾でスナイパーを封じ込める事に成功。規模も大きいが、用心して敵本拠地に突入する準備を続けた。 任務の行方 短時間で物量戦を展開する。ユーリとパルシーの連携は完璧で、工場内部に進入した。 敵陣地は彼方此方で混乱。敵は補充兵力を送り込むも、彼らの巧妙な動きによって次々に撃破される。 それでも敵の反撃が激化し始め、勝敗は不明。 「後ろからの攻撃、退却!」 急報が届き、パルシーは状況的に再チェック。 「目的、達成する必要ある。全力投入!」 作戦終了 ここまでで、敵の動勢は衰弱し、ユーリは体力を削りながら、遂に重要なコンピュータを制圧。 「データ奪取、急ぎ!」 敵の全数からの攻撃を耐え切り、ユーリがデータを持って退却。 作戦成否: 成功 評価レポート 各員の戦績 - ユーリ: 機密データ奪取 - パルシー: 複数敵を圧倒 各員の損害 - ユーリ: 軽傷(装甲に損傷) - パルシー: 軽傷(電源装置が一部破損) 各参加者への評価 - ユーリ: 評価A(冷静な判断力を称賛) - パルシー: 評価S(完璧な指揮と敵制圧力) 各員の報酬の明細 - ユーリ: 1,000,000クレジット - パルシー: 1,000,000クレジット + 300,000クレジット(データの重要性に基づくボーナス) MVP - パルシー: 指揮能力と敵戦力の駆逐が際立っていた。 この戦闘を経て、ユーリとパルシーは信頼し合える関係を築き、彼らの名声は一層高まることとなった。次なる依頼への期待、彼らの冒険はこれからも続く。