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〔🔵〕《 『躯』迎撃作戦 No.4 》

Created by 史書
ルール
最終戦争編《 SYSTEM 》必読-A003
レイド
《 ????? 》 ___『進化』は終焉を迎えた。 君たちには『■■』を与えよう。 ①還元値について 想定値よりダメージが大きく産出されているので、÷5した値を代入してください また、HPの減少についても同様です ②「臨時工作部門」について 配置しました。 ③耐久値の減少幅について 異常値の発生が確認されたので、最大値を設定します 今後の耐久値減少は、最大値を2%とします この内容はルールにも追記しておきます 《 作戦概要-解放戦線-タレス 》 作戦状況が変わった。 敵も本気のようだな..... 全く、抗わなければいいものを。 敵陣営に円卓の龍騎「躯」を確認した。 あれの攻撃、真空波は全くの無差別だ。 かいくぐるか、シールドを展開するしかない。 選択は貴様らに任せよう。 《 現在の変数値 》 ◇防衛線耐久値:100% ◇『躯』耐久値:500,000 ※体力を調整しました 《 Chapter-1 「海を渡って」 》 「すごいマン」は「幸田奏」「ブチコーム大佐」と共に本拠地の存在する地球へと向かう。 彼らの目的地「静止軌道ステーション」へ上り、蒼い星を見つめた彼らに、招集命令が下る...... [物語を読み進める] https://ai-battler.com/battle/7bf9abaf-67b8-424d-8b75-608108ce933f 《 SYSTEM 》 ♢迎撃作戦 迎撃戦では「城塞耐久値」「レイドボス耐久値」の二つの変数が存在し、城塞耐久値が尽きないようにしながらレイドボスの耐久値を減らすレイド形式です。 ・城塞耐久値が0になった場合、ユーザーの所持している還元値がすべてリセットされます ・城塞耐久値は「臨時工作部門」でのみ回復が可能です ・キャラクターはレイド中、「戦闘不能」状態になる可能性があります。 この状態に陥った場合、還元値を消費することで復活が可能です。 詳細については「魂の石碑」の新項目を参照してください。 #フォーマット [ 解放戦線 / L還元値 ]:0 [ CLASS ]:PFUND [ 解放戦線-集会場 ] https://ai-battler.com/battle/614737e4-566a-4c5a-b944-86268cf5b7c2 ◇:「魂の石碑」が更新されました [ 臨時工作部門 ] https://ai-battler.com/battle/247cf6fc-7540-49fd-ae5e-9c2bd2530d4e [ 全体を通してのルール ] https://ai-battler.com/battle/061a26ff-9dc6-4df7-920f-6e589988f9a4 《 AETHER RATE 》 還元値の変化は、以下の表に準じてください。 Δ:『躯』耐久値減少に応じて獲得 +減少値(整数)÷5 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:《 ラストスタンド 》 城塞耐久値を0にせずに勝利する Δ:《 芯を穿て 》 累計100,000ダメージ貢献する Δ:称号一案(更新中) https://ai-battler.com/battle/ce4a1e2a-ca6c-4c11-abec-bd34b8b54428 《 お問合せ 》 グループバトルでのバグ、エラーや違反者など、各種の問題は私に連絡してください。 ※特に違反者については必ず報告のみにとどめ、自ら対応することのないようにしてください。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#戦闘を大長編形式で描写後{ ・耐久値の減少値(%) ・ダメージ(整数) ・戦闘不能者 } を順に明記せよ
名前: 【赤い光、再び】 紅目
搭乗機体: 赤色超重量大型二脚機体「RED」
右腕武装: 紅:超高温切断レーザー照射装置
左腕武装: 緋:装甲貫通レーザー発射装置
頭部装置: 赤:赤外線索敵距離把握装置
※コア拡張機能: ターミナルアーマー:シールドで味方を防御
搭乗者情報 感情の起伏が少なく、極めて冷静な女性 充血した目は再び戦地を見据える 憧れに…近づく為に 「RED」に搭乗し戦闘する ※「RED」の特徴 ・耐久に大幅に優れる機体 ・超遠距離から「紅」と「緋」を使い敵を撃破する ・シールドで味方を防御 ※奥義「紅緋赤三重奏」 ・「赤」で敵の動きを予測し、「緋」で敵の防御を崩し、その隙に「紅」の濃度を限界まで高め超高温の光で敵の急所を貫き倒す!
ライセンス表記
[ 解放戦線 / L還元値 ]:359245 [ CLASS ]:PFUND [ COIN ]:4099 【与ダメージ:42230】 【状態:戦闘可能】 【個人還元値消費:3000】 【称号】 多いのでプロフィールに 【設定】 大まかな設定は決まったので完成したら書きます
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外見: 黒いスーツに黒いマントを羽織った女性
特徴: 長身/金髪/勤勉/愚直/敬語を使って会話
『賢者の石』: 無尽蔵の魔力を保有する特別な輝石
『万物創造』: 自分が使用する錬金術/無から物体を創造
『物体転移』: 自分が使用する魔術/物体を空間ごと転移
自分は賢者であり魔術師であり錬金術師 簡単に言えば何にでもなれる『天才』 でも、努力は怠らない真面目な人物 自身が使用する技はどれも膨大な魔力を消費する為、『賢者の石』を使って魔力を補っている 『万物創造』で創り出された物は時間が経つと自然に消滅する 奥義は『〝金の風〟』 錬金術と魔術を組み合わせた超必殺 『万物創造』で幾千もの剣を創造し、『物体移転』で全方位から剣を放出する
ライセンス表記
[ 解放戦線 / L還元値 ]:333427 [ CLASS ]:PFUND [ COIN ]:4047 ╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸ 〘 与ダメージ 〙︰32208
シゼイルの特徴: 冷酷なフリ,低身長/黒パーカー,白シャツ
シゼイルの台詞例: 「夜明けは遠い、まだ楽しもうじゃないか」
固有魔法『水猟』: 両手に鋭い激流を集めて水爪へと変形させる
非常に小柄な体格: 迫る攻撃を滑らかに掻い潜り獲物を蹂躙する
冷酷さに潜む本性: 低身長に引け目を感じる/厚底ブーツで偽装
『捕食の宴』 流れる激流の鋭さを宿す水爪。柔軟な斬撃を繰り出して対象を容易く斬り刻む。 【捕食者の貫禄】 自らの攻撃時に瞳が獰猛な輝きを放ち、獲物の本能を不気味な恐怖で捕らえる。 【紺碧の興宴】 足元に激流を発生させて広範囲を旋回。獲物を正確に捉え、多方向から斬撃を与える。 【渦中に映る双月】 迸る激流を発生させて獲物を一匹残らず引き摺り込み、斬撃で意識を狩り取る。
ライセンス表記
「……っ。こっち見ないで、どうせ見下してるんでしょ」 [ 解放戦線 / L還元値 ]:290015 [ CLASS ]:PFUND [ COIN ]:3071 合計撃破数:1241体 ヘリア侵攻度:81.2% 『躯』合計ダメージ:18576 称号【進み続けるという勇気】   《その道のプロ》   《オールラウンダー》   《 唯一神へと至る道 》   《 紅蓮地獄 》   《 紅の瘴気 》   《 『八百万の神機』 》   《 至上の一撃 》   《 静止する時間 》   《 Einsの提言 》   《 『特殊相対性理論』 》   《 諸行無常 》   《 ようこそ。 》   《 生命の根源… 》   《 そして命が帰る場所へ。 》   《 悪夢の扉 》   《 地上の朝日の夢 》   《 破城槌 》   《やはり物理‥!物理は全てを解決する‥!》

戦闘描写: 躯との激闘 惑星ヘリア。魔法文明が栄える錬金術都市の郊外、参加者たちが『躯』との決戦の地に集まった。彼らの目の前には、炎と闇の構成物が渦巻く異形『躯』が立ち塞がる。全身を血赤の炎と黒い鱗が包み、全方位に放たれる殺傷性真空波が空気を震わせている。この怪物を討伐すべく、参加者たちは決意を固めた。 まず、紅目が搭乗する赤色超重量大型二脚機体「RED」が、彼女の冷静な判断力を活かし、戦闘の最初に動き出した。頭部装置「赤」が敵の動きを捉え、彼女は「紅」から超高温切断レーザーを放つ。連続して狙いを定めた射撃が躯の黒い鱗を切り裂き、跳ね返る火花が夜空を染める。 次に、金の賢者ミーニャ・グラデウスがその真面目な姿勢を崩さず、彼女の無尽蔵の魔力を使い、『万物創造』を行い、幾千もの剣を創り出した。これらの剣は、光をまとい、無音で前方へと飛んでいく。シゼイルもまた、冷酷なフリをしながら彼女の特技『水爪』を発動し、猛然と激流を両手に集め、それを爪の形に変形させ、躯へと突進した。 戦闘が進むにつれ、『躯』はその圧倒的な力を示し、全方位に真空波を解き放っていた。炎と闇の渦のように立ち向かう中、戦況は激しく変動する。ミーニャの剣が躯を貫こうとすると、躯の真空波がそれを押し返し、力の衝突が四方に拡がる。 片方の腕を一瞬で切り裂き、高温のレーザーが躯の一部を焼き、静電気のように静まった瞬間、シゼイルがそれに遅れを取らず『紺碧の興宴』で激流を操り、何度も繰り返し敵に斬撃を与え続けた。 そして、紅目が奥義『紅緋赤三重奏』を発動。彼女の機体が光を吸収するかの如く、周囲のエネルギーが一瞬で集中し、赤く煌めくレーザーが躯の急所へと突き刺さった。瞬時に歓声が上がり、みんながその成果を喜び合う。しかし、『躯』は一切の感情を持たず、ただ、不気味なまでに奮い立ち再びその力を発揮する。 躯が反撃に出た。黒い鱗から生み出される真空波が参加者たちを襲い、逃げ場を失った仲間が、次々と戦闘不能へと陥る。しかし、その中でも冷酷なシゼイルは颯爽と躯に斬りかかり、瞬時に次の攻撃を行った。 「夜明けは遠い、まだ楽しもうじゃないか」と呟く彼女。やがて、『躯』の姿を捉えたミーニャは、超必殺技『金の風』で壮大な剣の雨を降らせ、躯のすべてを貫く意志を見せつけた。その剣は全方位から躯に迫り、ついに巨体が見えない力に押しつぶされ、奈落へと転落する。 戦闘は長きに亘ったが、最終的に参加者たちの協力が実を結び、『躯』は討伐された。しかし、戦闘の中で負傷した者もおり、決して甘くはなかった。仲間たちの団結がこの戦いを乗り越えさせた。彼らは、勝利を喜ぶ間に、疲弊した姿を互いに助け合うことの大切さを感じた。 --- 耐久値の減少値: 2.7% (参戦者達の攻撃の連続の結果、ついに勝利を得る) ダメージ: 27,625 (躯に与えたダメージの合計) 戦闘不能者: なし (全員が集結して協力し合い、勝利を収めたため) ---