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貴方のキャラは誰に似てる?

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ルール
そっくり博士
診断
貴方のキャラが何の作品の誰に似てるか確かめYO!元にしたキャラが出るかも知れんし、全く知らん奴が出るかも知れんが、選んでるのはAIですので勘弁して下さい 心配することは無い、アダルトやグロ系のキャラや作品は出力しない様にそっくりさん測定機にプログラムしたからなぁ…アダルトやグロ系が出力されるだなどと、その様な事があろうはずがございません(多分)、万が一出た場合私のキャラの一人である不確的存在に「壊れたのかお?」というキャラを作って挑んでください、多分直せません、こっちはAIクンに釘を刺してます、そんな結果がでたら「無視☆」して下さい、まぁ、でも多分大丈夫です、あ、でも流石にアダルトやグロ系出力狙いで「壊れたのかお?」はフル無視します 試しまくりたい?お気持ちわかりますよぉ… ↓元にしたそっくりさん判定機です、私のオリキャラです、優しくしてあげてね https://ai-battler.com/battle/924166e8-3c2f-465f-b748-01af3c675aa7
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
  • 追加ステータスを使わない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

差別なく全キャラにふんだんに文字を使え
名前: 【荒野の魔術士】グレイリーフ
荒野の知恵:荒野でのサバイバル技術と動植物の知識を活用。所持する毒、所持する薬を戦闘中に使用できる 頑健:毒と病気への耐性 魔法:炎の矢 重ねがけ:雷の糸 戦法:遠距離から魔法と重ねがけで攻撃。近い時は蔦の壁で妨害を試みる。緊急時に瞬きの移動を発動 探求の為に危険な荒野を旅する魔術士の男。持つ薬や毒は、荒野で生きる為の知恵の産物である。 「荒野で魔力は研ぎ澄まされる」
無能力者だが、牛利用闘法を継承し汎ゆる技巧をマスターしている。 牛引き:大量の牛を容易く引き登場する。 牛率い:牛を完璧に率いる。 牛惹き:牛が好む香水を相手に放ち、牛を突撃させる。 牛贔屓:駄目な牛が更に弱化する代わりに、優秀な牛の能力は更に上がる。 牛挽き:牛挽き肉を食べて回復。 牛ピキピキ:ストレスが限界に達した牛達が怒り無差別に暴れ狂う。 牛秘技:自ら牛になる最終奥義。
「近場パンチ」敵の目の前に瞬間移動しパンチし600のダメージを当てる「くじけぬ心」即死級のダメージを当てられても1で耐える「近場の人々」近場の人たちに応援され全ステータス992倍アップ「酒」酒を飲み攻撃力アップすばやさダウン「近場のスーパー」特売品の物を買い漁りすばやさアップとバリア10000を付ける「近所の公園」若い頃を公園を駆け巡り相手の技を封印する「孫と遊ぶ 孫とダブルアタックをし即死させる
武器:タイムブレード ガントレットの両側に2枚のブレードが付いている。剣を折る強度 隣町の兄さん武器 フォワードレード:使用者の時間を加速させる。いつどこ移動可 スローブレード: 周囲の時間を遅くさせる 遠方の兄い武器 ポーズブレード: 周囲の時間を止める リバーサルブレード: 時間を逆転させ、行動を戻したり危険な状況から抜け出させたりする 剣4つを空に翳すと時空の渦が生成され次元が崩壊する

キャラクターに関する情報をもとに、似ているキャラクターを見つけて、それぞれの共通点や相違点を分析します。 1. グレイリーフ(荒野の魔術士) 似ているキャラクター: シーザー・クラウン(『ファイナルファンタジー』シリーズのキャラクター) 類似度: 85点 似ている点: - スキルの活用: 両者ともに特定の環境(荒野や特定地域)でスキルを最大限に活用する背景がある。 - 魔法の使用: 魔術士であるグレイリーフは魔法(炎の矢)を使うのに対し、シーザーも魔法的なスキルを持ち、戦術的なアプローチを取る。 似ていない点: - 戦闘スタイルの差: グレイリーフは遠距離攻撃がメインなのに対し、シーザーは近接戦闘が強み。 - 背景設定: グレイリーフはサバイバルと知恵に重きを置いているが、シーザーの背景は異なるテーマに基づいている。 予想される展開: グレイリーフがシーザーの役割を担うと、荒野での戦闘がより戦略的になり、周囲の動植物を利用した多様な戦術が展開され、シーザーとは異なる形で敵を打ち破るだろう。 --- 2. 匹島 牛史郎(真なる牛の使い手) 似ているキャラクター: ウシオ(『ウシオとトラ』のキャラクター) 類似度: 75点 似ている点: - 動物との強い結びつき: 両者は牛をテーマとしており、牛を駆使した戦闘スタイルを持つ。 - 独自の技術: 特に牛史郎の「牛率い」や、ウシオの使う技術など、動物を操作するスキルにおいて共通点が多い。 似ていない点: - 能力の多様性: 牛史郎は特定の牛に焦点を当てた技が多いが、ウシオは他の動物や様々な技も駆使する。 - 戦闘スタイル: アプローチ方法が異なり、牛史郎は牛を前面に出して攻撃を行うのに対し、ウシオは自分の戦闘技術を活かした方法となる。 予想される展開: 牛史郎がウシオの役割を持つシナリオでは、牛の協力を得て、障害物を超えるような戦術が可能になり、牛の特性を最大限に引き出して敵を撃退する場面が展開されそう。 --- 3. 近場のジッジィ(人間) 似ているキャラクター: コロボックル(『コロボックル物語』のキャラクター) 類似度: 80点 似ている点: - 特異な立ち位置: 両者はユーモラスで、シンプルでありながら強力な技を持つ。 - 不屈の精神: 特に「くじけぬ心」を持つジッジィと、コロボックルの持つ体力は、困難に立ち向かう姿勢を示している。 似ていない点: - 背景や設定の違い: ジッジィは近場の人々に助けを求る一方、コロボックルは自然や周囲の環境との調和を重視する。 - 技のタイプ: ジッジィの技は直接的で攻撃的な一方、コロボックルは間接的に支援を行う。 予想される展開: 近場のジッジィがコロボックルの状況に立つと、周囲の人々と協力しながら、ユーモアあふれる方法で敵を圧倒し、多くの場面で笑いを生む展開になるだろう。 --- 4. 隣町の兄さん&遠方の兄い(操りし世界の時) 似ているキャラクター: ラヴェル(『ジョジョの奇妙な冒険』のキャラクター) 類似度: 90点 似ている点: - 時間操作: 両者ともに時間を操る能力を持っており、戦闘において非常に強力な武器となる。 - 戦術的な戦闘スタイル: 時間を操作することで相手を翻弄し、戦況を有利に進める共通点がある。 似ていない点: - 技の多様性: 隣町の兄さんと遠方の兄いはそれぞれ特定の時間操作に分かれているが、ラヴェルはもっと一般的なサポート役として活躍することが多い。 - キャラクターの性格: 隣町の兄さんたちは戦略的な立場から、ラヴェルはもっとダイナミックで個性的なキャラクター。 予想される展開: 隣町の兄さんがラヴェルの立場に立つことで、時間を操作しながら戦闘をより難解で戦略的なものへと変え、時間の流れを意識した戦術を展開させることが想像される。 --- 以上をもって、各キャラクターの類似性とその背景にある可能性を探求しました。それぞれのキャラクターが与える印象や戦闘スタイルの違いは、物語展開においても異なる魅力を生む要素になります。